Sdaim
Daniil Tupov
설정 Sdaim
Sdaim 설정 2026 다운로드
Nemesis Sdaim 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI80045%
감도0.81%
Windows 감도690%
eDPI6403%
줌 감도177%
Hz100068%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.39
0.31
헤드샷 정확도 %
57.4%
46%
발사
16.79
12.28
정확도
13.2%
17%
감도 비교
평균 1.54
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-5
두께0.5
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
2K24%
가슴
3.7K45%
배
1.2K14%
팔
82110%
다리
5156%
비디오 설정
미리보기비디오
스케일링 모드Stretched73%
해상도1280x10245%
종횡비5:45%
디스플레이 모드전체 화면93%
고급 비디오
V-Sync비활성화됨46%
전역 그림자 품질높음37%
플레이어 대비 향상활성화됨48%
게임 내 최대 FPS026%
셰이더 디테일낮음49%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨19%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
NVIDIA G-Sync비활성화됨37%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA6%
동적 그림자전체37%
모델 텍스처 디테일낮음49%
텍스처 필터링 모드바이리니어35%
파티클 디테일낮음38%
앰비언트 오클루전비활성화됨25%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)44%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)620%
X 오프셋1.51%
Z 오프셋-1.572%
바운스(Bob)알 수 없음51%
프리셋 위치017%
Y 오프셋213%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.281
0.24
AK47 데미지
29.98
24.98
AWP 킬
0.014
0.081
AWP 데미지
1.19
7.39
M4A1 킬
0.154
0.114
M4A1 데미지
16.96
11.76
HUD
미리보기HUD 색상팀 색상26%
HUD 크기0.8512%
레이더
미리보기회전하는 레이더예67%
레이더 중심에 플레이어 표시예57%
점수판과 함께 형태 전환아니오9%
레이더 HUD 크기0.820%
레이더 맵 확대0.418%
자주 묻는 질문
Sdaim의 현재 설정은 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed 마우스를 사용하여 0.8의 감도와 800 DPI를 조합합니다. 이 조합은 640의 효과적인 eDPI를 만들어, 정밀한 조준 제어와 빠른 조정 능력 사이의 균형을 제공합니다. 이는 특히 고위험 경쟁 플레이에서 유리합니다.
Sdaim은 -5의 최소 간격, 1의 짧은 길이, 0.5의 얇은 두께로 설정된 Classic Static 조준선을 사용하며, 중앙 점은 없습니다. 조준선은 높은 가시성을 위해 전체 RGB 값으로 녹색으로 설정되어 있습니다. 이 설정은 깨끗하고 방해되지 않는 조준 기준을 제공하여 빠른 목표 획득과 정확한 사격 위치를 가능하게 합니다.
Sdaim은 높은 주사율과 낮은 입력 지연으로 알려진 Samsung Odyssey G4 모니터를 사용합니다. 이러한 기능은 경쟁적인 Counter-Strike 2에서 각 프레임이 부드럽게 렌더링되고 Sdaim의 반응이 최소한의 지연으로 게임에 반영되도록 보장하여 클러치 상황에서 기술적 우위를 제공합니다.
Sdaim의 현재 설정은 1280x1024 해상도와 5:4 종횡비를 사용하며, 스트레치 스케일링 모드를 사용합니다. 이 설정은 수평으로 플레이어 모델을 확대하여 상대방을 더 쉽게 발견하고 추적할 수 있게 하며, 이는 최대 가시성과 반응 정확도를 목표로 하는 프로 선수들 사이에서 일반적인 선호입니다.
Sdaim은 성능과 명확성을 우선시하여 v-sync와 NVIDIA G-Sync를 비활성화하고, 셰이더와 입자 디테일을 낮게 유지하며, 고급 글로벌 그림자 품질과 플레이어 대비 향상과 같은 필수 시각적 향상만을 활성화합니다. 이는 일관된 높은 프레임 속도와 플레이어 모델과 환경 간의 명확한 구분을 보장하여 경쟁 플레이에 필수적입니다.
Sdaim은 빠른 작동과 최소한의 공간을 차지하는 컴팩트한 기계식 키보드인 Razer Huntsman Mini Mercury를 사용합니다. 특정 키바인드는 상세히 설명되지 않았지만, 이 키보드 선택은 빠르고 정확한 입력을 지원하며, 넓은 마우스 움직임을 위한 책상 공간을 확보하여 낮은 감도 조준 스타일에 필수적입니다.
Sdaim은 명확한 위치 오디오와 편안한 디자인으로 유명한 HyperX Cloud II 헤드셋을 사용합니다. 이 헤드셋은 적의 발소리와 게임 내 신호를 정확하게 파악할 수 있게 하여, 그의 인식과 반응 시간을 향상시켜 결정적인 순간에 전술적 우위를 제공합니다.
Sdaim은 레이더 HUD 크기를 0.82로, 맵 줌을 0.4로 설정하고, 플레이어 중심으로 회전하도록 설정합니다. 이러한 설정은 레이더를 컴팩트하지만 정보가 풍부하게 유지하여, 주요 액션에 집중을 잃지 않고 팀 위치와 적 위치를 빠르게 평가할 수 있게 합니다.
사용 가능한 데이터에 따르면, Sdaim의 감도, DPI 및 관련 마우스 설정은 일관된 접근 방식을 반영하며, 그의 현재 설정은 정밀한 조준을 위한 낮은 감도를 강조합니다. 역사적인 변화는 나타나지 않으며, 그는 근육 기억과 정확성을 유지하기 위해 입력 구성의 안정성을 중요시하는 것으로 보입니다.
Sdaim의 뷰모델은 62의 시야각과 x축 1.5, y축 2, z축 -1.5의 오프셋으로 프리셋 위치 0을 사용합니다. 이 타이트하고 중앙에 위치한 뷰모델은 무기 방해를 최소화하여 전장의 명확한 시야를 제공하고 적의 움직임에 대한 빠른 시각적 반응을 가능하게 합니다.
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