Sdaim

Daniil Tupov

설정 Sdaim

Sdaim 설정 2026 다운로드
Nemesis Sdaim 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
eDPI6403%
감도0.81%
줌 감도177%
DPI80045%
Windows 감도689%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.4

0.31

헤드샷 정확도 %

57%

46%

발사

15.58

12.28

정확도

14.2%

17%

감도 비교

평균 1.53

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-5
두께0.5
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
Current
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

2K24%

가슴

3.8K45%

1.2K15%

87210%

다리

5086%

비디오 설정
미리보기
고급 비디오
전역 그림자 품질높음37%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
플레이어 대비 향상활성화됨49%
모델 텍스처 디테일낮음51%
셰이더 디테일낮음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)47%
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨21%
NVIDIA G-Sync비활성화됨40%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA6%
게임 내 최대 FPS029%
동적 그림자전체40%
텍스처 필터링 모드바이리니어37%
파티클 디테일낮음41%
앰비언트 오클루전비활성화됨27%
비디오
종횡비5:45%
해상도1280x10245%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched74%
Viewmodel
미리보기
바운스(Bob)알 수 없음53%
시야각(FOV)620%
X 오프셋1.51%
Y 오프셋213%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치017%
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.27

0.24

AK47 데미지

26.37

24.98

AWP 킬

0.008

0.081

AWP 데미지

0.79

7.39

M4A1 킬

0.131

0.114

M4A1 데미지

13.82

11.76

HUD 크기0.8512%
HUD 색상팀 색상29%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시59%
레이더 HUD 크기0.820%
회전하는 레이더68%
점수판과 함께 형태 전환아니오9%
레이더 맵 확대0.418%
자주 묻는 질문
Sdaim은 마우스 감도 0.8과 DPI 설정 800을 사용하여 효과적인 eDPI 640을 구현하고 있습니다. 이 낮은 감도 설정은 많은 프로 선수들이 선호하는데, 이는 크로스헤어 배치에 대한 세밀한 제어를 제공하여 고압의 조준 상황에서 미세 조정이 용이하기 때문입니다.
Sdaim의 크로스헤어는 클래식 정적 스타일로 설정되어 있으며, 매우 미니멀한 외관을 가지고 있습니다: 갭 -5, 길이 1, 두께 0.5로 중앙 점이나 테두리는 없습니다. 그는 녹색 색상을 사용하며 완전한 불투명도로 설정되어 있어 대부분의 게임 내 배경에서 잘 보이며, 불필요한 방해 없이 정확한 조준을 돕습니다.
Sdaim은 고주사율과 빠른 응답 시간으로 유명한 삼성 오디세이 G4 모니터를 사용합니다. 이러한 모니터는 부드러운 움직임과 입력 지연 감소를 제공하여 Sdaim과 같은 플레이어가 빠른 반응과 정확한 타겟 추적을 할 수 있게 해줍니다.
Sdaim의 현재 게이밍 장비에는 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed 마우스와 Razer Huntsman Mini Mercury 키보드가 포함되어 있습니다. DeathAdder V3 HyperSpeed는 인체공학적 디자인과 반응성 높은 무선 성능으로 유명하며, Huntsman Mini는 컴팩트함과 빠른 옵티컬 스위치를 제공하여 격렬한 경기 중에도 빠르고 일관된 입력을 지원합니다.
Sdaim은 1280x1024 해상도와 5:4 비율을 사용하며, 전체 화면 모드에서 늘린 스케일링으로 플레이합니다. 셰이더 및 입자 디테일과 같은 대부분의 그래픽 설정은 낮게 설정되어 있으며, V-Sync 및 앰비언트 오클루전과 같은 기능은 비활성화되어 있습니다. 이 구성은 최대 프레임 속도와 최소한의 시각적 혼란을 우선시하여 경쟁 플레이에 필수적입니다.
Sdaim은 NVIDIA Reflex Low Latency를 활성화하여 입력 지연을 최소화합니다. 이는 빠른 총격전에서 중요한 이점이 될 수 있습니다. 그러나 그는 NVIDIA G-Sync는 비활성화 상태로 유지하는데, 이는 프레임 전달의 일관성 문제를 피하고 안정적이고 반응성 높은 게임 경험을 우선시하기 때문입니다.
제공된 프로필에 따르면 Sdaim의 현재 마우스 감도와 DPI 설정이 최신 상태이며, 이전 설정에 대한 기록은 없습니다. 이는 그가 일관된 셋업을 유지하고 있거나 최근에 이러한 선호도를 추적하기 시작했음을 시사합니다. 이는 조준의 안정성을 추구하는 플레이어들 사이에서 흔한 일입니다.
Sdaim은 팀 색상에 맞춰 HUD 색상을 설정하고 0.85로 스케일링하여 화면 공간을 과도하게 차지하지 않으면서도 정보 전달이 가능한 균형 잡힌 디스플레이를 유지합니다. 그의 레이더는 HUD 크기를 0.82로, 맵 줌을 0.4로 설정하여 플레이어를 중심으로 회전하고, 명확한 상황 인식을 제공하면서 인터페이스를 방해하지 않도록 합니다.
Sdaim은 HyperX Cloud II 헤드셋을 사용하며, 이는 편안한 착용감과 명확하고 몰입감 있는 사운드로 인해 프로 선수들 사이에서 인기 있는 선택입니다. 고품질 오디오 장비는 Counter-Strike에서 적의 움직임과 환경 신호를 정확히 감지하는 데 필수적이며, Sdaim에게 소리 기반의 의사 결정에서 경쟁 우위를 제공합니다.
Sdaim은 뷰모델 시야를 62로 설정하고, X축 1.5, Y축 2, Z축 -1.5의 오프셋을 사용하며, 프리셋 포지션 0을 사용합니다. 이러한 설정은 무기 모델을 화면에서 작고 낮게 유지하여 게임 환경의 가시성을 최대화하고 무기 애니메이션으로 인한 방해 없이 빠른 타겟 획득을 가능하게 합니다.
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