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Sdaim

Daniil Tupov

설정 Sdaim

Sdaim 설정 2026 다운로드
Nemesis Sdaim 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
감도0.81%
DPI80046%
eDPI6403%
줌 감도177%
Windows 감도688%
Hz100065%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

헤드샷

0.38

0.31

헤드샷 정확도 %

57.2%

46%

발사

16.32

12.28

정확도

12.8%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-5
두께0.5
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
스타일레거시
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리2
고정 간격-9
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.3
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

1.1K24%

가슴

2K44%

배

66214%

팔

50311%

다리

2776%

비디오 설정
미리보기
고급 비디오
플레이어 대비 향상활성화됨50%
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
동적 그림자전체42%
게임 내 최대 FPS030%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA7%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
텍스처 필터링 모드바이리니어38%
셰이더 디테일낮음52%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
V-Sync비활성화됨45%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
전역 그림자 품질높음37%
모델 텍스처 디테일낮음51%
파티클 디테일낮음43%
앰비언트 오클루전비활성화됨29%
비디오
해상도1280x10245%
종횡비5:45%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
Viewmodel
미리보기
바운스(Bob)
프리셋 위치017%
시야각(FOV)6884%
Y 오프셋213%
X 오프셋2.580%
Z 오프셋-216%
Primary devices지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

AK47 킬

0.227

0.24

AK47 데미지

23.85

24.98

AWP 킬

0.022

0.081

AWP 데미지

1.94

7.39

M4A1 킬

0.107

0.114

M4A1 데미지

10.64

11.76

HUD 크기0.8511%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기
점수판과 함께 형태 전환아니오9%
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
회전하는 레이더예69%
레이더 맵 확대0.419%
레이더 HUD 크기0.820%
자주 묻는 질문
Sdaim은 감도 0.8과 DPI 설정 800을 사용하여 효과적인 eDPI 640을 구현합니다. 이 조합은 정밀하고 통제된 조준을 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 상대적으로 낮은 감도는 높은 정확도와 세밀한 조준점 배치를 가능하게 하며, 특히 중요한 순간에서 유리합니다.
Sdaim은 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed 마우스와 Razer Huntsman Mini Mercury 키보드를 사용합니다. DeathAdder V3 HyperSpeed는 인체공학적 디자인과 높은 반응성으로 유명하여 Sdaim의 정확도를 보완하며, Huntsman Mini Mercury의 컴팩트한 디자인과 빠른 광학 스위치는 빠른 키 입력과 효율적인 게임 내 움직임을 가능하게 합니다.
Sdaim은 -5의 작은 갭, 최소한의 길이와 두께, 중앙 점이 없는 레거시 스타일의 크로스헤어를 사용합니다. 크로스헤어는 밝은 녹색으로 완전한 불투명도를 유지하여 대부분의 배경에서 높은 가시성을 보장합니다. 외곽선을 비활성화하고 정적이고 미니멀한 디자인을 사용하여 방해 요소를 최소화하고 정확한 조준을 위한 명확한 시야를 유지합니다.
Sdaim은 1280x1024 해상도와 5:4 종횡비를 스트레치 모드로 설정하여 전체 화면으로 플레이합니다. V-Sync와 G-Sync를 비활성화하고, 셰이더와 파티클 디테일은 낮게 설정하며, 글로벌 섀도우 품질은 높게 설정하여 대비를 개선합니다. 이러한 설정은 프레임률을 최대화하면서도 상대를 식별할 수 있는 중요한 시각적 명확성을 유지하도록 최적화되어 있습니다.
Sdaim은 삼성 Odyssey G4 모니터를 사용합니다. 이 모니터는 높은 주사율과 빠른 응답 시간으로 유명합니다. 이러한 사양은 부드러운 움직임을 제공하고 입력 지연을 줄여주어 빠르게 움직이는 타겟을 추적하고 격렬한 전투에서 빠르게 반응할 수 있는 경쟁 우위를 제공합니다.
Sdaim은 뷰모델 시야각을 68로 설정하고, 무기를 화면의 오른쪽으로 약간 더 멀리, 아래로 배치하는 오프셋 값을 사용합니다. 이 설정은 무기 방해를 최소화하여 플레이 영역을 더 넓고 명확하게 볼 수 있게 하며, 이는 상대를 식별하고 위협에 신속하게 반응하는 데 특히 유용합니다.
Sdaim은 HyperX Cloud II Core 헤드셋을 사용합니다. 이 모델은 편안함과 고품질의 방향성 사운드로 유명합니다. 이 헤드셋은 발소리와 같은 중요한 오디오 신호의 위치를 정확히 파악할 수 있게 하여 경기 중 상황 인식과 반응 시간을 개선합니다.
Sdaim의 HUD는 팀 색상으로 설정되어 빠른 식별이 가능하며, 스케일은 0.85로 컴팩트하게 표시됩니다. 레이더는 HUD 크기 0.82와 맵 줌 0.4를 사용하며, 플레이어 중심 및 회전이 활성화되어 있습니다. 이러한 설정은 화면을 어지럽히지 않으면서도 중요한 정보를 쉽게 접근할 수 있게 하여, Sdaim이 집중력을 유지하면서 정보를 파악할 수 있도록 돕습니다.
과거에 Sdaim은 시야각 62와 더 중심에 위치한 오프셋을 사용한 적이 있습니다. 최근에 그는 시야각을 68로 높이고 오른쪽으로 더 크게 오프셋을 조정하여, 화면 공간을 최대화하고 무기 모델로 인한 시각적 방해를 줄이는 것을 선호하게 되었습니다.
Sdaim은 성능을 우선시하고 입력 지연을 최소화하기 위해 앰비언트 오클루전, V-Sync, G-Sync, FidelityFX Super Resolution을 비활성화합니다. 그는 플레이어 대비 향상과 Nvidia Reflex Low Latency를 활성화하여 더 명확한 시각 효과와 가능한 가장 낮은 입력 지연을 제공하여 그의 반응 속도를 최대한 빠르게 유지합니다.
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