Sdaim
Daniil Tupov
설정 Sdaim
Sdaim 설정 2026 다운로드
Nemesis Sdaim 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
감도0.81%
eDPI6402%
줌 감도176%
DPI80045%
Windows 감도689%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.41
0.31
헤드샷 정확도 %
57.6%
46%
발사
15.68
12.28
정확도
14.1%
17%
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-5
두께0.5
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
1.9K24%
가슴
3.5K45%
배
1.2K15%
팔
81510%
다리
4826%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨20%
NVIDIA G-Sync비활성화됨39%
게임 내 최대 FPS029%
전역 그림자 품질높음37%
플레이어 대비 향상활성화됨49%
텍스처 필터링 모드바이리니어37%
셰이더 디테일낮음51%
앰비언트 오클루전비활성화됨27%
파티클 디테일낮음40%
V-Sync비활성화됨46%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA6%
동적 그림자전체39%
모델 텍스처 디테일낮음50%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)46%
비디오
스케일링 모드Stretched74%
종횡비5:45%
해상도1280x10245%
디스플레이 모드전체 화면93%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)620%
Y 오프셋213%
X 오프셋1.51%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치017%
바운스(Bob)알 수 없음53%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.272
0.24
AK47 데미지
26.77
24.98
AWP 킬
0.011
0.081
AWP 데미지
0.76
7.39
M4A1 킬
0.161
0.114
M4A1 데미지
17.43
11.76
HUD
미리보기HUD 크기0.8512%
HUD 색상팀 색상28%
레이더
미리보기회전하는 레이더예68%
점수판과 함께 형태 전환아니오9%
레이더 HUD 크기0.820%
레이더 중심에 플레이어 표시예59%
레이더 맵 확대0.418%
자주 묻는 질문
Sdaim은 현재 감도 0.8과 DPI 800을 사용하여 유효 DPI(eDPI) 640을 구현하고 있습니다. 이 조합은 특히 장거리 교전 시 정밀한 조준과 정확한 추적을 우선시하는 플레이어들이 선호합니다. 그의 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed의 1000 Hz 폴링 레이트는 입력 지연을 최소화하여 고강도 경기에서 일관되고 민첩한 반응을 제공합니다.
Sdaim은 클래식 스태틱 크로스헤어 스타일을 사용하며, 디자인은 미니멀리즘을 추구합니다: -5의 매우 작은 간격, 1의 짧은 길이, 0.5의 얇은 두께로 구성되며 중앙 점은 없습니다. 크로스헤어 색상은 녹색으로 완전 불투명하게 설정되어 대부분의 맵 배경에서 높은 가시성을 제공합니다. 이 설정은 방해 요소를 최소화하고 정밀한 조준을 도와주며, 빠른 상황에서도 명확한 타겟 획득을 유지할 수 있게 합니다.
Sdaim은 높은 주사율과 낮은 응답 시간이 특징인 삼성 오디세이 G4 모니터를 사용합니다. 이러한 기능은 Counter-Strike 2 경쟁에서 중요한 요소로, 부드러운 움직임과 입력 지연을 줄여줍니다. 이를 통해 Sdaim은 게임 내 이벤트에 더 빠르게 반응하고 상대를 보다 정확하게 추적할 수 있습니다.
Sdaim은 1280x1024 해상도와 5:4 화면비, 확장 스케일링 모드로 전체 화면을 사용합니다. 입력 지연을 없애기 위해 V-Sync와 Nvidia G-Sync를 비활성화하고, 셰이더, 파티클, 모델 텍스처 디테일을 낮게 설정하여 최대 프레임 속도를 유지합니다. 그러나 글로벌 그림자 품질을 높게 설정하고 플레이어 대비를 강화하여 적의 가시성을 개선합니다. 이는 성능과 필수 시각적 요소를 조화롭게 결합합니다.
Sdaim은 HyperX Cloud II 헤드셋을 사용하며, 이는 정확한 사운드 재생과 장시간 사용 시 편안함으로 유명합니다. 구체적인 게임 내 오디오 설정은 자세히 나와 있지 않지만, 이 헤드셋은 보통 스테레오 또는 서라운드 사운드 설정과 함께 사용되며, Sdaim이 적의 발소리와 기타 오디오 신호를 정확히 파악할 수 있게 도와줍니다.
Sdaim은 HUD 레이더 크기를 0.82로, 맵 줌을 0.4로 설정하여 레이더가 플레이어를 중심으로 회전하고 중앙에 위치하도록 합니다. HUD 스케일은 0.85로, 팀 색상으로 HUD 색상을 설정하여 컴팩트하고 쉽게 읽을 수 있는 인터페이스를 제공합니다. 이러한 설정은 화면을 어지럽히지 않고 팀원 위치와 적 위치에 대한 정보를 빠르게 수집할 수 있게 도와줍니다.
Sdaim은 Razer Huntsman Mini Mercury 키보드를 사용하며, 이는 빠른 광학 스위치와 최소한의 폼 팩터로 유명한 60% 기계식 키보드입니다. 이 키보드는 빠른 키 입력과 마우스 이동을 위한 더 넓은 책상 공간을 제공하여, Counter-Strike 2의 격렬한 경기 중 편안함과 정밀도를 향상시킬 수 있는 두 가지 요소를 제공합니다.
Sdaim은 뷰모델 시야를 62로 설정하고, X, Y, Z 오프셋 값을 각각 1.5, 2, -1.5로 설정하며, 프리셋 위치 0을 사용합니다. 이 구성은 무기 모델을 화면 중앙에서 벗어나게 하여 주변 시야를 최대화하고 방해 요소를 최소화합니다. 이는 상대를 발견하고 크로스헤어 배치에 집중하는 데 중요합니다.
Sdaim은 높은 대비의 녹색 크로스헤어를 완전 불투명하고 정적이며 미니멀한 스타일로 선택하여, 대부분의 맵 텍스처에서 시각적 혼란 없이 크로스헤어를 잘 보이게 합니다. 중앙 점과 외곽선이 없는 디자인은 크로스헤어 배치에 대한 집중을 더욱 강화하여 빠른 교전 중 일관되고 정확한 사격을 돕습니다.
프로필 데이터에 따르면, Sdaim의 현재 마우스와 감도 설정은 그의 설정 역사에서 최신입니다. 과거 설정은 제공된 정보에 자세히 나와 있지 않지만, 고성능 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed 마우스와 정밀 제어를 위한 감도 설정의 사용은 최근 경쟁 플레이에서 정확성과 반응성을 최적화하기 위한 의도적인 진화를 나타냅니다.
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