Sdaim
Daniil Tupov
설정 Sdaim
Sdaim 설정 2026 다운로드
Nemesis Sdaim 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
eDPI6403%
DPI80046%
줌 감도177%
감도0.81%
Windows 감도688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.39
0.31
헤드샷 정확도 %
57.2%
46%
발사
16.2
12.28
정확도
13.4%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-5
두께0.5
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
스타일레거시
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리2
고정 간격-9
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.3
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
1.4K24%
가슴
2.6K44%
배
86415%
팔
65011%
다리
3536%
비디오 설정
미리보기비디오
해상도1280x10245%
종횡비5:45%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
고급 비디오
전역 그림자 품질높음37%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA7%
셰이더 디테일낮음52%
게임 내 최대 FPS030%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
모델 텍스처 디테일낮음51%
텍스처 필터링 모드바이리니어38%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
동적 그림자전체42%
파티클 디테일낮음43%
앰비언트 오클루전비활성화됨29%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
Viewmodel
미리보기바운스(Bob)
X 오프셋2.580%
Y 오프셋213%
프리셋 위치017%
시야각(FOV)6884%
Z 오프셋-216%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.239
0.24
AK47 데미지
25.84
24.98
AWP 킬
0.025
0.081
AWP 데미지
2.16
7.39
M4A1 킬
0.109
0.114
M4A1 데미지
10.42
11.76
HUD
미리보기HUD 크기0.8511%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기회전하는 레이더예69%
점수판과 함께 형태 전환아니오9%
레이더 맵 확대0.419%
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
레이더 HUD 크기0.820%
자주 묻는 질문
Sdaim은 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed 마우스를 사용하며, 감도는 0.8, DPI 설정은 800으로 설정하여 eDPI를 640으로 맞추고 있습니다. 이 조합은 정밀하면서도 유연한 조작을 가능하게 하여, 고압 상황에서 정확한 조준과 빠른 조정을 할 수 있도록 합니다. 폴링 레이트는 1000Hz로 설정되어 입력 지연을 최소화하고 높은 반응성을 제공하여 경쟁 플레이에 필수적입니다.
Sdaim은 Legacy 스타일의 조준선을 사용하며, 간격은 -5, 길이는 1, 두께는 0.5로 설정하고 중앙 점은 없습니다. 조준선의 색상은 선명한 녹색(RGB 0,255,0)으로, 대부분의 맵 배경에서 뛰어난 가시성을 제공합니다. 이 설정은 시각적 요소에 방해받지 않고 목표 추적과 정확성을 높여주어 경쟁 플레이에 적합합니다.
Sdaim은 1280x1024 해상도와 5:4 비율의 전체 화면 모드에서 스트레치드 스케일링 모드를 사용합니다. 대부분의 비디오 설정은 성능과 선명도를 우선시하며, 셰이더와 입자 디테일은 낮게, 앰비언트 오클루전은 비활성화, HDR은 성능 중심으로 설정되어 있습니다. 안티앨리어싱은 2x MSAA로 설정되어 있으며, 플레이어 대비 향상을 통해 상대방의 가시성을 높였습니다. 이러한 선택은 프레임률을 극대화하고 명확한 비주얼을 유지하여 경쟁적 우위를 제공합니다.
Sdaim은 삼성 Odyssey G4 모니터를 사용하며, 이는 높은 주사율과 낮은 응답 시간으로 유명합니다. 이러한 모니터는 부드러운 모션과 빠른 시각적 피드백을 보장하여 빠르게 움직이는 목표를 추적하고 높은 긴장감의 상황에서 즉각적으로 반응하는 데 필수적입니다. 이러한 사양은 Counter-Strike 2에서 특히 유리하며, 매 순간이 중요한 상황에서 큰 차이를 만듭니다.
Sdaim의 현재 뷰모델은 FOV 68, offset_x 2.5, offset_y 2, offset_z -2로 설정되어 있으며, 프리셋 위치는 0입니다. 이 구성은 무기 모델을 화면 가장자리 가까이에 위치시켜 플레이어의 시야를 최대화하고 무기 애니메이션의 방해를 최소화합니다. 이러한 설정은 경쟁 플레이어들 사이에서 환경 인식과 반응 속도를 향상시키기 위해 선호됩니다.
구체적인 게임 내 오디오 설정은 상세히 설명되어 있지 않지만, Sdaim은 HyperX Cloud II Core 헤드셋을 사용합니다. 이는 명확한 사운드 프로필과 효과적인 소음 차단으로 e스포츠에서 널리 인정받는 선택입니다. 이 헤드셋은 Sdaim이 적의 발소리와 다른 중요한 오디오 신호를 정확하게 파악할 수 있게 하여 경기 중 상황 인식과 반응 시간을 크게 향상시킵니다.
Sdaim은 HUD 색상을 '팀 색상'으로 설정하고 HUD 크기를 0.85로 조정하여 중요한 정보가 화면을 어지럽히지 않으면서 쉽게 보이도록 합니다. 레이더의 경우 HUD 크기는 0.82, 맵 줌은 0.4로 설정하며, 레이더 회전과 중앙 정렬을 활성화합니다. 이러한 설정은 맵과 플레이어 위치에 대한 명확하고 간결한 개요를 제공하여 전략적 의사 결정에 필수적인 상황 인식을 유지합니다.
Sdaim은 Razer Huntsman Mini Mercury 키보드를 사용하며, 이는 컴팩트하고 반응성이 뛰어난 기계식 키보드입니다. 작은 폼팩터는 더 큰 마우스 이동 자유를 제공하고, 빠른 작동 스위치는 모든 키 입력이 즉시 등록되도록 보장합니다. 이 설정은 빠른 움직임과 복잡한 키바인드를 지연 없이 실행하는 데 이상적이며, 빠르게 진행되는 CS2 경기에서 필수적입니다.
Sdaim의 뷰모델 히스토리를 보면 초기 FOV 62, offset_x 1.5, offset_z -1.5에서 현재의 더 개방된 설정인 FOV 68, offset_x 2.5, offset_z -2로 변경되었습니다. 이러한 변화는 무기 모델이 덜 방해가 되도록 하여 시각적 명확성과 주변 인식을 개선하려는 선호를 나타내며, 이는 상대를 발견하고 빠르게 반응하는 데 중요할 수 있습니다.
Sdaim은 NVIDIA Reflex Low Latency를 활성화하여 시스템 지연을 최소화하고 빠른 입력 응답을 제공합니다. 이는 경쟁적인 상황에서 큰 이점이 됩니다. 그러나 NVIDIA G-Sync와 V-Sync는 모두 비활성화되어 있으며, 이는 가능한 가장 낮은 입력 지연과 높은 프레임률을 선호한다는 것을 나타냅니다. 이는 화면 찢어짐을 감수하더라도 반응성을 최우선으로 하는 프로 선수들 사이에서 일반적인 접근 방식입니다.
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