Sdaim
Daniil Tupov
설정 Sdaim
Sdaim 설정 2026 다운로드
Nemesis Sdaim 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI80045%
Windows 감도689%
감도0.81%
줌 감도177%
eDPI6403%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.36
0.31
헤드샷 정확도 %
54.4%
46%
발사
16.69
12.28
정확도
13%
17%
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-5
두께0.5
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
1.8K24%
가슴
3.5K45%
배
1.1K14%
팔
79110%
다리
4786%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)45%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨20%
게임 내 최대 FPS028%
전역 그림자 품질높음36%
모델 텍스처 디테일낮음50%
셰이더 디테일낮음50%
파티클 디테일낮음39%
앰비언트 오클루전비활성화됨25%
NVIDIA G-Sync비활성화됨38%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA6%
플레이어 대비 향상활성화됨49%
V-Sync비활성화됨46%
동적 그림자전체38%
텍스처 필터링 모드바이리니어36%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
비디오
해상도1280x10245%
종횡비5:45%
디스플레이 모드전체 화면93%
스케일링 모드Stretched74%
Viewmodel
미리보기Y 오프셋212%
바운스(Bob)알 수 없음52%
X 오프셋1.51%
시야각(FOV)620%
프리셋 위치017%
Z 오프셋-1.572%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.245
0.24
AK47 데미지
25.77
24.98
AWP 킬
0.015
0.081
AWP 데미지
1.13
7.39
M4A1 킬
0.187
0.114
M4A1 데미지
19.03
11.76
HUD
미리보기HUD 크기0.8512%
HUD 색상팀 색상27%
레이더
미리보기레이더 HUD 크기0.820%
점수판과 함께 형태 전환아니오9%
레이더 중심에 플레이어 표시예58%
레이더 맵 확대0.417%
회전하는 레이더예67%
자주 묻는 질문
Sdaim은 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed 마우스를 사용하며, 800 DPI로 설정되어 있습니다. 게임 내 감도는 0.8로 설정되어 있으며, 이를 통해 효과적인 eDPI는 640이 됩니다. 이는 낮은 감도에서 중간 감도 사이로, 특히 장거리 교전 시 정밀한 조준점 배치와 제어된 조준에 이상적입니다.
Sdaim은 클래식 스태틱 크로스헤어 스타일을 사용하며, 최소화된 디자인으로 설정되어 있습니다: 아주 작은 간격인 -5, 길이 1, 두께 0.5로 설정되어 있으며, 중앙 점이나 외곽선은 없습니다. 크로스헤어 색상은 선명한 녹색(RGB 255,255,255, 알파값 최대)으로 설정되어 있어 대부분의 맵 배경에서 잘 보이며, 시각적으로 방해되지 않으면서 가시성과 정밀성을 높여줍니다.
Sdaim은 현재 Samsung Odyssey G4 모니터를 사용하고 있습니다. 정확한 주사율은 명시되어 있지 않지만, Odyssey G4 시리즈는 높은 주사율과 빠른 응답 속도로 유명합니다. 이는 경쟁적인 FPS 게임에 필수적이며, Sdaim이 부드러운 움직임과 감소된 입력 지연을 경험할 수 있게 해주어 빠른 상황에서 우위를 제공합니다.
Sdaim은 1280x1024 해상도와 5:4 화면 비율로, 풀스크린에서 스트레치드 스케일링 모드를 사용합니다. 이 비표준 화면 비율은 플레이어 모델을 가로로 늘려 상대방이 더 넓어 보이게 하여 맞추기 쉽게 만듭니다. 이는 조준에 유리하다고 여겨져 일부 프로 선수들이 선호하는 설정입니다.
Sdaim은 HyperX Cloud II 헤드셋을 사용하며, 이는 e스포츠 선수들 사이에서 명확한 위치 오디오와 편안한 착용감으로 인기가 많습니다. 이 헤드셋과 게임 내 오디오 설정을 명확하게 최적화하여, 적의 위치를 정확히 파악하고 게임 내 오디오 큐에 빠르게 반응할 수 있습니다.
Sdaim의 HUD 색상은 팀 색상으로 설정되어 있으며, 스케일은 0.85입니다. 이는 게임 내 정보를 컴팩트하면서도 명확하게 표시합니다. 그의 특정 키바인드는 상세히 설명되어 있지 않지만, 간소화된 HUD는 필수 정보를 쉽게 접근할 수 있게 하여 화면을 어지럽히지 않고 빠른 의사 결정을 지원합니다.
Sdaim은 낮은 셰이더 및 입자 디테일, 바이리니어 텍스처 필터링, 낮은 모델 텍스처 디테일로 성능과 가시성을 우선시합니다. 그는 풀스크린 모드에서 V-Sync와 G-Sync를 비활성화하여 입력 지연을 최소화하고 최대 프레임 속도를 보장하며, 적의 가시성을 향상시키기 위해 플레이어 대비 부스트를 활성화합니다.
Sdaim의 뷰모델은 62의 시야각, 1.5(X), 2(Y), -1.5(Z)의 오프셋 값, 그리고 사전 설정 위치 0으로 설정되어 있습니다. 이 컴팩트한 뷰모델 위치는 무기 모델이 방해되지 않도록 하여 적을 발견하고 조준점에 집중하는 데 화면 공간을 최대화합니다.
Sdaim은 마우스 폴링 레이트를 1000Hz로 설정하여, 그의 마우스가 매 밀리초마다 컴퓨터에 위치 업데이트를 전송하도록 합니다. 이 높은 폴링 레이트는 입력 지연을 줄이고 부드럽고 더 반응적인 조준 조정을 제공하여, 높은 수준의 경쟁 플레이에 필수적입니다.
프로필 데이터에 따르면 Sdaim의 현재 마우스, 크로스헤어 및 비디오 설정은 정밀성, 명확성 및 성능에 대한 일관된 선호를 반영합니다. 대부분의 매개변수에 대한 과거 설정은 상세히 설명되어 있지 않지만, 큰 변화가 없다는 것은 그의 플레이 스타일에 맞는 최적의 설정을 찾았고 안정성과 근육 기억 유지를 위해 이를 유지해왔음을 시사합니다.
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