Sdaim
Daniil Tupov
설정 Sdaim
Sdaim 설정 2026 다운로드
Nemesis Sdaim 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
감도0.81%
줌 감도177%
DPI80046%
eDPI6403%
Windows 감도689%
Hz100066%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.42
0.31
헤드샷 정확도 %
56.5%
46%
발사
15.51
12.28
정확도
15.1%
17%
감도 비교
평균 1.52
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-5
두께0.5
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
1.9K24%
가슴
3.6K44%
배
1.2K15%
팔
86011%
다리
4786%
비디오 설정
미리보기비디오
디스플레이 모드전체 화면94%
종횡비5:45%
해상도1280x10245%
스케일링 모드Stretched75%
고급 비디오
텍스처 필터링 모드바이리니어37%
앰비언트 오클루전비활성화됨28%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)48%
동적 그림자전체41%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA G-Sync비활성화됨41%
게임 내 최대 FPS030%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA6%
전역 그림자 품질높음37%
모델 텍스처 디테일낮음51%
셰이더 디테일낮음52%
파티클 디테일낮음42%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
Viewmodel
미리보기Z 오프셋-1.572%
바운스(Bob)알 수 없음54%
시야각(FOV)620%
X 오프셋1.51%
Y 오프셋213%
프리셋 위치017%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.282
0.24
AK47 데미지
28.88
24.98
AWP 킬
0.014
0.081
AWP 데미지
1.27
7.39
M4A1 킬
0.146
0.114
M4A1 데미지
15.3
11.76
HUD
미리보기HUD 크기0.8511%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시예60%
점수판과 함께 형태 전환아니오10%
레이더 HUD 크기0.820%
회전하는 레이더예69%
레이더 맵 확대0.418%
자주 묻는 질문
Sdaim은 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed 마우스를 사용하며, 800 DPI에 감도 0.8, 폴링 레이트 1000 Hz로 설정되어 있습니다. 이 조합은 640의 eDPI를 만들어주며, 이는 정밀하고 일관된 트래킹을 가능하게 하면서 빠른 움직임에서도 제어를 유지할 수 있는 균형을 제공합니다. 이는 고위험 경기에서의 신뢰성을 위해 많은 경쟁 플레이어들이 선호하는 설정입니다.
Sdaim은 클래식한 정적 조준점을 사용하며, 설정은 최소한으로 되어 있습니다: 매우 작은 -5의 간격, 1의 짧은 길이, 0.5의 얇은 두께로 중앙 점이나 외곽선이 없습니다. 조준점은 녹색(RGB 255,255,255, 완전한 알파)으로 설정되어 대부분의 게임 환경에서 명확하게 눈에 띄며, 화면을 어지럽히지 않고 빠른 타겟 포착을 돕습니다. 이 구성은 정확한 조준과 방해 없는 시야를 지원합니다.
Sdaim은 높은 주사율과 빠른 응답 시간으로 유명한 Samsung Odyssey G4 모니터를 사용합니다. 이러한 사양은 모션 블러와 입력 지연을 줄여주어 부드럽고 반응성 있는 게임 플레이 경험을 제공하며, 이는 적을 발견하고 긴박한 상황에서 신속하게 반응하는 데 필수적입니다.
Sdaim의 비디오 설정은 1280x1024 해상도에 5:4 비율, 늘린 스케일링 모드로 구성되어 있습니다. 이 조합은 플레이어 모델을 더 넓게 보여주어 타겟을 보다 쉽게 맞출 수 있게 합니다. 전체 화면 모드로 플레이하면 방해 요소를 최소화하고 시스템 성능을 최대화할 수 있습니다.
Sdaim은 성능과 명료성을 우선시하여 셰이더와 파티클 디테일을 낮게, 앰비언트 오클루전과 FidelityFX Super Resolution을 비활성화하며, 모델 텍스처 디테일도 낮게 설정합니다. 플레이어 대비 강화 옵션을 활성화하고, 글로벌 그림자 품질을 높게 설정하여 중요한 시각적 단서가 돋보이게 합니다. 멀티샘플링 안티앨리어싱은 2x MSAA로 설정하여 시각적 부드러움과 높은 프레임 속도의 균형을 맞춥니다.
Sdaim의 레이더는 HUD 크기 0.82, 지도 확대 0.4로 설정되어 있으며, 레이더는 회전하며 항상 플레이어를 중심에 둡니다. 이 설정은 플레이어의 위치를 중심으로 하여 팀원과 적의 위치를 빠르게 해석할 수 있게 하며, 중요한 시각 정보를 가리지 않습니다.
Sdaim은 Razer Huntsman Mini Mercury, 컴팩트한 60% 기계식 키보드를 사용합니다. 이 작은 폼 팩터는 마우스 이동을 위한 책상 공간을 더 많이 제공하며, 이는 특히 낮은 감도를 사용하는 플레이어에게 유리합니다. 빠른 광학 스위치는 고압 상황에서도 빠르고 신뢰할 수 있는 키 입력을 보장합니다.
현재 데이터에 따르면, Sdaim의 마우스 설정은 800 DPI에 감도 0.8로, 이는 최근 값이자 유일하게 제공된 수치입니다. 이는 이 설정에 대한 일관된 선호도를 나타내며, 빈번한 조정보다 익숙함과 근육 기억을 중시하는 안정적인 조준 메커니즘 접근을 시사합니다.
Sdaim은 명확한 방향성 오디오와 편안한 디자인으로 유명한 HyperX Cloud II 헤드셋을 사용합니다. 특정 게임 내 오디오 설정은 나와 있지 않지만, 이러한 헤드셋을 사용함으로써 Sdaim은 발소리, 총성 및 기타 중요한 오디오 단서를 정확히 포착하여 상황 인식에서 경쟁 우위를 확보합니다.
Sdaim의 뷰모델은 62의 시야각, 1.5(x), 2(y), -1.5(z)의 오프셋 값, 그리고 0의 프리셋 위치로 구성되어 있습니다. 이러한 설정은 무기 모델을 화면 중앙에서 낮게 유지하여 주변 시야를 극대화하고 방해 요소를 최소화합니다. 이는 적의 움직임과 교전 중 조준점에 집중하는 데 이상적입니다.
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