Sdaim

Daniil Tupov

설정 Sdaim

Sdaim 설정 2025 다운로드
GUN5 Sdaim 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
eDPI6403%
Windows 감도692%
줌 감도177%
DPI80041%
감도0.81%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.32

0.31

헤드샷 정확도 %

53.1%

46%

발사

14.13

12.28

정확도

14.3%

17%

감도 비교

평균 1.57

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-5
두께0.5
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
CSGO-epB3A-vNjZR-CVeNY-o6y86-cLVGQ
정확도 통계최근 6개월

신체 부위

명중%

머리

1.9K23%

가슴

3.9K47%

1.2K14%

80410%

다리

4656%

비디오 설정
미리보기
비디오
해상도1280x10244%
디스플레이 모드전체 화면92%
스케일링 모드Stretched72%
종횡비5:45%
고급 비디오
게임 내 최대 FPS023%
V-Sync비활성화됨52%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA5%
플레이어 대비 향상활성화됨47%
NVIDIA G-Sync비활성화됨32%
셰이더 디테일낮음48%
앰비언트 오클루전비활성화됨22%
전역 그림자 품질높음36%
동적 그림자전체32%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨18%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)41%
파티클 디테일낮음36%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능8%
모델 텍스처 디테일낮음47%
텍스처 필터링 모드바이리니어35%
Viewmodel
미리보기
바운스(Bob)알 수 없음49%
시야각(FOV)620%
Y 오프셋213%
X 오프셋1.51%
프리셋 위치018%
Z 오프셋-1.571%
viewmodel_fov 62; viewmodel_offset_x 1.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.249

0.24

AK47 데미지

25.96

24.98

AWP 킬

0.006

0.081

AWP 데미지

0.39

7.39

M4A1 킬

0.146

0.114

M4A1 데미지

17.05

11.76

HUD 크기0.8513%
HUD 색상팀 색상24%
레이더
미리보기
레이더 맵 확대0.416%
점수판과 함께 형태 전환아니오9%
레이더 중심에 플레이어 표시55%
레이더 HUD 크기0.820%
회전하는 레이더64%
자주 묻는 질문
Sdaim은 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed 마우스를 사용하며, 800 DPI에 감도 0.8로 설정하여 효과적인 eDPI는 640입니다. 1000 Hz의 폴링 레이트와 결합된 이 설정은 정밀한 미세 조정과 빠르고 통제된 플릭 사이의 균형을 제공하여 경쟁 플레이와 일관된 에임 추적에 이상적입니다.
Sdaim은 -5의 최소 간격, 1의 짧은 길이, 0.5의 얇은 두께를 가진 클래식한 정적 크로스헤어를 사용하며, 선명한 녹색으로 완전한 불투명도로 렌더링됩니다. 중앙 점이나 외곽선이 없는 이 콤팩트하고 방해가 없는 디자인은 상대방의 최대 가시성을 보장하면서 명확한 시야를 유지하여 Sdaim이 방해 없이 정밀 조준에 집중할 수 있도록 도와줍니다.
Sdaim은 높은 주사율과 낮은 입력 지연으로 알려진 삼성 오디세이 G4 모니터를 사용합니다. 이 선택은 부드러운 모션 클리어리티와 빠른 응답 시간을 제공하여, 밀리초 단위로 승부가 갈리는 고수준 Counter-Strike 플레이에서 필수적입니다.
Sdaim은 5:4 화면 비율의 1280x1024 해상도를 전체 화면 및 확장된 스케일링으로 설정합니다. 이 설정은 플레이어 모델을 가로로 확대하여 더 쉽게 목표를 찾아 추적할 수 있게 하며, 이는 최대 가시성과 빠른 반응 시간을 목표로 하는 프로 선수들 사이에서 흔한 전략입니다.
Sdaim은 셰이더, 입자, 모델 텍스처의 디테일을 낮게 설정하고, 앰비언트 오클루전과 고동적 범위를 비활성화하며(성능 모드 선호), 플레이어 대비 증가를 활성화합니다. 이러한 설정은 높은 프레임 속도와 명확한 가시성을 우선시하여 시각적 혼란과 방해 요소를 최소화하고, 강렬한 순간에도 부드럽고 일관된 게임 플레이를 보장합니다.
Sdaim은 팀 색상 스킴과 0.85의 스케일로 HUD를 커스터마이즈하여 명확성과 방해되지 않음을 균형 있게 유지합니다. 그의 레이더는 0.82의 HUD 크기, 0.4의 맵 줌으로 설정되어 있으며, 항상 회전하고 플레이어를 중심으로 하여 화면을 과부하하지 않으면서 포괄적인 상황 개요를 제공합니다.
Sdaim은 빠른 작동과 최소한의 공간을 차지하는 컴팩트하고 반응성이 뛰어난 기계식 키보드인 Razer Huntsman Mini Mercury를 사용합니다. 특정 키바인드는 자세히 설명되지 않았으나, 이러한 키보드는 사용자 정의 레이아웃에 이상적이며, 중요한 게임 내 기능에 효율적으로 접근하고 빠른 이동 입력을 가능하게 합니다.
Sdaim은 명확한 위치 오디오와 편안한 착용감으로 유명한 HyperX Cloud II 헤드셋을 사용합니다. 이 헤드셋은 적의 발소리와 다른 중요한 게임 내 소리를 정확히 파악할 수 있게 하여, 고위험 경기에서 중요한 전술적 이점을 제공합니다.
Sdaim의 뷰모델은 62의 시야각과 특정 오프셋(X축 1.5, Y축 2, Z축 -1.5)으로 구성되어 있으며, 기본 프리셋 위치를 유지합니다. 이 맞춤형 뷰모델은 무기 모델을 덜 방해하도록 하여 화면 공간을 최대화하고, 교전 중 더 나은 주변 시야를 제공하여 인식을 향상시킵니다.
Sdaim은 입력 지연을 최소화하고 불필요한 처리 오버헤드를 피하기 위해 V-Sync, Nvidia G-Sync, FidelityFX Super Resolution을 비활성화하며, Nvidia Reflex Low Latency를 활성화합니다. 이 기술적 구성은 가능한 가장 빠른 반응 시간과 부드러운 게임 플레이를 보장하여 경쟁 우위를 유지하는 데 필수적입니다.
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