Sdaim
Daniil Tupov
設定 Sdaim
Sdaim コンフィグ 2026 をダウンロード
Nemesis Sdaim の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度177%
DPI80046%
感度0.81%
eDPI6403%
Windows感度688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.4
0.31
ヘッドショット率
57.2%
46%
ショット数
15.96
12.28
精度
14%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-5
太さ0.5
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
スタイルレガシー
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離2
固定ギャップ-9
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.6K24%
胸
2.9K44%
腹
99315%
腕
72311%
脚
3876%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
NVIDIA G-Sync無効41%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウすべて42%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効45%
ゲーム内最大FPS030%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効28%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
解像度1280x10245%
スケーリングモードStretched75%
アスペクト比5:45%
表示モードフルスクリーン94%
ビューモデル
プレビューボブ
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Yオフセット213%
Zオフセット-216%
プリセット位置017%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.241
0.24
AK47ダメージ
25.67
24.98
AWPキル
0.024
0.081
AWPダメージ
2.1
7.39
M4A1キル
0.107
0.114
M4A1ダメージ
11.86
11.76
HUD
プレビューHUDスケール0.8511%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュースコアボードで形状を切り替えいいえ10%
レーダーHUDサイズ0.820%
レーダーマップズーム0.418%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
よくある質問
Sdaimはマウス感度0.8とDPI800を組み合わせ、効果的なeDPIを640にしています。この設定は、正確なクロスヘアコントロールを可能にしつつ、必要に応じて迅速な動きも維持できるバランスの取れたアプローチです。精度を重視しながらも機動性を犠牲にしない競技プレイヤーに人気の選択です。
Sdaimのクロスヘアはクラシックスタティックスタイルで、非常に小さなギャップ-5、長さ1、厚さ0.5です。センタードットなしのデザインを採用し、明るい緑色で完全な不透明度を使用しており、ほとんどのゲーム内背景に対して高い視認性を確保しています。このミニマリスティックな設定は、気を散らす要素を減らし、正確なエイミングを可能にし、対戦相手を追跡し正確なショットを当てるのに理想的です。
SdaimはSamsung Odyssey G4モニターを使用しています。このモニターは高リフレッシュレートと高速応答時間で知られており、競技プレイにおいて重要です。これらの特徴は入力遅延を最小限に抑え、よりスムーズなビジュアルを提供し、Sdaimが高速なゲーム内状況に反応する際に明確なアドバンテージを与えます。
Sdaimは1280x1024の解像度と5:4のアスペクト比で、フルスクリーンでストレッチスケーリングモードを使用しています。この設定は、一部のプロプレイヤーに好まれており、プレイヤーモデルが広く見えるため、ターゲットが容易になる可能性があり、またフレームレートを最大化してスムーズなゲームプレイを実現します。
Sdaimのグラフィックス設定はパフォーマンス向けに調整されています:V-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細を低に設定し、アンビエントオクルージョンをオフにし、パフォーマンス重視のHDRを使用しています。また、プレイヤーコントラストの強化を有効にし、テクスチャフィルタリングをバイリニアに保ち、入力遅延を減らし、不要な視覚効果なしで明瞭さを最大化しています。
SdaimはRazer DeathAdder V3 HyperSpeedマウスを使用しており、このデバイスは軽量設計、高精度センサー、ワイヤレス接続で知られています。このマウスは多くのeスポーツプロフェッショナルに支持されており、長時間のセッションでも快適なエルゴノミック形状と低遅延で、迅速かつ正確なトラッキングを可能にします。
SdaimはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、これはクリアな定位オーディオと快適なフィット感で知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳述されていませんが、このヘッドセットを使用することで、敵の足音や環境音を正確に聞き分けることができ、競技試合で戦術的な優位性を得ることができます。
Sdaimのビューモデル設定は、FOVが68で、X軸に2.5、Y軸に2、Z軸に-2のオフセットを設定しています。これらの設定により、武器モデルが画面の端に近づき、視覚的な妨げを最小限に抑え、周辺視野を最大化します。これにより、対戦相手を見つける能力と意識を維持するために重要です。
SdaimはHUDスケールを0.85にし、チームベースのHUDカラーを使用して、重要な情報が画面を占有しすぎないようにしています。彼のレーダーはHUDサイズ0.82で、マップズーム0.4に設定されており、プレイヤーを常に中心に表示するように構成されています。これらの設定により、味方の位置や敵の位置に関する情報を迅速に処理し、アクションへの集中を失うことなく情報を得ることができます。
SdaimはRazer Huntsman Mini Mercuryキーボードを使用しており、コンパクトで非常に応答性の高いメカニカルキーボードです。その小型の形状は、マウススペースを増やし、特に低感度設定を考慮すると重要です。また、高速な光学スイッチにより迅速な入力登録が可能で、これらは高レベルのCounter-Strike 2プレイにおいて重要です。
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