Sdaim

Daniil Tupov

設定 Sdaim

Sdaim コンフィグ 2026 をダウンロード
Nemesis Sdaim の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度177%
Windows感度689%
感度0.81%
DPI80045%
eDPI6402%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.39

0.31

ヘッドショット率

56.2%

46%

ショット数

15.88

12.28

精度

13.5%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-5
太さ0.5
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

1.8K24%

3.5K45%

1.1K14%

79510%

4786%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効49%
シェーダーの詳細51%
ゲーム内最大FPS028%
NVIDIA G-Sync無効38%
パーティクルの詳細40%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)46%
NVIDIA Reflex 低遅延有効20%
アンビエントオクルージョン無効26%
V-Sync無効46%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
グローバルシャドウ品質36%
動的シャドウすべて38%
モデルテクスチャの詳細50%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア36%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
ビデオ
解像度1280x10245%
アスペクト比5:45%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched74%
ビューモデル
プレビュー
FOV620%
Yオフセット213%
Xオフセット1.51%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置017%
ボブ不明53%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.27

0.24

AK47ダメージ

27.18

24.98

AWPキル

0.013

0.081

AWPダメージ

0.94

7.39

M4A1キル

0.193

0.114

M4A1ダメージ

19.03

11.76

HUDスケール0.8512%
HUDカラーチームカラー27%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい67%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい58%
レーダーHUDサイズ0.820%
スコアボードで形状を切り替えいいえ9%
レーダーマップズーム0.418%
よくある質問
Sdaimは現在、感度0.8とDPI800を使用しており、これにより640のeDPIを実現しています。この組み合わせは、特に長距離での交戦時に正確なクロスヘアコントロールと追尾を重視するプレイヤーに好まれています。Razer DeathAdder V3 HyperSpeedの1000 Hzポーリングレートにより、入力遅延が最小限に抑えられ、高リスクの試合中でも応答性と一貫性を提供します。
Sdaimはクラシックなスタティッククロスヘアスタイルを使用しており、非常に小さなギャップ-5、短い長さ1、薄い厚さ0.5で、センタードットはありません。クロスヘアの色は緑で不透明度が最大に設定されており、ほとんどのマップ背景で高い視認性を提供します。この設定は、注意散漫を最小限に抑え、正確なエイミングを助け、Sdaimが高速なシナリオで明確なターゲット取得を維持できるようにします。
SdaimはSamsung Odyssey G4モニターを使用しており、高リフレッシュレートと低応答時間で知られています。これらの機能はCounter-Strike 2の競技プレイに不可欠で、スムーズな動きと入力遅延の低減を保証し、ゲーム内イベントに迅速に反応し、敵をより正確に追跡することでSdaimに競争上の優位性をもたらします。
Sdaimは1280x1024の解像度、5:4のアスペクト比、ストレッチスケーリングモードをフルスクリーンで使用しています。入力遅延を排除するためにV-SyncとNvidia G-Syncを無効にし、シェーダー、パーティクル、モデルテクスチャの詳細を低に設定して最大のフレームレートを維持しています。しかし、敵の視認性を向上させるためにグローバルシャドウクオリティを高に設定し、プレイヤーコントラストを強化しています。
SdaimはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、正確な音声再現と長時間の快適さで知られています。特定のゲーム内オーディオ設定は詳述されていませんが、このヘッドセットはステレオまたはサラウンドサウンド構成とよく組み合わされ、敵の足音や競技プレイに不可欠な他の音声キューを特定するのに役立ちます。
SdaimはHUDレーダーサイズを0.82、マップズームを0.4にカスタマイズし、レーダーを回転させプレイヤーに中心を合わせています。HUDスケールを0.85にし、HUDカラーにはチームカラーを使用しています。これによりコンパクトで読みやすいインターフェースが提供され、Sdaimは画面を煩雑にすることなく、チームメイトの位置や敵の位置に関する情報を素早く集めることができます。
SdaimはRazer Huntsman Mini Mercuryキーボードを使用しており、コンパクトな60%メカニカルキーボードで高速な光学スイッチとミニマルなフォームファクターで知られています。このキーボードは迅速なキーアクチュエーションとマウス移動のためのデスクスペースを提供し、激しいCounter-Strike 2の試合中に快適さと精度を向上させる要因となります。
Sdaimはビューモデルの視野を62に設定し、オフセット値をXが1.5、Yが2、Zが-1.5にし、プリセットポジション0を使用しています。この設定により、武器モデルが画面の中心から外れ、周辺視野を最大化し、注意をそらすものを最小限に抑えます。これにより、敵を見つけやすくし、クロスヘアの配置に集中できるようになります。
高コントラストの緑色クロスヘアを不透明度最大で静的かつミニマルなスタイルで選択することで、Sdaimはほとんどのマップテクスチャに対してクロスヘアを視認しやすくし、視覚的な雑音を避けています。センタードットやアウトラインを排除することで、クロスヘアの配置に対する集中を高め、迅速な交戦中の一貫した正確なショットを支援します。
プロファイルデータによると、Sdaimの現在のマウスと感度設定は彼の設定履歴の最新のものです。提供された情報には過去の設定は詳述されていませんが、高性能なRazer DeathAdder V3 HyperSpeedマウスと正確なコントロールのために調整された感度設定を使用していることから、最近の競技プレイでの精度と応答性を最適化するための意図的な進化が示唆されます。
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