Sdaim
Daniil Tupov
設定 Sdaim
Sdaim コンフィグ 2026 をダウンロード
Nemesis Sdaim の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度177%
DPI80046%
感度0.81%
eDPI6403%
Windows感度688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.35
0.31
ヘッドショット率
54.9%
46%
ショット数
15.63
12.28
精度
13.3%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-5
太さ0.5
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
スタイルレガシー
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離2
固定ギャップ-9
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.2K24%
胸
2.1K44%
腹
70015%
腕
52711%
脚
2976%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync無効42%
V-Sync無効45%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
ゲーム内最大FPS030%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
動的シャドウすべて42%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細低52%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
グローバルシャドウ品質高37%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
モデルテクスチャの詳細低51%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効29%
ビデオ
解像度1280x10245%
アスペクト比5:45%
スケーリングモードStretched75%
表示モードフルスクリーン94%
ビューモデル
プレビューボブ
FOV6884%
Yオフセット213%
プリセット位置017%
Xオフセット2.580%
Zオフセット-216%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.219
0.24
AK47ダメージ
23.26
24.98
AWPキル
0.024
0.081
AWPダメージ
1.8
7.39
M4A1キル
0.133
0.114
M4A1ダメージ
13.38
11.76
HUD
プレビューHUDスケール0.8511%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュースコアボードで形状を切り替えいいえ9%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.419%
レーダーHUDサイズ0.820%
よくある質問
Sdaimは感度0.8とDPI設定800を使用し、効果的なeDPIは640です。この組み合わせは、精密でコントロールされたエイミングを好むプレイヤーに適しており、比較的低い感度が高精度と細かいクロスヘア配置を可能にします。特に重要な場面での精密射撃に有効です。
SdaimはRazer DeathAdder V3 HyperSpeedマウスとRazer Huntsman Mini Mercuryキーボードを使用しています。DeathAdder V3 HyperSpeedはそのエルゴノミックデザインと高い応答性で知られ、Sdaimの精度への要求を満たしています。一方、Huntsman Mini Mercuryはコンパクトな形状と高速な光学スイッチにより、素早いキー入力と効率的なゲーム内動作を可能にします。
Sdaimは小さなギャップ-5、最小の長さと太さ、センタードットなしのレガシースタイルのクロスヘアを選択しています。クロスヘアは明るい緑色で、完全な不透明度を持ち、ほとんどの背景に対して高い視認性を確保しています。アウトラインを無効にし、静的でミニマリストなデザインを使用することで、Sdaimは気を散らす要素を最小限に抑え、正確なエイミングのための明確な視界を維持しています。
Sdaimは1280x1024の解像度で5:4のアスペクト比をストレッチモードでフルスクリーンに設定しています。V-SyncとG-Syncを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細設定を低にし、グローバルシャドウの品質を高に設定してコントラストを向上させています。これらの設定はフレームレートを最大化しつつ、対戦相手を見つけるための重要な視覚的明瞭さを維持するために最適化されています。
SdaimはSamsung Odyssey G4モニターを使用しており、高リフレッシュレートと高速応答時間で知られています。このようなモニターは滑らかな動きを提供し、入力遅延を減少させ、Sdaimが高速で動くターゲットを追跡し、緊迫した銃撃戦で素早く反応するための競争力を提供します。
Sdaimはビューモデルの視野を68に設定し、武器を画面の右側やや下に配置するオフセット値を使用しています。この設定は武器の遮蔽を最小限に抑え、プレイエリアのより広く明確な視野を提供し、対戦相手を見つけやすくし、脅威に迅速に対応することを可能にします。
SdaimはHyperX Cloud II Coreヘッドセットを使用しており、快適さと高品質の方向性サウンドで知られています。このヘッドセットは、足音やその他の重要な音声キューの位置を正確に特定することを可能にし、試合中の状況認識と反応速度を向上させます。
SdaimのHUDはチームカラーに設定されており、0.85のスケールでコンパクトに表示されます。レーダーはHUDサイズ0.82、マップズーム0.4で、プレイヤーセンタリングと回転が有効です。これらの設定は重要な情報をすぐにアクセス可能にし、画面を乱さずにSdaimが集中しながら情報を得ることを可能にします。
歴史的に、Sdaimは異なるビューモデル設定を試しており、以前は視野62とより中心に寄ったオフセットを使用していました。最近では視野を68に上げ、右側へのオフセットを大きくすることで、画面スペースを最大化し、武器モデルからの視覚干渉を減らすことを好むようになりました。
Sdaimはアンビエントオクルージョン、V-Sync、G-Sync、FidelityFX Super Resolutionを無効にしてパフォーマンスを優先し、入力遅延を最小限に抑えています。プレイヤーのコントラストを強調し、Nvidia Reflex Low Latencyを有効にすることで、より明確なビジュアルと可能な限り低い入力遅延を提供し、反応を迅速にしています。
コメント
日付順





まだコメントはありません!最初に反応しましょう