Sdaim

Daniil Tupov

設定 Sdaim

Sdaim コンフィグ 2026 をダウンロード
Nemesis Sdaim の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度177%
感度0.81%
DPI80046%
eDPI6403%
Hz100066%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.42

0.31

ヘッドショット率

56.5%

46%

ショット数

15.51

12.28

精度

15.1%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-5
太さ0.5
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

2.1K24%

3.9K45%

1.3K15%

92711%

5326%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x10245%
アスペクト比5:45%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
V-Sync無効46%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
グローバルシャドウ品質37%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス8%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
動的シャドウすべて41%
シェーダーの詳細52%
パーティクルの詳細42%
アンビエントオクルージョン無効28%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
NVIDIA G-Sync無効41%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
ゲーム内最大FPS030%
モデルテクスチャの詳細51%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビューモデル
プレビュー
Zオフセット-1.572%
ボブ不明54%
FOV620%
Xオフセット1.51%
Yオフセット213%
プリセット位置017%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.282

0.24

AK47ダメージ

28.88

24.98

AWPキル

0.014

0.081

AWPダメージ

1.27

7.39

M4A1キル

0.146

0.114

M4A1ダメージ

15.3

11.76

HUDスケール0.8511%
HUDカラーチームカラー29%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーHUDサイズ0.820%
スコアボードで形状を切り替えいいえ9%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.418%
よくある質問
SdaimはRazer DeathAdder V3 HyperSpeedマウスを使用しており、DPIは800、感度は0.8、ポーリングレートは1000 Hzに設定しています。この組み合わせにより、効果的なeDPIは640となり、正確で一貫したトラッキングが可能です。急速な動きの中でもコントロールを維持できるこのバランスは、多くの競技プレイヤーが高リスクの試合で信頼するものです。
Sdaimはクラシックな静的クロスヘアスタイルを採用し、非常に小さいギャップ-5、短い長さ1、薄い厚さ0.5で、センタードットやアウトラインはありません。クロスヘアは緑色(RGB 255,255,255でフルアルファ)で、ゲーム内のほとんどの環境で明確に際立ち、画面を煩雑にせずに迅速なターゲット取得をサポートします。この設定は、精密なエイミングと視界の妨げを最小限に抑えます。
Sdaimは高リフレッシュレートと高速応答時間で知られるSamsung Odyssey G4モニターを使用しています。これらの仕様は、モーションブラーと入力遅延を減らし、スムーズで反応の良いゲームプレイ体験を提供するため、競技Counter-Strike 2において重要です。敵を見つけ、激しい状況で迅速に反応するために不可欠です。
Sdaimは1280x1024の解像度と5:4のアスペクト比、ストレッチスケーリングモードを使用しています。この組み合わせは、プレイヤーモデルを幅広く見せ、命中させやすくするためによく選ばれます。フルスクリーンモードでプレイすることにより、気を散らす要素を最小限に抑え、システムパフォーマンスを最大限に引き出します。
Sdaimはパフォーマンスと明瞭さを優先し、シェーダーとパーティクルの詳細を低に設定し、アンビエントオクルージョンとFidelityFX Super Resolutionを無効にし、モデルテクスチャの詳細を低にしています。プレイヤーコントラストを強調し、グローバルシャドウ品質を高に設定し、重要な視覚的手がかりを際立たせます。マルチサンプリングアンチエイリアシングは2x MSAAに設定し、視覚の滑らかさと高フレームレートのバランスを取っています。
SdaimのレーダーはHUDサイズ0.82、マップズーム0.4に設定されており、レーダーは回転し、常にプレイヤーを中心にしています。この設定により、マップ全体を包括的に把握しつつ、プレイヤーの位置を中心に保ち、チームメイトや敵の位置を迅速に解釈できるようにし、重要な視覚情報を隠さないようにしています。
SdaimはRazer Huntsman Mini Mercury、コンパクトな60%メカニカルキーボードを使用しています。この小型フォームファクターは、特に低感度プレイヤーにとって、マウスの動きのためのデスクスペースを増やし、高圧の瞬間において迅速で信頼性のあるキーストロークを保証する高速光学スイッチを備えています。
利用可能なデータによれば、Sdaimの現在のマウス設定—800 DPIと感度0.8—は最新かつ唯一の提供された値であり、この設定への一貫した好みを示しています。この一貫性は、頻繁な調整よりも、馴染みと筋肉記憶を重視した安定したエイムメカニクスへのアプローチを示唆しています。
SdaimはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、これは明瞭な方向性オーディオと快適なデザインで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、このようなヘッドセットを使用することで、Sdaimは足音、銃声、その他の重要な音の手がかりを正確に把握し、状況認識において競争上の優位性を得ています。
Sdaimのビューモデルは、視野62、オフセット値1.5(x)、2(y)、-1.5(z)、プリセットポジション0に設定されています。これらの設定により、武器モデルが画面の中央から低く配置され、周辺視野を最大化し、敵の動きや交戦中のクロスヘアに集中しやすくなります。
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