Игрок Sdaim

Daniil Tupov

Настройки Sdaim

Скачать конфиг Sdaim 2026
Настройки и конфигурация Nemesis Sdaim, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI80045%
Чувствительность0.81%
eDPI6403%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.41

0.31

Хедшоты %

57.4%

46%

Выстрелы

15.38

12.28

Точность

14.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

2K24%

Грудь

3.8K45%

Живот

1.2K15%

Руки

87210%

Ноги

5086%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация шейдеровНизкое51%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено21%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Макс. FPS в игре029%
Динамические тениВсе40%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация частицНизкое41%
Ambient OcclusionОтключено27%
Видео
Соотношение сторон5:45%
Разрешение1280x10245%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched74%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Поле зрения (FOV)620%
Смещение X1.51%
Смещение Y213%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.278

0.24

AK47 урон

27.18

24.98

AWP убийств

0.008

0.081

AWP урон

0.81

7.39

M4A1 убийств

0.125

0.114

M4A1 урон

12.89

11.76

Масштаб HUD0.8511%
Цвет HUDЦвет команды29%
Радар центрирует игрокаДа59%
Размер интерфейса радара0.820%
Радар вращаетсяДа68%
Переключение формы с таблоНет9%
Масштаб карты радара0.418%
FAQ
Sdaim использует чувствительность мыши 0.8 с настройкой DPI 800, что дает эффективный eDPI 640. Такая низкая конфигурация чувствительности популярна среди многих профессиональных игроков, так как она обеспечивает более точный контроль над прицелом, облегчая микро-корректировки в напряженных ситуациях прицеливания.
Прицел Sdaim настроен в классическом статическом стиле и имеет минималистичный вид: разрыв -5, длина 1 и толщина 0.5, без центральной точки и обводки. Он использует зеленый цвет с полной непрозрачностью, который выделяется на фоне большинства игровых окружений, обеспечивая высокую видимость и способствуя точному прицеливанию без лишних отвлекающих элементов.
Sdaim играет на мониторе Samsung Odyssey G4, известном своим высоким частотой обновления и быстрым временем отклика. Такие мониторы необходимы в соревновательном Counter-Strike, так как они обеспечивают более плавное движение и уменьшенное время отклика, позволяя игрокам, таким как Sdaim, быстро реагировать и точно отслеживать цели в динамичных схватках.
В текущий игровой комплект Sdaim входят мышь Razer DeathAdder V3 HyperSpeed и клавиатура Razer Huntsman Mini Mercury. DeathAdder V3 HyperSpeed ценится за эргономичный дизайн и отзывчивую беспроводную работу, в то время как Huntsman Mini предлагает компактность и быстрые оптические переключатели, поддерживая быстрый и стабильный ввод в напряженных матчах.
Sdaim выбирает разрешение 1280x1024 с соотношением сторон 5:4, играя в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Большинство графических настроек, таких как детализация шейдеров и частиц, установлены на низкий уровень, а такие функции, как V-Sync и амбиентное затенение, отключены. Эта конфигурация приоритизирует максимальные частоты кадров и минимальную визуальную загроможденность, что критично для соревновательной игры.
Sdaim включает NVIDIA Reflex Low Latency для минимизации задержки ввода, что может быть значительным преимуществом в динамичных перестрелках. Однако он держит NVIDIA G-Sync отключенной, вероятно, чтобы избежать любых потенциальных несоответствий в доставке кадров, приоритизируя стабильный и отзывчивый игровой процесс.
На основе доступных данных, текущие настройки чувствительности мыши и DPI Sdaim являются самыми актуальными, и в предоставленном профиле нет исторической записи предыдущих настроек. Это предполагает, что он либо поддерживал стабильную конфигурацию, либо только недавно начал отслеживать эти предпочтения, что часто встречается среди игроков, стремящихся к стабильности в прицеливании.
Sdaim настраивает цвет HUD в соответствии с цветом своей команды и масштабирует его до 0.85 для сбалансированного отображения, которое остается информативным без избыточного занимания экрана. Его радар настроен на размер HUD 0.82 с увеличением карты 0.4, и он вращается и центрируется на игроке, обеспечивая ясное ситуационное осознание при сохранении интерфейса ненавязчивым.
Для аудио Sdaim полагается на гарнитуру HyperX Cloud II, популярный выбор среди профессиональных игроков благодаря комфортной посадке и чистому, погружающему звуку. Высококачественное аудиооборудование жизненно важно в Counter-Strike для точного определения движений противников и звуков окружения, давая Sdaim конкурентное преимущество в принятии решений на основе звука.
Sdaim устанавливает поле зрения видовой модели на 62 с отклонениями 1.5 по оси X, 2 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленное положение 0. Эти настройки держат модель оружия компактной и низкой на экране, максимизируя видимость игрового окружения и позволяя быстрее захватывать цели без отвлечения от анимаций оружия.
Комментарии
По дате