Игрок Sdaim
Daniil Tupov
Настройки Sdaim
Скачать конфиг Sdaim 2026
Настройки и конфигурация Nemesis Sdaim, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность0.81%
Чувствительность Windows689%
DPI80045%
Чувствительность зума177%
eDPI6402%
Гц100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.41
0.31
Хедшоты %
57.6%
46%
Выстрелы
15.68
12.28
Точность
14.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
2K24%
Грудь
3.8K45%
Живот
1.2K14%
Руки
85910%
Ноги
5166%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено20%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
NVIDIA G-SyncОтключено38%
Макс. FPS в игре028%
Детализация шейдеровНизкое51%
Ambient OcclusionОтключено26%
Детализация частицНизкое40%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)46%
V-SyncОтключено45%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе38%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Режим фильтрации текстурБилинейная36%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Видео
Соотношение сторон5:45%
Разрешение1280x10245%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched74%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)620%
Смещение Y213%
Смещение X1.51%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция017%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.272
0.24
AK47 урон
26.77
24.98
AWP убийств
0.011
0.081
AWP урон
0.76
7.39
M4A1 убийств
0.161
0.114
M4A1 урон
17.43
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8512%
Цвет HUDЦвет команды28%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНет9%
Радар центрирует игрокаДа58%
Радар вращаетсяДа68%
Размер интерфейса радара0.820%
Масштаб карты радара0.418%
FAQ
Sdaim в настоящее время играет с чувствительностью 0.8 и DPI 800, что дает эффективный DPI (eDPI) 640. Эта комбинация предпочитается игроками, которые уделяют внимание точному контролю прицела и точному отслеживанию, особенно в дальних перестрелках. Частота опроса 1000 Гц на его Razer DeathAdder V3 HyperSpeed обеспечивает минимальную задержку ввода, предоставляя отзывчивое и стабильное управление в напряженных матчах.
Sdaim использует классический статический стиль прицела с минималистичным дизайном: очень маленький зазор -5, короткая длина 1 и тонкая толщина 0.5, без центральной точки. Цвет прицела установлен на зеленый с полной непрозрачностью, обеспечивая высокую видимость на большинстве фонов карт. Эта настройка минимизирует отвлекающие факторы и помогает с точным прицеливанием, позволяя Sdaim поддерживать четкое захват цели в динамичных ситуациях.
Sdaim играет на мониторе Samsung Odyssey G4, известном своей высокой частотой обновления и низким временем отклика. Эти характеристики важны для соревновательного Counter-Strike 2, так как обеспечивают более плавное движение и снижают задержку ввода, давая Sdaim конкурентное преимущество за счет более быстрой реакции на игровые события и более точного отслеживания противников.
Sdaim выбирает разрешение 1280x1024 с соотношением сторон 5:4 и растянутым режимом масштабирования на полном экране. Он отключает V-Sync и Nvidia G-Sync, чтобы устранить задержку ввода, и оставляет детали шейдеров, частиц и моделей текстур на низком уровне для максимальной частоты кадров. Однако он включает высокое качество глобальных теней и усиливает контраст игроков для улучшенной видимости врагов, сочетая производительность с важными визуальными подсказками.
Sdaim использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим точным воспроизведением звука и комфортом во время длительных сессий. Хотя конкретные игровые аудио настройки не указаны, эта гарнитура часто используется в стерео или объемной конфигурации, что позволяет Sdaim точно определять шаги врагов и другие звуковые сигналы, важные для соревновательной игры.
Sdaim настраивает свой радар с размером HUD радара 0.82 и масштабом карты 0.4, оставляя радар вращающимся и сосредоточенным на игроке. Он использует масштаб HUD 0.85 и цвет команды для цвета HUD, что обеспечивает компактный и легко читаемый интерфейс. Эти настройки помогают Sdaim быстро собирать информацию о позициях товарищей по команде и местоположении врагов, не загромождая экран.
Sdaim полагается на клавиатуру Razer Huntsman Mini Mercury, компактную 60% механическую клавиатуру, известную своими быстрыми оптическими переключателями и минималистичным форм-фактором. Эта клавиатура обеспечивает быстрое срабатывание клавиш и больше места на столе для движения мыши, что может повысить комфорт и точность во время напряженных матчей в Counter-Strike 2.
Sdaim устанавливает поле зрения модели оружия на 62, со значениями смещения 1.5 по X, 2 по Y и -1.5 по Z, используя предустановленную позицию 0. Эта конфигурация убирает модель оружия из центра экрана, максимизируя периферийное зрение и минимизируя отвлекающие факторы, что важно для обнаружения противников и поддержания фокуса на размещении прицела.
Выбирая прицел ярко-зеленого цвета с полной непрозрачностью и статическим, минималистичным стилем, Sdaim обеспечивает видимость прицела на большинстве текстур карт, избегая визуального загромождения. Отсутствие центральной точки и контуров дополнительно усиливает его фокус на точном размещении прицела, что помогает в стабильных и точных выстрелах во время быстрых перестрелок.
Согласно данным профиля, текущие настройки мыши и чувствительности Sdaim являются последними в его истории конфигураций. Хотя исторические настройки не детализированы в предоставленной информации, использование высокопроизводительной мыши Razer DeathAdder V3 HyperSpeed и настроек чувствительности, направленных на точный контроль, указывает на целенаправленную эволюцию в сторону оптимизации точности и отзывчивости в его последних соревновательных играх.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым