Игрок Sdaim
Daniil Tupov
Настройки Sdaim
Скачать конфиг Sdaim 2026
Настройки и конфигурация Nemesis Sdaim, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80045%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность0.81%
Чувствительность зума177%
eDPI6403%
Гц100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
54.4%
46%
Выстрелы
16.69
12.28
Точность
13%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.8K24%
Грудь
3.5K45%
Живот
1.1K14%
Руки
79110%
Ноги
4786%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено20%
Макс. FPS в игре028%
Общее качество тенейВысокое36%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Детализация шейдеровНизкое50%
Детализация частицНизкое39%
Ambient OcclusionОтключено25%
NVIDIA G-SyncОтключено38%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
Динамические тениВсе38%
Режим фильтрации текстурБилинейная36%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Видео
Разрешение1280x10245%
Соотношение сторон5:45%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched74%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y212%
ПокачиваниеНеизвестно52%
Смещение X1.51%
Поле зрения (FOV)620%
Предустановленная позиция017%
Смещение Z-1.572%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.245
0.24
AK47 урон
25.77
24.98
AWP убийств
0.015
0.081
AWP урон
1.13
7.39
M4A1 убийств
0.187
0.114
M4A1 урон
19.03
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8512%
Цвет HUDЦвет команды27%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радара0.820%
Переключение формы с таблоНет9%
Радар центрирует игрокаДа58%
Масштаб карты радара0.417%
Радар вращаетсяДа67%
FAQ
Sdaim использует мышь Razer DeathAdder V3 HyperSpeed с настроенной на 800 DPI и чувствительностью в игре 0.8. Эта комбинация дает эффективный eDPI 640, что считается низкой до умеренной чувствительностью — идеально для точного размещения прицела и контролируемого прицеливания, особенно на дальних дистанциях.
Sdaim использует классический статический стиль прицела с минималистичным дизайном: очень маленький зазор -5, длина 1 и тонкая толщина 0.5, без центральной точки или контура. Цвет прицела установлен на ярко-зеленый (RGB 255,255,255 с полной альфа), который выделяется на фоне большинства карт, улучшая видимость и точность без визуального отвлечения.
Sdaim играет на мониторе Samsung Odyssey G4. Хотя точная частота обновления не указана, серия Odyssey G4 известна своими высокими частотами обновления и быстрым временем отклика, что необходимо для соревновательного FPS-геймплея. Такой монитор позволяет Sdaim получать более плавное движение и уменьшенное задержку ввода, что дает ему преимущество в динамичных ситуациях.
Sdaim играет при разрешении 1280x1024 с соотношением сторон 5:4, используя растянутый режим масштабирования в полноэкранном режиме. Это нестандартное соотношение сторон растягивает модели игроков по горизонтали, делая противников шире и потенциально легче для попадания, что является предпочтительным выбором некоторых профессиональных игроков из-за предполагаемых преимуществ в прицеливании.
Sdaim использует гарнитуру HyperX Cloud II, популярный выбор среди киберспортсменов за четкий позиционный звук и удобную посадку. Эта гарнитура, в сочетании с оптимизированными для ясности игровыми аудионастройками, позволяет ему точно определять позиции противников и быстро реагировать на звуковые подсказки в игре.
Цвет HUD у Sdaim установлен на цвет команды с масштабом 0.85, обеспечивая компактное, но четкое отображение игровой информации. Хотя его конкретные привязки клавиш не детализированы, его упрощенный HUD гарантирует, что важная информация легко доступна без загромождения экрана, поддерживая быстрое принятие решений во время матчей.
Sdaim отдает предпочтение производительности и видимости с низкими деталями шейдеров и частиц, билинейной фильтрацией текстур и низкой детализацией текстур моделей. Он запускает игру в полноэкранном режиме с отключенными V-Sync и G-Sync, обеспечивая минимальную задержку ввода и максимальные частоты кадров, при этом включая усиление контраста игроков для улучшенной видимости врагов.
Модель вида Sdaim установлена с углом обзора 62, значениями смещения 1.5 (X), 2 (Y) и -1.5 (Z), и предустановленной позицией 0. Такое компактное расположение модели оружия делает ее ненавязчивой, максимально увеличивая пространство экрана для обнаружения врагов и поддержания фокуса на прицеле.
Sdaim устанавливает частоту опроса мыши на 1000 Гц, обеспечивая обновление положения мыши на компьютере каждую миллисекунду. Эта высокая частота опроса уменьшает задержку ввода и обеспечивает более плавные, более отзывчивые корректировки прицеливания, что критично для игры на высоком уровне.
Согласно данным профиля, текущие настройки мыши, прицела и видео-конфигурации Sdaim отражают постоянное предпочтение точности, ясности и производительности. Хотя исторические настройки не детализированы для большинства параметров, отсутствие значительных изменений предполагает, что он нашел оптимальную конфигурацию, которая соответствует его стилю игры и поддерживает ее для стабильности и сохранения мышечной памяти.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым