Gracz Sdaim
Daniil Tupov
Ustawienia Sdaim
Pobierz config Sdaim 2026
Ustawienia i konfiguracja Nemesis Sdaim, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość0.81%
eDPI6402%
Czułość przy przybliżeniu176%
DPI80045%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.41
0.31
Strzały w głowę %
57.6%
46%
Strzały
15.68
12.28
Celność
14.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.9K24%
Klatka piersiowa
3.5K45%
Brzuch
1.2K15%
Ręce
81510%
Nogi
4826%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone39%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Cienie dynamiczneWszystko39%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu5:45%
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)620%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie X1.51%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.272
0.24
Obrażenia od AK-47
26.77
24.98
AWP zabójstwa
0.011
0.081
Obrażenia od AWP
0.76
7.39
M4A1 zabójstwa
0.161
0.114
Obrażenia od M4A1
17.43
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8512%
Kolor HUDKolor drużyny28%
Radar
podglądRadar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru0.820%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Sdaim obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0.8 i DPI na 800, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 640. Ta kombinacja jest preferowana przez graczy, którzy stawiają na precyzyjną kontrolę celownika i dokładne śledzenie, szczególnie podczas starć na daleki dystans. Częstotliwość odpytywania 1000 Hz na jego myszy Razer DeathAdder V3 HyperSpeed zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe, oferując responsywne i spójne odczucie podczas meczów o wysoką stawkę.
Sdaim używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym designem: bardzo mała przerwa -5, krótka długość 1 i cienka grubość 0.5, wszystko bez centralnej kropki. Kolor celownika jest ustawiony na zielony z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła mapy. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie i pomaga w precyzyjnym celowaniu, pozwalając Sdaimowi na zachowanie jasnego namierzania celów podczas szybkich akcji.
Sdaim korzysta z monitora Samsung Odyssey G4, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji. Te cechy są kluczowe w konkurencyjnym Counter-Strike 2, ponieważ zapewniają płynniejsze ruchy i redukują opóźnienie wejściowe, dając Sdaimowi przewagę konkurencyjną poprzez szybszą reakcję na wydarzenia w grze i dokładniejsze śledzenie przeciwników.
Sdaim wybiera rozdzielczość 1280x1024 z proporcjami 5:4 i trybem skalowania stretch, wszystko na pełnym ekranie. Wyłącza V-Sync i Nvidia G-Sync, aby wyeliminować opóźnienia wejściowe, a szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli ustawia na niskie, aby uzyskać maksymalną liczbę klatek na sekundę. Jednakże, włącza wysoką jakość cieni globalnych i zwiększa kontrast graczy dla lepszej widoczności wrogów, łącząc wydajność z niezbędnymi wskazówkami wizualnymi.
Sdaim używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z dokładnego odtwarzania dźwięku i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, te słuchawki często są używane z konfiguracjami stereo lub dźwięku przestrzennego, co pozwala Sdaimowi na precyzyjne lokalizowanie kroków przeciwników i innych wskazówek dźwiękowych niezbędnych w grze konkurencyjnej.
Sdaim dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD radaru 0.82 i zoomem mapy 0.4, utrzymując radar obracający się i skupiony na graczu. Używa skali HUD na poziomie 0.85 i koloru drużynowego dla koloru HUD, co zapewnia kompaktowy i łatwy do odczytania interfejs. Te ustawienia pomagają Sdaimowi szybko zbierać informacje o pozycjach drużynowych i lokalizacjach wrogów bez zagracania ekranu.
Sdaim korzysta z klawiatury Razer Huntsman Mini Mercury, kompaktowej 60% klawiatury mechanicznej znanej z szybkich przełączników optycznych i minimalnej formy. Ta klawiatura zapewnia szybkie aktywowanie klawiszy i więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, dwa czynniki, które mogą zwiększyć komfort i precyzję podczas intensywnych meczów Counter-Strike 2.
Sdaim ustawia pole widzenia widoku na 62, z wartościami przesunięcia 1.5 dla X, 2 dla Y i -1.5 dla Z, używając pozycji wstępnej 0. Ta konfiguracja utrzymuje model broni poza środkiem ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozproszenia, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymania skupienia na umiejscowieniu celownika.
Wybierając celownik o wysokim kontraście zielonym z pełną przezroczystością i statycznym, minimalistycznym stylem, Sdaim zapewnia, że jego celownik pozostaje widoczny na tle większości tekstur mapy, unikając wizualnego zagracenia. Brak centralnej kropki i konturów dodatkowo wyostrza jego skupienie na precyzyjnym umiejscowieniu celownika, wspierając konsekwentne i dokładne strzały podczas szybkich starć.
Zgodnie z danymi profilowymi, obecne ustawienia myszy i czułości Sdaima są najnowsze w jego historii konfiguracji. Chociaż historyczne ustawienia nie są szczegółowo opisane w dostarczonych informacjach, użycie wysokowydajnej myszy Razer DeathAdder V3 HyperSpeed i ustawienie czułości dostosowane do precyzyjnej kontroli sugerują celową ewolucję w kierunku optymalizacji dokładności i responsywności w jego niedawnej grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje