Joueur Sdaim

Daniil Tupov

Paramètres Sdaim

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Paramètres et configuration de Nemesis Sdaim, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité0.81%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
eDPI6403%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

54.4%

46%

Tirs

16.69

12.28

Précision

13%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.9K24%

Poitrine

3.6K45%

Estomac

1.1K14%

Bras

81210%

Jambes

4826%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
FPS maximum en jeu028%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des textures du modèleFaible50%
V-SyncDésactivé46%
Occlusion ambianteDésactivé25%
Ombres dynamiquesTout38%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Détail des shadersFaible50%
Détail des particulesFaible39%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Vidéo
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y212%
Balancement de l’armeInconnu52%
Décalage X1.51%
FOV620%
Position prédéfinie017%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.245

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.77

24.98

Élim. avec l'AWP

0.015

0.081

Dmg avec l'AWP

1.13

7.39

Élim. avec le M4A1

0.187

0.114

Dmg avec le M4A1

19.03

11.76

Échelle du HUD0.8512%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui58%
Zoom de la carte radar0.417%
Taille HUD du radar0.820%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Radar en rotationOui67%
FAQ
Sdaim utilise une souris Razer DeathAdder V3 HyperSpeed réglée sur 800 DPI, avec une sensibilité en jeu de 0,8. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 640, considéré comme une sensibilité de faible à modérée—idéal pour un placement précis du réticule et une visée contrôlée, surtout lors des engagements à longue distance.
Sdaim utilise un style de réticule Statique Classique avec un design minimaliste : un très petit écart de -5, une longueur de 1 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central ni contour. La couleur du réticule est réglée sur un vert vif (RGB 255,255,255 avec alpha complet), qui se démarque sur la plupart des arrière-plans de cartes, améliorant la visibilité et la précision sans être visuellement distrayant.
Sdaim joue actuellement sur un moniteur Samsung Odyssey G4. Bien que le taux de rafraîchissement précis ne soit pas spécifié, la série Odyssey G4 est connue pour ses taux de rafraîchissement élevés et ses temps de réponse rapides, essentiels pour le gameplay FPS compétitif. Un tel moniteur permet à Sdaim de bénéficier de mouvements plus fluides et d'une réduction du décalage d'entrée, lui donnant un avantage dans les scénarios rapides.
Sdaim joue en résolution 1280x1024 avec un format d'image 5:4, utilisant un mode de mise à l'échelle étiré en plein écran. Ce format non standard étire horizontalement les modèles de joueurs, rendant les adversaires plus larges et potentiellement plus faciles à toucher, un réglage privilégié par certains joueurs professionnels pour ses avantages perçus en matière de visée.
Sdaim utilise un casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les joueurs d'esports pour son audio positionnel clair et son confort. Ce casque, combiné à des réglages audio en jeu optimisés pour la clarté, lui permet de localiser précisément les positions ennemies et de réagir rapidement aux indices audio en jeu.
La couleur du HUD de Sdaim est réglée sur la couleur de l'équipe avec une échelle de 0,85, offrant un affichage compact mais clair des informations en jeu. Bien que ses raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, son HUD simplifié garantit que les informations essentielles sont facilement accessibles sans encombrer l'écran, soutenant une prise de décision rapide pendant les matchs.
Sdaim privilégie la performance et la visibilité avec des détails de shader et de particules bas, un filtrage de texture bilinéaire et un détail de texture de modèle réglé sur bas. Il exécute le jeu en mode plein écran avec V-Sync et G-Sync désactivés, assurant un décalage d'entrée minimal et des taux de trame maximaux, tout en activant le boost de contraste des joueurs pour une meilleure visibilité des ennemis.
Le modèle de vue de Sdaim est réglé avec un champ de vision de 62, des valeurs de décalage de 1,5 (X), 2 (Y) et -1,5 (Z), et une position préréglée à 0. Cette position compacte du modèle de vue garde les modèles d'armes discrets, maximisant l'espace d'écran pour repérer les ennemis et maintenir le focus sur le réticule.
Sdaim règle son taux de sondage de souris à 1000 Hz, assurant que sa souris envoie des mises à jour de position à l'ordinateur toutes les millisecondes. Ce taux de sondage élevé réduit le décalage d'entrée et offre des ajustements de visée plus fluides et réactifs, ce qui est crucial pour le jeu compétitif de haut niveau.
Selon les données du profil, les paramètres actuels de Sdaim pour la souris, le réticule et la configuration vidéo reflètent une préférence constante pour la précision, la clarté et la performance. Bien que les paramètres historiques ne soient pas détaillés pour la plupart des paramètres, l'absence de changements significatifs suggère qu'il a trouvé une configuration optimisée qui convient à son style de jeu et l'a maintenue pour la stabilité et la rétention de la mémoire musculaire.
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