Joueur Sdaim
Daniil Tupov
Paramètres Sdaim
Télécharger la config Sdaim 2026
Paramètres et configuration de Nemesis Sdaim, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.81%
DPI80046%
eDPI6403%
Sensibilité Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.42
0.31
Précision des tirs à la tête
56.5%
46%
Tirs
15.51
12.28
Précision
15.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.9K24%
Poitrine
3.6K44%
Estomac
1.2K15%
Bras
86011%
Jambes
4786%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Ombres dynamiquesTout41%
V-SyncDésactivé46%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
FPS maximum en jeu030%
Détail des textures du modèleFaible51%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Vidéo
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x10245%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV620%
Décalage X1.51%
Décalage Y213%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.282
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.88
24.98
Élim. avec l'AWP
0.014
0.081
Dmg avec l'AWP
1.27
7.39
Élim. avec le M4A1
0.146
0.114
Dmg avec le M4A1
15.3
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.8511%
Radar
aperçuTaille HUD du radar0.820%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreNon10%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
Sdaim utilise la souris Razer DeathAdder V3 HyperSpeed réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 0,8 et un taux de rapport de 1000 Hz. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 640, ce qui permet un suivi précis et constant tout en maintenant le contrôle lors des mouvements rapides—un équilibre apprécié par de nombreux joueurs compétitifs pour sa fiabilité dans les matchs à enjeux élevés.
Sdaim utilise un style de réticule statique classique avec une configuration minimaliste : un très petit écart de -5, une longueur courte de 1 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur verte (RGB 255,255,255 avec alpha complet), ce qui se démarque clairement dans la plupart des environnements de jeu, facilitant l'acquisition rapide des cibles sans encombrer l'écran. Cette configuration soutient une visée précise et une visibilité dégagée.
Sdaim joue sur un moniteur Samsung Odyssey G4, connu pour ses taux de rafraîchissement élevés et ses temps de réponse rapides. De telles spécifications sont cruciales dans Counter-Strike 2 compétitif car elles réduisent le flou de mouvement et le décalage d'entrée, offrant une expérience de jeu plus fluide et réactive, essentielle pour repérer les ennemis et réagir rapidement dans des situations intenses.
Les paramètres vidéo de Sdaim sont configurés à une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4 et un mode d'échelle étiré. Cette combinaison est souvent choisie pour rendre les modèles de joueurs plus larges, les rendant ainsi des cibles plus faciles à atteindre. Jouer en mode plein écran minimise davantage les distractions et assure des performances maximales du système.
Sdaim privilégie la performance et la clarté en réglant les détails des shaders et des particules sur bas, en désactivant l'occlusion ambiante et la FidelityFX Super Resolution, et en mettant les détails des textures des modèles sur bas. Il active le contraste accru des joueurs et la qualité des ombres globales est réglée sur haute, garantissant que les indices visuels critiques se démarquent. L'anti-aliasing multisampling est réglé sur 2x MSAA, équilibrant la fluidité visuelle avec des taux de rafraîchissement élevés.
Le radar de Sdaim est réglé à une taille de HUD de 0,82 et un zoom de carte de 0,4, avec le radar tournant et centrant toujours le joueur. Cette configuration offre une vue d'ensemble de la carte tout en gardant la position du joueur centrale, permettant une interprétation rapide des emplacements des coéquipiers et des ennemis sans masquer les informations visuelles importantes.
Sdaim utilise le Razer Huntsman Mini Mercury, un clavier mécanique compact à 60 %. Ce format plus petit offre plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, ce qui est particulièrement bénéfique pour les joueurs à faible sensibilité, et les interrupteurs optiques rapides assurent des frappes rapides et fiables lors des moments de haute pression.
Selon les données disponibles, les paramètres actuels de la souris de Sdaim—800 DPI avec une sensibilité de 0,8—sont les valeurs les plus récentes et les seules fournies, ce qui indique une préférence constante pour cette configuration. Cette constance suggère une approche stable de sa mécanique de visée, favorisant la familiarité et la mémoire musculaire plutôt que des ajustements fréquents.
Sdaim s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, réputé pour son audio directionnel clair et son design confortable. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, l'utilisation d'un tel casque permet à Sdaim de localiser précisément les bruits de pas, les tirs et d'autres indices audio cruciaux, lui donnant un avantage compétitif en matière de conscience situationnelle.
Le modèle de vue de Sdaim est configuré avec un champ de vision de 62, des valeurs de décalage de 1,5 (x), 2 (y), et -1,5 (z), et une position prédéfinie de 0. Ces paramètres maintiennent le modèle d'arme bas et hors du centre de l'écran, maximisant la vision périphérique et minimisant les distractions, ce qui est idéal pour rester concentré sur les mouvements ennemis et le réticule lors des engagements.
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