Joueur Sdaim

Daniil Tupov

Paramètres Sdaim

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Paramètres et configuration de Nemesis Sdaim, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité0.81%
DPI80045%
eDPI6402%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.37

0.31

Précision des tirs à la tête

55.6%

46%

Tirs

15.76

12.28

Précision

13.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.9K24%

Poitrine

3.6K45%

Estomac

1.1K14%

Bras

80610%

Jambes

4826%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des shadersFaible51%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
FPS maximum en jeu028%
Détail des particulesFaible40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
Occlusion ambianteDésactivé26%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Ombres dynamiquesTout38%
Détail des textures du modèleFaible50%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Vidéo
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçu
FOV620%
Décalage Y213%
Décalage X1.51%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeInconnu53%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.25

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.72

24.98

Élim. avec l'AWP

0.013

0.081

Dmg avec l'AWP

0.96

7.39

Élim. avec le M4A1

0.187

0.114

Dmg avec le M4A1

18.33

11.76

Échelle du HUD0.8512%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui67%
Radar centré sur le joueurOui58%
Taille HUD du radar0.820%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
Sdaim joue actuellement avec une sensibilité de 0,8 et un DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 640. Cette combinaison est privilégiée par les joueurs qui accordent la priorité au contrôle précis du réticule et au suivi précis, surtout lors des engagements à longue distance. Le taux de rapport de 1000 Hz sur sa Razer DeathAdder V3 HyperSpeed assure un délai d'entrée minimal, offrant une sensation réactive et cohérente lors des matchs à enjeux élevés.
Sdaim utilise un style de réticule Classique Statique avec un design minimaliste : un très petit écart de -5, une longueur courte de 1 et une épaisseur fine de 0,5, le tout sans point central. La couleur du réticule est réglée sur vert avec une opacité totale, offrant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans de cartes. Cette configuration minimise les distractions et aide à viser précisément, permettant à Sdaim de maintenir une acquisition claire des cibles lors des scénarios rapides.
Sdaim joue sur le moniteur Samsung Odyssey G4, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse faible. Ces caractéristiques sont cruciales pour Counter-Strike 2 compétitif, car elles garantissent un mouvement plus fluide et réduisent le décalage d'entrée, donnant à Sdaim un avantage compétitif en lui permettant de réagir plus rapidement aux événements du jeu et de suivre les adversaires plus précisément.
Sdaim opte pour une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4 et un mode d'échelle étiré, le tout en plein écran. Il désactive V-Sync et Nvidia G-Sync pour éliminer le décalage d'entrée, et garde les détails des shaders, des particules et des textures des modèles sur bas pour maximiser les taux de rafraîchissement. Cependant, il active la qualité des ombres globale sur haut et augmente le contraste des joueurs pour améliorer la visibilité des ennemis, alliant performance et indices visuels essentiels.
Sdaim utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour sa reproduction sonore précise et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque est souvent associé à des configurations stéréo ou surround, permettant à Sdaim de localiser les pas des ennemis et d'autres indices audio essentiels pour le jeu compétitif.
Sdaim personnalise son radar avec une taille de radar HUD de 0,82 et un zoom de carte de 0,4, gardant le radar rotatif et centré sur le joueur. Il utilise une échelle HUD de 0,85 et la couleur de l'équipe pour la couleur du HUD, ce qui fournit une interface compacte et facilement lisible. Ces paramètres aident Sdaim à recueillir rapidement des informations sur les positions des coéquipiers et des ennemis sans encombrer son écran.
Sdaim utilise le clavier Razer Huntsman Mini Mercury, un clavier mécanique compact à 60 % connu pour ses commutateurs optiques rapides et son format minimaliste. Ce clavier offre une activation rapide des touches et plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, deux facteurs qui peuvent améliorer le confort et la précision lors des matchs intenses de Counter-Strike 2.
Sdaim règle son champ de vision du modèle à 62, avec des valeurs de décalage de 1,5 pour X, 2 pour Y et -1,5 pour Z, en utilisant la position prédéfinie 0. Cette configuration garde le modèle de l'arme hors du centre de l'écran, maximisant la vision périphérique et minimisant les distractions, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et maintenir la concentration sur le placement du réticule.
En choisissant un réticule vert à fort contraste avec une opacité totale et un style statique et minimaliste, Sdaim s'assure que son réticule reste visible contre la plupart des textures de cartes tout en évitant l'encombrement visuel. L'absence de point central et de contours aiguise encore plus son focus sur le placement précis du réticule, aidant à des tirs cohérents et précis lors des engagements rapides.
Selon les données du profil, les paramètres actuels de souris et de sensibilité de Sdaim sont les plus récents de son historique de configuration. Bien que les paramètres historiques ne soient pas détaillés dans les informations fournies, l'utilisation d'une souris Razer DeathAdder V3 HyperSpeed haute performance et d'une configuration de sensibilité adaptée pour un contrôle précis suggèrent une évolution délibérée vers l'optimisation de la précision et de la réactivité dans son jeu compétitif récent.
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