Sdaim
Daniil Tupov
Pengaturan Sdaim
Unduh config Sdaim 2026
Pengaturan dan setup Nemesis Sdaim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
DPI80046%
Sensitivitas0.81%
eDPI6403%
Sensitivitas Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.35
0.31
Persentase Headshots
54.9%
46%
Tembakan
15.63
12.28
Keakuratan
13.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-5
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
GayaLegacy
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah2
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.1K24%
Dada
2.1K44%
Perut
68715%
Lengan
51911%
Kaki
2936%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA7%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
Bayangan DinamisSemua42%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja9%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Video
Resolusi1280x10245%
Rasio Aspek5:45%
Mode PenskalaanStretched75%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Viewmodel
pratinjauBob
Offset Y213%
FOV6884%
Posisi Preset017%
Offset X2.580%
Offset Z-216%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.219
0.24
Kerusakan AK47
23.26
24.98
Pembunuhan AWP
0.024
0.081
Kerusakan AWP
1.8
7.39
Pembunuhan M4A1
0.133
0.114
Kerusakan M4A1
13.38
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.419%
Ukuran HUD Radar0.820%
Tanya Jawab
Sdaim menggunakan sensitivitas 0.8 dan pengaturan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 640. Kombinasi ini cocok untuk pemain yang menyukai bidikan yang presisi dan terkontrol, karena sensitivitas yang relatif rendah memungkinkan akurasi yang lebih tinggi dan penempatan crosshair yang tepat, terutama selama pertempuran berisiko tinggi.
Untuk pengaturan perangkat kerasnya, Sdaim mengandalkan mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed dan keyboard Razer Huntsman Mini Mercury. DeathAdder V3 HyperSpeed terkenal dengan desain ergonomis dan responsivitas tinggi, yang melengkapi kebutuhan akurasi Sdaim, sementara Huntsman Mini Mercury dengan bentuk kompak dan sakelar optik cepat memungkinkan penekanan tombol yang cepat dan gerakan yang efisien dalam permainan.
Sdaim memilih crosshair gaya lama dengan celah kecil -5, panjang dan ketebalan minimal, serta tanpa titik tengah. Crosshair diberi warna hijau cerah dengan opasitas penuh, memastikan visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang. Dengan menonaktifkan garis luar dan menggunakan desain statis yang minimalis, Sdaim meminimalkan gangguan dan menjaga pandangan jelas untuk bidikan yang presisi.
Sdaim bermain pada resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4 yang diatur ke mode stretched, berjalan dalam layar penuh. Dia menonaktifkan V-Sync dan G-Sync, memilih pengaturan rendah untuk detail shader dan partikel, serta mengaktifkan kualitas bayangan global tinggi untuk kontras yang lebih baik. Pengaturan ini dioptimalkan untuk memaksimalkan frame rate sambil mempertahankan kejelasan visual penting untuk mendeteksi lawan.
Sdaim menggunakan monitor Samsung Odyssey G4, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor semacam itu memberikan gerakan yang lebih mulus dan mengurangi input lag, memberikan Sdaim keunggulan kompetitif saat melacak target yang bergerak cepat dan bereaksi cepat selama baku tembak intens.
Sdaim mengatur field of view viewmodel-nya ke 68, dengan nilai offset yang menempatkan senjata sedikit lebih jauh ke kanan dan lebih rendah di layar. Pengaturan ini meminimalkan obstruksi senjata, menawarkan pandangan area permainan yang lebih luas dan jelas, yang sangat berharga untuk mendeteksi lawan dan bereaksi cepat terhadap ancaman.
Sdaim menggunakan headset HyperX Cloud II Core, model yang dikenal karena kenyamanannya dan suara arah berkualitas tinggi. Headset ini memungkinkannya untuk secara akurat menentukan lokasi langkah kaki dan isyarat audio penting lainnya, meningkatkan kesadaran situasional dan waktu reaksinya selama pertandingan.
HUD Sdaim diatur ke warna tim untuk identifikasi cepat, dengan skala 0.85 untuk tampilan yang ringkas. Radarnya menggunakan ukuran HUD 0.82 dan zoom peta 0.4, dengan pemusatan dan rotasi pemain diaktifkan. Pengaturan ini memastikan informasi penting mudah diakses tanpa mengacaukan layar, memungkinkan Sdaim untuk tetap fokus sambil tetap mendapatkan informasi.
Secara historis, Sdaim telah bereksperimen dengan pengaturan viewmodel yang berbeda, sebelumnya menggunakan field of view 62 dan offset yang lebih terpusat. Baru-baru ini, dia beralih ke FOV yang lebih tinggi 68 dan offset yang lebih ke kanan, mencerminkan preferensi untuk memaksimalkan ruang layar dan mengurangi gangguan visual dari model senjata.
Sdaim menonaktifkan fitur seperti ambient occlusion, V-Sync, G-Sync, dan FidelityFX Super Resolution untuk memprioritaskan kinerja dan meminimalkan input lag. Dia mengaktifkan boost player contrast dan Nvidia Reflex Low Latency, yang keduanya dirancang untuk memberikan visual yang lebih jelas dan penundaan input serendah mungkin, memastikan reaksinya secepat mungkin.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi