Sdaim
Daniil Tupov
Pengaturan Sdaim
Unduh config Sdaim 2026
Pengaturan dan setup Nemesis Sdaim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas0.81%
Sensitivitas Windows689%
DPI80045%
Sensitivitas zoom177%
eDPI6402%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.41
0.31
Persentase Headshots
57.6%
46%
Tembakan
15.68
12.28
Keakuratan
14.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-5
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
2K24%
Dada
3.8K45%
Perut
1.2K14%
Lengan
85910%
Kaki
5166%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan20%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan38%
FPS Maksimum Dalam Game028%
Detail ShaderRendah51%
Occlusion AmbientDinonaktifkan26%
Detail PartikelRendah40%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)46%
V-SyncDinonaktifkan45%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA6%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua38%
Detail Tekstur ModelRendah50%
Mode Penyaringan TeksturBilinear36%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja9%
Video
Rasio Aspek5:45%
Resolusi1280x10245%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched74%
Viewmodel
pratinjauFOV620%
Offset Y213%
Offset X1.51%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset017%
BobTidak Diketahui53%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.272
0.24
Kerusakan AK47
26.77
24.98
Pembunuhan AWP
0.011
0.081
Kerusakan AWP
0.76
7.39
Pembunuhan M4A1
0.161
0.114
Kerusakan M4A1
17.43
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.8512%
Warna HUDWarna Tim28%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Difokuskan ke PemainYa58%
Radar BerputarYa68%
Ukuran HUD Radar0.820%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
Sdaim saat ini bermain dengan sensitivitas 0.8 dan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 640. Kombinasi ini disukai oleh pemain yang mengutamakan kontrol crosshair yang presisi dan pelacakan yang akurat, terutama selama pertempuran jarak jauh. Tingkat polling 1000 Hz pada Razer DeathAdder V3 HyperSpeed miliknya memastikan penundaan input minimal, memberikan responsivitas dan konsistensi selama pertandingan dengan taruhan tinggi.
Sdaim menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain minimalis: jarak yang sangat kecil sebesar -5, panjang pendek sebesar 1, dan ketebalan tipis sebesar 0.5, semua tanpa titik tengah. Warna crosshair diatur menjadi hijau dengan opasitas penuh, menawarkan visibilitas tinggi pada sebagian besar latar belakang peta. Pengaturan ini meminimalkan gangguan dan membantu dengan bidikan yang presisi, memungkinkan Sdaim untuk mempertahankan akuisisi target yang jelas selama skenario cepat.
Sdaim bermain di monitor Samsung Odyssey G4, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons rendah. Fitur-fitur ini sangat penting untuk Counter-Strike 2 kompetitif, karena memastikan gerakan yang lebih halus dan mengurangi lag input, memberikan Sdaim keunggulan kompetitif dengan memungkinkan dia bereaksi lebih cepat terhadap peristiwa dalam permainan dan melacak lawan dengan lebih akurat.
Sdaim memilih resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4 dan mode skala stretched, semuanya dalam layar penuh. Dia menonaktifkan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk menghilangkan lag input, dan menjaga detail shader, partikel, dan tekstur model pada tingkat rendah untuk frame rate maksimum. Namun, dia mengaktifkan kualitas bayangan global pada tingkat tinggi dan meningkatkan kontras pemain untuk visibilitas musuh yang lebih baik, menggabungkan kinerja dengan petunjuk visual yang penting.
Sdaim menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan reproduksi suara yang akurat dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam permainan tidak dirinci, headset ini sering dipasangkan dengan konfigurasi suara stereo atau surround, memungkinkan Sdaim untuk menentukan lokasi langkah kaki musuh dan petunjuk audio lainnya yang penting untuk permainan kompetitif.
Sdaim menyesuaikan radar dengan ukuran radar HUD sebesar 0.82 dan zoom peta sebesar 0.4, menjaga radar berputar dan terpusat pada pemain. Dia menggunakan skala HUD sebesar 0.85 dan warna tim untuk warna HUD, yang menyediakan antarmuka yang ringkas dan mudah dibaca. Pengaturan ini membantu Sdaim dengan cepat mengumpulkan informasi tentang posisi rekan satu tim dan lokasi musuh tanpa mengacaukan layarnya.
Sdaim mengandalkan keyboard Razer Huntsman Mini Mercury, keyboard mekanis 60% yang dikenal dengan sakelar optik cepat dan bentuk minimal. Keyboard ini menyediakan aktuasi tombol yang cepat dan lebih banyak ruang meja untuk gerakan mouse, dua faktor yang dapat meningkatkan kenyamanan dan presisi selama pertandingan Counter-Strike 2 yang intens.
Sdaim mengatur field of view viewmodel-nya ke 62, dengan nilai offset 1.5 untuk X, 2 untuk Y, dan -1.5 untuk Z, menggunakan posisi preset 0. Konfigurasi ini menjaga model senjata keluar dari pusat layar, memaksimalkan penglihatan periferal dan meminimalkan gangguan, yang penting untuk melihat lawan dan mempertahankan fokus pada penempatan crosshair.
Dengan memilih crosshair hijau kontras tinggi dengan opasitas penuh dan gaya statis minimalis, Sdaim memastikan bahwa crosshair-nya tetap terlihat di sebagian besar tekstur peta sambil menghindari kekacauan visual. Ketiadaan titik tengah dan garis luar lebih lanjut mempertajam fokusnya pada penempatan crosshair yang presisi, membantu dalam bidikan yang konsisten dan akurat selama pertempuran cepat.
Menurut data profil, pengaturan mouse dan sensitivitas Sdaim saat ini adalah yang terbaru dalam sejarah konfigurasinya. Meskipun pengaturan historis tidak dirinci dalam informasi yang diberikan, penggunaan mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed berkinerja tinggi dan pengaturan sensitivitas yang disesuaikan untuk kontrol presisi menunjukkan evolusi yang disengaja menuju pengoptimalan akurasi dan responsivitas dalam permainan kompetitif terbarunya.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi