Sdaim

Daniil Tupov

Pengaturan Sdaim

Unduh config Sdaim 2026
Pengaturan dan setup Nemesis Sdaim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas0.81%
Sensitivitas zoom177%
eDPI6403%
Sensitivitas Windows688%
Hz100065%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.4

0.31

Persentase Headshots

57.5%

46%

Tembakan

16.04

12.28

Keakuratan

14.3%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-5
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
GayaLegacy
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah2
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.7K24%

Dada

3K44%

Perut

1K15%

Lengan

76411%

Kaki

4076%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja9%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA7%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Video
Resolusi1280x10245%
Mode PenskalaanStretched75%
Rasio Aspek5:45%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Viewmodel
pratinjau
Bob
FOV6884%
Offset X2.580%
Offset Y213%
Offset Z-216%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.25

0.24

Kerusakan AK47

26.11

24.98

Pembunuhan AWP

0.016

0.081

Kerusakan AWP

1.44

7.39

Pembunuhan M4A1

0.13

0.114

Kerusakan M4A1

14.52

11.76

Skala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Tim30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Ukuran HUD Radar0.820%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Tanya Jawab
Sdaim menggunakan sensitivitas mouse sebesar 0.8 dipadukan dengan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 640. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang, memungkinkan kontrol crosshair yang presisi sambil tetap dapat melakukan gerakan cepat saat diperlukan. Ini adalah pilihan populer di kalangan pemain kompetitif yang mengutamakan akurasi tanpa mengorbankan kelincahan.
Crosshair Sdaim diatur ke gaya Classic Static dengan celah yang sangat kecil sebesar -5, panjang 1, dan ketebalan tipis 0.5. Dia memilih desain tanpa titik tengah dan menggunakan warna hijau cerah dengan opasitas penuh, memastikan visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang dalam game. Pengaturan minimalis ini mengurangi gangguan dan memungkinkan pembidikan yang tepat, ideal untuk melacak lawan dan menembak dengan presisi.
Sdaim menggunakan monitor Samsung Odyssey G4. Monitor ini dikenal karena refresh rate tinggi dan waktu respons cepat, keduanya penting untuk permainan kompetitif. Fitur-fitur ini membantu meminimalkan lag input dan memberikan visual yang lebih halus, memberikan keuntungan jelas bagi Sdaim ketika bereaksi terhadap situasi dalam game yang bergerak cepat.
Sdaim bermain dengan resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4 dan menggunakan mode scaling stretched dalam layar penuh. Konfigurasi ini disukai oleh beberapa pemain profesional karena membuat model pemain tampak lebih lebar, berpotensi menjadikannya target yang lebih mudah, sambil juga memaksimalkan frame rate untuk gameplay yang lebih halus.
Pengaturan grafis Sdaim disetel untuk performa: dia menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, mematikan ambient occlusion, dan menggunakan HDR berorientasi performa. Dia juga mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan menjaga penyaringan tekstur ke bilinear, yang semuanya ditujukan untuk mengurangi lag input dan memaksimalkan kejelasan tanpa efek visual yang tidak perlu.
Sdaim mengandalkan mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, sebuah perangkat yang dikenal karena desainnya yang ringan, sensor presisi tinggi, dan konektivitas nirkabel. Mouse ini disukai oleh banyak profesional esports karena bentuk ergonomisnya dan latensi rendah, memungkinkan kenyamanan selama sesi panjang dan pelacakan cepat serta akurat dalam game.
Sdaim menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal karena audio posisional yang jernih dan kenyamanan yang pas. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, penggunaan headset ini memungkinkan Sdaim untuk secara akurat mendeteksi langkah kaki musuh dan isyarat lingkungan, yang penting untuk mendapatkan keunggulan taktis dalam pertandingan kompetitif.
Pengaturan viewmodel Sdaim mencakup field of view (FOV) sebesar 68, dengan offset diatur ke 2.5 pada sumbu X, 2 pada sumbu Y, dan -2 pada sumbu Z. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih dekat ke tepi layar, meminimalkan hambatan visual dan memaksimalkan penglihatan periferal, yang bisa krusial untuk melihat lawan dan menjaga kesadaran.
Sdaim menggunakan skala HUD sebesar 0.85 dan warna HUD berbasis tim, yang memastikan informasi penting terlihat tanpa mendominasi layar. Radarnya diatur ke ukuran HUD 0.82 dengan zoom peta 0.4, dan dikonfigurasi untuk berputar dan selalu memusatkan pemain. Pengaturan ini membantunya memproses informasi dengan cepat tentang posisi rekan satu tim dan lokasi musuh tanpa kehilangan fokus pada aksi.
Sdaim menggunakan keyboard Razer Huntsman Mini Mercury, sebuah keyboard mekanis yang ringkas dan sangat responsif. Bentuknya yang kecil memungkinkan ruang lebih untuk mouse, yang sangat penting mengingat pengaturan sensitivitas rendahnya, dan sakelar optik cepat memastikan pendaftaran input yang cepat, keduanya krusial untuk permainan Counter-Strike 2 tingkat tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal