Sdaim

Daniil Tupov

Pengaturan Sdaim

Unduh config Sdaim 2026
Pengaturan dan setup Nemesis Sdaim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
eDPI6403%
Sensitivitas0.81%
Sensitivitas zoom177%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.42

0.31

Persentase Headshots

56.5%

46%

Tembakan

15.51

12.28

Keakuratan

15.1%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-5
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

2.1K24%

Dada

3.9K44%

Perut

1.3K15%

Lengan

92911%

Kaki

5536%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja8%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan21%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA6%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Bayangan DinamisSemua41%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah42%
Video
Resolusi1280x10245%
Rasio Aspek5:45%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjau
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
FOV620%
Offset X1.51%
Offset Y213%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.282

0.24

Kerusakan AK47

28.88

24.98

Pembunuhan AWP

0.014

0.081

Kerusakan AWP

1.27

7.39

Pembunuhan M4A1

0.146

0.114

Kerusakan M4A1

15.3

11.76

Skala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Tim29%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Ukuran HUD Radar0.820%
Radar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
Sdaim menggunakan mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed dengan DPI 800, sensitivitas 0.8, dan polling rate 1000 Hz. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif 640, yang memungkinkan pelacakan presisi dan konsisten sambil menjaga kontrol selama gerakan cepat—sebuah keseimbangan yang disukai banyak pemain kompetitif karena keandalannya dalam pertandingan berisiko tinggi.
Sdaim menggunakan gaya crosshair statis klasik dengan pengaturan minimalis: celah sangat kecil -5, panjang pendek 1, dan ketebalan tipis 0.5, tanpa titik pusat atau garis tepi. Crosshair berwarna hijau (RGB 255,255,255 dengan alpha penuh), yang menonjol jelas di sebagian besar lingkungan dalam game, membantu akuisisi target cepat tanpa mengacaukan layar. Konfigurasi ini mendukung bidikan tepat sasaran dan visibilitas yang tidak terhalang.
Sdaim bermain di monitor Samsung Odyssey G4, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Spesifikasi seperti ini sangat penting dalam Counter-Strike 2 kompetitif karena mengurangi blur gerakan dan lag input, memberikan pengalaman bermain yang lebih mulus dan responsif, yang penting untuk mendeteksi musuh dan bereaksi cepat dalam situasi intens.
Pengaturan video Sdaim dikonfigurasi ke resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4 dan mode skala stretched. Kombinasi ini sering dipilih untuk membuat model pemain terlihat lebih lebar, memudahkan mereka untuk menjadi target. Bermain dalam mode layar penuh lebih lanjut meminimalkan gangguan dan memastikan kinerja sistem maksimum.
Sdaim memprioritaskan performa dan kejelasan dengan mengatur detail shader dan partikel ke rendah, ambient occlusion dan FidelityFX Super Resolution dinonaktifkan, dan detail tekstur model ke rendah. Dia mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan dan kualitas bayangan global diatur ke tinggi, memastikan petunjuk visual kritis menonjol. Multisampling anti-aliasing diatur ke 2x MSAA, menyeimbangkan kelancaran visual dengan frame rate tinggi.
Radar Sdaim diatur dengan ukuran HUD 0.82 dan zoom peta 0.4, dengan radar berputar dan selalu memusatkan pemain. Pengaturan ini memberikan pandangan menyeluruh tentang peta sambil menjaga posisi pemain tetap di tengah, memungkinkan interpretasi cepat lokasi teman dan musuh tanpa menutupi informasi visual penting.
Sdaim menggunakan Razer Huntsman Mini Mercury, keyboard mekanis kompak 60%. Bentuk yang lebih kecil ini memberikan lebih banyak ruang meja untuk gerakan mouse, yang sangat bermanfaat bagi pemain dengan sensitivitas rendah, dan sakelar optik yang cepat memastikan keystroke yang cepat dan andal selama momen tekanan tinggi.
Menurut data yang tersedia, pengaturan mouse Sdaim saat ini—DPI 800 dengan sensitivitas 0.8—adalah nilai terbaru dan satu-satunya yang disediakan, menunjukkan preferensi konsisten untuk pengaturan ini. Konsistensi ini menunjukkan pendekatan yang stabil terhadap mekanik bidikannya, lebih memilih familiaritas dan memori otot daripada penyesuaian yang sering.
Sdaim mengandalkan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan desain yang nyaman. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak tercantum, menggunakan headset seperti itu memungkinkan Sdaim untuk secara akurat menentukan langkah kaki, tembakan, dan petunjuk audio krusial lainnya, memberinya keunggulan kompetitif dalam kesadaran situasional.
Viewmodel Sdaim dikonfigurasi dengan field of view 62, nilai offset 1.5 (x), 2 (y), dan -1.5 (z), serta posisi preset 0. Pengaturan ini menjaga model senjata tetap rendah dan keluar dari pusat layar, memaksimalkan penglihatan perifer dan meminimalkan gangguan, yang ideal untuk menjaga fokus pada gerakan musuh dan crosshair selama pertempuran.
Komentar
Berdasarkan tanggal