cs2-skin-english

Sdaim

Daniil Tupov

Sdaim mga setting

I-download ang config ni Sdaim 2026
Mga setting at setup ng Nemesis Sdaim, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
I-download
Mga Setting ng Mouse
DPI80046%
eDPI6403%
Sensitibo0.81%
Sensitibo sa Zoom177%
Sensitibo ng Windows688%
Hz100065%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
Istats ng AIMhuling 15 laban

Stats

Halaga

Avg

Kabuuang avg

Headshot

0.39

0.31

Headshot %

57.2%

46%

Putok

16.2

12.28

Katumpakan

13.4%

17%

Paghahambing ng Sensitivity

Karaniwan 1.51

Crosshair
preview
Gitnang TuldokHindi
Haba1
Agwat-5
Kapapal0.5
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula0
Berde255
Bughaw0
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
EstiloLegacy
KulayBerde
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati2
Fixed Gap-9
Inner Split Alpha1
Outer Split Alpha0.3
Ratio ng Laki ng Hati0
CurrentOo
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro

Parte ng Katawan

Tama%

Ulo

1.2K24%

Dibdib

2.2K44%

Tiyan

71714%

Mga Braso

55211%

Mga Binti

2906%

Mga Setting ng Video
preview
Advanced na Video
Fidelity FX Super ResolutionHindi Pinagana (Pinakamataas na Kalidad)49%
Multisampling Anti Aliasing Mode2x MSAA7%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroPinagana50%
V-SyncHindi Pinagana45%
NVIDIA Reflex Mababang LatencyPinagana22%
NVIDIA G SyncHindi Pinagana42%
Maximum FPS sa Laro030%
Kalidad ng Global na AninoMataas37%
Dynamic ShadowsLahat42%
Detalye ng Model TextureMababa51%
Mode ng Texture FilteringBilinear38%
Detalye ng ShaderMababa52%
Detalye ng ParticleMababa43%
High Dynamic RangePagganap9%
Ambient OcclusionHindi Pinagana29%
Video
Resolusyon1280x10245%
Aspect Ratio5:45%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Mode ng ScalingStretched75%
Viewmodel
preview
Bob
Offset X2.580%
Offset Y213%
Preset Pos017%
FOV6884%
Offset Z-216%
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban

Stats

Halaga

Avg

Kabuuang avg

AK47 pagpatay

0.239

0.24

AK47 pinsala

25.84

24.98

AWP pagpatay

0.025

0.081

AWP pinsala

2.16

7.39

M4A1 pagpatay

0.109

0.114

M4A1 pinsala

10.42

11.76

Kulay ng HUDKulay ng Koponan30%
Sukat ng HUD0.8511%
Radar
preview
Radar Map Zoom0.419%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardHindi9%
Umiikot ang RadarOo69%
Radar Nakatuon sa ManlalaroOo60%
Sukat ng Radar HUD0.820%
FAQ
Gumagamit si Sdaim ng Razer DeathAdder V3 HyperSpeed mouse na may sensitivity na 0.8 at DPI setting na 800, na nagreresulta sa epektibong DPI (eDPI) na 640. Ang kombinasyong ito ay nagbibigay-daan para sa tumpak ngunit likidong kontrol, na perpekto para sa eksaktong pag-target at mabilis na pag-aayos sa mga high-pressure na sitwasyon. Ang polling rate ay nakatakda sa 1000 Hz, na tinitiyak ang minimal na input lag at isang napaka-responsibong pakiramdam, na mahalaga para sa kompetitibong paglalaro.
Pinipili ni Sdaim ang Legacy-style na crosshair na may minimal na gap na -5, maikling haba na 1, at manipis na kapal na 0.5, na walang center dot. Ang kulay ng crosshair ay maliwanag na berde (RGB 0,255,0), na nagbibigay ng mahusay na visibility laban sa karamihan ng mga background ng mapa. Ang setup na ito ay tinitiyak ang isang hindi nakakaabala na punto ng pag-target na nagpapabuti sa pagsubaybay sa target at katumpakan nang walang nakakagambalang mga visual na elemento, na angkop para sa kompetitibong paglalaro.
Naglaro si Sdaim sa isang 1280x1024 resolution na may 5:4 aspect ratio sa fullscreen mode, gamit ang stretched scaling mode. Karamihan sa mga video settings ay inuuna ang performance at kalinawan, tulad ng mababang shader at particle detail, naka-disable na ambient occlusion, at performance-focused HDR. Ang anti-aliasing ay nakatakda sa 2x MSAA, at naka-enable ang player contrast boost para sa mas magandang visibility ng mga kalaban. Ang mga pagpipiliang ito ay naglalayong i-maximize ang frame rates at mapanatili ang malinaw na visuals para sa kompetitibong bentahe.
Gumagamit si Sdaim ng Samsung Odyssey G4 monitor, na kilala para sa mataas na refresh rates at mababang response times. Ang ganitong uri ng monitor ay tinitiyak ang makinis na galaw at mabilis na visual feedback, mahalaga para sa pagsubaybay sa mabilis na gumagalaw na mga target at agarang pagtugon sa mga high-stakes na sitwasyon. Ang mga ganitong espesipikasyon ay partikular na kapaki-pakinabang sa Counter-Strike 2, kung saan bawat milisecond ay maaaring gumawa ng pagkakaiba.
Ang kasalukuyang viewmodel ni Sdaim ay nakatakda sa field of view (FOV) na 68, offset_x na 2.5, offset_y na 2, at offset_z na -2, na may preset na posisyon sa 0. Ang configuration na ito ay nagpoposisyon ng weapon model na mas malapit sa gilid ng screen, na pinalalawak ang field of vision ng manlalaro at pinapaliit ang mga distractions mula sa weapon animations. Ang ganitong setup ay paborito sa mga kompetitibong manlalaro para sa kakayahan nitong mapabuti ang environmental awareness at bilis ng reaksyon.
Habang ang mga partikular na in-game audio settings ay hindi detalyado, gumagamit si Sdaim ng HyperX Cloud II Core headset, isang malawak na kinikilalang pagpipilian sa esports para sa malinaw na sound profile at epektibong noise isolation. Ang headset na ito ay nagbibigay-daan kay Sdaim na tumpak na matukoy ang tunog ng mga hakbang ng kalaban at iba pang mahahalagang audio cues, na nagbibigay sa kanya ng malaking bentahe sa situational awareness at reaksyon sa mga laban.
Itinakda ni Sdaim ang kanyang HUD color sa 'Team Color' at ina-scale ang HUD sa 0.85, na tinitiyak na ang mahalagang impormasyon ay madaling makita nang hindi nagkukumpol sa screen. Para sa radar, gumagamit siya ng HUD size na 0.82 at map zoom na 0.4, na may parehong radar rotation at centering na naka-enable. Ang mga setting na ito ay tumutulong sa pagpapanatili ng situational awareness sa pamamagitan ng pagbibigay ng malinaw at concise na overview ng mapa at mga posisyon ng manlalaro, na mahalaga para sa strategic decision-making.
Umaasa si Sdaim sa Razer Huntsman Mini Mercury keyboard, isang compact at responsive na mechanical keyboard. Ang maliit na form factor nito ay nagbibigay ng mas malaking kalayaan sa paggalaw ng mouse, habang ang mabilis na actuation switches ay tinitiyak na ang bawat keypress ay agad na narehistro. Ang setup na ito ay perpekto para sa pag-execute ng mabilis na galaw at kumplikadong keybinds nang walang delay, na mahalaga sa mabilis na CS2 matches.
Oo, ang viewmodel history ni Sdaim ay nagpapakita ng pagbabago mula sa mas naunang FOV na 62 na may offset_x sa 1.5 at offset_z sa -1.5, patungo sa kanyang kasalukuyang, mas bukas na setup na may FOV na 68, offset_x sa 2.5, at offset_z sa -2. Ang ebolusyong ito ay nagpapahiwatig ng isang kagustuhan para sa hindi gaanong mapanghimasok na weapon model, na nagpapahintulot para sa mas magandang visual na kalinawan at peripheral awareness, na maaaring maging mahalaga para sa pagtukoy sa mga kalaban at mabilis na reaksyon.
Naka-enable ang NVIDIA Reflex Low Latency ni Sdaim, na tumutulong sa pag-minimize ng system latency at naghahatid ng mas mabilis na input response—isang mahalagang bentahe sa mga kompetitibong sitwasyon. Gayunpaman, parehong naka-disable ang NVIDIA G-Sync at V-Sync, na nagpapahiwatig ng kagustuhan para sa pinakamababang posibleng input lag at pinakamataas na frame rates, kahit na nangangahulugan ito ng pagtitiis sa ilang screen tearing. Ang ganitong diskarte ay karaniwan sa mga propesyonal na manlalaro na inuuna ang responsiveness higit sa lahat.
Mga Komento
Ayon sa petsa