Sdaim
Daniil Tupov
Sdaim mga setting
I-download ang config ni Sdaim 2026
Mga setting at setup ng Nemesis Sdaim, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
Mga Setting ng Mouse
DPI80045%
Sensitibo0.81%
eDPI6403%
Sensitibo sa Zoom177%
Hz100066%
Sensitibo ng Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
Istats ng AIMhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
Headshot
0.4
0.31
Headshot %
56.5%
46%
Putok
15.47
12.28
Katumpakan
14.4%
17%
Paghahambing ng Sensitivity
Karaniwan 1.53
Crosshair
previewGitnang TuldokHindi
Haba1
Agwat-5
Kapapal0.5
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula255
Berde255
Bughaw255
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
EstiloKlasikong Static
KulayBerde
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati0
Fixed Gap0
Inner Split Alpha0
Outer Split Alpha0
Ratio ng Laki ng Hati0
CurrentOo
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Parte ng Katawan
Tama%
Ulo
2K24%
Dibdib
3.8K45%
Tiyan
1.2K15%
Mga Braso
87210%
Mga Binti
5086%
Mga Setting ng Video
previewAdvanced na Video
High Dynamic RangePagganap9%
Detalye ng Model TextureMababa51%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Pinagana (Pinakamataas na Kalidad)47%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroPinagana49%
Kalidad ng Global na AninoMataas37%
Detalye ng ShaderMababa51%
V-SyncHindi Pinagana46%
NVIDIA Reflex Mababang LatencyPinagana21%
NVIDIA G SyncHindi Pinagana40%
Multisampling Anti Aliasing Mode2x MSAA6%
Maximum FPS sa Laro029%
Dynamic ShadowsLahat40%
Mode ng Texture FilteringBilinear37%
Detalye ng ParticleMababa41%
Ambient OcclusionHindi Pinagana27%
Video
Aspect Ratio5:45%
Resolusyon1280x10245%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Mode ng ScalingStretched74%
Viewmodel
previewBobHindi Kilala54%
FOV620%
Offset X1.51%
Offset Y213%
Offset Z-1.572%
Preset Pos017%
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
AK47 pagpatay
0.275
0.24
AK47 pinsala
26.86
24.98
AWP pagpatay
0.007
0.081
AWP pinsala
0.7
7.39
M4A1 pagpatay
0.124
0.114
M4A1 pinsala
13.42
11.76
HUD
previewSukat ng HUD0.8511%
Kulay ng HUDKulay ng Koponan29%
Radar
previewRadar Nakatuon sa ManlalaroOo59%
Sukat ng Radar HUD0.820%
Umiikot ang RadarOo68%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardHindi9%
Radar Map Zoom0.418%
FAQ
Gumagamit si Sdaim ng mouse sensitivity na 0.8 na may DPI setting na 800, na nagreresulta sa epektibong eDPI na 640. Ang mababang sensitivity na ito ay paborito ng maraming propesyonal na manlalaro dahil nagbibigay ito ng mas pinong kontrol sa paglalagay ng crosshair, na nagpapadali sa micro-adjustments sa mga sitwasyong may mataas na pressure sa pag-aim.
Ang crosshair ni Sdaim ay naka-set sa Classic Static style na may napaka-minimalistic na hitsura: may gap na -5, haba na 1, at kapal na 0.5, walang center dot o outline. Gumagamit siya ng berdeng kulay na may buong opacity, na kapansin-pansin laban sa karamihan ng mga background sa laro, na tinitiyak ang mataas na visibility at tumutulong sa tumpak na pag-aim nang walang hindi kailangang distractions.
Naglalaro si Sdaim gamit ang Samsung Odyssey G4 monitor, isang modelo na kilala sa mataas na refresh rate at mabilis na response times. Ang mga ganitong monitor ay mahalaga sa kompetitibong Counter-Strike dahil nagbibigay ito ng mas makinis na galaw at nabawasang input lag, na nagpapahintulot sa mga manlalaro tulad ni Sdaim na mabilis na makapag-react at mas tumpak na ma-track ang mga target sa mabilisang laban.
Kasama sa kasalukuyang gaming gear ni Sdaim ang Razer DeathAdder V3 HyperSpeed mouse at ang Razer Huntsman Mini Mercury keyboard. Ang DeathAdder V3 HyperSpeed ay kilala sa ergonomic na disenyo at responsive na wireless performance, habang ang Huntsman Mini ay nag-aalok ng compactness at mabilis na optical switches, parehong sumusuporta sa mabilis at consistent na input sa matinding laban.
Pinipili ni Sdaim ang 1280x1024 resolution na may 5:4 aspect ratio, nilalaro sa fullscreen mode na may stretched scaling. Karamihan sa mga graphics settings, tulad ng shader at particle detail, ay naka-set sa low, at ang mga tampok tulad ng V-Sync at ambient occlusion ay naka-disable. Ang configuration na ito ay inuuna ang maximum frame rates at minimal visual clutter, na mahalaga para sa kompetitibong laro.
Pinapagana ni Sdaim ang NVIDIA Reflex Low Latency upang mabawasan ang input lag, na maaaring maging malaking bentahe sa mabilisang barilan. Gayunpaman, pinapanatili niyang naka-disable ang NVIDIA G-Sync, marahil upang maiwasan ang anumang potensyal na inconsistency sa frame delivery, na inuuna ang isang stable at responsive na gaming experience.
Batay sa available na data, ang kasalukuyang mouse sensitivity at DPI settings ni Sdaim ay ang pinaka-napapanahon at walang historical na tala ng mga nakaraang settings sa ibinigay na profile. Ipinapahiwatig nito na siya ay may alinman sa pinanatiling isang consistent na setup o kamakailan lamang nagsimulang subaybayan ang mga kagustuhang ito, na karaniwan sa mga manlalaro na naghahanap ng stability sa kanilang aim.
Ikinokonekta ni Sdaim ang kanyang HUD color upang tumugma sa kulay ng kanyang team at ini-scale ito sa 0.85 para sa isang balanced na display na nananatiling informative nang hindi kumukuha ng labis na screen space. Ang kanyang radar ay naka-set sa HUD size na 0.82 na may map zoom na 0.4, at ito ay umiikot at nakasentro sa player, na nagbibigay ng malinaw na situational awareness habang pinapanatiling hindi nakakaabala ang interface.
Para sa audio, umaasa si Sdaim sa HyperX Cloud II headset, isang popular na pagpipilian sa mga propesyonal na manlalaro dahil sa komportableng fit at malinaw, immersive na tunog. Ang mataas na kalidad na audio equipment ay mahalaga sa Counter-Strike para sa tumpak na pagtukoy ng galaw ng kalaban at mga environmental cues, na nagbibigay kay Sdaim ng kompetitibong edge sa sound-based na pagdedesisyon.
I-set ni Sdaim ang kanyang viewmodel field of view sa 62 na may offsets na 1.5 sa X axis, 2 sa Y axis, at -1.5 sa Z axis, gamit ang preset position 0. Ang mga setting na ito ay nagpapanatili sa weapon model na compact at mababa sa screen, na makikinabang sa visibility ng game environment at nagbibigay-daan sa mas mabilis na target acquisition nang walang distractions mula sa weapon animations.
Mga Komento
Ayon sa petsa






Walang komento pa! Maging unang mag-react