Sdaim
Daniil Tupov
Indstillinger Sdaim
Download Sdaim konfig 2026
Nemesis Sdaim indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed0.81%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
eDPI6403%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.42
0.31
Headshots %
56.5%
46%
Skud
15.51
12.28
Præcision
15.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
2.1K24%
Bryst
3.9K44%
Mave
1.3K15%
Arme
92911%
Ben
5536%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
Global skyggekvalitetHøj37%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Modeltekstur-detaljerLav51%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse8%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Shader-detaljerLav52%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
Maks. FPS i spillet030%
Dynamiske skyggerAlle41%
PartikeldetaljerLav42%
Video
Opløsning1280x10245%
Billedformat5:45%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-1.572%
BobUkendt54%
Synsfelt (FOV)620%
Offset X1.51%
Offset Y213%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.282
0.24
AK47 skade
28.88
24.98
AWP drab
0.014
0.081
AWP skade
1.27
7.39
M4A1 drab
0.146
0.114
M4A1 skade
15.3
11.76
HUD-skala0.8511%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetNej9%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar HUD-størrelse0.820%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Sdaim bruger Razer DeathAdder V3 HyperSpeed musen indstillet til 800 DPI med en følsomhed på 0,8 og en polling rate på 1000 Hz. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 640, hvilket giver præcis og konsekvent tracking samtidig med at bevare kontrol under hurtige bevægelser—en balance, der foretrækkes af mange konkurrencedygtige spillere for dens pålidelighed i højrisiko kampe.
Sdaim bruger en klassisk statisk sigtekornstil med en minimalistisk opsætning: et meget lille mellemrum på -5, kort længde på 1 og en tynd tykkelse på 0,5, uden centrumpunkt eller omrids. Sigtekornet er farvet grønt (RGB 255,255,255 med fuld alfa), hvilket står klart frem mod de fleste in-game miljøer, hvilket hjælper med hurtig måloptagelse uden at fylde skærmen. Denne konfiguration understøtter præcist sigte og uforstyrret synlighed.
Sdaim spiller på en Samsung Odyssey G4 skærm, kendt for sine høje opdateringshastigheder og hurtige svartider. Sådanne specifikationer er afgørende i konkurrencedygtig Counter-Strike 2, da de reducerer bevægelsessløring og inputforsinkelse, hvilket giver en glattere og mere responsiv spiloplevelse, som er essentiel for at spotte fjender og reagere hurtigt i intense situationer.
Sdaims videoindstillinger er konfigureret til 1280x1024 opløsning med et 5:4 billedformat og strakt skaleringsmodus. Denne kombination vælges ofte for at få spillerfigurer til at fremstå bredere, hvilket gør dem lettere at ramme. At spille i fuldskærmstilstand minimerer yderligere distraktioner og sikrer maksimal systemydelse.
Sdaim prioriterer ydeevne og klarhed ved at indstille shader- og partikeldetaljer til lav, ambient occlusion og FidelityFX Super Resolution til deaktiveret, og modelteksturdetaljer til lav. Han aktiverer boost af spillerkontrast, og global skyggekvalitet er indstillet til høj, hvilket sikrer, at kritiske visuelle cues skiller sig ud. Multisampling anti-aliasing er indstillet til 2x MSAA, hvilket balancerer visuel glathed med høje billedhastigheder.
Sdaims radar er indstillet til en HUD-størrelse på 0,82 og et kortzoom på 0,4, med radaren roterende og altid centrerende spilleren. Denne opsætning giver et omfattende overblik over kortet, mens spillerens position holdes central, hvilket muliggør hurtig fortolkning af holdkammeraters og fjenders placeringer uden at skjule vigtige visuelle oplysninger.
Sdaim bruger Razer Huntsman Mini Mercury, et kompakt 60% mekanisk tastatur. Denne mindre formfaktor giver mere bordplads til musebevægelse, hvilket er særligt gavnligt for spillere med lav følsomhed, og de hurtige optiske switches sikrer hurtige, pålidelige tastetryk under højtryksmomenter.
Ifølge de tilgængelige data er Sdaims nuværende museindstillinger—800 DPI med en følsomhed på 0,8—de seneste og eneste værdier angivet, hvilket indikerer en konsekvent præference for denne opsætning. Denne konsistens antyder en stabil tilgang til hans sigtemekanik, der favoriserer fortrolighed og muskelhukommelse frem for hyppige justeringer.
Sdaim bruger HyperX Cloud II headsettet, som er kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfortable design. Mens specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, gør brugen af et sådant headset det muligt for Sdaim præcist at lokalisere fodtrin, skud og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver ham en konkurrencefordel i situationsbevidsthed.
Sdaims viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 62, offset-værdier på 1,5 (x), 2 (y) og -1,5 (z), og en forudindstillet position på 0. Disse indstillinger holder våbenmodellen lav og ude af midten af skærmen, hvilket maksimerer perifert syn og minimerer distraktioner, hvilket er ideelt for at opretholde fokus på fjendens bevægelser og sigtekornet under engagementer.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere