Sdaim
Daniil Tupov
Indstillinger Sdaim
Download Sdaim konfig 2026
Nemesis Sdaim indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed0.81%
Zoom-følsomhed177%
DPI80045%
Windows-følsomhed689%
eDPI6402%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.37
0.31
Headshots %
55.6%
46%
Skud
15.76
12.28
Præcision
13.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.9K24%
Bryst
3.6K45%
Mave
1.1K14%
Arme
81010%
Ben
4836%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Maks. FPS i spillet028%
Ambient OcclusionDeaktiveret26%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
Global skyggekvalitetHøj36%
Dynamiske skyggerAlle38%
Modeltekstur-detaljerLav50%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x10245%
Billedformat5:45%
VisningstilstandFuldskærm93%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)620%
Offset X1.51%
Offset Y213%
Offset Z-1.572%
Forvalg position017%
BobUkendt53%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.25
0.24
AK47 skade
25.72
24.98
AWP drab
0.013
0.081
AWP skade
0.96
7.39
M4A1 drab
0.187
0.114
M4A1 skade
18.33
11.76
HUD-skala0.8512%
HUD-farveHoldfarve27%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse0.820%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Sdaim bruger en Razer DeathAdder V3 HyperSpeed mus indstillet til 800 DPI, med en følsomhed i spillet på 0,8. Denne kombination giver en effektiv eDPI på 640, hvilket betragtes som en lav til moderat følsomhed—ideel til præcis sigtekornplacering og kontrolleret sigte, især under langdistancedueller.
Sdaim bruger en Classic Static sigtekornstil med et minimalistisk design: en meget lille afstand på -5, en længde på 1 og en tynd tykkelse på 0,5, uden centerpunkt eller omrids. Sigtekornets farve er sat til en levende grøn (RGB 255,255,255 med fuld alfa), som skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde, hvilket forbedrer synlighed og præcision uden at være visuelt distraherende.
Sdaim spiller i øjeblikket på en Samsung Odyssey G4 skærm. Selvom den præcise opdateringshastighed ikke er specificeret, er Odyssey G4-serien kendt for sine høje opdateringshastigheder og hurtige svartider, hvilket er essentielt for konkurrencedygtigt FPS-spil. En sådan skærm tillader Sdaim at opleve mere flydende bevægelser og reduceret input forsinkelse, hvilket giver ham en fordel i hurtige scenarier.
Sdaim spiller med en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat, ved hjælp af en strakt skaleringstilstand i fuld skærm. Dette ikke-standard billedformat strækker spillemodellerne horisontalt, hvilket får modstandere til at fremstå bredere og potentielt lettere at ramme, en indstilling foretrukket af nogle professionelle spillere for dens opfattede sigtefordele.
Sdaim bruger et HyperX Cloud II headset, et populært valg blandt esportsspillere for dets klare positionelle lyd og komfortable pasform. Dette headset, kombineret med spillets lydindstillinger optimeret for klarhed, giver ham mulighed for præcist at lokalisere fjendens positioner og reagere hurtigt på lydsignaler i spillet.
Sdaims HUD-farve er sat til Team Color med en skala på 0,85, hvilket giver en kompakt men klar visning af information i spillet. Selvom hans specifikke keybinds ikke er detaljeret, sikrer hans strømlinede HUD, at væsentlig information er let tilgængelig uden at overfylde skærmen, hvilket understøtter hurtig beslutningstagning under kampe.
Sdaim prioriterer ydeevne og synlighed med lav shader- og partikeldetalje, bilineær teksturfiltrering og modelteksturdetalje sat til lav. Han kører spillet i fuld skærm med V-Sync og G-Sync deaktiveret, hvilket sikrer minimal input forsinkelse og maksimale billedhastigheder, mens han aktiverer spillerkontrastforøgelse for forbedret fjendesynlighed.
Sdaims viewmodel er indstillet med et synsfelt på 62, offsetværdier på 1,5 (X), 2 (Y), og -1,5 (Z), og forudindstillet position 0. Denne kompakte viewmodel-positionering holder våbenmodeller uforstyrrende, maksimerer skærmplads til at spotte fjender og opretholde fokus på sigtekornet.
Sdaim sætter sin mus polling rate til 1000 Hz, hvilket sikrer, at hans mus sender positionsopdateringer til computeren hvert millisekund. Denne høje polling rate reducerer input forsinkelse og giver glattere, mere lydhøre sigtejusteringer, hvilket er afgørende for spil på højt konkurrenceniveau.
Ifølge profildataene afspejler Sdaims nuværende indstillinger for mus, sigtekorn og videokonfiguration en konsekvent præference for præcision, klarhed og ydeevne. Selvom historiske indstillinger ikke er detaljeret for de fleste parametre, antyder manglen på betydelige ændringer, at han har fundet en optimeret opsætning, der passer til hans spillestil og har opretholdt den for stabilitet og muskelhukommelsesbevaring.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere