Sdaim

Daniil Tupov

Indstillinger Sdaim

Download Sdaim konfig 2026
Nemesis Sdaim indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed0.81%
eDPI6402%
Zoom-følsomhed176%
DPI80045%
Windows-følsomhed689%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.41

0.31

Headshots %

57.6%

46%

Skud

15.68

12.28

Præcision

14.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.9K24%

Bryst

3.5K45%

Mave

1.2K15%

Arme

81510%

Ben

4826%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
Global skyggekvalitetHøj37%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret39%
Maks. FPS i spillet029%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav51%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
PartikeldetaljerLav40%
V-SyncDeaktiveret46%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
Dynamiske skyggerAlle39%
Modeltekstur-detaljerLav50%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Billedformat5:45%
Opløsning1280x10245%
VisningstilstandFuldskærm93%
Synsfelt (FOV)620%
Offset Y213%
Offset X1.51%
Offset Z-1.572%
Forvalg position017%
BobUkendt53%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.272

0.24

AK47 skade

26.77

24.98

AWP drab

0.011

0.081

AWP skade

0.76

7.39

M4A1 drab

0.161

0.114

M4A1 skade

17.43

11.76

HUD-skala0.8512%
HUD-farveHoldfarve28%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar HUD-størrelse0.820%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Sdaim spiller i øjeblikket med en følsomhed på 0,8 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 640. Denne kombination foretrækkes af spillere, der prioriterer præcis kontrol over sigtekornet og nøjagtig tracking, især under langdistancekampe. Den 1000 Hz polling rate på hans Razer DeathAdder V3 HyperSpeed sikrer minimal inputforsinkelse, hvilket giver en responsiv og konsistent følelse under højintense kampe.
Sdaim bruger en Classic Static sigtekornstil med et minimalistisk design: en meget lille afstand på -5, kort længde på 1 og en tynd tykkelse på 0,5, alt sammen uden et centerpunkt. Sigtekornets farve er sat til grøn med fuld opacitet, hvilket giver høj synlighed på de fleste kortbaggrunde. Denne opsætning minimerer distraktioner og hjælper med præcis målretning, så Sdaim kan opretholde klar måleretning under hurtige scenarier.
Sdaim spiller på Samsung Odyssey G4-skærmen, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og lave responstid. Disse funktioner er afgørende for konkurrencepræget Counter-Strike 2, da de sikrer glattere bevægelser og reducerer inputforsinkelse, hvilket giver Sdaim en konkurrencefordel ved at give ham mulighed for at reagere hurtigere på in-game begivenheder og spore modstandere mere præcist.
Sdaim vælger en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat og strakt skaleringsmode, alt sammen i fuld skærm. Han deaktiverer V-Sync og Nvidia G-Sync for at eliminere inputforsinkelse og holder shader, partikel og modelteksturdetaljer på lav for maksimale billedhastigheder. Dog aktiverer han global skyggekvalitet på høj og øger spillerkontrasten for forbedret synlighed af fjender, hvilket blander ydeevne med essentielle visuelle cues.
Sdaim bruger HyperX Cloud II-headsettet, som er kendt for sin nøjagtige lydgengivelse og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, bliver dette headset ofte parret med stereo- eller surround sound-konfigurationer, hvilket tillader Sdaim at lokalisere fjendens fodtrin og andre lydsignaler, der er essentielle for konkurrencespil.
Sdaim tilpasser sin radar med en HUD-radarstørrelse på 0,82 og kortzoom på 0,4, hvor radaren roterer og er centreret på spilleren. Han bruger en HUD-skala på 0,85 og holdfarve til HUD-farve, hvilket giver et kompakt og letlæseligt interface. Disse indstillinger hjælper Sdaim med hurtigt at indsamle information om holdkammeraters positioner og fjenders placeringer uden at overfylde hans skærm.
Sdaim stoler på Razer Huntsman Mini Mercury-tastaturet, et kompakt 60% mekanisk tastatur kendt for sine hurtige optiske switches og minimale formfaktor. Dette tastatur giver hurtig tastenaktivering og mere skrivebordsplads til musebevægelse, to faktorer der kan forbedre komfort og præcision under intense Counter-Strike 2-kampe.
Sdaim indstiller sit viewmodel field of view til 62, med offset-værdier på 1,5 for X, 2 for Y og -1,5 for Z, ved hjælp af forudindstillet position 0. Denne konfiguration holder våbenmodellen ude af midten af skærmen, maksimerer perifert syn og minimerer distraktioner, hvilket er afgørende for at spotte modstandere og opretholde fokus på sigtekornets placering.
Ved at vælge et højkontrast grønt sigtekorn med fuld opacitet og en statisk, minimalistisk stil sikrer Sdaim, at hans sigtekorn forbliver synligt mod de fleste kortteksturer, mens han undgår visuel rod. Fraværet af et centerpunkt og konturer skærper yderligere hans fokus på præcis sigtekornsplacering, hvilket hjælper med konsistente og nøjagtige skud under hurtige engagementer.
Ifølge profildataene er Sdaims nuværende mus- og følsomhedsindstillinger de nyeste i hans konfigurationshistorik. Selvom historiske indstillinger ikke er detaljeret i de givne oplysninger, tyder brugen af en højtydende Razer DeathAdder V3 HyperSpeed-mus og en følsomhedsopsætning skræddersyet til præcis kontrol på en bevidst udvikling mod optimering af nøjagtighed og responsivitet i hans seneste konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato