Sdaim
Daniil Tupov
Indstillinger Sdaim
Download Sdaim konfig 2026
Nemesis Sdaim indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80045%
Følsomhed0.81%
eDPI6403%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.41
0.31
Headshots %
57.4%
46%
Skud
15.38
12.28
Præcision
14.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
2K24%
Bryst
3.8K45%
Mave
1.2K15%
Arme
87210%
Ben
5086%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Modeltekstur-detaljerLav51%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Global skyggekvalitetHøj37%
Shader-detaljerLav51%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
Maks. FPS i spillet029%
Dynamiske skyggerAlle40%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
PartikeldetaljerLav41%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
Video
Billedformat5:45%
Opløsning1280x10245%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched74%
Viewmodel
forhåndsvisningBobUkendt54%
Synsfelt (FOV)620%
Offset X1.51%
Offset Y213%
Offset Z-1.572%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.278
0.24
AK47 skade
27.18
24.98
AWP drab
0.008
0.081
AWP skade
0.81
7.39
M4A1 drab
0.125
0.114
M4A1 skade
12.89
11.76
HUD-skala0.8511%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa59%
Radar HUD-størrelse0.820%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Sdaim anvender en musesensitivitet på 0,8 med en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 640. Denne lave sensitivitet er foretrukket af mange professionelle spillere, da den giver finere kontrol over sigtekornets placering, hvilket gør mikrojusteringer lettere under højtryks-aiming-situationer.
Sdaims sigtekorn er indstillet til den klassiske statiske stil med et meget minimalistisk udseende: en afstand på -5, længde på 1 og tykkelse på 0,5, uden en centerprik eller omrids. Han bruger en grøn farve med fuld opacitet, som skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet, hvilket sikrer høj synlighed og hjælper med præcis sigtning uden unødvendige distraktioner.
Sdaim spiller på en Samsung Odyssey G4 skærm, en model kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstider. Sådanne skærme er essentielle i konkurrencedygtig Counter-Strike, da de giver glattere bevægelser og reduceret inputforsinkelse, hvilket tillader spillere som Sdaim at reagere hurtigt og spore mål mere præcist under hurtige engagementer.
Sdaims nuværende gaming-udstyr inkluderer Razer DeathAdder V3 HyperSpeed musen og Razer Huntsman Mini Mercury tastaturet. DeathAdder V3 HyperSpeed er værdsat for sit ergonomiske design og responsive trådløse ydeevne, mens Huntsman Mini tilbyder kompakthed og hurtige optiske switches, begge understøtter hurtig og konsistent input under intense kampe.
Sdaim vælger en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat, spillet i fuldskærmstilstand med strakt skaleringsindstilling. De fleste grafikindstillinger, såsom shader- og partikeldetaljer, er sat til lav, og funktioner som V-Sync og ambient occlusion er deaktiveret. Denne konfiguration prioriterer maksimale billedhastigheder og minimal visuel rod, hvilket er afgørende for konkurrencedygtigt spil.
Sdaim aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency for at minimere inputforsinkelse, hvilket kan være en betydelig fordel i hurtige skuddueller. Dog holder han NVIDIA G-Sync deaktiveret, sandsynligvis for at undgå eventuelle inkonsistenser i billedlevering, og prioriterer en stabil og responsiv gaming-oplevelse.
Baseret på de tilgængelige data er Sdaims nuværende musesensitivitet og DPI-indstillinger de mest opdaterede, og der er ingen historisk registrering af tidligere indstillinger i den angivne profil. Dette antyder, at han enten har opretholdt en konsistent opsætning eller kun for nylig er begyndt at registrere disse præferencer, hvilket er almindeligt blandt spillere, der søger stabilitet i deres sigte.
Sdaim konfigurerer sin HUD-farve til at matche sit holdfarve og skalerer den til 0,85 for en balanceret visning, der forbliver informativ uden at optage for meget skærmplads. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 0,82 med et kortzoom på 0,4, og den roterer og centrerer sig på spilleren, hvilket giver klar situationsbevidsthed, mens interfacet holdes diskret.
For lyd stoler Sdaim på HyperX Cloud II headsettet, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dets komfortable pasform og klare, immersive lyd. Højkvalitets lydudstyr er vitalt i Counter-Strike for præcist at opdage fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, hvilket giver Sdaim en konkurrencefordel i lyd-baseret beslutningstagning.
Sdaim indstiller sit viewmodel-felt til 62 med offset på 1,5 på X-aksen, 2 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 0. Disse indstillinger holder våbenmodellen kompakt og lav på skærmen, maksimerer synligheden af spilmiljøet og muliggør hurtigere målindfangelse uden distraktioner fra våbenanimationer.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere