Sdaim

Daniil Tupov

Cài đặt Sdaim

Tải config Sdaim 2026
Cài đặt và cấu hình của Nemesis Sdaim, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy0.81%
DPI80045%
eDPI6402%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.37

0.31

Độ chính xác đấu súng %

55.6%

46%

Số lần bắn

15.76

12.28

Độ chính xác

13.6%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-5
Độ dày0.5
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.9K24%

Ngực

3.6K45%

Bụng

1.1K14%

Cánh tay

80610%

Chân

4826%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Chi tiết shaderThấp51%
NVIDIA G-SyncTắt38%
FPS tối đa trong trò chơi028%
Chi tiết hạtThấp40%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật20%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt26%
V-SyncTắt46%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA6%
Chất lượng bóng toàn cụcCao36%
Bóng độngTất cả38%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp50%
Chế độ lọc kết cấuBilinear36%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Video
Độ phân giải1280x10245%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)620%
Lệch Y213%
Lệch X1.51%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lắc lưKhông xác định53%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.25

0.24

Sát thương AK47

25.72

24.98

Số lần giết AWP

0.013

0.081

Sát thương AWP

0.96

7.39

Số lần giết M4A1

0.187

0.114

Sát thương M4A1

18.33

11.76

Tỷ lệ HUD0.8512%
Màu HUDMàu đội27%
Radar đang xoay67%
Radar lấy người chơi làm trung tâm58%
Kích thước radar HUD0.820%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Sdaim hiện đang chơi với độ nhạy 0.8 và DPI 800, tạo ra DPI hiệu quả (eDPI) là 640. Sự kết hợp này được ưa chuộng bởi những người chơi ưu tiên kiểm soát chính xác tâm ngắm và theo dõi chính xác, đặc biệt trong các cuộc đấu tầm xa. Tần số thăm dò 1000 Hz trên Razer DeathAdder V3 HyperSpeed của anh ấy đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu, mang lại cảm giác phản hồi và nhất quán trong các trận đấu quan trọng.
Sdaim sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách rất nhỏ là -5, chiều dài ngắn 1, và độ dày mỏng 0.5, không có chấm giữa. Màu tâm ngắm được đặt là màu xanh lá cây với độ mờ tối đa, cung cấp khả năng hiển thị cao trên hầu hết các nền bản đồ. Thiết lập này giảm thiểu sự phân tâm và giúp ngắm chính xác, cho phép Sdaim duy trì việc xác định mục tiêu rõ ràng trong các tình huống nhanh.
Sdaim chơi trên màn hình Samsung Odyssey G4, nổi tiếng với tần số quét cao và thời gian phản hồi thấp. Những đặc điểm này rất quan trọng cho Counter-Strike 2 cạnh tranh, vì chúng đảm bảo chuyển động mượt mà và giảm độ trễ đầu vào, mang lại lợi thế cạnh tranh cho Sdaim bằng cách cho phép anh ấy phản ứng nhanh hơn với các sự kiện trong trò chơi và theo dõi đối thủ chính xác hơn.
Sdaim chọn độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4 và chế độ kéo dãn, tất cả đều ở chế độ toàn màn hình. Anh ấy tắt V-Sync và Nvidia G-Sync để loại bỏ độ trễ đầu vào, và giữ chi tiết shader, hạt và mô hình ở mức thấp để đạt tốc độ khung hình tối đa. Tuy nhiên, anh ấy bật chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao và tăng độ tương phản của người chơi để cải thiện khả năng nhìn thấy đối thủ, kết hợp hiệu suất với các tín hiệu hình ảnh cần thiết.
Sdaim sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh chính xác và thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, tai nghe này thường được kết hợp với cấu hình âm thanh stereo hoặc surround, cho phép Sdaim xác định tiếng bước chân của đối thủ và các tín hiệu âm thanh khác cần thiết cho thi đấu.
Sdaim tùy chỉnh radar của mình với kích thước radar HUD là 0.82 và thu phóng bản đồ là 0.4, giữ radar xoay và tập trung vào người chơi. Anh ấy sử dụng tỷ lệ HUD là 0.85 và màu đội cho màu HUD, điều này cung cấp một giao diện nhỏ gọn và dễ đọc. Những cài đặt này giúp Sdaim nhanh chóng thu thập thông tin về vị trí đồng đội và vị trí kẻ thù mà không làm rối màn hình của mình.
Sdaim dựa vào bàn phím Razer Huntsman Mini Mercury, một bàn phím cơ 60% nhỏ gọn nổi tiếng với các công tắc quang học nhanh và hình thức tối giản. Bàn phím này cung cấp sự kích hoạt phím nhanh chóng và không gian bàn rộng hơn cho chuyển động chuột, hai yếu tố có thể cải thiện sự thoải mái và độ chính xác trong các trận đấu Counter-Strike 2 căng thẳng.
Sdaim đặt trường nhìn của mô hình vũ khí là 62, với các giá trị bù là 1.5 cho X, 2 cho Y, và -1.5 cho Z, sử dụng vị trí cài đặt sẵn là 0. Cấu hình này giữ mô hình vũ khí ra khỏi trung tâm màn hình, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu sự phân tâm, điều này rất quan trọng để phát hiện đối thủ và duy trì tập trung vào vị trí tâm ngắm.
Bằng cách chọn một tâm ngắm màu xanh lá cây có độ tương phản cao với độ mờ tối đa và kiểu dáng tĩnh, tối giản, Sdaim đảm bảo rằng tâm ngắm của anh ấy vẫn nhìn thấy rõ trên hầu hết các kết cấu bản đồ trong khi tránh sự lộn xộn về hình ảnh. Việc không có chấm giữa và viền càng tăng cường sự tập trung vào việc đặt tâm ngắm chính xác, hỗ trợ trong việc bắn chính xác và nhất quán trong các tình huống nhanh chóng.
Theo dữ liệu hồ sơ, cài đặt chuột và độ nhạy hiện tại của Sdaim là mới nhất trong lịch sử cấu hình của anh ấy. Mặc dù không có chi tiết về các cài đặt lịch sử trong thông tin được cung cấp, việc sử dụng chuột Razer DeathAdder V3 HyperSpeed hiệu suất cao và cài đặt độ nhạy được điều chỉnh để kiểm soát chính xác cho thấy một sự phát triển có chủ đích hướng tới tối ưu hóa độ chính xác và khả năng phản hồi trong các trận đấu cạnh tranh gần đây của anh ấy.
Bình luận
Theo ngày