Sdaim
Daniil Tupov
Cài đặt Sdaim
Tải config Sdaim 2026
Cài đặt và cấu hình của Nemesis Sdaim, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI80046%
Độ nhạy0.81%
eDPI6403%
Độ nhạy Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.35
0.31
Độ chính xác đấu súng %
54.9%
46%
Số lần bắn
15.63
12.28
Độ chính xác
13.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-5
Độ dày0.5
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Phong cáchDi sản
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách2
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.1K24%
Ngực
2.1K44%
Bụng
68715%
Cánh tay
51911%
Chân
2936%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncTắt42%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA7%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Bóng độngTất cả42%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Video
Độ phân giải1280x10245%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Lệch Y213%
Trường nhìn (FOV)6884%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lệch X2.580%
Lệch Z-216%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.219
0.24
Sát thương AK47
23.26
24.98
Số lần giết AWP
0.024
0.081
Sát thương AWP
1.8
7.39
Số lần giết M4A1
0.133
0.114
Sát thương M4A1
13.38
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8511%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Thu phóng bản đồ radar0.419%
Kích thước radar HUD0.820%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Sdaim sử dụng độ nhạy là 0.8 và thiết lập DPI là 800, dẫn đến eDPI hiệu quả là 640. Sự kết hợp này phù hợp với các người chơi ưa thích ngắm bắn chính xác và kiểm soát, vì độ nhạy tương đối thấp cho phép độ chính xác cao hơn và điều chỉnh tâm ngắm tốt hơn, đặc biệt trong các cuộc đấu căng thẳng.
Với thiết lập phần cứng, Sdaim sử dụng chuột Razer DeathAdder V3 HyperSpeed và bàn phím Razer Huntsman Mini Mercury. DeathAdder V3 HyperSpeed nổi tiếng với thiết kế công thái học và độ phản hồi cao, phù hợp với nhu cầu chính xác của Sdaim, trong khi Huntsman Mini Mercury có kích thước nhỏ gọn và công tắc quang học nhanh cho phép bấm phím nhanh chóng và di chuyển hiệu quả trong trò chơi.
Sdaim chọn kiểu tâm ngắm cổ điển với khoảng cách nhỏ là -5, độ dài và độ dày tối thiểu, không có chấm trung tâm. Tâm ngắm có màu xanh lá cây sáng với độ mờ tối đa, đảm bảo khả năng nhìn tốt trên hầu hết các nền. Bằng cách vô hiệu hóa viền và sử dụng thiết kế tĩnh, tối giản, Sdaim giảm thiểu sự phân tâm và duy trì tầm nhìn rõ ràng để ngắm chính xác.
Sdaim chơi ở độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4 đặt ở chế độ kéo dãn, chạy ở chế độ toàn màn hình. Anh ấy tắt V-Sync và G-Sync, chọn cài đặt thấp cho chi tiết shader và particle, và bật chất lượng bóng toàn cầu cao để có độ tương phản tốt hơn. Các cài đặt này được tối ưu hóa để tối đa hóa tốc độ khung hình trong khi vẫn giữ được độ rõ nét hình ảnh cần thiết để phát hiện đối thủ.
Sdaim sử dụng màn hình Samsung Odyssey G4, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này cung cấp chuyển động mượt mà hơn và giảm độ trễ đầu vào, mang lại cho Sdaim lợi thế cạnh tranh khi theo dõi các mục tiêu di chuyển nhanh và phản ứng nhanh trong các trận đấu căng thẳng.
Sdaim đặt trường nhìn viewmodel của mình ở mức 68, với các giá trị lệch đặt vũ khí hơi lệch sang phải và thấp hơn trên màn hình. Thiết lập này giảm thiểu sự cản trở của vũ khí, cung cấp tầm nhìn rộng và rõ ràng hơn về khu vực chơi, điều này đặc biệt có giá trị để phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng với các mối đe dọa.
Sdaim sử dụng tai nghe HyperX Cloud II Core, một mẫu nổi tiếng với sự thoải mái và âm thanh định hướng chất lượng cao. Tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác vị trí của tiếng bước chân và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, cải thiện nhận thức tình huống và thời gian phản ứng trong các trận đấu.
HUD của Sdaim được đặt theo màu đội để nhận diện nhanh chóng, với tỷ lệ 0.85 cho hiển thị nhỏ gọn. Radar của anh ấy sử dụng kích thước HUD là 0.82 và độ phóng to bản đồ là 0.4, với việc trung tâm hóa và xoay người chơi được bật. Các cài đặt này đảm bảo rằng thông tin quan trọng luôn sẵn có mà không làm rối màn hình, cho phép Sdaim duy trì tập trung trong khi vẫn được thông báo.
Trước đây, Sdaim đã thử nghiệm với các cài đặt viewmodel khác nhau, từng sử dụng trường nhìn là 62 và các giá trị lệch trung tâm hơn. Gần đây, anh ấy đã chuyển sang FOV cao hơn là 68 và lệch sang phải nhiều hơn, phản ánh sở thích tối đa hóa không gian màn hình và giảm thiểu sự can thiệp từ mô hình vũ khí.
Sdaim vô hiệu hóa các tính năng như ambient occlusion, V-Sync, G-Sync và FidelityFX Super Resolution để ưu tiên hiệu suất và giảm thiểu độ trễ đầu vào. Anh ấy bật tăng cường độ tương phản của người chơi và Nvidia Reflex Low Latency, cả hai đều được thiết kế để cung cấp hình ảnh rõ ràng hơn và độ trễ đầu vào thấp nhất có thể, đảm bảo phản ứng của anh ấy nhanh nhất có thể.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi