Sdaim
Daniil Tupov
Tetapan Sdaim
Muat turun config Sdaim 2026
Tetapan dan setup Sdaim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80044%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan0.81%
eDPI6403%
Kepenyaan Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
54.2%
46%
Tembakan
13.77
12.28
Ketepatan
15.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.7K23%
Dada
3.5K46%
Perut
1K14%
Lengan
76410%
Kaki
4616%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PenskalaanStretched73%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan47%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
FPS Maksimum Dalam Permainan026%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA5%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Butiran ShaderRendah49%
Bayang DinamikSemua35%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan23%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan19%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan35%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Julat Dinamik TinggiPrestasi8%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)43%
Butiran PartikelRendah37%
Model pandangan
PratontonOfset X1.51%
Ofset Y213%
BobTidak Diketahui51%
Pos Tetapan017%
Ofset Z-1.572%
FOV620%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.249
0.24
Kerosakan AK47
25.25
24.98
Pembunuhan AWP
0.016
0.081
Kerosakan AWP
1.63
7.39
Pembunuhan M4A1
0.148
0.114
Kerosakan M4A1
14.97
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.8513%
Warna HUDWarna Pasukan26%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD Radar0.820%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Zum Peta Radar0.417%
Radar BerpusingYa66%
Soalan Lazim
Sdaim menggunakan sensitiviti 0.8 digabungkan dengan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 640. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara gerakan pantas dan sasaran yang tepat, yang digemari oleh pemain yang menghargai ketepatan dan reaksi cepat semasa pertempuran sengit.
Sdaim kini menggunakan monitor Samsung Odyssey G4. Model ini terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas, yang sangat penting untuk permainan tembak-menembak kompetitif seperti Counter-Strike 2. Monitor sebegini memastikan lag input yang minimum, memberikan Sdaim pengalaman permainan yang lebih lancar dan kelebihan dalam mengesan serta bertindak balas terhadap lawan dengan cepat.
Sdaim memilih crosshair Classic Static dengan jarak yang sangat kecil iaitu -5, panjang 1, dan ketebalan nipis 0.5, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau dengan opasiti penuh, dan garisan luar dinyahaktifkan. Tetapan minimalis dan statik ini membolehkan penglihatan sasaran yang jelas dan penempatan tembakan yang tepat, meminimumkan gangguan semasa saat-saat penting.
Sdaim bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dalam mod skrin penuh, menggunakan mod skala yang diregangkan. Kebanyakan tetapan video seperti perincian shader, perincian zarah, dan perincian tekstur model ditetapkan kepada rendah, manakala kualiti bayang global adalah tinggi dan peningkatan kontras pemain diaktifkan. Konfigurasi ini memprioritikan kadar bingkai yang tinggi dan penglihatan musuh yang jelas, mengurangkan kekacauan visual yang boleh menghalang prestasi.
Sdaim menggunakan tetikus Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan binaan ringan. Kadar polling yang tinggi sebanyak 1000 Hz dan sensor ketepatan tetikus ini menyediakan penjejakan yang lancar dan boleh dipercayai, menyokong sasaran yang konsisten dan reaksi pantas semasa perlawanan yang pantas.
Sdaim menggunakan papan kekunci Razer Huntsman Mini Mercury, model 60% yang padat yang menghapuskan pad nombor dan baris fungsi. Reka bentuk yang diperkemas ini membenarkan lebih banyak ruang gerakan tetikus di atas meja, yang sangat bermanfaat untuk pemain dengan sensitiviti rendah, dan memastikan pengaktifan pantas untuk arahan dalam permainan yang responsif.
Sdaim kini menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana keselesaan dan kualiti bunyi yang tinggi. Audio posisi yang tepat adalah penting dalam Counter-Strike 2, kerana ia membolehkan pemain mengesan pergerakan musuh dan petunjuk persekitaran, memberikan Sdaim kelebihan yang ketara dalam kesedaran situasi.
HUD Sdaim diskala kepada 0.85 dan ditetapkan kepada 'Team Color' untuk pengenalan pasukan yang jelas. Radarnya dikonfigurasi dengan saiz HUD 0.82 dan zoom peta 0.4, yang memastikan maklumat penting kelihatan tanpa membebankan skrin. Radar berputar dan berpusat pada pemain, membantu Sdaim cepat berorientasi dan bertindak balas terhadap ancaman.
Sdaim menggunakan viewmodel FOV 62 dengan offset 1.5 (x), 2 (y), dan -1.5 (z), serta posisi preset 0. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan penglihatan, membolehkan pengesanan lawan yang lebih baik dan tumpuan yang lebih baik pada penempatan crosshair.
Berdasarkan data yang ada, konfigurasi teknikal semasa Sdaim mencerminkan pilihan yang disengajakan untuk prestasi dan kejelasan, dengan keutamaan yang konsisten untuk crosshair yang minimalis, tetapan video rendah, dan peralatan permainan berkualiti tinggi. Walaupun perubahan sejarah tidak diperincikan secara eksplisit, kehadiran susunan untuk tetapan tertentu menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan peralatan dan konfigurasi dari semasa ke semasa untuk mengoptimumkan kelebihan kompetitifnya.
Komen
Mengikut tarikh








Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi