Sdaim

Daniil Tupov

Tetapan Sdaim

Muat turun config Sdaim 2026
Tetapan dan setup Nemesis Sdaim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI6403%
Kepenyaan0.81%
Kepenyaan Zum177%
DPI80045%
Kepenyaan Windows689%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

57%

46%

Tembakan

15.58

12.28

Ketepatan

14.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

2K24%

Dada

3.8K45%

Perut

1.2K15%

Lengan

87210%

Kaki

5086%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah51%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Bayang DinamikSemua40%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran PartikelRendah41%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Video
Nisbah Aspek5:45%
Resolusi1280x10245%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
Pratonton
BobTidak Diketahui53%
FOV620%
Ofset X1.51%
Ofset Y213%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.27

0.24

Kerosakan AK47

26.37

24.98

Pembunuhan AWP

0.008

0.081

Kerosakan AWP

0.79

7.39

Pembunuhan M4A1

0.131

0.114

Kerosakan M4A1

13.82

11.76

Skala HUD0.8512%
Warna HUDWarna Pasukan29%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Saiz HUD Radar0.820%
Radar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Sdaim menggunakan sensitiviti tetikus 0.8 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 640. Konfigurasi sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia memberikan kawalan yang lebih halus ke atas penempatan crosshair, memudahkan pelarasan mikro semasa situasi membidik yang bertekanan tinggi.
Crosshair Sdaim ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan penampilan yang sangat minimalis: jarak -5, panjang 1, dan ketebalan 0.5, tanpa titik tengah atau garis luar. Dia menggunakan warna hijau dengan opasiti penuh, yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, memastikan keterlihatan tinggi dan membantu dalam bidikan yang tepat tanpa gangguan yang tidak perlu.
Sdaim bermain menggunakan monitor Samsung Odyssey G4, model yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor sebegini penting dalam Counter-Strike kompetitif kerana ia menyediakan gerakan yang lebih lancar dan mengurangkan lag input, membolehkan pemain seperti Sdaim bertindak balas dengan cepat dan menjejak sasaran dengan lebih tepat semasa pertarungan yang pantas.
Peralatan permainan semasa Sdaim termasuk tetikus Razer DeathAdder V3 HyperSpeed dan papan kekunci Razer Huntsman Mini Mercury. DeathAdder V3 HyperSpeed dihargai kerana reka bentuk ergonomik dan prestasi tanpa wayar yang responsif, manakala Huntsman Mini menawarkan kekompakan dan suis optikal yang pantas, kedua-duanya menyokong input yang cepat dan konsisten semasa perlawanan yang sengit.
Sdaim memilih resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, dimainkan dalam mod skrin penuh dengan penskalaan yang diregangkan. Kebanyakan tetapan grafik, seperti perincian shader dan zarah, ditetapkan kepada rendah, dan ciri-ciri seperti V-Sync dan ambient occlusion dilumpuhkan. Konfigurasi ini memprioritaskan kadar bingkai maksimum dan kekacauan visual yang minimum, yang penting untuk permainan kompetitif.
Sdaim mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency untuk meminimumkan lag input, yang boleh menjadi kelebihan besar dalam pertempuran senjata yang pantas. Namun, dia mengekalkan NVIDIA G-Sync dinonaktifkan, mungkin untuk mengelakkan sebarang ketidakkonsistenan dalam penghantaran bingkai, memprioritaskan pengalaman permainan yang stabil dan responsif.
Berdasarkan data yang tersedia, tetapan sensitiviti tetikus dan DPI Sdaim yang terkini adalah yang paling terkini dan tiada rekod sejarah tetapan sebelumnya dalam profil yang disediakan. Ini menunjukkan bahawa dia sama ada mengekalkan set up yang konsisten atau baru-baru ini mula menjejaki keutamaan ini, yang biasa di kalangan pemain yang mencari kestabilan dalam bidikan mereka.
Sdaim mengkonfigurasi warna HUDnya untuk sepadan dengan warna pasukannya dan menskalakannya kepada 0.85 untuk paparan yang seimbang yang tetap informatif tanpa mengambil terlalu banyak ruang skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 0.82 dengan zoom peta 0.4, dan ia berputar serta berpusat pada pemain, menyediakan kesedaran situasi yang jelas sambil mengekalkan antara muka yang tidak mengganggu.
Untuk audio, Sdaim bergantung pada headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana keselesaan dan bunyi yang jelas serta imersif. Peralatan audio berkualiti tinggi adalah penting dalam Counter-Strike untuk mengesan pergerakan musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, memberi Sdaim kelebihan kompetitif dalam membuat keputusan berdasarkan bunyi.
Sdaim menetapkan medan pandangan viewmodelnya kepada 62 dengan offset 1.5 pada paksi X, 2 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan preset 0. Tetapan ini memastikan model senjata kekal padat dan rendah pada skrin, memaksimumkan keterlihatan persekitaran permainan dan membolehkan pengambilan sasaran yang lebih cepat tanpa gangguan daripada animasi senjata.
Komen
Mengikut tarikh