Sdaim

Daniil Tupov

Tetapan Sdaim

Muat turun config Sdaim 2026
Tetapan dan setup Nemesis Sdaim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.81%
eDPI6403%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
Hz100065%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

57.2%

46%

Tembakan

15.96

12.28

Ketepatan

14%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
GayaWarisan
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan2
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.4K24%

Dada

2.7K44%

Perut

90115%

Lengan

67511%

Kaki

3516%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x10245%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
V-SyncDilumpuhkan45%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset X2.580%
Ofset Z-215%
FOV6884%
Pos Tetapan017%
Ofset Y213%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.241

0.24

Kerosakan AK47

25.67

24.98

Pembunuhan AWP

0.024

0.081

Kerosakan AWP

2.1

7.39

Pembunuhan M4A1

0.107

0.114

Kerosakan M4A1

11.86

11.76

Skala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Zum Peta Radar0.419%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Saiz HUD Radar0.820%
Soalan Lazim
Sdaim menggunakan sensitiviti tetikus 0.8 digabungkan dengan DPI sebanyak 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 640. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang, membolehkan kawalan crosshair yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk membuat pergerakan pantas apabila perlu. Ia adalah pilihan popular dalam kalangan pemain kompetitif yang mengutamakan ketepatan tanpa mengorbankan kelincahan.
Crosshair Sdaim diatur kepada gaya Classic Static dengan jurang yang sangat kecil sebanyak -5, panjang 1, dan ketebalan nipis 0.5. Dia memilih reka bentuk tanpa titik tengah dan menggunakan warna hijau terang dengan kelegapan penuh, memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan minimalis ini mengurangkan gangguan dan membolehkan penembakan tepat, yang ideal untuk menjejak lawan dan melakukan tembakan tepat.
Sdaim menggunakan monitor Samsung Odyssey G4. Monitor ini terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif. Ciri-ciri ini membantu meminimumkan lag input dan menyediakan visual yang lebih lancar, memberikan Sdaim kelebihan jelas apabila bertindak balas terhadap situasi dalam permainan yang pantas.
Sdaim bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dan menggunakan mod skala regangan dalam skrin penuh. Konfigurasi ini disukai oleh beberapa pemain profesional kerana ia membuat model pemain kelihatan lebih lebar, berpotensi menjadikannya sasaran yang lebih mudah, sambil juga memaksimumkan kadar bingkai untuk permainan yang lebih lancar.
Tetapan grafik Sdaim diatur untuk prestasi: dia mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, mematikan ambient occlusion, dan menggunakan HDR berorientasikan prestasi. Dia juga mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan mengekalkan penapisan tekstur kepada bilinear, semua ini bertujuan untuk mengurangkan lag input dan memaksimumkan kejelasan tanpa kesan visual yang tidak perlu.
Sdaim bergantung kepada tetikus Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, sebuah peranti yang terkenal dengan reka bentuk ringan, sensor ketepatan tinggi, dan sambungan tanpa wayar. Tetikus ini digemari oleh ramai profesional e-sukan kerana bentuk ergonomiknya dan latensi rendah, membolehkan keselesaan yang berpanjangan semasa sesi panjang dan penjejakan yang cepat dan tepat dalam permainan.
Sdaim menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, menggunakan headset ini membolehkan Sdaim untuk mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah musuh dan petunjuk persekitaran, yang penting untuk mendapatkan kelebihan taktikal dalam perlawanan kompetitif.
Tetapan viewmodel Sdaim termasuk medan pandangan (FOV) sebanyak 68, dengan offset ditetapkan kepada 2.5 pada paksi X, 2 pada paksi Y, dan -2 pada paksi Z. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, meminimumkan halangan visual dan memaksimumkan penglihatan periferi, yang boleh menjadi kritikal untuk mengenal pasti lawan dan mengekalkan kesedaran.
Sdaim menggunakan skala HUD sebanyak 0.85 dan warna HUD berasaskan pasukan, yang memastikan maklumat penting dapat dilihat tanpa mendominasi skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD sebanyak 0.82 dengan pembesaran peta sebanyak 0.4, dan ia dikonfigurasikan untuk berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Tetapan ini membantunya memproses maklumat dengan cepat tentang kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh tanpa kehilangan fokus pada aksi.
Sdaim menggunakan papan kekunci Razer Huntsman Mini Mercury, sebuah papan kekunci mekanikal yang padat dan sangat responsif. Faktor bentuk kecilnya membolehkan lebih banyak ruang untuk tetikus, yang sangat penting memandangkan tetapan sensitiviti rendahnya, dan suis optik yang pantas memastikan pendaftaran input yang cepat, kedua-duanya penting untuk permainan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh