Sdaim
Daniil Tupov
Tetapan Sdaim
Muat turun config Sdaim 2026
Tetapan dan setup Nemesis Sdaim, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.81%
Kepenyaan Windows689%
DPI80045%
Kepenyaan Zum177%
eDPI6402%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.41
0.31
% Tembakan kepala
57.6%
46%
Tembakan
15.68
12.28
Ketepatan
14.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2K24%
Dada
3.8K45%
Perut
1.2K14%
Lengan
85910%
Kaki
5166%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan20%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
FPS Maksimum Dalam Permainan028%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah40%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan26%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua38%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Video
Nisbah Aspek5:45%
Resolusi1280x10245%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
PratontonFOV620%
Ofset Y213%
Ofset X1.51%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan017%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.272
0.24
Kerosakan AK47
26.77
24.98
Pembunuhan AWP
0.011
0.081
Kerosakan AWP
0.76
7.39
Pembunuhan M4A1
0.161
0.114
Kerosakan M4A1
17.43
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.8512%
Warna HUDWarna Pasukan28%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar0.820%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Sdaim kini bermain dengan sensitiviti 0.8 dan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 640. Gabungan ini digemari oleh pemain yang mengutamakan kawalan crosshair yang tepat dan penjejakan yang tepat, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh. Kadar polling 1000 Hz pada Razer DeathAdder V3 HyperSpeed miliknya memastikan kelewatan input yang minimum, memberikan rasa responsif dan konsisten semasa perlawanan berisiko tinggi.
Sdaim menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang yang sangat kecil sebanyak -5, panjang pendek 1, dan ketebalan nipis 0.5, semuanya tanpa titik tengah. Warna crosshair ditetapkan kepada hijau dengan kelegapan penuh, menawarkan keterlihatan tinggi pada kebanyakan latar belakang peta. Tetapan ini meminimumkan gangguan dan membantu dengan pembidikan yang tepat, membolehkan Sdaim mengekalkan pemerolehan sasaran yang jelas semasa senario pantas.
Sdaim bermain di monitor Samsung Odyssey G4, yang dikenali kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang rendah. Ciri-ciri ini penting untuk Counter-Strike 2 kompetitif, kerana ia memastikan pergerakan lebih lancar dan mengurangkan kelewatan input, memberikan Sdaim kelebihan kompetitif dengan membolehkannya bertindak balas lebih cepat terhadap acara dalam permainan dan menjejaki lawan dengan lebih tepat.
Sdaim memilih resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dan mod skala regangan, semuanya dalam skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk menghapuskan kelewatan input, dan mengekalkan butiran tekstur shader, partikel, dan model pada tahap rendah untuk kadar bingkai maksimum. Walau bagaimanapun, dia mengaktifkan kualiti bayang-bayang global pada tahap tinggi dan meningkatkan kontras pemain untuk keterlihatan musuh yang lebih baik, menggabungkan prestasi dengan isyarat visual penting.
Sdaim menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan pembiakan bunyi yang tepat dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak diperincikan, headset ini sering dipasangkan dengan konfigurasi bunyi stereo atau surround, membolehkan Sdaim mengenal pasti langkah musuh dan isyarat audio lain yang penting untuk permainan kompetitif.
Sdaim menyesuaikan radar dengan saiz radar HUD 0.82 dan zoom peta 0.4, memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain. Dia menggunakan skala HUD 0.85 dan warna pasukan untuk warna HUD, yang menyediakan antara muka yang padat dan mudah dibaca. Tetapan ini membantu Sdaim dengan cepat mengumpulkan maklumat tentang kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh tanpa mengganggu skrin.
Sdaim bergantung pada papan kekunci Razer Huntsman Mini Mercury, papan kekunci mekanikal 60% yang kompak yang dikenali kerana suis optikal yang cepat dan faktor bentuk yang minimal. Papan kekunci ini menyediakan pengaktifan kekunci yang pantas dan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, dua faktor yang boleh meningkatkan keselesaan dan ketepatan semasa perlawanan Counter-Strike 2 yang intensif.
Sdaim menetapkan medan pandangan model pandangannya kepada 62, dengan nilai offset 1.5 untuk X, 2 untuk Y, dan -1.5 untuk Z, menggunakan kedudukan pratetap 0. Konfigurasi ini mengekalkan model senjata di luar pusat skrin, memaksimumkan penglihatan periferi dan meminimumkan gangguan, yang penting untuk mengesan lawan dan mengekalkan fokus pada penempatan crosshair.
Dengan memilih crosshair hijau berkontras tinggi dengan kelegapan penuh dan gaya statik yang minimalis, Sdaim memastikan bahawa crosshairnya kekal kelihatan terhadap kebanyakan tekstur peta sambil mengelakkan kekacauan visual. Ketiadaan titik tengah dan garis luar lebih menajamkan fokusnya pada penempatan crosshair yang tepat, membantu dalam tembakan yang konsisten dan tepat semasa pertarungan pantas.
Menurut data profil, tetapan tetikus dan sensitiviti semasa Sdaim adalah yang terbaru dalam sejarah konfigurasinya. Walaupun tetapan sejarah tidak diperincikan dalam maklumat yang diberikan, penggunaan tetikus Razer DeathAdder V3 HyperSpeed berprestasi tinggi dan tetapan sensitiviti yang disesuaikan untuk kawalan tepat menunjukkan evolusi yang disengajakan ke arah mengoptimumkan ketepatan dan responsif dalam permainan kompetitif terbarunya.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi