Jogador Sdaim

Daniil Tupov

Configurações Sdaim

Baixar config de Sdaim 2026
Configurações e setup de Nemesis Sdaim, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.81%
eDPI6403%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

55.3%

46%

Tiros

15.29

12.28

Precisão

15.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

2.1K24%

Peito

4.1K45%

Estômago

1.3K15%

Braços

95011%

Pernas

5456%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção5:45%
Resolução1280x10245%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Detalhe do shaderBaixo51%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
FPS Máximo no Jogo030%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe de partículasBaixo42%
BalançoDesconhecido54%
Campo de visão (FOV)620%
Deslocamento X1.51%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.277

0.24

Danos por AK47

27.36

24.98

Kills por AWP

0.011

0.081

Danos por AWP

0.96

7.39

Kills por M4A1

0.134

0.114

Danos por M4A1

14.78

11.76

Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe29%
Alternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Tamanho do HUD do radar0.820%
Radar girandoSim68%
FAQ
Sdaim utiliza uma sensibilidade de mouse de 0.8 com uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 640. Esta configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um controle mais preciso sobre a colocação da mira, facilitando ajustes finos em cenários de mira sob pressão.
A mira de Sdaim está configurada no estilo Clássico Estático com uma aparência bem minimalista: gap de -5, comprimento 1 e espessura 0.5, sem ponto central ou contorno. Ele usa uma cor verde com opacidade total, que se destaca contra a maioria dos cenários do jogo, garantindo alta visibilidade e auxiliando em uma mira precisa sem distrações desnecessárias.
Sdaim joga em um monitor Samsung Odyssey G4, um modelo conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Monitores assim são essenciais no Counter-Strike competitivo, pois proporcionam movimentos mais suaves e reduzido atraso de entrada, permitindo que jogadores como Sdaim reajam rapidamente e acompanhem alvos com mais precisão durante confrontos rápidos.
O equipamento de jogo atual de Sdaim inclui o mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed e o teclado Razer Huntsman Mini Mercury. O DeathAdder V3 HyperSpeed é valorizado por seu design ergonômico e desempenho sem fio responsivo, enquanto o Huntsman Mini oferece compacidade e switches ópticos rápidos, ambos suportando entradas rápidas e consistentes durante partidas intensas.
Sdaim opta por uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4, jogada em modo tela cheia com escala esticada. A maioria das configurações gráficas, como detalhe de shader e partículas, estão definidas para baixo, e recursos como V-Sync e oclusão ambiental estão desativados. Esta configuração prioriza taxas de quadros máximas e mínima desordem visual, crucial para o jogo competitivo.
Sdaim habilita o NVIDIA Reflex Low Latency para minimizar o atraso de entrada, o que pode ser uma vantagem significativa em tiroteios rápidos. No entanto, ele mantém o NVIDIA G-Sync desativado, provavelmente para evitar quaisquer inconsistências potenciais na entrega de quadros, priorizando uma experiência de jogo estável e responsiva.
Com base nos dados disponíveis, as configurações atuais de sensibilidade do mouse e DPI de Sdaim são as mais atualizadas e não há registro histórico de configurações anteriores no perfil fornecido. Isso sugere que ele manteve uma configuração consistente ou começou a rastrear essas preferências recentemente, o que é comum entre jogadores que buscam estabilidade na mira.
Sdaim configura a cor do HUD para combinar com a cor de seu time e ajusta a escala para 0.85 para um display equilibrado que permanece informativo sem ocupar espaço excessivo na tela. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD de 0.82 com um zoom de mapa de 0.4, e ele gira e centraliza no jogador, proporcionando consciência situacional clara enquanto mantém a interface discreta.
Para áudio, Sdaim confia no headset HyperX Cloud II, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido ao ajuste confortável e som claro e imersivo. Equipamentos de áudio de alta qualidade são vitais no Counter-Strike para detectar com precisão movimentos inimigos e pistas ambientais, dando a Sdaim uma vantagem competitiva na tomada de decisões baseada em som.
Sdaim ajusta seu campo de visão do modelo de arma para 62 com deslocamentos de 1.5 no eixo X, 2 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 0. Essas configurações mantêm o modelo de arma compacto e baixo na tela, maximizando a visibilidade do ambiente de jogo e permitindo uma aquisição de alvos mais rápida sem distrações das animações de armas.
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