Jogador Sdaim

Daniil Tupov

Configurações Sdaim

Baixar config de Sdaim 2026
Configurações e setup de Nemesis Sdaim, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade0.81%
Sensibilidade do Windows690%
eDPI6403%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100068%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

57.4%

46%

Tiros

16.79

12.28

Precisão

13.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.54

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.9K24%

Peito

3.7K45%

Estômago

1.1K14%

Braços

82010%

Pernas

5186%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo37%
Detalhe de partículasBaixo39%
Detalhe do shaderBaixo50%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Oclusão de ambienteDesativado25%
V-SyncDesativado46%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
FPS Máximo no Jogo027%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado19%
NVIDIA G-SyncDesativado37%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)45%
Vídeo
Modo de escalaStretched73%
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Campo de visão (FOV)620%
Deslocamento X1.51%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido51%
Posição predefinida017%
Deslocamento Y213%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.281

0.24

Danos por AK47

29.98

24.98

Kills por AWP

0.014

0.081

Danos por AWP

1.19

7.39

Kills por M4A1

0.154

0.114

Danos por M4A1

16.96

11.76

Cor do HUDCor da equipe27%
Escala do HUD0.8512%
Radar girandoSim67%
Radar centraliza o jogadorSim57%
Alternar forma com o placarNão9%
Tamanho do HUD do radar0.820%
Zoom do mapa do radar0.417%
FAQ
A configuração atual de Sdaim apresenta uma sensibilidade de 0.8 combinada com um DPI de 800 em seu mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 640, oferecendo um equilíbrio entre controle preciso de mira e a capacidade de fazer ajustes rápidos, o que é particularmente vantajoso em partidas competitivas de alto nível.
Sdaim usa uma mira Clássica Estática com uma abertura mínima de -5, comprimento curto de 1 e espessura fina de 0.5, sem ponto central. A mira é colorida de verde com valores RGB completos para alta visibilidade. Essa configuração oferece uma referência de mira limpa e discreta, permitindo rápida aquisição de alvos e colocação precisa dos tiros sem distrações visuais.
Sdaim joga em um monitor Samsung Odyssey G4, conhecido por suas altas taxas de atualização e baixo atraso de entrada. Essas características são cruciais para o Counter-Strike 2 competitivo, pois garantem que cada quadro seja renderizado suavemente e que as reações de Sdaim sejam traduzidas para o jogo com atraso mínimo, dando-lhe uma vantagem técnica durante situações decisivas.
As configurações atuais de Sdaim usam uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de aspecto de 5:4 e um modo de escala esticado. Essa configuração aumenta os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os oponentes mais fáceis de identificar e rastrear, o que é uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam máxima visibilidade e precisão de reação.
Sdaim prioriza desempenho e clareza desativando v-sync e NVIDIA G-Sync, mantendo detalhes de shader e partículas no baixo, e habilitando apenas melhorias visuais essenciais como alta qualidade de sombra global e aumento de contraste dos jogadores. Isso garante uma taxa de quadros consistentemente alta e distinção clara entre modelos de jogadores e o ambiente, crucial para o jogo competitivo.
Sdaim usa o Razer Huntsman Mini Mercury, um teclado mecânico compacto preferido por sua rápida atuação e pegada mínima. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, essa escolha de teclado suporta entradas rápidas e precisas e libera espaço na mesa para movimentos mais amplos do mouse, essencial para seu estilo de mira de baixa sensibilidade.
Sdaim confia no headset HyperX Cloud II, conhecido por seu áudio posicional claro e design confortável. Este headset permite que ele identifique com precisão passos inimigos e sinais do jogo, dando-lhe uma vantagem tática ao melhorar sua percepção e tempo de reação em momentos-chave.
Sdaim usa um tamanho de HUD de radar de 0.82 e um zoom de mapa de 0.4, com o radar configurado para girar e centralizar no jogador. Essas configurações mantêm o radar compacto, mas informativo, garantindo que ele possa rapidamente avaliar posições de equipe e localizações inimigas sem perder o foco na ação principal.
Com base nos dados disponíveis, a sensibilidade, DPI e configurações relacionadas ao mouse de Sdaim refletem uma abordagem consistente, com sua configuração atual enfatizando baixa sensibilidade para mira precisa. Não há alterações históricas indicadas, sugerindo que ele valoriza a estabilidade em sua configuração de entrada para manter a memória muscular e a precisão.
O viewmodel de Sdaim está configurado para um campo de visão de 62 com deslocamentos de 1.5 no eixo x, 2 no eixo y, e -1.5 no eixo z, usando a posição predefinida 0. Este viewmodel apertado e centralizado minimiza a obstrução da arma, permitindo uma visão mais clara do campo de batalha e uma resposta visual mais rápida ao movimento inimigo.
Comentários
Por data