Jogador Sdaim

Daniil Tupov

Configurações Sdaim

Baixar config de Sdaim 2026
Configurações e setup de Nemesis Sdaim, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.81%
eDPI6403%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100066%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.42

0.31

Tiro na cabeça %

56.5%

46%

Tiros

15.51

12.28

Precisão

15.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-25T05:26:40.586+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:40.586+00:00
EstiloLegado
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação2
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
CSGO-YxP2X-SQ7wO-HaFoS-T2YHu-3CUSH
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.7K24%

Peito

3.2K44%

Estômago

1.1K15%

Braços

79911%

Pernas

4336%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasBaixo43%
FPS Máximo no Jogo030%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Qualidade global das sombrasAlto37%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1280x10245%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção5:45%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-215%
BalançoDesconhecido50%
Campo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.282

0.24

Danos por AK47

28.88

24.98

Kills por AWP

0.014

0.081

Danos por AWP

1.27

7.39

Kills por M4A1

0.146

0.114

Danos por M4A1

15.3

11.76

Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.8511%
Tamanho do HUD do radar0.820%
Alternar forma com o placarNão9%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim69%
FAQ
Sdaim usa uma sensibilidade de mouse de 0.8 combinada com um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa configuração oferece um equilíbrio, permitindo controle preciso da mira enquanto mantém a capacidade de fazer movimentos rápidos quando necessário. É uma escolha popular entre jogadores competitivos que priorizam precisão sem sacrificar agilidade.
A mira de Sdaim está configurada no estilo Classic Static com um espaço muito pequeno de -5, um comprimento de 1 e uma espessura fina de 0.5. Ele opta por um design sem ponto central e usa uma cor verde brilhante com opacidade total, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos cenários do jogo. Essa configuração minimalista reduz distrações e permite uma mira precisa, ideal para rastrear oponentes e acertar tiros precisos.
Sdaim utiliza o monitor Samsung Odyssey G4. Este monitor é conhecido por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido, ambos cruciais para jogos competitivos. Essas características ajudam a minimizar o lag de entrada e proporcionam visuais mais suaves, dando a Sdaim uma clara vantagem ao reagir a situações de jogo rápidas.
Sdaim joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de tela de 5:4 e usa um modo de escala esticada em tela cheia. Essa configuração é favorecida por alguns jogadores profissionais porque faz com que os modelos dos jogadores pareçam mais largos, potencialmente tornando-os alvos mais fáceis, além de maximizar as taxas de quadros para um gameplay mais suave.
As configurações gráficas de Sdaim são ajustadas para desempenho: ele desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync, define os detalhes de shader e partículas para baixo, desliga a oclusão ambiental e usa HDR orientado para desempenho. Ele também ativa o aumento de contraste dos jogadores e mantém o filtro de textura em bilinear, tudo isso visando reduzir o lag de entrada e maximizar a clareza sem efeitos visuais desnecessários.
Sdaim confia no mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, um dispositivo conhecido por seu design leve, sensor de alta precisão e conectividade sem fio. Este mouse é preferido por muitos profissionais de esports por sua forma ergonômica e baixa latência, permitindo conforto prolongado durante longas sessões e rastreamento rápido e preciso no jogo.
Sdaim usa o headset HyperX Cloud II, que é renomado por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar este headset permite que Sdaim discirna com precisão os passos dos inimigos e as dicas ambientais, o que é vital para ganhar uma vantagem tática em partidas competitivas.
As configurações de viewmodel de Sdaim incluem um campo de visão (FOV) de 68, com offsets ajustados para 2.5 no eixo X, 2 no eixo Y e -2 no eixo Z. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela, minimizando a obstrução visual e maximizando a visão periférica, o que pode ser crítico para avistar oponentes e manter a consciência situacional.
Sdaim usa uma escala de HUD de 0.85 e cores de HUD baseadas em equipe, garantindo que informações essenciais sejam visíveis sem dominar a tela. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 0.82 e um zoom de mapa de 0.4, e é configurado para girar e sempre centralizar o jogador. Essas configurações ajudam-no a processar rapidamente informações sobre as posições dos colegas de equipe e locais dos inimigos sem perder o foco na ação.
Sdaim usa o teclado Razer Huntsman Mini Mercury, um teclado mecânico compacto e altamente responsivo. Seu formato pequeno permite mais espaço para o mouse, o que é especialmente importante dado suas configurações de baixa sensibilidade, e os switches ópticos rápidos garantem um registro de entrada rápido, ambos cruciais para o jogo de alto nível no Counter-Strike 2.
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