Jogador Sdaim

Daniil Tupov

Configurações Sdaim

Baixar config de Sdaim 2025
Configurações e setup de Sdaim, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade0.81%
Sensibilidade do Windows691%
Hz100069%
DPI80044%
eDPI6403%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.35

0.31

Tiro na cabeça %

62.1%

46%

Tiros

10.7

12.28

Precisão

16.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.56

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-epB3A-vNjZR-CVeNY-o6y86-cLVGQ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.7K23%

Peito

3.5K47%

Estômago

1K14%

Braços

76510%

Pernas

4496%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA5%
FPS Máximo no Jogo026%
Detalhe da textura do modeloBaixo48%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
V-SyncDesativado48%
Qualidade global das sombrasAlto36%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado18%
NVIDIA G-SyncDesativado35%
Sombras dinâmicasTudo35%
Detalhe do shaderBaixo48%
Detalhe de partículasBaixo37%
Oclusão de ambienteDesativado23%
Alcance dinâmico altoDesempenho8%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)43%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Modo de escalaStretched73%
Posição predefinida017%
Deslocamento X1.51%
BalançoDesconhecido50%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)620%
viewmodel_fov 62; viewmodel_offset_x 1.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.249

0.24

Danos por AK47

25.91

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.41

7.39

Kills por M4A1

0.131

0.114

Danos por M4A1

14.05

11.76

Cor do HUDCor da equipe25%
Escala do HUD0.8513%
Radar centraliza o jogadorSim56%
Alternar forma com o placarNão9%
Radar girandoSim66%
Tamanho do HUD do radar0.820%
Zoom do mapa do radar0.417%
FAQ
Sdaim utiliza uma sensibilidade de mouse de 0.8 combinada com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 640. Esta combinação é preferida por jogadores que valorizam movimentos precisos e controlados do mouse, permitindo ajustes finos na mira sem sacrificar a capacidade de fazer giros rápidos quando necessário.
O mouse atual escolhido por Sdaim é o Razer DeathAdder V3 HyperSpeed. Conhecido por seu design ergonômico, construção leve e alta taxa de polling, este mouse é bem adequado para jogos FPS competitivos. Sua responsividade e precisão permitem que Sdaim execute movimentos rápidos e precisos, que são vitais em situações de alta pressão.
Sdaim opta por uma mira estática clássica com um espaço mínimo de -5, um comprimento curto de 1, e uma espessura fina de 0.5, sem ponto central ou contorno. A mira é configurada em uma cor verde brilhante, maximizando a visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas enquanto mantém a distração visual mínima, o que apoia a mira precisa e aquisição rápida de alvos.
Sdaim joga no monitor Samsung Odyssey G4, uma tela conhecida por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Essas características são cruciais para jogos de tiro competitivos, pois garantem visuais suaves e mínimo atraso de entrada, permitindo que Sdaim reaja rapidamente aos eventos do jogo e mantenha uma vantagem competitiva.
Sdaim atualmente joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4, usando um modo de escalonamento estendido em tela cheia. Esta configuração faz com que os modelos dos jogadores pareçam maiores e pode melhorar a visibilidade dos alvos, uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam máxima velocidade de reação e clareza dos alvos.
Sdaim prefere configurações baixas para detalhes de shader, partículas e texturas de modelos, desativa a oclusão de ambiente e o alto alcance dinâmico, e ativa o aumento de contraste dos jogadores. Ao minimizar a fidelidade gráfica e efeitos visuais desnecessários, essas configurações reduzem distrações e maximizam as taxas de quadros, garantindo um gameplay suave e consistente mesmo durante tiroteios intensos.
Sdaim usa o headset HyperX Cloud II, renomado por sua qualidade de som clara e imersiva. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset oferece excelentes dicas de áudio direcional, permitindo que Sdaim localize com precisão os movimentos e ações dos inimigos, o que é essencial para o jogo em alto nível.
Sdaim confia no teclado Razer Huntsman Mini Mercury, um teclado mecânico compacto e responsivo. Seu formato pequeno permite mais espaço para o mouse na mesa, e a rápida atuação de suas teclas pode levar a tempos de reação mais rápidos ao executar comandos complexos ou movimentos.
O viewmodel de Sdaim está configurado com um FOV de 62, valores de offset de 1.5 (x), 2 (y) e -1.5 (z), e usa a posição predefinida padrão. Essas configurações mantêm o modelo da arma baixo e ao lado, maximizando o espaço da tela e a visibilidade, o que ajuda a manter a consciência do ambiente e dos oponentes durante os confrontos.
Com base nos dados disponíveis, a sensibilidade atual do mouse de Sdaim, DPI e configurações relacionadas são os valores mais recentes e únicos listados, sugerindo uma preferência consistente por uma mira precisa e de baixa sensibilidade. Essa consistência indica uma abordagem deliberada à memória muscular e controle, crucial para manter a precisão nos mais altos níveis de jogo.
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