全てのCS2 FOVおよびビューモデルコマンドの説明
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  • 08:24, 09.07.2024

全てのCS2 FOVおよびビューモデルコマンドの説明

Counter-Strike 2 (CS2)は、プレイヤーにField of View (FOV)やビューモデルをカスタマイズするさまざまなツールを提供しており、これには一人称モードでの腕や武器の配置が含まれます。これらの調整は些細に思えるかもしれませんが、ゲームプレイに大きな影響を与えることがあります。このガイドでは、CS2でビューモデルを最適化する方法を探ります。

なぜCS2でFOVとビューモデルを調整するのか?

FOVとビューモデルの設定を調整することで、敵を素早く見つける能力を高め、死角を減らすことで競争優位を得ることができます。これらの設定はキャラクターの手や武器が画面にどのように表示されるかを制御でき、全体的なゲームプレイ体験を向上させることができます。

CS2でのFOVとビューモデル設定の主要コマンド

viewmodel_fov

  • 範囲: 40から68
  • 説明: キャラクターのカメラから手の距離を調整します。
  • 例:

viewmodel_fov 40

 
 

viewmodel_fov 68

 
 

viewmodel_offset_x

  • 範囲: -2から2.5
  • 説明: 手の水平位置を制御します。-2に近い値は手を中央に寄せ、2.5に近い値は手を遠ざけます。
  • 例:

viewmodel_offset_x -2

 
 

viewmodel_offset_x 2.5

 
 

viewmodel_offset_z

  • 範囲: -2から2
  • 説明: 手の垂直位置を調整します。
  • 例:

viewmodel_offset_z -2

 
 

viewmodel_offset_z 2

 
 

viewmodel_offset_y

  • 範囲: -2から2
  • 説明: viewmodel_offset_xに似ており、手の奥行き位置を調整します。
  • 例:

viewmodel_offset_y -2

 
 

viewmodel_offset_y 2

 
 
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FOVとビューモデル設定のリセット

設定をデフォルトに戻したい場合は、次のコマンドを使用できます:

viewmodel_presetpos 3

よくある質問

CS2で左手に切り替えることはできますか?

現在のところ、CS2にはCSのcl_righthand 0のように銃を左手に切り替えるコマンドは存在しません。

手ぶれの効果を無効にすることは可能ですか?

現在のところ、CS2には動作中やジャンプ中の手ぶれ効果を完全に無効にするコマンドはありません。

結論

CS2でFOVとビューモデルの設定をカスタマイズすることは、適切なクロスヘアやモニターの明るさを選ぶのと同じくらい重要です。適切な設定をすることで、プレイヤーの快適さが向上し、視野を最適化して戦術的な優位性を得ることができるかもしれません。これらのコマンドを試して、自分に最適な設定を見つけてみてください。

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