
Counter-Strike 2 (CS2) menawarkan pelbagai alat kepada pemain untuk menyesuaikan Field of View (FOV) dan viewmodel mereka, yang merangkumi penempatan tangan dan senjata dalam mod pandangan pertama. Walaupun penyesuaian ini mungkin kelihatan kecil, ia boleh memberi kesan yang signifikan terhadap permainan. Dalam panduan ini, kita akan meneroka cara untuk mengkonfigurasi viewmodel anda dalam CS2 untuk prestasi yang optimum.
BACA LEBIH LANJUT: Perbandingan sistem pangkat dalam Counter-Strike 2 dan VALORANT
Kenapa Menyesuaikan FOV dan Viewmodel dalam CS2?
Mengkonfigurasi tetapan FOV dan viewmodel anda boleh memberikan kelebihan kompetitif dengan meningkatkan keupayaan anda untuk mengesan musuh dengan cepat dan mengurangkan titik buta. Tetapan ini membolehkan anda mengawal bagaimana tangan dan senjata watak anda muncul di skrin, yang dapat meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan anda.
Perintah Utama untuk Konfigurasi FOV dan Viewmodel dalam CS2
viewmodel_fov
- Julat: 40 hingga 68
- Penerangan: Menyesuaikan jarak tangan dari kamera watak.
- Contoh:
viewmodel_fov 40

viewmodel_fov 68

viewmodel_offset_x
- Julat: -2 hingga 2.5
- Penerangan: Mengawal penempatan mendatar tangan. Nilai yang lebih dekat ke -2 membawa tangan ke tengah, manakala nilai yang lebih dekat ke 2.5 menjauhkannya.
- Contoh:
viewmodel_offset_x -2

viewmodel_offset_x 2.5

viewmodel_offset_z
- Julat: -2 hingga 2
- Penerangan: Menyesuaikan penempatan vertikal tangan.
- Contoh:
viewmodel_offset_z -2

viewmodel_offset_z 2

viewmodel_offset_y
- Julat: -2 hingga 2
- Penerangan: Serupa dengan viewmodel_offset_x, perintah ini menyesuaikan penempatan kedalaman tangan.
- Contoh:
viewmodel_offset_y -2

viewmodel_offset_y 2


Menetapkan Semula Tetapan FOV dan Viewmodel
Jika anda perlu mengembalikan tetapan anda kepada asal, anda boleh menggunakan perintah berikut:
viewmodel_presetpos 3
BACA LEBIH LANJUT: Resolusi mana yang perlu dipilih untuk CS2 pada tahun 2024
Soalan Lazim
Bolehkah anda menukar ke tangan kiri dalam CS2?
Setakat ini, CS2 tidak menyokong perintah untuk menukar senjata ke tangan kiri seperti cl_righthand 0
dalam CS.
Adakah mungkin untuk mematikan kesan gegaran tangan?
Pada masa ini, CS2 tidak menawarkan perintah untuk mematikan sepenuhnya kesan gegaran tangan semasa pergerakan dan lompatan.
Kesimpulan
Menyesuaikan tetapan FOV dan viewmodel anda dalam CS2 boleh menjadi sama pentingnya dengan memilih crosshair atau kecerahan monitor yang betul. Tetapan yang tepat boleh meningkatkan keselesaan anda dan berpotensi memberikan kelebihan taktikal dengan mengoptimumkan bidang pandangan anda. Pastikan untuk mencuba perintah ini untuk mencari konfigurasi yang paling sesuai untuk anda.
Komen
Perlawanan Teratas Akan Datang
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi