Wszystkie komendy FOV i Viewmodel w CS2 wyjaśnione
  • 15:07, 04.12.2025

Wszystkie komendy FOV i Viewmodel w CS2 wyjaśnione

Dostosowywanie pola widzenia (FOV) i modelu wizualnego w Counter-Strike 2 to jeden z najprostszych sposobów na poprawę widoczności, redukcję rozproszeń i uczynienie rozgrywki bardziej komfortową. Od czasu premiery gry, kilka komend zostało zaktualizowanych, niektóre naprawione, a inne otrzymały nowe zachowanie. Ten zaktualizowany przewodnik rozkłada każdą ważną opcję, wyjaśnia, co nadal działa, i zawiera najnowsze wskazówki dotyczące optymalizacji dla gry konkurencyjnej.

Dlaczego gracze dostosowują FOV i model wizualny w CS2

Ustawienia FOV i modelu wizualnego wpływają na to, ile świata gry widzisz i ile miejsca zajmuje twoja broń na ekranie. Wyższy FOV otwiera pole widzenia peryferyjnego, podczas gdy minimalistyczny model wizualny uwalnia środek ekranu, umożliwiając szybsze zauważenie wrogów. Ponieważ te zmiany wpływają na czas reakcji, komfort i spójność, wielu profesjonalistów uważa dostosowywanie ustawień modelu wizualnego za niemal tak samo ważne jak personalizacja celownika.

Ten przewodnik obejmuje wszystkie komendy modelu wizualnego Counter Strike 2, które obecnie działają, jakie wartości są optymalne i jakie ustawienia preferują gracze konkurencyjni.

 

FOV w CS2: Co się zmieniło i co nadal działa

W przeciwieństwie do starszych wersji CS, CS2 korzysta z nowoczesnego systemu kamery Source 2. Globalne FOV jest zablokowane dla uczciwości konkurencyjnej, ale FOV modelu wizualnego broni pozostaje w pełni konfigurowalne.

Przewodnik po konfiguracjach (CFG) w CS2
Przewodnik po konfiguracjach (CFG) w CS2   
Article

viewmodel_fov

  • Zakres: 54–68
  • Domyślnie: 60
  • Niższe wartości: Broń wygląda na większą i bliższą
  • Wyższe wartości: Broń maleje i otwiera więcej przestrzeni na ekranie

To główne ustawienie używane przez graczy, którzy chcą uzyskać czystszy, szerszy widok pola bitwy. Wielu używa go do eksperymentowania z komendami fov CS2 dla optymalizacji widoczności.

Zaktualizowane komendy przesunięcia modelu wizualnego

Wszystkie podstawowe komendy przesunięcia nadal działają i pozostają niezbędne do dostosowywania położenia broni.

viewmodel_offset_x

  • Zakres: –2.5 do 2.5
  • Przesuwa broń w lewo/prawo
Top 5 map treningowych do aimu w CS2: Popraw swoje umiejętności strzeleckie
Top 5 map treningowych do aimu w CS2: Popraw swoje umiejętności strzeleckie   11
Article

viewmodel_offset_y

  • Zakres: –2 do 2
  • Przesuwa broń do przodu/tyłu

viewmodel_offset_z

  • Zakres: –2 do 2
  • Przesuwa broń w górę/dół

Te trzy suwaki pozwalają na stworzenie środkowego ustawienia modelu wizualnego CS2 (broń wyśrodkowana, popularna dla konfiguracji w stylu Quake) lub bardzo niskiej, prawej pozycji konkurencyjnej.

Ustawienia predefiniowane 

Komenda: viewmodel_presetpos

Wartości:

  • 1 – Desktop
  • 2 – Couch
  • 3 – Classic
  • 0 – Custom

Te ustawienia predefiniowane działają jako szablony startowe. Większość graczy następnie ręcznie dostosowuje przesunięcia dla lepszego dostrojenia.

Jak naprawić zacinanie się i spadki FPS w CS2
Jak naprawić zacinanie się i spadki FPS w CS2   5
Article

Dodatkowe przydatne komendy 

cl_righthand

  • 1: Widok z prawej ręki (domyślnie)
  • 0: Widok z lewej ręki Działa poprawnie w CS2 i jest w pełni wspierany przez animacje Source 2.

viewmodel_recoil

  • 0–1: Kontroluje ruch modelu wizualnego podczas strzelania Ustawienie tego na 0 redukuje rozproszenie, ale nie usuwa odrzutu w grze.
Wszystko o Agentach Ataku w CS2
Wszystko o Agentach Ataku w CS2   
Article

cl_usenewbob

Zastępuje stary system kołysania CS:GO.

Komendy kontroli ruchu/kołysania

  • cl_bobcycle
  • cl_bobamt_lat
  • cl_bobamt_vert
  • cl_bob_lower_amt

Wszystkie te działają i pomagają zredukować niepotrzebne kołysanie broni. Nie wpływają na rozgrywkę, ale są pomocne dla klarowności.

Czy wyśrodkowany model wizualny jest możliwy w CS2?

Tak — gracze często odnoszą się do niego jako CS2 centered viewmodel lub "middle weapon". Użyj:

viewmodel_offset_x -2

viewmodel_offset_y -2

viewmodel_offset_z -2

viewmodel_fov 68

To ustawienie imituje styl starego Quake CS2 viewmodel — minimalistyczne i doskonałe dla widoczności.

Jak stworzyć pusty lub niewidoczny nick w Steam i CS2
Jak stworzyć pusty lub niewidoczny nick w Steam i CS2   
Guides

Jakie ustawienia używają profesjonaliści dzisiaj? 

Po obserwacji popularnych konfiguracji profesjonalistów podczas oficjalnych transmisji i zrzutów ekranu graczy, te trendy są spójne:

  • FOV prawie zawsze ustawione na 68
  • Broń przesunięta nisko i w prawo, aby środek był czysty
  • Animacja odrzutu modelu wizualnego ustawiona na 0
  • Kołysanie zredukowane do minimalnych wartości

Każdy gracz dostosowuje się na podstawie komfortu, ale ustawienia konkurencyjne mają ten sam cel — maksymalną widoczność na środku ekranu.

 

Przywracanie modelu wizualnego do domyślnego

Jeśli potrzebujesz przywrócić oryginalne ustawienia:

viewmodel_presetpos 3

To przywraca pozycję do standardowego układu "klasycznego".

Najczęściej zadawane pytania

Wszystkie skiny CS2 z Przepustki Zbrojowni
Wszystkie skiny CS2 z Przepustki Zbrojowni   10
Article

Czy można całkowicie wyłączyć kołysanie broni?

Nie całkowicie — Source 2 wymusza minimalny ruch — ale można uczynić go prawie niewidocznym.

Czy można przełączyć się na widok z lewej ręki?

Tak, komenda działa perfekcyjnie w CS2:

cl_righthand 0

Czy FOV wpływa na odrzut?

Nie. Tylko na widoczność i komfort.

Ile godzin mają profesjonalni gracze w CS2?
Ile godzin mają profesjonalni gracze w CS2?   
Article

Najlepsze rekomendowane wartości dla klarowności i widoczności

Te ustawienia są powszechnie uważane za najczystsze konfiguracje konkurencyjne:

  • viewmodel_fov 68
  • viewmodel_offset_x 2.5
  • viewmodel_offset_y 2
  • viewmodel_offset_z -2
  • viewmodel_recoil 0
  • cl_bobamt_lat 0
  • cl_bobamt_vert 0

Uwalniają środek ekranu, jednocześnie utrzymując broń w tle. 

 
 

Opanowanie ustawień FOV i modelu wizualnego w CS2 to jeden z najszybszych sposobów na poprawę komfortu i widoczności. Niezależnie od tego, czy preferujesz tradycyjny układ CS, nowoczesny styl konkurencyjny, czy wyśrodkowane ustawienie inspirowane Quake, eksperymentowanie z komendami modelu wizualnego CS2 pomoże znaleźć konfigurację, która wspiera twój czas reakcji i styl gry.

Każda komenda omówiona tutaj działa w obecnej wersji gry, a dostosowywanie modelu wizualnego pozostaje istotną optymalizacją dla graczy konkurencyjnych Counter-Strike. Wypróbuj różne wariacje, dostosuj przesunięcia i stwórz widok, który doskonale pasuje do twojej dyscypliny celowania i stylu gry.

TAGS
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
HellCase-English
Komentarze
Według daty