- Pers1valle
Article
15:07, 04.12.2025

Pag-customize ng iyong Field of View (FOV) at viewmodel sa Counter-Strike 2 ay isa sa mga pinakasimpleng paraan upang mapabuti ang visibility, mabawasan ang distractions, at gawing mas komportable ang iyong gameplay. Simula nang ilunsad ang laro, ilang mga command ang na-update, ang iba ay naayos, at ang iba pa ay nagkaroon ng bagong gawi. Ang binagong gabay na ito ay naglalaman ng bawat mahalagang opsyon, nagpapaliwanag kung ano ang gumagana pa rin ngayon, at kasama ang pinakabagong mga tip sa optimization para sa competitive play.
Bakit Ina-adjust ng mga Manlalaro ang FOV at Viewmodel sa CS2
Ang FOV at viewmodel settings ay nakakaapekto sa kung gaano kalawak ang iyong nakikita sa laro at kung gaano kalaki ang espasyo na inuukupa ng iyong armas sa screen. Ang mas mataas na FOV ay nagbubukas ng iyong peripheral vision, habang ang minimalistic na viewmodel ay naglalaya ng gitnang bahagi ng screen para mas mabilis na makita ang mga kalaban. Dahil ang mga pagbabagong ito ay nakakaapekto sa reaction time, comfort, at consistency, maraming pros ang itinuturing na ang pag-tune ng viewmodel settings ay halos kasinghalaga ng pag-customize ng crosshair.
Ang gabay na ito ay sumasaklaw sa lahat ng mga Counter Strike 2 viewmodel command na kasalukuyang gumagana, kung anong mga halaga ang optimal, at kung anong mga setting ang mas gusto ng mga competitive player.
FOV sa CS2: Ano ang Nagbago at Ano ang Gumagana Pa Rin
Hindi tulad ng mas lumang mga bersyon ng CS, ang CS2 ay gumagamit ng modernong Source 2 camera system. Ang global FOV ay naka-lock para sa competitive fairness, ngunit ang weapon viewmodel FOV ay nananatiling ganap na nako-customize.

viewmodel_fov
- Saklaw: 54–68
- Default: 60
- Mas mababang halaga: Mukhang mas malaki at mas malapit ang armas
- Mas mataas na halaga: Lumiliit ang armas at nagbubukas ng mas maraming espasyo sa screen
Ito ang pangunahing setting na ginagamit ng mga manlalaro na nais ng mas malinis at mas malawak na tanawin ng battlefield. Marami ang gumagamit nito para mag-eksperimento sa CS2 fov commands para sa visibility optimization.
viewmodel_fov 40
viewmodel_fov 68
Updated Viewmodel Offset Commands
Lahat ng pangunahing offset commands ay gumagana pa rin at nananatiling mahalaga para sa pag-aayos ng placement ng armas.
viewmodel_offset_x
- Saklaw: –2.5 to 2.5
- Inililipat ang armas kaliwa/kanan

viewmodel_offset_y
- Saklaw: –2 to 2
- Inililipat ang armas pasulong/paatras
viewmodel_offset_z
- Saklaw: –2 to 2
- Inililipat ang armas pataas/pababa
Ang tatlong slider na ito ay nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng isang middle viewmodel CS2 setup (centered weapon, popular para sa Quake-style configs) o isang napakababang-kanang competitive position.
viewmodel_offset_x -2
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_offset_z 2
viewmodel_offset_y -2
viewmodel_offset_y 2
Preset Positions
Command: viewmodel_presetpos
Mga Halaga:
- 1 – Desktop
- 2 – Couch
- 3 – Classic
- 0 – Custom
Ang mga preset na ito ay nagsisilbing panimulang template. Karamihan sa mga manlalaro ay manu-manong ina-adjust ang offsets para sa mas detalyadong pag-tune.

Karagdagang Mga Kapaki-pakinabang na Command
cl_righthand
- 1: Right-hand view (default)
- 0: Left-hand view Gumagana nang maayos sa CS2 ngayon at ganap na suportado sa Source 2 animations.
viewmodel_recoil
- 0–1: Kinokontrol ang galaw ng viewmodel kapag nagpapaputok Ang pag-set nito sa 0 ay nagpapabawas ng distraction ngunit hindi inaalis ang gameplay recoil.

cl_usenewbob
Papalit sa lumang CS:GO bobbing system.
Movement/bob control commands
- cl_bobcycle
- cl_bobamt_lat
- cl_bobamt_vert
- cl_bob_lower_amt
Lahat ng ito ay gumagana at tumutulong na mabawasan ang hindi kinakailangang paggalaw ng armas. Hindi nakakaapekto sa gameplay, ngunit kapaki-pakinabang para sa kalinawan.
Posible ba ang Centered Viewmodel sa CS2?
Oo — madalas na tinutukoy ito ng mga manlalaro bilang CS2 centered viewmodel o "middle weapon." Gamitin:
viewmodel_offset_x -2
viewmodel_offset_y -2
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_fov 68
Ang setup na ito ay ginagaya ang old-school quake CS2 viewmodel style — minimalistic at perpekto para sa visibility.

Aling Mga Setting ang Ginagamit ng mga Pros Ngayon?
Matapos obserbahan ang mga karaniwang pro configuration sa mga opisyal na broadcast at screenshot ng mga manlalaro, ang mga trend na ito ay pare-pareho:
- FOV halos palaging naka-set sa 68
- Ang armas ay inililipat pababa at kanan upang panatilihing malinis ang gitna
- Ang recoil viewmodel animation ay naka-set sa 0
- Ang bobbing ay nabawasan sa minimal na halaga
Bawat manlalaro ay nag-a-adjust batay sa comfort, ngunit ang mga competitive setup ay may parehong layunin — maximum na visibility sa gitna ng screen.
Pag-reset ng Viewmodel sa Default
Kung kailangan mong ibalik ang orihinal na setting:
viewmodel_presetpos 3
Ibinabalik nito ang posisyon sa standard na “classic” layout.
Frequently Asked Questions

Maaari mo bang ganap na patayin ang weapon bobbing?
Hindi ganap — ang Source 2 ay nagpipilit ng minimal na paggalaw — ngunit maaari mong gawing halos hindi ito makita.
Maaari kang lumipat sa left-hand view?
Oo, gumagana nang perpekto ang command sa CS2:
cl_righthand 0
Nakakaapekto ba ang FOV sa recoil?
Hindi. Tanging visibility at comfort lamang.

Pinakamahusay na Inirerekomendang Halaga para sa Kalinawan at Visibility
Ang mga setting na ito ay malawak na itinuturing na pinakamalinis na competitive configuration:
- viewmodel_fov 68
- viewmodel_offset_x 2.5
- viewmodel_offset_y 2
- viewmodel_offset_z -2
- viewmodel_recoil 0
- cl_bobamt_lat 0
- cl_bobamt_vert 0
Pinapalaya nila ang gitna ng screen habang pinapanatiling hindi nakakaabala ang armas.

Ang pag-master ng iyong FOV at viewmodel settings sa CS2 ay isa sa pinakamabilis na paraan upang mapabuti ang comfort at visibility. Kung mas gusto mo ang tradisyonal na CS layout, modernong competitive style, o isang centered Quake-inspired setup, ang pag-eksperimento sa CS2 viewmodel commands ay tumutulong sa iyo na makahanap ng configuration na sumusuporta sa iyong reaction time at playstyle.
Ang bawat command na sakop dito ay gumagana sa kasalukuyang bersyon ng laro, at ang pag-customize ng iyong viewmodel ay nananatiling mahalagang optimization para sa mga competitive Counter-Strike player. Subukan ang iba't ibang variations, i-fine-tune ang iyong offsets, at bumuo ng view na perpekto para sa iyong crosshair discipline at aiming style.








Walang komento pa! Maging unang mag-react