Tüm CS2 FOV ve Görünüm Modeli Komutları Açıklandı
  • Article

  • 08:24, 09.07.2024

Tüm CS2 FOV ve Görünüm Modeli Komutları Açıklandı

Counter-Strike 2 (CS2) oyunculara, birinci şahıs modunda ellerin ve silahların konumlandırılmasını içeren Görüş Alanı (FOV) ve viewmodeli özelleştirmek için çeşitli araçlar sunar. Bu ayarlamalar küçük gibi görünse de, oynanışı önemli ölçüde etkileyebilir. Bu kılavuzda, CS2'de viewmodelinizi optimal performans için nasıl yapılandıracağınızı inceleyeceğiz.

CS2'de FOV ve Viewmodel Neden Ayarlanmalı?

FOV ve viewmodel ayarlarını yapılandırmak, düşmanları hızla fark etme yeteneğinizi artırarak ve kör noktaları azaltarak rekabetçi bir avantaj sağlayabilir. Bu ayarlar, karakterinizin ellerinin ve silahının ekranda nasıl göründüğünü kontrol etmenizi sağlar ve genel oyun deneyiminizi geliştirebilir.

CS2'de FOV ve Viewmodel Konfigürasyonu için Ana Komutlar

viewmodel_fov

  • Aralık: 40 ila 68
  • Açıklama: Ellerin karakterin kamerasından uzaklığını ayarlar.
  • Örnek:

viewmodel_fov 40

 
 

viewmodel_fov 68

 
 

viewmodel_offset_x

  • Aralık: -2 ila 2.5
  • Açıklama: Ellerin yatay konumlandırılmasını kontrol eder. -2'ye daha yakın değerler elleri merkeze getirirken, 2.5'e daha yakın değerler elleri uzaklaştırır.
  • Örnek:

viewmodel_offset_x -2

 
 

viewmodel_offset_x 2.5

 
 

viewmodel_offset_z

  • Aralık: -2 ila 2
  • Açıklama: Ellerin dikey konumlandırılmasını ayarlar.
  • Örnek:

viewmodel_offset_z -2

 
 

viewmodel_offset_z 2

 
 

viewmodel_offset_y

  • Aralık: -2 ila 2
  • Açıklama: viewmodel_offset_x'e benzer şekilde, ellerin derinlik konumlandırılmasını ayarlar.
  • Örnek:

viewmodel_offset_y -2

 
 

viewmodel_offset_y 2

 
 

FOV ve Viewmodel Ayarlarını Sıfırlama

Ayarlarınızı varsayılana döndürmeniz gerekiyorsa, aşağıdaki komutu kullanabilirsiniz:

viewmodel_presetpos 3

Sık Sorulan Sorular

CS2'de sol ele geçiş yapılabilir mi?

Şu an için CS2, tıpkı CS'deki cl_righthand 0 komutu gibi, silahı sol ele geçirecek bir komut desteklememektedir.

El sarsıntı efektlerini devre dışı bırakmak mümkün mü?

Şu anda CS2, hareket ve zıplama sırasında el sarsıntı efektini tamamen devre dışı bırakacak komutlar sunmamaktadır.

Sonuç

CS2'de FOV ve viewmodel ayarlarını özelleştirmek, doğru nişangah veya monitör parlaklığı seçmek kadar kritik olabilir. Doğru ayarlar konforunuzu artırabilir ve görüş alanınızı optimize ederek size taktiksel bir avantaj sağlayabilir. Bu komutlarla deney yaparak size en uygun yapılandırmayı bulduğunuzdan emin olun.

Yorumlar
Tarihe Göre