Гравець Q-Q

Marcus Krolak-Henriksen

Налаштування Q-Q

Завантажити конфіг Q-Q 2026
Налаштування та сетап HYPERSPIRIT Q-Q, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість0.91%
DPI80046%
Чутливість Windows689%
Гц100066%
eDPI7204%
Чутливість зуму0.8000320%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.36

0.31

Хедшоти %

54.5%

46%

Постріли

14.11

12.28

Точність

15.4%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій165
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
CSGO-mTDFx-GjdWu-hC7XY-UQ6uu-OESZQ
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

23722%

Груди

51247%

Живіт

15614%

Руки

11911%

Ноги

616%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Динамічні тініНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 2x2%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
КоливанняНі46%
Попередня позиція34%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y213%
Зсув Z-213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.228

0.24

Шкода AK47

22.93

24.98

AWP вбивств

0.004

0.081

Шкода AWP

0.34

7.39

M4A1 вбивств

0.13

0.114

Шкода M4A1

14.46

11.76

Масштаб HUD0.6530%
Колір HUDЯскраво-білий6%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.418%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
FAQ
Q-Q наразі грає з чутливістю миші 0.9 і налаштуванням DPI 800, що в сумі дає eDPI 720. Це поєднання вважається низьким до середнього і користується популярністю серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє точно контролювати приціл, особливо під час мікрокоригувань та на великих відстанях.
Q-Q використовує стиль прицілу Classic Static з мінімальним розривом -3, довжиною 1 і без центральної точки, пофарбований у яскравий зелений колір з повною прозорістю. Ця конфігурація забезпечує компактну та ненав'язливу візуальну допомогу, максимізуючи видимість суперників і оточення, зберігаючи чітку точку відліку для точного прицілювання.
Q-Q віддає перевагу грі з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Ця налаштування популярна серед змагальних гравців, оскільки вона збільшує моделі гравців, полегшуючи їх виявлення та прицілювання, що може бути значною перевагою під час швидкоплинних дуелей.
Q-Q використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своєю частотою оновлення 240Hz і технологією DyAc. Цей монітор широко використовується в кіберспорті завдяки винятковій чіткості руху, мінімальній затримці введення та налаштовуваним параметрам, що сприяє кращому відстеженню цілей і швидшій реакції.
Q-Q встановлює більшість відеоналаштувань на нижчі значення, такі як низька деталізація шейдерів і текстур моделей, і вимикає V-Sync, щоб віддати перевагу високій частоті кадрів і зменшити затримку введення. Він також вмикає Boost Player Contrast і використовує 8x MSAA для згладжування, досягаючи балансу між візуальною чіткістю та максимальною продуктивністю.
Q-Q налаштовує свій радар з розміром HUD 1, масштабуванням карти 0.4 і забезпечує увімкнення обертання радара та центрування гравця. Ці налаштування максимізують видимість карти і гарантують, що він залишається орієнтованим під час гри, дозволяючи швидко збирати інформацію і стратегічно позиціонуватися.
Q-Q використовує модель відображення з полем зору 68 і кастомними відступами (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), з вимкненим коливанням моделі. Ця конфігурація відсуває модель зброї далі в сторону і зменшує рух екрана під час бігу або стрільби, забезпечуючи менш обмежений огляд і допомагаючи зосередитися на прицілі та суперниках.
Q-Q вибирає яскраво білий колір HUD і масштаб HUD 0.653. Яскравий колір HUD забезпечує видимість на тлі різноманітних карт, тоді як трохи зменшений масштаб надає більше простору на екрані для ігрових дій, не ускладнюючи читання важливої інформації.
Частота опитування миші Q-Q встановлена на 1000Hz, а чутливість Windows зберігається на стандартному значенні 6. Висока частота опитування забезпечує мінімальну затримку введення та плавний рух курсора, тоді як стандартна чутливість Windows підтримує послідовне відстеження між операційною системою та грою, уникаючи непередбачуваного прискорення або уповільнення.
Згідно з наявними даними, Q-Q, здається, підтримує послідовний підхід до своїх технічних налаштувань, особливо щодо миші та відеоналаштувань. Ця послідовність свідчить про те, що він цінує м'язову пам'ять і знайомство, дозволяючи зосередитися на ігровому процесі без відволікання на часті зміни конфігурації.
Коментарі
По даті