Q-Q

Marcus Krolak-Henriksen

Tetapan Q-Q

Muat turun config Q-Q 2026
Tetapan dan setup struggletony Q-Q, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.91%
Hz100066%
DPI80046%
Kepenyaan Windows689%
eDPI7204%
Kepenyaan Zum0.8000320%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

53.3%

46%

Tembakan

13.84

12.28

Ketepatan

15.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
CSGO-mTDFx-GjdWu-hC7XY-UQ6uu-OESZQ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

23722%

Dada

51247%

Perut

15614%

Lengan

11911%

Kaki

616%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan34%
BobSalah46%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Z-213%
Ofset Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.229

0.24

Kerosakan AK47

23.22

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerosakan AWP

0.35

7.39

Pembunuhan M4A1

0.128

0.114

Kerosakan M4A1

14.13

11.76

Skala HUD0.6530%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Q-Q kini bermain dengan sensitiviti tetikus 0.9 dan tetapan DPI 800, yang diterjemahkan kepada eDPI 720. Gabungan ini dianggap rendah hingga sederhana dan digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan crosshair yang tepat, terutamanya semasa pelarasan mikro dan pertembungan jarak jauh.
Q-Q menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jarak minimum -3, panjang 1, dan tiada titik tengah, berwarna hijau cerah dengan kelegapan penuh. Konfigurasi ini menyediakan bantuan visual yang padat dan tidak mengganggu, memastikan keterlihatan maksimum lawan dan persekitaran sambil mengekalkan titik rujukan yang jelas untuk tujuan yang tepat.
Q-Q lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan mod skala regangan. Tetapan ini popular di kalangan pemain kompetitif kerana ia membesarkan model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan dibidik, yang boleh menjadi kelebihan ketara semasa duel pantas.
Q-Q menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, model yang terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan teknologi DyAc. Monitor ini banyak digunakan dalam arena e-sukan kerana kejelasan gerakan yang sangat lancar, kependaman input yang minimum, dan tetapan yang boleh disesuaikan, semuanya menyumbang kepada penjejakan sasaran yang lebih baik dan masa reaksi yang lebih cepat.
Q-Q menetapkan kebanyakan pilihan videonya kepada nilai yang lebih rendah, seperti shader rendah dan perincian tekstur model, dan melumpuhkan V-Sync, untuk memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan mengurangkan kependaman input. Dia juga mengaktifkan Boost Player Contrast dan menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing, mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan prestasi puncak.
Q-Q mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1, zum peta 0.4, dan memastikan kedua-dua putaran radar dan pemusatan pemain diaktifkan. Tetapan ini memaksimumkan keterlihatan peta dan memastikan dia tetap berorientasi semasa bermain, membolehkan pengumpulan maklumat yang pantas dan penempatan strategi.
Q-Q menggunakan viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan offset tersuai (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), dengan bobbing viewmodel dilumpuhkan. Tetapan ini menolak model senjata lebih jauh ke tepi dan mengurangkan pergerakan skrin ketika berlari atau menembak, menyediakan pandangan yang kurang terhalang dan membantu dia fokus pada crosshair dan lawan.
Q-Q memilih warna HUD putih terang dan skala HUD 0.653. Warna HUD terang memastikan keterlihatan terhadap latar belakang peta yang pelbagai, manakala skala yang sedikit dikurangkan menawarkan lebih banyak ruang skrin untuk aksi dalam permainan tanpa membuat maklumat penting sukar dibaca.
Kadar pemilihan tetikus Q-Q ditetapkan kepada 1000Hz, dan sensitiviti Windowsnya dikekalkan pada nilai standard 6. Kadar pemilihan tinggi memastikan kependaman input yang paling rendah dan pergerakan kursor yang lancar, manakala sensitiviti Windows lalai mengekalkan penjejakan konsisten antara sistem operasi dan permainan, mengelakkan pecutan atau perlambatan yang tidak dapat diramalkan.
Berdasarkan data yang ada, Q-Q kelihatan mengekalkan pendekatan yang konsisten terhadap tetapan teknikalnya, terutamanya dengan tetikus dan tetapan videonya. Konsistensi ini menunjukkan dia menghargai memori otot dan keakraban, membolehkannya fokus pada permainan tanpa gangguan daripada sering menyesuaikan konfigurasinya.
Komen
Mengikut tarikh