Q-Q
Marcus Krolak-Henriksen
Tetapan Q-Q
Muat turun config Q-Q 2026
Tetapan dan setup struggletony Q-Q, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum0.8000320%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
DPI80045%
Kepenyaan0.91%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 0.800032; sensitivity 0.9
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
52.3%
46%
Tembakan
14.05
12.28
Ketepatan
15.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
CSGO-mTDFx-GjdWu-hC7XY-UQ6uu-OESZQ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
19621%
Dada
46348%
Perut
13614%
Lengan
10010%
Kaki
616%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan34%
FOV6882%
Ofset Z-213%
BobSalah47%
Ofset X2.577%
Ofset Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.227
0.24
Kerosakan AK47
23.58
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.139
0.114
Kerosakan M4A1
15.36
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.6530%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa67%
Zum Peta Radar0.418%
Saiz HUD Radar138%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Soalan Lazim
Q-Q menggunakan sensitiviti tetikus 0.9 digabungkan dengan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 720. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan pembidikan yang lebih tepat dan terkawal, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh dan kawalan semburan.
Crosshair Q-Q disetkan kepada gaya Classic Static dengan bentuk yang padat, menampilkan jurang -3 dan panjang serta ketebalan yang minimum. Crosshair ini berwarna hijau terang dengan opasiti penuh untuk penglihatan maksimum, dan ia mengelakkan kedua-dua garis luar dan titik pusat untuk menjaga pandangan tidak terhalang. Tetapan ini direka untuk menawarkan pemerolehan sasaran yang jelas sambil meminimumkan gangguan semasa situasi tekanan tinggi.
Q-Q bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan input lag rendah. Paparan ini adalah pilihan utama di kalangan profesional e-sukan, kerana ia memberikan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, penting untuk menjejaki sasaran yang bergerak pantas dan bertindak balas segera kepada acara dalam permainan.
Q-Q bermain pada resolusi 1280x960 yang diregangkan dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh. Konfigurasi ini popular dalam arena kompetitif kerana ia boleh menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar dan lebih menonjol, meningkatkan kebolehlihatan sasaran dan memperbaiki kelajuan reaksi dalam duel tegang.
HUD Q-Q disetkan kepada Putih Cerah untuk kontras maksimum dan skala 0.653, memastikan maklumat penting jelas kelihatan tanpa menyemakkan skrin. Radarnya disetkan kepada saiz HUD 1 dan zum peta 0.4, dengan kedua-dua putaran dan pemusatan pemain diaktifkan, membolehkan kesedaran spatial yang cepat dan navigasi yang cekap semasa perlawanan.
Viewmodel Q-Q menampilkan medan pandangan (FOV) sebanyak 68, dengan offset tersuai (x: 2.5, y: 2, z: -2) dan kedudukan pratetap ditetapkan kepada 3. Bobbing dinyahaktifkan, yang memastikan model senjata stabil semasa pergerakan. Tetapan ini memastikan model senjata kurang mengganggu, memaksimumkan ruang skrin dan memfokuskan perhatian pada crosshair dan kedudukan musuh.
Q-Q mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan menyahaktifkan V-Sync, menetapkan butiran tekstur shader dan model kepada rendah, dan mengaktifkan kontras pemain. Dia juga menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing dan penapisan tekstur anisotropik 2x. Gabungan ini meminimumkan lag input dan gangguan visual, sambil mengekalkan visual tajam untuk melihat lawan.
Walaupun perkakasan audio khusus tidak disenaraikan, fokus teknikal Q-Q mencadangkan penekanan untuk memaksimumkan petunjuk bunyi dalam permainan. Dengan melaraskan tetapan audio untuk kejelasan, dia memastikan bunyi kritikal seperti langkah kaki dan pin bom mudah dibezakan, memberikan kelebihan dalam mengesan pergerakan musuh dan melaksanakan permainan strategik.
Walaupun kekunci khusus tidak diperincikan, pilihan konfigurasi Q-Q—seperti viewmodel dan tetapan radar yang disesuaikan—menyiratkan keutamaan untuk ergonomik dan kecekapan. Menyesuaikan kawalan untuk keselesaan peribadi membolehkan penukaran senjata yang pantas, penggunaan utiliti, dan pergerakan yang tepat, yang semuanya penting dalam permainan peringkat tinggi.
Berdasarkan data, tetapan teknikal yang disenaraikan mewakili keutamaan Q-Q semasa, tanpa variasi sejarah disediakan dalam senarai. Ini mencadangkan tempoh kestabilan dalam konfigurasinya, menonjolkan tetapan yang diperhalusi yang dia percayai untuk prestasi konsisten dalam persekitaran kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi