Q-Q

Marcus Krolak-Henriksen

Tetapan Q-Q

Muat turun config Q-Q 2026
Tetapan dan setup HYPERSPIRIT Q-Q, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum0.8000320%
Kepenyaan Windows688%
DPI80046%
Kepenyaan0.91%
eDPI7204%
Hz100065%
zoom_sensitivity 0.800032; sensitivity 0.9
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.41

0.31

% Tembakan kepala

58.7%

46%

Tembakan

13.54

12.28

Ketepatan

16.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.1
Jurang-3.2
Ketebalan0.8
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.4
CurrentYa
CSGO-SLZMG-Nzj9m-coYKD-Ah6aW-ZPunC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

57424%

Dada

1.1K47%

Perut

33014%

Lengan

26711%

Kaki

1285%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
V-SyncDilumpuhkan45%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-215%
Ofset Y213%
FOV6883%
Ofset X2.579%
Pos Tetapan34%
BobSalah60%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.258

0.24

Kerosakan AK47

25.16

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerosakan AWP

0.39

7.39

Pembunuhan M4A1

0.116

0.114

Kerosakan M4A1

11.84

11.76

Skala HUD0.6530%
Warna HUDPutih Cerah6%
Zum Peta Radar0.418%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
Q-Q menggunakan sensitiviti tetikus 0.9 dan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 720. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia mengimbangi antara flick cepat dan penjejakan tepat, membolehkan penempatan crosshair yang konsisten dan kawalan semasa situasi tekanan tinggi.
Q-Q menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang yang sangat kecil dan panjang serta ketebalan minimum, ditetapkan kepada warna kuning tersuai (RGB 255,255,0) dengan kelegapan penuh. Crosshair ini direka untuk tidak mengganggu, menawarkan keterlihatan yang jelas tanpa titik tengah atau garisan luar, yang membantu mengekalkan fokus pada sasaran dan memastikan ketepatan membidik semasa pertempuran.
Q-Q bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah. Monitor ini menyediakan pergerakan yang sangat lancar dan masa respons yang pantas, yang penting untuk menjejak lawan yang bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat dalam pertempuran sengit.
Q-Q memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menjalankan dalam mod skrin penuh dengan skala regangan. Tetapan ini membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan musuh kelihatan lebih besar dan mudah dilihat, satu keutamaan biasa dalam kalangan pemain Counter-Strike berpengalaman yang mencari keterlihatan dan fokus yang optimum.
Q-Q meminimumkan gangguan grafik dengan menetapkan butiran shader dan tekstur model kepada rendah, mengaktifkan kontras pemain, dan menggunakan penapisan Anisotropik 2x. Dia juga mematikan V-Sync dan anti-aliasing ditetapkan kepada 8x MSAA, yang membantu mengekalkan kadar bingkai tinggi dan permainan lancar, mengurangkan lag input dan memastikan kejelasan visual semasa aksi pantas.
Viewmodel Q-Q disesuaikan dengan teliti dengan medan pandangan 68 dan offset khusus (x: 2.5, y: 2, z: -2), bersama dengan posisi pratetap 3 dan pergerakan bobbing dinyahdayakan. Konfigurasi ini mengekalkan model senjata kompak dan tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin dan meningkatkan fokus pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh.
Q-Q menetapkan radar kepada saiz HUD 1 dan zum peta 0.4, dengan radar berputar dan sentiasa berpusat pada pemain. Tetapan ini memastikan maklumat kedudukan penting sentiasa kelihatan dan mudah ditafsirkan, meningkatkan kesedaran peta dan memudahkan pembuatan keputusan cepat semasa perlawanan.
Q-Q menggunakan warna HUD putih terang dengan skala 0.653, memastikan semua elemen antara muka jelas kelihatan tanpa terlalu mengganggu. HUD yang dikalibrasi dengan baik membantu mengekalkan kesedaran tentang kesihatan, peluru, dan maklumat penting lain tanpa mengganggu permainan.
Q-Q menggunakan kadar polling tetikus 1000Hz, yang membolehkan tetikus mengemas kini kedudukan kepada komputer setiap milisaat. Kadar polling tinggi ini memastikan pergerakan kursor yang sangat responsif dan kelewatan input yang minimum, memberikan kelebihan kompetitif dalam senario pantas di mana setiap pecahan saat adalah penting.
Dengan memilih crosshair kuning terang tersuai (RGB 255,255,0) dengan kelegapan penuh, Q-Q memastikan crosshairnya tetap sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang peta dan model pemain. Pilihan warna ini mengurangkan risiko kehilangan jejak crosshair dalam saat-saat kacau, menyokong ketepatan yang konsisten dan pemerolehan sasaran yang cepat.
Komen
Mengikut tarikh