Q-Q
Marcus Krolak-Henriksen
Q-Q mga setting
I-download ang config ni Q-Q 2026
Mga setting at setup ng HYPERSPIRIT Q-Q, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
Mga Setting ng Mouse
DPI80046%
eDPI7204%
Sensitibo0.91%
Sensitibo sa Zoom0.8000320%
Sensitibo ng Windows688%
Hz100065%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
Istats ng AIMhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
Headshot
0.4
0.31
Headshot %
57.9%
46%
Putok
13.65
12.28
Katumpakan
16.4%
17%
Paghahambing ng Sensitivity
Karaniwan 1.51
Crosshair
previewGitnang TuldokHindi
Haba1.1
Agwat-3.2
Kapapal0.8
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula0
Berde255
Bughaw255
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper0
Created At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
EstiloKlasikong Static
KulayPasadya
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati7
Fixed Gap0
Inner Split Alpha1
Outer Split Alpha0.5
Ratio ng Laki ng Hati0.4
CurrentOo
CSGO-SLZMG-Nzj9m-coYKD-Ah6aW-ZPunC
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Parte ng Katawan
Tama%
Ulo
49024%
Dibdib
92746%
Tiyan
26313%
Mga Braso
23312%
Mga Binti
1025%
Mga Setting ng Video
previewVideo
Resolusyon1280x96043%
Aspect Ratio4:356%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Mode ng ScalingStretched75%
Advanced na Video
V-SyncHindi Pinagana45%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroPinagana50%
NVIDIA G SyncHindi Kilala58%
Kalidad ng Global na AninoHindi Kilala39%
Dynamic ShadowsHindi Kilala58%
Mode ng Texture FilteringAnisotropic 2x2%
Detalye ng Model TextureMababa51%
Detalye ng ShaderMababa52%
NVIDIA Reflex Mababang LatencyHindi Kilala51%
Maximum FPS sa LaroHindi Kilala58%
High Dynamic RangeHindi Kilala51%
Multisampling Anti Aliasing Mode8x MSAA19%
Detalye ng ParticleHindi Kilala50%
Ambient OcclusionHindi Kilala51%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Kilala51%
Viewmodel
previewOffset X2.580%
Offset Y213%
FOV6884%
Offset Z-216%
Preset Pos34%
BobMali69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
AK47 pagpatay
0.262
0.24
AK47 pinsala
25.72
24.98
AWP pagpatay
0.003
0.081
AWP pinsala
0.27
7.39
M4A1 pagpatay
0.119
0.114
M4A1 pinsala
11.91
11.76
HUD
previewKulay ng HUDMaliwanag na Puti5%
Sukat ng HUD0.6530%
Radar
previewUmiikot ang RadarOo69%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardOo61%
Sukat ng Radar HUD141%
Radar Map Zoom0.419%
Radar Nakatuon sa ManlalaroOo60%
FAQ
Kasalukuyang gumagamit si Q-Q ng mouse sensitivity na 0.9 at DPI na 800, na nagreresulta sa isang epektibong eDPI na 720. Ang kombinasyong ito ay itinuturing na medyo mababa, na nag-aalok ng mas pinong kontrol sa paggalaw ng crosshair at nagpapahintulot sa mas tumpak na pag-target, na partikular na kapaki-pakinabang sa mga high-stakes na kompetisyon kung saan mahalaga ang katumpakan.
Gumagamit si Q-Q ng compact, classic static crosshair na may minimal gap na -3.2, maikling haba na 1.1, at manipis na kapal na 0.8. Ang crosshair ay naka-render sa isang custom na dilaw na kulay (RGB: 255, 255, 0) na may buong opacity at walang center dot. Ang minimalistic at static na configuration na ito ay binabawasan ang mga visual distractions at nagbibigay ng malinaw na reference point para sa pag-target, na maaaring mapabuti ang katumpakan ng pagbaril sa mabilisang labanan.
Gumagamit si Q-Q ng ZOWIE XL2546K monitor, isang modelo na kilala sa komunidad ng esports para sa mataas na refresh rate at napakababang input lag. Ang monitor na ito ay dinisenyo partikular para sa competitive gaming, na nagbibigay-daan sa mas malinaw na motion clarity at mas mabilis na response times, na maaaring maging mahalaga para sa mabilis na reaksyon sa mga aksyon ng kalaban sa laro tulad ng Counter-Strike 2.
Pinipili ni Q-Q ang 1280x960 resolution na may 4:3 aspect ratio, na naka-stretch upang punan ang screen. Ang setup na ito ay popular sa mga propesyonal na manlalaro dahil ginagawa nitong mas malapad at mas kapansin-pansin ang mga modelo ng manlalaro, na posibleng gawing mas madali ang pagtukoy at pag-target sa mga kalaban sa kalagitnaan ng laban.
Itinatakda ni Q-Q ang kanyang HUD color sa Bright White at ini-scale ito sa 0.653, tinitiyak na ang mahalagang impormasyon ay nakikita nang hindi nakaharang sa view. Para sa radar, gumagamit siya ng maximum HUD size, zoom level na 0.4, at pinapagana ang rotation at centering sa player, na tumutulong sa pagpapanatili ng situational awareness at mabilis na pagproseso ng positional information sa mga laban.
Idini-disable ni Q-Q ang V-Sync at naglalaro sa fullscreen mode na may mababang shader at model texture details, at gumagamit ng 8x MSAA multisampling anti-aliasing. Pinapagana rin niya ang 'Boost Player Contrast' at itinatakda ang anisotropic filtering sa 2x. Ang mga pagpiling ito ay nakatuon sa pag-maximize ng in-game frame rates at visual clarity, na pinapaliit ang distractions at tinitiyak na ang mga modelo ng kalaban ay malinaw na nakikita laban sa kapaligiran.
Gumagamit si Q-Q ng viewmodel na may field of view (FOV) na 68 at custom offsets (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), kasama ang preset position 3. Idini-disable niya ang viewmodel bobbing, na nagpapatatag sa posisyon ng sandata sa screen. Ang tailored na viewmodel na ito ay tinitiyak na ang sandata ay hindi humaharang sa linya ng paningin ng manlalaro, na tumutulong sa mas mahusay na paglalagay ng crosshair at pagkuha ng target.
Mas gusto ni Q-Q ang radar na umiikot at naka-center sa player, na may toggle para baguhin ang hugis kapag bukas ang scoreboard. Ang mga setting na ito ay tumutulong sa kanya na mabilis na ma-interpret ang impormasyon ng mapa at mapanatili ang malakas na spatial awareness, na nagpapahintulot sa mas mahusay na pagdedesisyon at komunikasyon sa mga kakampi sa mga laban.
Habang hindi ibinigay ang mga detalye ng partikular na audio device, ang configuration ni Q-Q ay nagbibigay-diin sa kalinawan at pokus, na makikita sa kanyang pangkalahatang kagustuhan para sa minimalism at visibility sa ibang mga setting. Ito ay nagpapahiwatig na malamang na inaayos niya ang kanyang in-game audio upang bigyang-diin ang mahahalagang tunog tulad ng mga yabag at weapon cues, na mahalaga para makakuha ng kalamangan sa mataas na antas ng paglalaro.
Ayon sa available na data, ang mga viewmodel settings ni Q-Q ay nanatiling pare-pareho sa ilang mga entry, gamit ang parehong FOV at offsets na ginagamit sa kasaysayan. Ang pagkakapare-pareho na ito ay nagpapahiwatig ng isang malakas na kagustuhan para sa pamilyar na visual setups, na makakatulong sa pagpapanatili ng muscle memory at pangkalahatang gameplay comfort, na pinapaliit ang pangangailangan na mag-adapt sa mga bagong visual cues sa panahon ng matinding laban.
Mga Komento
Ayon sa petsa





Walang komento pa! Maging unang mag-react