Q-Q

Marcus Krolak-Henriksen

Configuración Q-Q

Descargar la config de Q-Q 2026
Configuración y ajustes de HYPERSPIRIT Q-Q, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad de zoom0.8000320%
Sensibilidad de Windows689%
DPI80046%
Sensibilidad0.91%
eDPI7204%
Hz100066%
zoom_sensitivity 0.800032; sensitivity 0.9
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.4

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

59.2%

46%

Disparos

13.62

12.28

Precisión

15.9%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1.1
Espaciado-3.2
Grosor0.8
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-08-21T05:26:25.477+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:25.477+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.4
Current
CSGO-SLZMG-Nzj9m-coYKD-Ah6aW-ZPunC
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

53424%

Pecho

1K46%

Estómago

30614%

Brazos

24511%

Piernas

1215%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Detalle de sombreadoBajo52%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 2x2%
V-SyncDesactivado46%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de partículasDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto4:357%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Y213%
Desplazamiento Z-215%
FOV6884%
Desplazamiento X2.580%
Posición preestablecida34%
Movimiento del arma (Bob)Falso50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.252

0.24

Daño con AK47

24.25

24.98

Bajas con AWP

0.005

0.081

Daño con AWP

0.53

7.39

Bajas con M4A1

0.12

0.114

Daño con M4A1

12.72

11.76

Color del HUDBlanco brillante6%
Escala del HUD0.6530%
Cambiar forma con el marcador61%
Zoom del mapa del radar0.418%
Radar giratorio69%
Tamaño del HUD del radar140%
Radar centrado en el jugador60%
Preguntas Frecuentes
Q-Q juega con una sensibilidad de ratón de 0.9 y un ajuste de DPI de 800, resultando en un eDPI efectivo de 720. Esta combinación es favorecida por muchos jugadores profesionales ya que ofrece un equilibrio entre movimientos rápidos y seguimiento preciso, permitiendo un posicionamiento consistente de la mira y control durante situaciones de alta presión.
Q-Q utiliza una mira estática clásica con un espacio muy pequeño y longitud y grosor mínimos, configurada en un color amarillo personalizado (RGB 255,255,0) con opacidad total. La mira está diseñada para ser poco intrusiva, ofreciendo una visibilidad clara sin un punto central o contorno, lo que ayuda a mantener el enfoque en los objetivos y asegura una puntería precisa durante los enfrentamientos.
Q-Q juega con el monitor ZOWIE XL2546K, una elección popular entre los profesionales de esports por su alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Este monitor proporciona un movimiento excepcionalmente suave y tiempos de respuesta rápidos, que son cruciales para seguir a oponentes de movimiento rápido y reaccionar rápidamente en tiroteos intensos.
Q-Q opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, ejecutándose en modo pantalla completa con escalado estirado. Esta configuración agranda los modelos de jugadores horizontalmente, haciendo que los enemigos parezcan más grandes y fáciles de detectar, una preferencia común entre jugadores experimentados de Counter-Strike que buscan una visibilidad y enfoque óptimos.
Q-Q minimiza las distracciones gráficas ajustando los detalles de sombreado y textura de modelos a bajo, habilitando el contraste de jugadores mejorado, y usando filtrado Anisotrópico 2x. También desactiva V-Sync y el antialiasing está configurado a 8x MSAA, lo que ayuda a mantener altas tasas de cuadros y un juego fluido, reduciendo el retraso de entrada y asegurando claridad visual durante la acción rápida.
El modelo de vista de Q-Q está finamente ajustado con un campo de visión de 68 y desplazamientos específicos (x: 2.5, y: 2, z: -2), junto con una posición preestablecida de 3 y el balanceo desactivado. Esta configuración mantiene el modelo de arma compacto y fuera del camino, maximizando el espacio en pantalla y mejorando el enfoque en el posicionamiento de la mira y el movimiento del enemigo.
Q-Q ajusta su radar a un tamaño de HUD de 1 y un zoom de mapa de 0.4, con el radar rotando y siempre centrado en el jugador. Esta configuración asegura que la información posicional crucial sea siempre visible y fácil de interpretar, mejorando la conciencia del mapa y facilitando la toma de decisiones rápidas durante los partidos.
Q-Q utiliza un color de HUD blanco brillante con una escala de 0.653, asegurando que todos los elementos de la interfaz sean claramente visibles sin ser demasiado intrusivos. Un HUD bien calibrado ayuda a mantener la conciencia de la salud, munición y otra información vital sin distraer del juego.
Q-Q utiliza una tasa de sondeo de ratón de 1000Hz, lo que permite que el ratón comunique sus actualizaciones de posición al ordenador cada milisegundo. Esta alta tasa de sondeo asegura un movimiento del cursor ultra-responsivo y un retraso de entrada mínimo, proporcionando una ventaja competitiva en escenarios de ritmo rápido donde cada fracción de segundo cuenta.
Al elegir una mira amarilla personalizada y vibrante (RGB 255,255,0) con opacidad total, Q-Q asegura que su mira sea altamente visible contra la mayoría de los fondos de mapas y modelos de jugadores. Esta elección de color reduce el riesgo de perder de vista la mira en momentos caóticos, apoyando una precisión consistente y una rápida adquisición de objetivos.
Comentarios
Por fecha 
5.7
DenmarkQ-Q

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  • лис 17, 2003

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