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Q-Q

Marcus Krolak-Henriksen

Configuración Q-Q

Descargar la config de Q-Q 2026
Configuración y ajustes de HYPERSPIRIT Q-Q, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI80046%
eDPI7204%
Sensibilidad0.91%
Sensibilidad de zoom0.8000320%
Sensibilidad de Windows688%
Hz100065%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.41

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

58.7%

46%

Disparos

13.54

12.28

Precisión

16.4%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1.1
Espaciado-3.2
Grosor0.8
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.4
CurrentSí
CSGO-SLZMG-Nzj9m-coYKD-Ah6aW-ZPunC
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

49024%

Pecho

92746%

Estómago

26313%

Brazos

23312%

Piernas

1025%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado45%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 2x2%
Detalle de textura del modeloBajo51%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Detalle de sombreadoBajo52%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Detalle de partículasDesconocido50%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y213%
FOV6884%
Desplazamiento Z-216%
Posición preestablecida34%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.258

0.24

Daño con AK47

25.16

24.98

Bajas con AWP

0.004

0.081

Daño con AWP

0.39

7.39

Bajas con M4A1

0.116

0.114

Daño con M4A1

11.84

11.76

Color del HUDBlanco brillante5%
Escala del HUD0.6530%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Tamaño del HUD del radar141%
Zoom del mapa del radar0.419%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Radar giratorioSí69%
Preguntas Frecuentes
Q-Q actualmente juega con una sensibilidad de ratón de 0.9 y un DPI de 800, lo que resulta en un eDPI efectivo de 720. Esta combinación se considera relativamente baja, ofreciendo un control preciso sobre el movimiento de la mira y permitiendo una puntería precisa, lo cual es particularmente beneficioso en juegos competitivos de alto nivel donde la precisión es primordial.
Q-Q utiliza una mira estática compacta y clásica con un espacio mínimo de -3.2, una longitud corta de 1.1 y un grosor delgado de 0.8. La mira se presenta en un color amarillo personalizado (RGB: 255, 255, 0) con opacidad completa y sin punto central. Esta configuración minimalista y estática reduce las distracciones visuales y proporciona un punto de referencia claro para apuntar, lo que puede mejorar la precisión de los disparos durante enfrentamientos rápidos.
Q-Q usa el monitor ZOWIE XL2546K, un modelo reconocido en la comunidad de esports por su alta tasa de refresco y extremadamente bajo retardo de entrada. Este monitor está diseñado específicamente para juegos competitivos, permitiendo una claridad de movimiento más suave y tiempos de respuesta más rápidos, lo cual puede ser crucial para reaccionar a las acciones de los oponentes en un juego como Counter-Strike 2.
Q-Q opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, estirada para llenar la pantalla. Esta configuración es popular entre los jugadores profesionales porque hace que los modelos de los jugadores aparezcan más anchos y prominentes, lo que potencialmente facilita detectar y apuntar a los oponentes en el fragor de la batalla.
Q-Q configura el color de su HUD en blanco brillante y lo escala a 0.653, asegurando que la información importante sea visible sin obstruir la vista. Para el radar, usa un tamaño máximo de HUD, un nivel de zoom de 0.4, y habilita la rotación y el centrado en el jugador, lo que ayuda a mantener una conciencia situacional y procesar rápidamente la información posicional durante los partidos.
Q-Q desactiva V-Sync y juega en modo pantalla completa con detalles bajos de sombreado y textura de modelos, y utiliza anti-aliasing multisampling 8x MSAA. También habilita 'Boost Player Contrast' y configura el filtrado anisotrópico a 2x. Estas elecciones se centran en maximizar las tasas de fotogramas en el juego y la claridad visual, minimizando distracciones y asegurando que los modelos enemigos se destaquen claramente contra el entorno.
Q-Q utiliza un modelo de vista con un campo de visión (FOV) de 68 y desplazamientos personalizados (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), junto con la posición preestablecida 3. Desactiva el balanceo del modelo de vista, lo que estabiliza la posición del arma en pantalla. Este modelo de vista personalizado asegura que el arma no obstruya la línea de visión del jugador, ayudando a una mejor colocación de la mira y adquisición de objetivos.
Q-Q prefiere un radar que rote y se centre en el jugador, con un interruptor para cambiar de forma cuando el marcador está abierto. Estas configuraciones le ayudan a interpretar rápidamente la información del mapa y mantener una fuerte conciencia espacial, permitiendo una mejor toma de decisiones y comunicación con los compañeros de equipo durante los partidos.
Aunque no se proporcionan detalles específicos sobre el dispositivo de audio, la configuración de Q-Q enfatiza la claridad y el enfoque, como se evidencia por su preferencia general por el minimalismo y la visibilidad en otras configuraciones. Esto sugiere que probablemente ajusta su audio en el juego para enfatizar sonidos cruciales como pasos y señales de armas, que son vitales para obtener una ventaja en el juego de alto nivel.
Según los datos disponibles, las configuraciones del modelo de vista de Q-Q se han mantenido consistentes a lo largo de varias entradas, utilizando históricamente el mismo FOV y desplazamientos. Esta consistencia sugiere una fuerte preferencia por configuraciones visuales familiares, lo que puede ayudar a mantener la memoria muscular y la comodidad general del juego, minimizando la necesidad de adaptarse a nuevas señales visuales durante partidos intensos.
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