cs2-skin-english

Gracz Q-Q

Marcus Krolak-Henriksen

Ustawienia Q-Q

Pobierz config Q-Q 2026
Ustawienia i konfiguracja HYPERSPIRIT Q-Q, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.91%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
eDPI7204%
Czułość przy przybliżeniu0.8000320%
Hz100065%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

58.8%

46%

Strzały

14.97

12.28

Celność

13.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.1
Odstęp-3.2
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.4
CurrentTak
CSGO-SLZMG-Nzj9m-coYKD-Ah6aW-ZPunC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

73225%

Klatka piersiowa

1.3K45%

Brzuch

38113%

Ręce

33511%

Nogi

1846%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 2x2%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia34%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.217

0.24

Obrażenia od AK-47

21.83

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.22

7.39

M4A1 zabójstwa

0.092

0.114

Obrażenia od M4A1

8.44

11.76

Skala HUD0.6530%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
Q-Q obecnie używa czułości myszy ustawionej na 0.9 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 720. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne celowanie przy jednoczesnym zachowaniu zdolności do szybkiej reakcji podczas dynamicznej rozgrywki.
Q-Q preferuje klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą -3.2 i krótką długością 1.1, w połączeniu z grubością 0.8 i bez centralnej kropki. Celownik jest w żywym żółtym kolorze (niestandardowy RGB: 255, 255, 0), który wyróżnia się na tle większości tła w grze, zapewniając doskonałą widoczność bez rozpraszania uwagi. To ustawienie wspiera precyzyjne celowanie, jednocześnie nie zasłaniając widoku.
Q-Q używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski input lag. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i szybki czas reakcji, dając Q-Q znaczną przewagę w śledzeniu szybkich ruchów i wykonywaniu precyzyjnych strzałów podczas intensywnych meczów.
Q-Q gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty i pełnoekranowy wyświetlacz. Wyłącza V-Sync i używa niskich detali shaderów i modeli tekstur, z 8x MSAA dla wygładzania krawędzi i anizotropowego filtrowania tekstur 2x. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i redukuje wizualny bałagan, co pozwala na lepszą widoczność przeciwników i płynniejszą rozgrywkę.
HUD Q-Q jest ustawiony na jasny biały kolor z skalą 0.653, co zapewnia klarowność bez przytłaczania ekranu. Jego ustawienia radaru obejmują pełny rozmiar HUD, 0.4 powiększenie mapy oraz włączone obracanie radaru i centrowanie gracza. Te wybory pomagają Q-Q utrzymać świadomość sytuacyjną i szybko interpretować istotne informacje podczas meczów.
Q-Q korzysta z pola widzenia (FOV) viewmodelu ustawionego na 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 2 na osi Y i -2 na osi Z, używając pozycji predefiniowanej 3. Ta konfiguracja ustawia model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i minimalizujący przeszkody, umożliwiając lepszą widoczność peryferyjną i szybsze namierzanie celów.
Chociaż szczegóły dotyczące urządzeń audio nie są wymienione, preferencje techniczne Q-Q wskazują na skupienie się na klarowności i świadomości przestrzennej. Jego wybór minimalistycznych ustawień HUD i radaru sugeruje, że prawdopodobnie optymalizuje dźwięk w grze, aby rozróżniać kluczowe dźwięki, takie jak kroki i przeładowania broni, co jest kluczowe dla uzyskania przewagi taktycznej w grze konkurencyjnej.
Q-Q ustawia częstotliwość odpytywania myszy na 1000Hz, co zapewnia szybkie i spójne przesyłanie danych wejściowych do jego komputera. W połączeniu z poziomem czułości systemu Windows ustawionym na 6, ta konfiguracja unika dodatkowego przyspieszenia lub wygładzania, zapewniając surowe i responsywne ruchy myszy, które są kluczowe dla precyzyjnego celowania na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Q-Q wybiera 8x MSAA (wielokrotne próbki wygładzania krawędzi) w celu wygładzenia postrzępionych krawędzi i poprawy klarowności wizualnej, jednocześnie używając anizotropowego 2x do filtrowania tekstur w celu poprawy jakości tekstur pod ostrymi kątami. Ta kombinacja dostarcza wizualnie czysty obraz bez znaczącego wpływu na wydajność, umożliwiając mu łatwiejsze dostrzeganie przeciwników.
Chociaż dostarczone dane głównie odzwierciedlają aktualne konfiguracje Q-Q, obecność historycznych ustawień, takich jak komendy viewmodelu, sugeruje, że okresowo przegląda i dostosowuje swoją konfigurację techniczną. Takie podejście iteracyjne jest powszechne wśród najlepszych graczy, którzy nieustannie udoskonalają swoje ustawienia, aby dostosować się do ewoluującej mety i osobistego komfortu dla osiągnięcia szczytowej wydajności.
Komentarze
Według daty