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Q-Q

Marcus Krolak-Henriksen

설정 Q-Q

Q-Q 설정 2026 다운로드
HYPERSPIRIT Q-Q 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
DPI80046%
감도0.91%
줌 감도0.8000320%
eDPI7204%
Hz100065%
Windows 감도688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
AIM Stats지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

헤드샷

0.4

0.31

헤드샷 정확도 %

59.4%

46%

발사

14.03

12.28

정확도

15.3%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1.1
간격-3.2
두께0.8
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:24.959+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격0
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.4
Current예
CSGO-SLZMG-Nzj9m-coYKD-Ah6aW-ZPunC
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

61425%

가슴

1.1K46%

배

29612%

팔

27711%

다리

1245%

비디오 설정
미리보기
고급 비디오
동적 그림자알 수 없음58%
V-Sync비활성화됨45%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드8x MSAA19%
텍스처 필터링 모드이방성 2x2%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
모델 텍스처 디테일낮음51%
파티클 디테일알 수 없음50%
셰이더 디테일낮음52%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
비디오
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
Viewmodel
미리보기
X 오프셋2.580%
시야각(FOV)6884%
Y 오프셋213%
Z 오프셋-216%
프리셋 위치34%
바운스(Bob)거짓69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devices지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

AK47 킬

0.228

0.24

AK47 데미지

23.14

24.98

AWP 킬

0.001

0.081

AWP 데미지

0.14

7.39

M4A1 킬

0.129

0.114

M4A1 데미지

12.21

11.76

HUD 색상밝은 흰색5%
HUD 크기0.6530%
레이더
미리보기
회전하는 레이더예69%
레이더 HUD 크기141%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
레이더 맵 확대0.419%
자주 묻는 질문
Q-Q는 현재 마우스 감도 0.9와 DPI 800을 사용하고 있으며, 이로 인해 효과적인 eDPI는 720이 됩니다. 이 조합은 비교적 낮은 설정으로, 조준점 이동에 대한 세밀한 제어를 제공하여 정밀한 조준이 가능하게 합니다. 이는 정확성이 중요한 고도의 경쟁 플레이에서 특히 유리합니다.
Q-Q는 -3.2의 최소 간격, 1.1의 짧은 길이, 0.8의 얇은 두께를 가진 컴팩트하고 클래식한 정적 조준점을 사용합니다. 조준점은 커스텀 노란색(RGB: 255, 255, 0)으로 완전한 불투명도와 중앙 점이 없는 형태로 렌더링됩니다. 이 미니멀리즘적이고 정적인 구성은 시각적 방해를 줄이고, 조준을 위한 명확한 기준점을 제공하여 빠른 전투 상황에서의 정확한 사격을 향상시킬 수 있습니다.
Q-Q는 e스포츠 커뮤니티에서 높은 주사율과 매우 낮은 입력 지연으로 유명한 ZOWIE XL2546K 모니터를 사용합니다. 이 모니터는 경쟁 게임을 위해 설계되어 부드러운 모션 클리어리티와 빠른 반응 시간을 제공하며, 이는 Counter-Strike 2와 같은 게임에서 상대의 행동에 빠르게 반응하는 데 중요합니다.
Q-Q는 4:3 화면비로 1280x960 해상도를 선택하고 화면에 맞춰 늘립니다. 이 설정은 플레이어 모델을 더 넓고 두드러지게 만들어 전투 중 상대를 더 쉽게 발견하고 조준할 수 있도록 도와줍니다.
Q-Q는 HUD 색상을 밝은 흰색으로 설정하고 스케일을 0.653로 조정하여 중요한 정보가 시야를 방해하지 않도록 합니다. 레이더는 최대 HUD 크기, 0.4의 줌 레벨을 사용하며, 플레이어 중심으로 회전과 중앙 정렬을 활성화하여 경기 중 상황 인식과 위치 정보 처리를 빠르게 할 수 있도록 합니다.
Q-Q는 V-Sync를 비활성화하고 전체 화면 모드에서 낮은 셰이더 및 모델 텍스처 세부 설정과 8x MSAA 멀티샘플링 안티 앨리어싱을 사용합니다. 또한 '플레이어 대비 강화'를 활성화하고 이방성 필터링을 2x로 설정합니다. 이러한 선택은 게임 내 프레임 속도와 시각적 명료성을 극대화하고, 방해 요소를 최소화하며 적 모델을 환경에서 명확하게 돋보이게 합니다.
Q-Q는 68의 시야각(FOV)과 커스텀 오프셋(X: 2.5, Y: 2, Z: -2), 그리고 프리셋 포지션 3을 사용하는 뷰모델을 사용합니다. 그는 뷰모델 흔들림을 비활성화하여 화면에서 무기의 위치를 안정시킵니다. 이 맞춤형 뷰모델은 무기가 플레이어의 시야를 방해하지 않도록 하여 더 나은 조준점 배치와 타겟 획득을 돕습니다.
Q-Q는 플레이어 중심으로 회전하고 중앙에 위치한 레이더를 선호하며, 스코어보드가 열릴 때 모양을 변경할 수 있는 토글을 사용합니다. 이러한 설정은 지도 정보를 빠르게 해석하고 강한 공간 인식을 유지하여 경기 중 더 나은 의사 결정과 팀원과의 소통을 가능하게 합니다.
구체적인 오디오 장치 세부 정보는 제공되지 않았지만, Q-Q의 설정은 전반적으로 최소주의와 가시성을 강조합니다. 이는 그가 게임 내 오디오를 발소리와 무기 소리와 같은 중요한 소리를 강조하도록 조정했을 가능성을 시사하며, 이는 고수준 플레이에서 우위를 점하는 데 필수적입니다.
사용 가능한 데이터에 따르면 Q-Q의 뷰모델 설정은 여러 항목에서 일관되게 유지되었으며, 동일한 FOV와 오프셋이 역사적으로 사용되었습니다. 이러한 일관성은 익숙한 시각적 설정에 대한 강한 선호를 나타내며, 이는 근육 기억과 전반적인 게임플레이 편안함을 유지하여 강렬한 경기 중 새로운 시각적 신호에 적응할 필요를 최소화합니다.
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