Jogador Q-Q
Marcus Krolak-Henriksen
Configurações Q-Q
Baixar config de Q-Q 2026
Configurações e setup de struggletony Q-Q, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade0.91%
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI7204%
Sensibilidade do zoom0.8000320%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
53.3%
46%
Tiros
13.84
12.28
Precisão
15.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-mTDFx-GjdWu-hC7XY-UQ6uu-OESZQ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
23722%
Peito
51247%
Estômago
15614%
Braços
11911%
Pernas
616%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe do shaderBaixo52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida34%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-213%
Deslocamento Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.229
0.24
Danos por AK47
23.22
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.35
7.39
Kills por M4A1
0.128
0.114
Danos por M4A1
14.13
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.6530%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
Q-Q atualmente joga com uma sensibilidade do mouse de 0.9 e uma configuração de DPI de 800, o que resulta em um eDPI de 720. Essa combinação é considerada de baixa a moderada e é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite um controle preciso da mira, especialmente durante microajustes e confrontos de longa distância.
Q-Q usa um estilo de mira Classic Static com um gap mínimo de -3, comprimento de 1 e sem ponto central, colorida em um verde vibrante com opacidade total. Essa configuração oferece um auxílio visual compacto e discreto, garantindo máxima visibilidade dos oponentes e do ambiente enquanto mantém um ponto de referência claro para mira precisa.
Q-Q prefere jogar na resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 em modo de tela cheia, utilizando um modo de escala esticado. Essa configuração é popular entre jogadores competitivos, pois amplia os modelos dos jogadores, facilitando a visualização e a mira, o que pode ser uma vantagem significativa durante duelos rápidos.
Q-Q utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, um modelo renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tecnologia DyAc. Este monitor é amplamente adotado na cena de esports devido à sua excepcional clareza de movimento suave, baixa latência de entrada e configurações personalizáveis, que contribuem para melhor rastreamento de alvos e tempos de reação mais rápidos.
Q-Q ajusta a maioria de suas opções de vídeo para valores mais baixos, como detalhes de textura de modelo e shader baixos, e desativa o V-Sync, para priorizar altas taxas de quadros e reduzir a latência de entrada. Ele também ativa o Boost Player Contrast e usa 8x MSAA para anti-aliasing, equilibrando entre clareza visual e desempenho máximo.
Q-Q configura seu radar com um tamanho de HUD de 1, zoom de mapa de 0.4, e garante que tanto a rotação do radar quanto o centramento do jogador estejam ativados. Essas configurações maximizam a visibilidade do mapa e garantem que ele permaneça orientado durante o jogo, permitindo uma rápida coleta de informações e posicionamento estratégico.
Q-Q usa um viewmodel com um campo de visão ajustado para 68 e deslocamentos personalizados (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), com o balanço do viewmodel desativado. Essa configuração empurra o modelo da arma mais para o lado e reduz o movimento da tela ao correr ou atirar, proporcionando uma visão menos obstruída e ajudando a focar na mira e nos oponentes.
Q-Q opta por uma cor de HUD branco brilhante e uma escala de HUD de 0.653. Uma cor de HUD brilhante garante visibilidade contra diferentes fundos de mapa, enquanto a escala ligeiramente reduzida oferece mais espaço na tela para a ação do jogo sem tornar as informações cruciais difíceis de ler.
A taxa de polling do mouse do Q-Q está ajustada para 1000Hz, e sua sensibilidade do Windows é mantida no valor padrão de 6. A alta taxa de polling garante a menor latência de entrada possível e movimento suave do cursor, enquanto a sensibilidade padrão do Windows mantém um rastreamento consistente entre o sistema operacional e o jogo, evitando aceleração ou desaceleração imprevisíveis.
Com base nos dados disponíveis, Q-Q parece manter uma abordagem consistente em sua configuração técnica, particularmente com suas configurações de mouse e vídeo. Essa consistência sugere que ele valoriza a memória muscular e a familiaridade, permitindo que ele se concentre no jogo sem a distração de ajustar frequentemente sua configuração.
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