Jogador Q-Q
Marcus Krolak-Henriksen
Configurações Q-Q
Baixar config de Q-Q 2026
Configurações e setup de HYPERSPIRIT Q-Q, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom0.8000320%
DPI80046%
Sensibilidade0.91%
eDPI7204%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.800032; sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.4
0.31
Tiro na cabeça %
59.2%
46%
Tiros
13.62
12.28
Precisão
15.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.1
Lacuna-3.2
Espessura0.8
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-21T05:26:25.477+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:25.477+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.4
CurrentSim
CSGO-SLZMG-Nzj9m-coYKD-Ah6aW-ZPunC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
47724%
Peito
92246%
Estômago
27214%
Braços
21911%
Pernas
1156%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesativado46%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe do shaderBaixo52%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-215%
Deslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6883%
Deslocamento X2.579%
Posição predefinida34%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.252
0.24
Danos por AK47
24.25
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.53
7.39
Kills por M4A1
0.12
0.114
Danos por M4A1
12.72
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco Brilhante6%
Escala do HUD0.6530%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
FAQ
Q-Q joga com uma sensibilidade de mouse de 0.9 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 720. Esta combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra movimentos rápidos e rastreamento preciso, permitindo um posicionamento consistente da mira e controle em situações de alta pressão.
Q-Q utiliza uma mira estática clássica com um espaço muito pequeno e comprimento e espessura mínimos, configurada para uma cor amarela personalizada (RGB 255,255,0) com opacidade total. A mira é projetada para ser discreta, oferecendo visibilidade clara sem ponto central ou contorno, o que ajuda a manter o foco nos alvos e garante uma mira precisa durante os confrontos.
Q-Q joga no monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre os profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor proporciona movimentos excepcionalmente suaves e tempos de resposta rápidos, que são cruciais para rastrear oponentes em movimento rápido e reagir rapidamente em tiroteios intensos.
Q-Q opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, rodando em modo tela cheia com escala esticada. Esta configuração amplia os modelos de jogadores horizontalmente, fazendo com que os inimigos pareçam maiores e mais fáceis de detectar, uma preferência comum entre jogadores experientes de Counter-Strike que buscam visibilidade e foco ótimos.
Q-Q minimiza distrações gráficas configurando os detalhes de textura de shader e modelo para baixo, ativando o contraste de jogador aprimorado e usando filtragem anisotrópica 2x. Ele também desativa o V-Sync e o anti-aliasing é configurado em 8x MSAA, o que ajuda a manter altas taxas de quadros e jogabilidade suave, reduzindo o atraso de entrada e garantindo clareza visual durante ações rápidas.
O viewmodel do Q-Q é finamente ajustado com um campo de visão de 68 e deslocamentos específicos (x: 2.5, y: 2, z: -2), juntamente com uma posição predefinida de 3 e bobbing desativado. Esta configuração mantém o modelo de arma compacto e fora do caminho, maximizando o espaço da tela e melhorando o foco no posicionamento da mira e no movimento dos inimigos.
Q-Q configura seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.4, com o radar girando e sempre centralizando no jogador. Esta configuração garante que informações posicionais cruciais estejam sempre visíveis e fáceis de interpretar, aprimorando a consciência do mapa e facilitando a tomada rápida de decisões durante as partidas.
Q-Q usa uma cor de HUD branco brilhante com uma escala de 0.653, garantindo que todos os elementos da interface sejam claramente visíveis sem serem excessivamente intrusivos. Um HUD bem calibrado ajuda a manter a consciência sobre saúde, munição e outras informações vitais sem distrair do gameplay.
Q-Q usa uma taxa de polling de mouse de 1000Hz, o que permite que o mouse comunique suas atualizações de posição para o computador a cada milissegundo. Esta alta taxa de polling garante movimentos de cursor ultra-responsivos e atraso de entrada mínimo, proporcionando uma vantagem competitiva em cenários rápidos onde cada fração de segundo conta.
Ao escolher uma mira amarela vibrante personalizada (RGB 255,255,0) com opacidade total, Q-Q garante que sua mira permaneça altamente visível contra a maioria dos fundos de mapas e modelos de jogadores. Esta escolha de cor reduz o risco de perder a mira em momentos caóticos, apoiando a precisão consistente e a rápida aquisição de alvos.
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