Игрок Q-Q
Marcus Krolak-Henriksen
Настройки Q-Q
Скачать конфиг Q-Q 2026
Настройки и конфигурация HYPERSPIRIT Q-Q, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума0.8000320%
Чувствительность Windows689%
DPI80046%
Чувствительность0.91%
eDPI7204%
Гц100066%
zoom_sensitivity 0.800032; sensitivity 0.9
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.4
0.31
Хедшоты %
59.2%
46%
Выстрелы
13.62
12.28
Точность
15.9%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.1
Зазор-3.2
Толщина0.8
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-21T05:26:25.477+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:25.477+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.4
CurrentДа
CSGO-SLZMG-Nzj9m-coYKD-Ah6aW-ZPunC
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
53424%
Грудь
1K46%
Живот
30614%
Руки
24511%
Ноги
1215%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация шейдеровНизкое52%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 2x2%
V-SyncОтключено46%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:357%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y213%
Смещение Z-215%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Предустановленная позиция34%
ПокачиваниеНет50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.252
0.24
AK47 урон
24.25
24.98
AWP убийств
0.005
0.081
AWP урон
0.53
7.39
M4A1 убийств
0.12
0.114
M4A1 урон
12.72
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDЯрко-белый6%
Масштаб HUD0.6530%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.418%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара140%
Радар центрирует игрокаДа60%
FAQ
Q-Q играет с чувствительностью мыши 0.9 и настройкой DPI 800, что дает эффективный eDPI 720. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она обеспечивает баланс между быстрыми движениями и точным отслеживанием, позволяя поддерживать стабильное расположение прицела и контроль в напряженных ситуациях.
Q-Q использует классический статичный прицел с очень маленьким разрывом и минимальной длиной и толщиной, настроенный на кастомный желтый цвет (RGB 255,255,0) с полной непрозрачностью. Прицел разработан так, чтобы не отвлекать, обеспечивая четкую видимость без центральной точки или контура, что помогает сосредоточиться на целях и обеспечивает точное прицеливание во время столкновений.
Q-Q играет на мониторе ZOWIE XL2546K, который популярен среди киберспортсменов благодаря высокой частоте обновления и низкой задержке ввода. Этот монитор обеспечивает исключительно плавное движение и быструю реакцию, что критично для отслеживания быстро движущихся противников и быстрого реагирования в напряженных перестрелках.
Q-Q выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, работая в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Эта настройка увеличивает модели игроков по горизонтали, делая врагов более крупными и легкими для обнаружения, что является распространенным предпочтением среди опытных игроков Counter-Strike, стремящихся к оптимальной видимости и концентрации.
Q-Q минимизирует графические отвлечения, устанавливая низкие детали шейдеров и текстур моделей, включая повышение контраста игроков и используя анизотропную фильтрацию 2x. Он также отключает V-Sync, а сглаживание установлено на 8x MSAA, что помогает поддерживать высокую частоту кадров и плавный игровой процесс, уменьшая задержку ввода и обеспечивая визуальную ясность во время динамичных действий.
Модель оружия Q-Q тонко настроена с полем зрения 68 и специфическими смещениями (x: 2.5, y: 2, z: -2), а также предустановленной позицией 3 и отключенным покачиванием. Эта конфигурация держит модель оружия компактной и не мешающей, максимизируя экранное пространство и улучшая концентрацию на расположении прицела и движении противников.
Q-Q устанавливает радар на размер интерфейса 1 и масштаб карты 0.4, с вращением радара и всегда центрированием на игроке. Эта настройка гарантирует, что важная позиционная информация всегда видна и легко интерпретируется, улучшая осведомленность о карте и облегчая быстрое принятие решений во время матчей.
Q-Q использует яркий белый цвет интерфейса с масштабом 0.653, что обеспечивает четкую видимость всех элементов интерфейса без излишней навязчивости. Хорошо откалиброванный интерфейс помогает поддерживать осведомленность о здоровье, боеприпасах и другой важной информации, не отвлекая от игрового процесса.
Q-Q использует частоту опроса мыши 1000 Гц, что позволяет мыши обновлять свое положение на компьютере каждую миллисекунду. Эта высокая частота опроса обеспечивает ультра-отзывчивое движение курсора и минимальную задержку ввода, предоставляя конкурентное преимущество в динамичных сценариях, где важна каждая доля секунды.
Выбирая яркий кастомный желтый прицел (RGB 255,255,0) с полной непрозрачностью, Q-Q обеспечивает высокую видимость прицела на фоне большинства карт и моделей игроков. Этот выбор цвета снижает риск потерять прицел в хаотичных моментах, поддерживая постоянную точность и быстрое наведение на цель.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым