Q-Q

Marcus Krolak-Henriksen

設定 Q-Q

Q-Q コンフィグ 2026 をダウンロード
struggletony Q-Q の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度0.91%
Hz100066%
DPI80046%
Windows感度689%
eDPI7204%
ズーム感度0.8000320%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.35

0.31

ヘッドショット率

53.3%

46%

ショット数

13.84

12.28

精度

15.4%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
165
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
CSGO-mTDFx-GjdWu-hC7XY-UQ6uu-OESZQ
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

23722%

51247%

15614%

11911%

616%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS不明58%
動的シャドウ不明59%
モデルテクスチャの詳細51%
シェーダーの詳細52%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
グローバルシャドウ品質不明39%
テクスチャフィルタリングモード異方性 2x2%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビュー
プリセット位置34%
ボブ46%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Zオフセット-213%
Yオフセット213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.229

0.24

AK47ダメージ

23.22

24.98

AWPキル

0.004

0.081

AWPダメージ

0.35

7.39

M4A1キル

0.128

0.114

M4A1ダメージ

14.13

11.76

HUDスケール0.6530%
HUDカラー明るい白6%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.418%
よくある質問
Q-Qは、マウス感度を0.9、DPI設定を800に設定しており、eDPIは720になります。この組み合わせは低から中程度の感度とされ、多くのプロプレイヤーに好まれています。特に微調整や遠距離での交戦時に、正確なクロスヘアのコントロールが可能です。
Q-QはClassic Staticクロスヘアスタイルを使用し、ギャップを-3、長さを1、センタードットなしで設定し、鮮やかな緑色で不透明度を最大にしています。この設定はコンパクトで目立たない視覚補助を提供し、敵や環境の視認性を最大化しつつ、精密なエイムのための明確な基準点を維持します。
Q-Qは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、ストレッチスケーリングモードを利用しています。この設定は競技プレイヤーの間で人気があり、プレイヤーモデルを大きく表示して見つけやすくし、素早いデュエルでの大きな利点となります。
Q-QはZOWIE XL2546Kモニターを使用しており、240HzのリフレッシュレートとDyAc技術で知られています。このモニターはeスポーツシーンで広く採用されており、非常に滑らかな動きの明瞭さ、最小限の入力遅延、カスタマイズ可能な設定があり、ターゲットトラッキングの向上と速い反応時間に寄与します。
Q-Qは、シェーダーやモデルのテクスチャ詳細を低に設定し、V-Syncを無効にするなど、ほとんどのビデオオプションを低めに設定して高フレームレートを優先し、入力遅延を減らしています。また、プレイヤーコントラストを強化し、アンチエイリアスには8x MSAAを使用し、視覚の明瞭さと最高のパフォーマンスのバランスを取っています。
Q-QはHUDサイズを1、マップズームを0.4に設定し、レーダー回転とプレイヤーセンタリングを有効にしています。これらの設定はマップの視認性を最大化し、プレイ中に方向感覚を維持し、迅速な情報収集と戦略的なポジショニングを可能にします。
Q-Qは視野を68に設定し、カスタムオフセット(X: 2.5, Y: 2, Z: -2)を使用し、ビューモデルの揺れを無効にしています。この設定は武器モデルを画面の端に寄せ、走ったり撃ったりする際の画面の動きを減らし、視界を妨げないようにし、クロスヘアと敵に集中できるようにします。
Q-Qは明るい白色のHUDカラーと0.653のHUDスケールを選んでいます。明るいHUDカラーは多様なマップ背景に対して視認性を確保し、やや縮小されたスケールはゲーム内アクションのための画面スペースを増やしつつ、重要な情報を読みやすくしています。
Q-Qはマウスポーリングレートを1000Hzに設定し、Windowsの感度を標準の6に保っています。高いポーリングレートは入力遅延を最小限にし、カーソルの動きを滑らかにし、標準のWindows感度はOSとゲーム間の追跡を一貫して維持し、予測できない加速や減速を避けます。
利用可能なデータに基づくと、Q-Qは特にマウスやビデオ設定において一貫したアプローチを維持しているようです。この一貫性は筋肉記憶と慣れを重視していることを示しており、設定を頻繁に調整することなくゲームプレイに集中できるようにしています。
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