Q-Q
Marcus Krolak-Henriksen
設定 Q-Q
Q-Q コンフィグ 2026 をダウンロード
struggletony Q-Q の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI80046%
Hz100066%
感度0.91%
Windows感度689%
eDPI7204%
ズーム感度0.8000320%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.35
0.31
ヘッドショット率
53.3%
46%
ショット数
13.84
12.28
精度
15.4%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青165
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
CSGO-mTDFx-GjdWu-hC7XY-UQ6uu-OESZQ
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
26222%
胸
56647%
腹
17314%
腕
13411%
脚
716%
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:357%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS不明59%
動的シャドウ不明59%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモード異方性 2x2%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延不明52%
NVIDIA G-Sync不明59%
シェーダーの詳細低51%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
グローバルシャドウ品質不明40%
パーティクルの詳細不明52%
アンビエントオクルージョン不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
ボブ偽46%
Xオフセット2.578%
Yオフセット213%
Zオフセット-213%
プリセット位置34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.229
0.24
AK47ダメージ
23.22
24.98
AWPキル
0.004
0.081
AWPダメージ
0.35
7.39
M4A1キル
0.128
0.114
M4A1ダメージ
14.13
11.76
HUD
プレビューHUDスケール0.6530%
HUDカラー明るい白6%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.418%
レーダーHUDサイズ139%
よくある質問
Q-Qはゲーム内でマウス感度0.9、800 DPI、ポーリングレート1000 Hzを使用しています。この組み合わせにより、eDPIは720となり、素早いクロスヘアの動きと正確なエイミングのバランスが取れています。この設定は、プロプレイヤーの多くがクイックショットやトラッキングを容易にするために好んで使用しています。
Q-Qのクロスヘアはクラシックな静的スタイルで、ギャップは-3、長さは最小の1、センタードットなし、色は鮮やかな緑です。このミニマリストなデザインは、クロスヘアが邪魔にならず、ターゲットや背景をクリアに見えるようにし、高いコントラストを保つことで素早いターゲット取得と精密なエイミングを助けます。
Q-QはZOWIE XL2546Kモニターを使用しています。このモニターは高リフレッシュレートと低入力遅延でプロのCounter-Strikeプレイヤーに人気です。240HzのリフレッシュレートとDyAc技術により、非常にスムーズな動きの鮮明さを提供し、Q-Qが動きをスムーズに追跡し、ゲーム内イベントに迅速に反応することを可能にし、競技場面での優位性を提供します。
Q-Qは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに引き伸ばしてプレイしています。この設定はプレイヤーモデルを大きくし、視覚情報を簡素化します。V-Syncを無効にし、シェーダーやモデルテクスチャの詳細などの品質オプションを低に設定し、最大のフレームレートと最小の気を散らす要素を優先しています。プレイヤーコントラストの向上と8x MSAAを有効にして視認性とエッジの鮮明さを向上させています。
Q-QはHUDの色を明るい白に設定し、HUDスケールを0.653にしています。これにより画面上の情報がはっきりと見やすくなります。レーダーは最大サイズにし、ズームアウトを0.4に設定し、プレイヤーを中心に回転するように設定しています。これにより、チームメイトの位置やマップコントロールを常に包括的かつ直感的に把握でき、試合中の戦略的な意思決定に役立ちます。
Q-Qのビューモデルは視野角68、オフセット(X: 2.5, Y: 2, Z: -2)でカスタマイズされ、プリセットポジション3を使用しています。これにより、武器モデルが画面の端に近く配置され、視覚的な雑音を減らし、周辺視野を最大化します。ビューモデルのボブを無効にすることで、武器が動き中も安定し、一貫性を保つため、正確なエイミングを助けます。
具体的なオーディオハードウェアの詳細は記載されていませんが、Q-Qの技術的な設定は明瞭さと位置認識に重点を置いていることを示しています。プロプレイヤーは通常、足音や他の重要な音を強調するためにゲーム内オーディオ設定を微調整し、ステレオやサラウンドサウンド設定を使用し、不要なエフェクトを無効にして、ハイステークスラウンド中にすべての音声詳細が明瞭に聞こえるようにしています。
Q-Qの正確なキーバインドは詳細に記載されていませんが、彼の技術的なプロファイルは合理化された効率的なコントロールスキームを好んでいることを示しています。Q-Qのようなトッププレイヤーは、手の動きと反応時間を最小限に抑えるために、グレネードの使用、ジャンプスロー、ボイスコミュニケーションなどの重要なアクションを簡単にアクセスできるキーに再マップすることが多いです。
データによると、Q-Qは現在感度0.9、800 DPIを使用しており、過去の値は記載されていません。この一貫性は、Q-Qが自身のプレイスタイルに合った設定を見つけ、それを繰り返し習得することを選んでいることを示しています。これは、エリートプレイヤーが筋肉記憶と信頼性を優先し、頻繁な調整を避ける一般的なアプローチです。
Q-Qは4:3のアスペクト比で「Stretched」スケーリングモードを選択しています。これにより、プレイヤーモデルが画面上でより広く、目立つように見えます。この視覚的な調整は、特に素早いデュエル中に敵を見つけやすくし、当たりやすくするため、多くのハイレベルなCounter-Strikeプロフェッショナルがターゲット取得の競争優位を求めて好む選択です。
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