Q-Q

Marcus Krolak-Henriksen

Indstillinger Q-Q

Download Q-Q konfig 2026
struggletony Q-Q indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed0.91%
Hz100066%
DPI80046%
Windows-følsomhed689%
eDPI7204%
Zoom-følsomhed0.8000320%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.35

0.31

Headshots %

53.3%

46%

Skud

13.84

12.28

Præcision

15.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå165
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
CSGO-mTDFx-GjdWu-hC7XY-UQ6uu-OESZQ
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

23722%

Bryst

51247%

Mave

15614%

Arme

11911%

Ben

616%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetUkendt39%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 2x2%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Forvalg position34%
BobFalsk46%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Z-213%
Offset Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.229

0.24

AK47 skade

23.22

24.98

AWP drab

0.004

0.081

AWP skade

0.35

7.39

M4A1 drab

0.128

0.114

M4A1 skade

14.13

11.76

HUD-skala0.6530%
HUD-farveLys hvid6%
Radar rotererJa69%
Radar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Q-Q spiller i øjeblikket med en musesensitivitet på 0,9 og en DPI-indstilling på 800, hvilket svarer til en eDPI på 720. Denne kombination betragtes som lav til moderat og foretrækkes af mange professionelle spillere, da den tillader præcis kontrol over sigtekornet, især under mikrojusteringer og langdistance engagementer.
Q-Q bruger en Classic Static sigtekornstil med en minimal afstand på -3, en længde på 1 og ingen centerdot, farvet i en levende grøn med fuld opacitet. Denne konfiguration giver en kompakt og uforstyrrende visuel hjælp, der sikrer maksimal synlighed af modstandere og omgivelserne, samtidig med at der opretholdes et klart referencepunkt for præcis sigtning.
Q-Q foretrækker at spille i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ved brug af en strakt skaleringsmetode. Denne opsætning er populær blandt konkurrencespillere, da den forstørrer spillerens modeller, hvilket gør dem lettere at spotte og sigte på, hvilket kan være en betydelig fordel under hurtige dueller.
Q-Q bruger ZOWIE XL2546K skærmen, en model kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og DyAc teknologi. Denne skærm er bredt anvendt i esportsscenen på grund af sin exceptionelt glatte bevægelsesklarhed, minimale inputforsinkelse og tilpasselige indstillinger, som alle bidrager til bedre målsporing og hurtigere reaktionstider.
Q-Q sætter de fleste af sine videoindstillinger til lavere værdier, såsom lav shader og modelteksturdetalje, og deaktiverer V-Sync for at prioritere høje billedhastigheder og reducere inputforsinkelse. Han aktiverer også Boost Player Contrast og bruger 8x MSAA til anti-aliasing, hvilket skaber en balance mellem visuel klarhed og maksimal ydeevne.
Q-Q konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1, et kortzoom på 0,4, og sikrer både radarrotation og spillercentrering er aktiveret. Disse indstillinger maksimerer kortets synlighed og sikrer, at han forbliver orienteret under spillet, hvilket tillader hurtig informationsindsamling og strategisk positionering.
Q-Q bruger en viewmodel med et synsfelt sat til 68 og brugerdefinerede forskydninger (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), med deaktiveret viewmodel bobbing. Denne opsætning skubber våbenmodellen længere til siden og reducerer skærmbevægelse, når man løber eller skyder, hvilket giver et mindre obstrueret udsyn og hjælper ham med at fokusere på sigtekornet og modstanderne.
Q-Q vælger en lys hvid HUD-farve og en HUD-skala på 0,653. En lys HUD-farve sikrer synlighed mod forskellige kortbaggrunde, mens den lidt reducerede skala giver mere skærmplads til spilaktionen uden at gøre vigtig information svær at læse.
Q-Q's mus polling rate er sat til 1000Hz, og hans Windows-sensitivitet holdes på standardværdien 6. Den høje polling rate sikrer den lavest mulige inputforsinkelse og jævn markørbevægelse, mens den standard Windows-sensitivitet opretholder ensartet tracking mellem operativsystemet og spillet, undgå uforudsigelig acceleration eller deceleration.
Baseret på de tilgængelige data ser det ud til, at Q-Q opretholder en konsekvent tilgang til sin tekniske opsætning, især med sine mus- og videoindstillinger. Denne konsistens antyder, at han værdsætter muskelhukommelse og fortrolighed, hvilket tillader ham at fokusere på gameplay uden distraktion fra hyppige justeringer af sin konfiguration.
Kommentarer
Efter dato