Q-Q
Marcus Krolak-Henriksen
Indstillinger Q-Q
Download Q-Q konfig 2026
struggletony Q-Q indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80045%
Følsomhed0.91%
Zoom-følsomhed0.8000320%
eDPI7204%
Windows-følsomhed689%
Hz100066%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 0.800032
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.35
0.31
Headshots %
53.3%
46%
Skud
13.84
12.28
Præcision
15.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå165
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.252+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
CSGO-mTDFx-GjdWu-hC7XY-UQ6uu-OESZQ
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
26222%
Bryst
56647%
Mave
17314%
Arme
13411%
Ben
716%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 2x2%
Shader-detaljerLav51%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Dynamiske skyggerUkendt60%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched74%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk46%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y213%
Offset Z-213%
Forvalg position34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.229
0.24
AK47 skade
23.22
24.98
AWP drab
0.004
0.081
AWP skade
0.35
7.39
M4A1 drab
0.128
0.114
M4A1 skade
14.13
11.76
HUD-skala0.6530%
HUD-farveLys hvid6%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa60%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar HUD-størrelse139%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Q-Q anvender en musesensitivitet på 0,9 i spillet kombineret med en 800 DPI-indstilling og en polling rate på 1000 Hz. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 720, som balancerer mellem hurtig sigtekornbevægelse og præcis sigtning. En sådan opsætning foretrækkes af mange professionelle spillere for dens evne til at muliggøre både hurtige flick-skud og kontrolleret tracking, hvilket er afgørende for spil på højt konkurrenceplan.
Q-Q’s sigtekorn er sat op som en klassisk statisk stil med en kompakt afstand på -3, minimal længde på 1 og uden centerprik, gengivet i en levende grøn farve. Dette minimalistiske design sikrer, at sigtekornet forbliver diskret, hvilket giver klar synlighed af mål og baggrunde, samtidig med at det opretholder høj kontrast, hvilket hjælper med hurtig målervervelse og præcision under hurtige kampe.
Q-Q bruger ZOWIE XL2546K-skærmen, et populært valg blandt professionelle Counter-Strike-spillere på grund af dens høje opdateringsfrekvens og lave input lag. Denne skærm er kendt for sin 240Hz opdateringsfrekvens og DyAc-teknologi, som tilsammen tilbyder exceptionelt glat bevægelsesklarhed, der gør det muligt for Q-Q at følge bevægelser flydende og reagere hurtigere på begivenheder i spillet, hvilket giver en konkret fordel i konkurrencesituationer.
Q-Q spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat strakt til fuld skærm, en konfiguration der forstørrer spillermodeller og forenkler visuel information. Han deaktiverer V-Sync og sætter de fleste kvalitetsindstillinger, såsom shader og modelteksturdetaljer, til lav, med prioritet på maksimale billedhastigheder og minimale distraktioner, mens han aktiverer boost player contrast og 8x MSAA for forbedret synlighed og kantklarhed.
Q-Q sætter sin HUD-farve til skarp hvid og bruger en HUD-skala på 0,653, hvilket gør skærminformationen skarp og let at fortolke. Hans radar er maksimalt forstørret, zoomet ud til 0,4, og konfigureret til at rotere og centrere sig om spilleren, hvilket sikrer, at han altid har et omfattende og intuitivt overblik over holdkammeraters positioner og kortkontrol, hvilket er afgørende for at træffe informerede strategiske beslutninger under kampe.
Q-Q’s viewmodel er tilpasset med et synsfelt på 68 og specifikke offsets (X: 2,5, Y: 2, Z: -2), ved hjælp af forudindstillet position 3. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på skærmkanten, hvilket reducerer visuel rod og maksimerer perifert syn. Ved at deaktivere viewmodel bob sikrer Q-Q, at hans våben forbliver stabilt og konsistent under bevægelse, hvilket hjælper med præcis sigtning.
Selvom specifikke lydhardwareoplysninger ikke er angivet, tyder Q-Q’s tekniske opsætning på et fokus på klarhed og positionsbevidsthed. Professionelle spillere finjusterer typisk lydindstillinger i spillet for at fremhæve fodtrin og andre vigtige lyde, ofte ved at bruge stereo- eller surround sound-konfigurationer og deaktivere unødvendige effekter, hvilket sikrer, at hver lyd detalje er tydeligt opfattelig under højintensive runder.
Selvom Q-Q’s præcise tastaturbindinger ikke er detaljeret, indikerer hans tekniske profil en præference for strømlinede, effektive kontrolskemaer. Topspillere som Q-Q omkonfigurerer ofte essentielle handlinger som granatbrug, hoppe-kast eller stemmekommunikation til let tilgængelige taster, hvilket minimerer håndbevægelse og reaktionstid, hvilket kan være afgørende i pressede situationer.
Dataene viser, at Q-Q aktuelt bruger en sensitivitet på 0,9 og 800 DPI, uden historiske værdier angivet, hvilket tyder på en stabil præference. Denne konsistens indikerer, at Q-Q har fundet en opsætning, der passer til hans spillestil og har valgt at mestre den gennem gentagelse, en almindelig tilgang blandt elite-spillere, der prioriterer muskelhukommelse og pålidelighed over hyppige justeringer.
Q-Q vælger ‘Stretched’ skaleringstilstand på et 4:3 billedformat, hvilket får spillermodeller til at fremstå bredere og mere fremtrædende på skærmen. Denne visuelle justering kan gøre modstandere lettere at spotte og ramme, især under hurtige dueller, og er et foretrukket valg blandt mange højt niveau Counter-Strike-professionelle, der søger en konkurrencefordel i mål erhvervelse.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere