cs2-skin-english

Гравець hfah

Oskar Wroński

Налаштування hfah

Завантажити конфіг hfah 2026
Налаштування та сетап BRUTE hfah, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI5602%
DPI40036%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.41%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.35

0.31

Хедшоти %

61.8%

46%

Постріли

11.5

12.28

Точність

15.7%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина0.9
Зазор-4.2
Товщина0.9
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу2
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.4K27%

Груди

2.5K48%

Живіт

52910%

Руки

60711%

Ноги

1944%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Коливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція41%
Зсув Y069%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.191

0.24

Шкода AK47

19.45

24.98

AWP вбивств

0

0.081

Шкода AWP

0

7.39

M4A1 вбивств

0.154

0.114

Шкода M4A1

16.79

11.76

Масштаб HUD126%
Колір HUDСиній4%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.355%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
hfah наразі грає з чутливістю миші 1.4 і DPI 400, що дає ефективний eDPI 560. Ця конфігурація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона забезпечує баланс між точним контролем прицілу та можливістю швидких, чітких рухів, що є критично важливим для точної стрільби та швидкого захоплення цілей на високому рівні гри.
Приціл hfah налаштований у стилі Classic Static з мінімальною довжиною та товщиною, дуже вузьким проміжком -4.2 і без центральної точки. Колір - чистий білий з повною непрозорістю. Ця конфігурація забезпечує виняткову чіткість і фокус, мінімізуючи відволікання під час прицілювання та гарантуючи, що приціл залишається добре видимим на різних фонах, що ідеально підходить для точної стрільби.
hfah грає з роздільною здатністю 1280x960 і співвідношенням сторін 4:3 в режимі повного екрану, використовуючи розтягування. Ця класична конкурентна конфігурація відома тим, що моделі гравців виглядають ширшими, що полегшує виявлення та реагування на суперників, що є загальною перевагою серед професійних гравців CS, які шукають візуальну перевагу.
Ігрові налаштування hfah вказують на те, що Nvidia G-Sync вимкнено, а частота опитування миші встановлена на 1000Hz. Хоча конкретні деталі частоти оновлення монітора не надані, висока частота опитування забезпечує мінімальну затримку введення, а вимкнення G-Sync часто надається перевага серед конкурентних гравців для підтримки постійної доставки кадрів і зменшення потенційної затримки.
Хоча надані дані не містять конкретних призначень клавіш, налаштування hfah показують перевагу для персоналізованого контролю, наприклад, увімкнення обертання та центрування радара, а також перемикання форми радара з табло. Ці вибори відображають індивідуальний підхід до управління інформацією в грі, забезпечуючи швидкий доступ до критичних даних карти під час гри.
hfah обирає низькі деталі шейдерів і частинок, вимкнену амбієнтну оклюзію та низькі деталі моделей і текстур, при цьому зберігаючи високу якість глобальних тіней і увімкнене підвищення контрасту гравців. Ця комбінація надає пріоритет високим частотам кадрів і чіткій видимості ворогів та важливих візуальних підказок, що є важливим для конкурентної гри.
Хоча конкретні деталі аудіо конфігурації не надані в профілі, акцент на технічну чіткість в інших областях свідчить про те, що hfah, ймовірно, надає перевагу чітким і нерозмитим звуковим підказкам, які є критично важливими для позиційної обізнаності та часу реакції в високорівневій грі Counter-Strike.
hfah використовує синій колір HUD з масштабом 1, а налаштування радара включають повне обертання, центрування гравця і перемикання форми радара з табло. Зум карти радара встановлено на 0.35, а розмір HUD є стандартним. Ці налаштування забезпечують чистий та інформативний інтерфейс, дозволяючи швидко розпізнавати позиції товаришів по команді та місцезнаходження ворогів.
Модель відображення hfah є сильно налаштованою, з полем зору, встановленим на 68, зміщеннями, налаштованими для оптимальної видимості зброї (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), і попередньо встановленою позицією 4. Ця конфігурація гарантує, що модель зброї залишається ненав'язливою, зберігаючи природне відчуття, максимізуючи поле зору гравця для виявлення супротивників.
Історичні дані показують, що hfah раніше використовував трохи інші зміщення моделі відображення, такі як offset_y 2 і offset_z -2, але поточна конфігурація використовує offset_y 0 і offset_z -1.5. Ці поступові налаштування відображають пошук оптимального розташування зброї на екрані, ймовірно, для максимізації видимості та комфорту під час інтенсивних матчів.
Коментарі
По даті