hfah
Oskar Wroński
설정 hfah
hfah 설정 2026 다운로드
BRUTE hfah 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40038%
줌 감도177%
eDPI5602%
감도1.41%
Hz100066%
Windows 감도689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.4
0.31
헤드샷 정확도 %
62%
46%
발사
13.39
12.28
정확도
14.7%
17%
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이0.9
간격-4.2
두께0.9
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리2
고정 간격-9
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.3
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
1.3K26%
가슴
2.4K49%
배
47410%
팔
53511%
다리
1824%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
파티클 디테일낮음41%
플레이어 대비 향상활성화됨49%
셰이더 디테일낮음51%
앰비언트 오클루전비활성화됨27%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)47%
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨21%
NVIDIA G-Sync비활성화됨40%
게임 내 최대 FPS029%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA29%
전역 그림자 품질높음37%
동적 그림자전체40%
모델 텍스처 디테일낮음51%
텍스처 필터링 모드이방성 4x10%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질39%
비디오
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
스케일링 모드Stretched74%
디스플레이 모드전체 화면94%
Viewmodel
미리보기Y 오프셋213%
시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
Z 오프셋-213%
프리셋 위치41%
바운스(Bob)알 수 없음54%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.269
0.24
AK47 데미지
27.35
24.98
AWP 킬
0.004
0.081
AWP 데미지
0.63
7.39
M4A1 킬
0.169
0.114
M4A1 데미지
18.21
11.76
HUD
미리보기HUD 크기124%
HUD 색상파랑4%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시예59%
회전하는 레이더예68%
레이더 맵 확대0.355%
점수판과 함께 형태 전환예60%
레이더 HUD 크기139%
자주 묻는 질문
hfah는 감도 1.4와 DPI 400을 사용하여 eDPI 560을 구현하고 있습니다. 이 조합은 정밀성과 빠른 움직임 사이에서 균형을 제공하여 많은 프로 선수들이 선호합니다. 이는 정확한 트래킹과 컨트롤된 플릭을 가능하게 하면서도 빠른 전투에서 신속하게 회전하거나 반응할 수 있는 능력을 희생하지 않습니다.
hfah는 매우 컴팩트하고 미니멀한 디자인의 커스텀 화이트 조준선을 사용합니다. 간격은 -4.2로 설정되어 있으며, 선 길이와 두께는 모두 0.9로 설정되어 있으며, 중앙 점은 없습니다. 이 클래식 스태틱 스타일의 조준선은 외곽선과 시각적 방해 요소를 피하여 최대한의 명확성과 방해 없는 시야를 보장하며, 이는 정확한 조준과 빠른 목표 획득에 도움이 됩니다.
hfah는 4:3 비율의 1280x960 해상도와 스트레치드 스케일링 모드를 사용하며, 전체 화면으로 플레이합니다. 입력 지연을 최소화하고 반응성을 극대화하기 위해 V-Sync와 Nvidia G-Sync를 비활성화합니다. 셰이더 디테일, 파티클 디테일, 모델 텍스처 디테일 등 대부분의 설정은 낮게 설정하여 시각적 혼란을 줄이고 프레임 속도를 높이며, 글로벌 섀도우 퀄리티는 적의 가시성을 위해 높게 설정합니다. 멀티샘플링 안티앨리어싱은 4x MSAA로 설정하여 시각적 명확성과 성능 사이의 균형을 제공합니다.
hfah의 마우스 폴링 레이트는 1000Hz로 설정되어 있으며, 정확한 모니터 모델은 명시되지 않았지만, 높은 폴링 레이트와 V-Sync 및 G-Sync 비활성화와 같은 설정은 높은 주사율과 낮은 지연 시간의 게임 플레이에 중점을 두고 있음을 나타냅니다. 일반적으로 144Hz 이상의 높은 주사율은 부드러운 움직임 렌더링과 즉각적인 피드백을 제공하여 경쟁 플레이에서 반응 시간과 조준 일관성에 실질적인 이점을 제공합니다.
hfah는 HUD 색상을 파란색으로 설정하고 스케일을 1로 조정하여 화면을 과도하게 압도하지 않으면서도 명확한 가시성을 제공합니다. 그의 레이더는 크기 1과 맵 줌 0.35로 구성되어 넓은 맵 시야를 제공합니다. 레이더는 회전하고 항상 플레이어를 중심에 두도록 설정되어 공간 인식을 더 직관적으로 만들며, 경기 중 유연성을 높이기 위해 스코어보드와 함께 모양을 전환할 수 있는 옵션이 활성화되어 있습니다.
hfah는 뷰모델 FOV를 68로 설정하고, 오프셋을 X축 2.5, Y축 2, Z축 -2로 설정하며, 프리셋 위치는 4로 설정합니다. 이 설정은 무기 모델을 화면 아래쪽과 옆으로 멀리 배치하여 화면 가시성을 최대화하고 방해 요소를 최소화하여, 무기가 시야를 가리지 않도록 하여 상대를 더 효과적으로 발견하고 상황에 반응할 수 있게 합니다.
특정 키바인드는 나와 있지 않지만, hfah의 설정은 인체공학적 효율성과 빠른 접근성을 위해 컨트롤을 세밀하게 조정하는 일반적인 프로 선수의 접근 방식을 반영합니다. 이는 일반적으로 무기 전환, 유틸리티 사용, 커뮤니케이션 바인드를 개인 선호에 맞게 커스터마이징하여, 고압 상황에서도 모든 동작을 신속하고 편안하게 수행할 수 있도록 보장합니다.
정확한 오디오 설정은 명시되어 있지 않지만, hfah의 기술적 구성은 전반적으로 명확성과 미니멀리즘에 중점을 두고 있습니다. 이는 보통 스테레오 헤드폰을 사용하고 발소리와 방향성을 강조하는 게임 오디오 설정을 사용하며, 불필요한 주변 소음을 줄여 적의 위치를 더 잘 포착하고 게임 내 오디오 정보를 신속하게 반응할 수 있도록 합니다.
hfah는 Nvidia Reflex Low Latency와 Boost Player Contrast를 활성화하여 경쟁 성능을 향상시킵니다. Nvidia Reflex는 시스템 지연 시간을 줄여 입력이 최소한의 지연으로 등록되도록 하며, Boost Player Contrast는 적 모델이 환경에 더 명확히 드러나도록 하여 빠른 목표 식별과 교전에 도움을 줍니다.
제공된 데이터에 따르면, hfah의 현재 마우스 감도와 DPI는 가장 최근의 유일한 값으로, 그의 설정에 대한 일관된 접근을 나타냅니다. 이러한 일관성은 안정성과 근육 기억 개발을 선호함을 나타내며, 이는 고위험 경기에서 정확성과 자신감을 유지하는 데 필수적입니다.
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