Gracz hfah
Oskar Wroński
Ustawienia hfah
Pobierz config hfah 2026
Ustawienia i konfiguracja BRUTE hfah, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI5602%
Czułość1.41%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
62%
46%
Strzały
13.39
12.28
Celność
14.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.9
Odstęp-4.2
Grubość0.9
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału2
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K26%
Klatka piersiowa
2.4K49%
Brzuch
47410%
Ręce
53511%
Nogi
1824%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Szczegóły shaderówNiski51%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia41%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.269
0.24
Obrażenia od AK-47
27.35
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.63
7.39
M4A1 zabójstwa
0.169
0.114
Obrażenia od M4A1
18.21
11.76
HUD
podglądSkala HUD124%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
hfah obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.4 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 560. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważone podejście pomiędzy precyzją a szybkimi ruchami, umożliwiając dokładne śledzenie i kontrolowane ruchy bez poświęcania zdolności do szybkiego obracania się lub reagowania podczas dynamicznych starć.
hfah używa niestandardowego białego celownika o bardzo kompaktowym i minimalistycznym designie, z małą przerwą wynoszącą -4.2, długością linii i grubością ustawionymi na 0.9 oraz bez centralnej kropki. Ten klasyczny statyczny styl celownika unika obrysów i wizualnych rozpraszaczy, zapewniając maksymalną przejrzystość i niezakłócony widok, co pomaga w precyzyjnym celowaniu i szybkim namierzaniu celów podczas intensywnych wymian ognia.
hfah wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 i rozciągniętym trybem skalowania, grając w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i Nvidia G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejścia i zmaksymalizować responsywność. Większość ustawień, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli, jest ustawiona na niskie, co redukuje wizualne zanieczyszczenia i zwiększa liczbę klatek na sekundę, podczas gdy globalna jakość cieni jest ustawiona na wysoką dla lepszej widoczności przeciwników. Multisampling anti-aliasing jest ustawiony na 4x MSAA, co zapewnia równowagę między klarownością wizualną a wydajnością.
hfah ustawia częstotliwość odpytywania myszy na 1000 Hz, a choć dokładny model monitora nie jest określony, preferencja wysokiej częstotliwości odpytywania i ustawienia takie jak wyłączone V-Sync i G-Sync wskazują na skupienie się na wysokiej częstotliwości odświeżania i niskim opóźnieniu gry. Wysokie częstotliwości odświeżania, zazwyczaj 144 Hz lub wyższe, są kluczowe dla gry konkurencyjnej, ponieważ pozwalają na płynniejsze renderowanie ruchu i bardziej natychmiastową informację zwrotną, dając graczom wyraźną przewagę w czasie reakcji i spójności celowania.
hfah ustawia kolor HUD na niebieski i skaluje go do 1 dla lepszej widoczności bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem 1 i powiększeniem mapy 0.35, co zapewnia szeroki widok mapy. Radar jest ustawiony na obracanie się i zawsze centrowanie gracza, co sprawia, że świadomość przestrzenna jest bardziej intuicyjna, a opcja przełączania kształtu z tabelą wyników jest włączona dla dodatkowej elastyczności podczas meczów.
hfah używa viewmodel FOV na poziomie 68, z offsetami ustawionymi na 2.5 na osi X, 2 na osi Y i -2 na osi Z oraz z predefiniowaną pozycją 4. To ustawienie umieszcza model broni niżej i dalej na bok, maksymalizując widoczność na ekranie i minimalizując rozpraszanie, co pozwala mu lepiej zauważać przeciwników i reagować na sytuacje bez przeszkód w polu widzenia.
Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, konfiguracja hfah odzwierciedla powszechne profesjonalne podejście, w którym sterowanie jest dostosowane do ergonomicznej wydajności i szybkiego dostępu. Zazwyczaj obejmuje to dostosowywanie przełączania broni, używania narzędzi i wiązań komunikacyjnych do osobistych preferencji, zapewniając, że każda akcja może być wykonana szybko i komfortowo w sytuacjach wysokiego napięcia.
Chociaż dokładne ustawienia audio nie są określone, techniczna konfiguracja hfah pokazuje ogólne skupienie na klarowności i minimalizmie. Zazwyczaj przekłada się to na używanie słuchawek stereo z ustawieniami audio w grze dostosowanymi do podkreślania kroków i wskazówek kierunkowych, przy jednoczesnym redukowaniu niepotrzebnych dźwięków otoczenia, co daje mu lepszą zdolność lokalizowania przeciwników i szybkiego reagowania na informacje dźwiękowe w grze.
hfah włącza Nvidia Reflex Low Latency i Boost Player Contrast, które są zaprojektowane, aby poprawić wydajność konkurencyjną. Nvidia Reflex redukuje opóźnienie systemu, zapewniając, że wejścia są rejestrowane z minimalnym opóźnieniem, podczas gdy Boost Player Contrast sprawia, że modele przeciwników wyraźniej wyróżniają się na tle otoczenia, co pomaga w szybszej identyfikacji celów i zaangażowaniu.
Na podstawie dostępnych danych, obecna czułość myszy i DPI hfah są najnowszymi i jedynymi dostępnymi wartościami, co sugeruje spójne podejście do jego ustawień. Ta konsekwencja wskazuje na preferencję stabilności i rozwijania pamięci mięśniowej, które są niezbędne do utrzymania precyzji i pewności siebie w meczach o wysoką stawkę.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje