Gracz hfah
Oskar Wroński
Ustawienia hfah
Pobierz config hfah 2026
Ustawienia i konfiguracja BRUTE hfah, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI5602%
DPI40036%
Czułość1.41%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
61.8%
46%
Strzały
11.5
12.28
Celność
15.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.9
Odstęp-4.2
Grubość0.9
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału2
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.4K27%
Klatka piersiowa
2.5K48%
Brzuch
52910%
Ręce
60711%
Nogi
1944%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia41%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.191
0.24
Obrażenia od AK-47
19.45
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.154
0.114
Obrażenia od M4A1
16.79
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
hfah obecnie gra z czułością 1.4 i DPI 400, co daje efektywne eDPI 560. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy precyzyjną kontrolę celownika z możliwością szybkich, responsywnych ruchów, co jest kluczowe zarówno dla dokładności celowania, jak i szybkiego namierzania celów w rozgrywkach na wysokim poziomie.
Celownik hfah jest ustawiony na styl Classic Static z minimalną długością i grubością, bardzo wąską przerwą -4.2 i bez kropki centralnej. Kolor to niestandardowa czysta biel z pełną przezroczystością. To ustawienie oferuje wyjątkową klarowność i skupienie, minimalizuje rozpraszanie uwagi podczas celowania i zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na różnych tłach, co jest idealne do precyzyjnego strzelania.
hfah gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągania. Ta klasyczna konfiguracja konkurencyjna jest znana z tego, że modele graczy wydają się szersze, co ułatwia dostrzeganie i reagowanie na przeciwników, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy CS poszukujących wizualnej przewagi.
Ustawienia w grze hfah wskazują, że Nvidia G-Sync jest wyłączony, a częstotliwość próbkowania myszy ustawiona na 1000Hz. Chociaż nie podano szczegółów dotyczących częstotliwości odświeżania monitora, wysoka częstotliwość próbkowania zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe, a wyłączenie G-Sync jest często preferowane przez graczy konkurencyjnych w celu utrzymania spójnego dostarczania klatek i redukcji potencjalnych opóźnień.
Chociaż dostarczone dane nie zawierają konkretnych przypisań klawiszy, ustawienia hfah pokazują preferencję dla spersonalizowanej kontroli, takiej jak włączenie rotacji radaru i centrowania, a także przełączanie kształtu radaru za pomocą tabeli wyników. Te wybory odzwierciedlają dostosowane podejście do zarządzania informacjami w grze, zapewniając szybki dostęp do krytycznych danych mapy podczas gry.
hfah wybiera niskie detale shaderów i cząsteczek, wyłączone ambient occlusion i niskie detale modeli i tekstur, jednocześnie utrzymując wysoką jakość globalnych cieni i włączając zwiększenie kontrastu graczy. Ta kombinacja priorytetyzuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników i ważnych wskazówek wizualnych, co jest niezbędne dla gry konkurencyjnej.
Chociaż w profilu nie podano konkretnych szczegółów konfiguracji audio, skupienie na technicznej klarowności w innych obszarach sugeruje, że hfah prawdopodobnie priorytetowo traktuje czyste i niezakłócone sygnały dźwiękowe, które są kluczowe dla świadomości pozycyjnej i czasu reakcji w rozgrywkach na wysokim poziomie w Counter-Strike.
hfah używa niebieskiego koloru HUD z skalą 1 oraz ustawieniami radaru obejmującymi pełną rotację, centrowanie gracza i przełączanie kształtu radaru za pomocą tabeli wyników. Zoom mapy radaru jest ustawiony na 0.35, a rozmiar HUD jest standardowy. Te ustawienia zapewniają czysty i informacyjny interfejs, umożliwiając szybkie rozpoznawanie pozycji drużynowych i lokalizacji przeciwników.
Model widoku hfah jest wysoce spersonalizowany, z polem widzenia ustawionym na 68, przesunięciami dostosowanymi dla optymalnej widoczności broni (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5) i ustawieniem pozycji na 4. Ta konfiguracja zapewnia, że model broni pozostaje nieinwazyjny, jednocześnie utrzymując naturalne odczucie, maksymalizując pole widzenia gracza w celu dostrzegania przeciwników.
Dane historyczne pokazują, że hfah wcześniej używał nieco innych przesunięć modelu widoku, takich jak offset_y 2 i offset_z -2, ale obecna konfiguracja używa offset_y 0 i offset_z -1.5. Te stopniowe dostosowania odzwierciedlają poszukiwanie optymalnego umiejscowienia broni na ekranie, prawdopodobnie w celu maksymalizacji widoczności i komfortu podczas intensywnych meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje