hfah
Oskar Wroński
Indstillinger hfah
Download hfah konfig 2026
BRUTE hfah indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.41%
DPI40036%
eDPI5602%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.39
0.31
Headshots %
61.1%
46%
Skud
13.59
12.28
Præcision
14%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde0.9
Mellemrum-4.2
Tykkelse0.9
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand2
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.1K27%
Bryst
2K48%
Mave
40810%
Arme
49512%
Ben
1484%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
Dynamiske skyggerAlle42%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
PartikeldetaljerLav43%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Shader-detaljerLav52%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Forvalg position41%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.277
0.24
AK47 skade
27.48
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.42
7.39
M4A1 drab
0.153
0.114
M4A1 skade
16.26
11.76
HUD-farveBlå4%
HUD-skala126%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.355%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
hfah spiller med en musesensitivitet på 1.4 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 560. Denne kombination giver en balance mellem præcis kontrol over crosshair og hurtige bevægelser, hvilket favoriserer nøjagtighed, mens det stadig muliggør hurtige vendinger og flick-skud. Sådan en opsætning er populær blandt professionelle spillere, der prioriterer konsistent og kontrolleret sigte.
hfah benytter et Classic Static crosshair med en brugerdefineret farve indstillet til ren hvid (RGB 255,255,255) og fuld opacitet, hvilket sikrer maksimal synlighed mod de fleste baggrunde. Crosshair'et har et minimalt mellemrum og meget korte, tynde linjer, uden centerprik eller omrids, hvilket hjælper med at opretholde præcision uden at blokere udsynet under intense ildkampe.
hfah vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat på strakt skaleringstilstand, vist i fuldskærm. De fleste grafikindstillinger er justeret for ydeevne, såsom lav shader- og partikeldetalje, deaktiveret ambient occlusion og lav modelteksturdetalje, mens global skyggekvalitet forbliver høj og 4x MSAA er aktiveret til anti-aliasing. Denne opsætning sikrer høje billedhastigheder, klare fjendesilhuetter og minimale distraktioner.
hfah har NVIDIA G-Sync deaktiveret, men udnytter NVIDIA Reflex Low Latency, som er aktiveret. Deaktivering af G-Sync kan hjælpe med at reducere input lag, mens aktivering af Reflex Low Latency minimerer systemlatens, hvilket giver en mere responsiv spiloplevelse—kritisk for splitsekundreaktioner i højniveau Counter-Strike 2 kampe.
hfah foretrækker et blåt HUD med en standard skala, hvilket sikrer klar synlighed uden at overvælde skærmen. For radaren bruger han en HUD-størrelse på 1.0 og et zoomniveau på 0.35, med radaren roterende og centreret på spilleren. Derudover skifter radarformen med scoretavlen, hvilket hjælper med at opretholde optimal kortbevidsthed under spillet.
hfah bruger et viewmodel synsfelt (FOV) på 68 og forskyder våbnet til højre (offset_x 2.5), let fremad (offset_y 0) og sænket (offset_z -1.5). Den forudindstillede position er sat til 4. Disse indstillinger minimerer våbenmodelens forhindring, hvilket giver et klarere udsyn til omgivelserne og potentielle trusler, hvilket kan være en subtil men vigtig fordel i konkurrencespil.
Selvom specifikke lydhardwareindstillinger ikke er angivet, understreger hfah's konfiguration klarhed ved at minimere distraktioner gennem hans visuelle og HUD-valg. Ved at optimere andre indstillinger for ydeevne og synlighed sikrer hfah, at subtile lydsignaler, som er kritiske for positionsbevidsthed i Counter-Strike 2, ikke bliver maskeret af unødvendigt skærmrod.
hfah’s crosshair er indstillet til ikke at følge rekyl og bruger ikke T-stil eller deployeret våbengap funktioner. Dette betyder, at crosshair forbliver statisk uanset våbenaffyring eller bevægelse, hvilket gør det muligt for ham at opbygge muskelhukommelse og konsekvent følge sit sigte, hvilket er særligt fordelagtigt for spillere, der stoler på strengt crosshair placering og rekylkontrol.
hfah bruger en 1000 Hz mus polling rate, hvilket betyder, at hans mus rapporterer sin position til computeren 1000 gange i sekundet. Denne høje polling rate sikrer hurtig og præcis oversættelse af fysiske musebevægelser til in-game handlinger, reducerer input lag og giver den responsivitet, der er essentiel for hurtig, konkurrencepræget FPS gameplay.
Baseret på de leverede data er hfah's nuværende indstillinger de nyeste, og der er ingen detaljeret historik, der indikerer væsentlige nylige ændringer. Dog antyder tilstedeværelsen af historiske viewmodel offsets lejlighedsvis finjustering, såsom at justere positionen af våbenmodellen for optimal synlighed. Denne villighed til at justere indstillinger viser en forpligtelse til at opretholde toppræstation og komfort, efterhånden som spillet udvikler sig.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere