hfah

Oskar Wroński

Indstillinger hfah

Download hfah konfig 2026
BRUTE hfah indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
eDPI5602%
Følsomhed1.41%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.4

0.31

Headshots %

62%

46%

Skud

13.39

12.28

Præcision

14.7%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde0.9
Mellemrum-4.2
Tykkelse0.9
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand2
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.3K26%

Bryst

2.5K49%

Mave

50610%

Arme

57611%

Ben

1894%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched74%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Maks. FPS i spillet028%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
Dynamiske skyggerAlle38%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav50%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionDeaktiveret26%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Offset Y213%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Forvalg position41%
Offset Z-213%
BobUkendt53%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.269

0.24

AK47 skade

27.35

24.98

AWP drab

0.004

0.081

AWP skade

0.63

7.39

M4A1 drab

0.169

0.114

M4A1 skade

18.21

11.76

HUD-skala121%
HUD-farveBlå5%
Radar centrerer spillerenJa58%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar rotererJa67%
Radar kort-zoom0.355%
Radar HUD-størrelse138%
Ofte stillede spørgsmål
hfah anvender en musesensitivitet på 1,4 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 560. Denne kombination foretrækkes af mange professionelle spillere, da den balancerer mellem hurtig vending og præcis kontrol af sigtekornet, hvilket giver en ensartet bevægelse uden at ofre evnen til at foretage fine justeringer i kritiske situationer.
hfah's sigtekorn er sat op i den Klassiske Statisk stil med en kompakt afstand på -4,2, minimal længde og tykkelse (begge på 0,9), og ingen centerprik. Sigtekornet bruger en brugerdefineret hvid farve med fuld opacitet, hvilket sikrer maksimal synlighed på alle baggrunde. Denne minimalistiske og statiske opsætning er designet til at tilbyde et klart referencepunkt uden at blokere spillerens udsyn, hvilket letter hurtig målindfangelse og præcise skud.
hfah spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, hvor der anvendes strakt skalering. De fleste videoindstillinger er justeret for ydeevne, såsom shader- og partikeldetaljer sat til lav, ambient occlusion deaktiveret, og global skyggedetalje sat til høj. Anti-aliasing er sat til 4x MSAA, og spillerkontrastforstærkning er aktiveret, hvilket sikrer maksimal synlighed af fjender, mens der opretholdes jævne billedhastigheder.
hfah’s konfiguration indikerer en præference for et strakt 4:3 billedformat ved 1280x960 opløsning, hvilket er et almindeligt valg blandt konkurrencespillere på grund af dens effekt på spillerens modelproportioner og øget opfattet målstørrelse. Fuldskærmstilstand anvendes, og både V-Sync og NVIDIA G-Sync er deaktiveret for at minimere inputlag og sikre den højest mulige reaktionshastighed under spil.
hfah indstiller sin HUD-farve til blå og skalerer den til 1, hvilket giver klar synlighed uden at overvælde skærmen. For radaren er HUD-størrelse og kortzoom begge sat til 1 og 0,35 henholdsvis, med radaren roterende og altid centreret på spilleren. Denne opsætning tillader hurtig informationsindsamling og situationsbevidsthed, hvilket er afgørende for at træffe taktiske beslutninger i realtid.
hfah’s visningsmodel er skræddersyet med et synsfelt (FOV) på 68 og brugerdefinerede forskydninger (x: 2,5, y: 2, z: -2) ved hjælp af forudindstillet position 4. Denne konfiguration placerer våbenmodellen lavere og lidt til højre, hvilket minimerer visuel obstruktion og maksimerer spillerens synsfelt, hvilket er særligt fordelagtigt under dueller og ved scanning af hjørner.
Mens specifikke lydhardware-detaljer ikke er angivet, prioriterer hfah’s tekniske opsætning klarhed og informationslevering. Hans videoindstillinger, såsom deaktiveret ambient occlusion og lav partikeldetalje, hjælper med at reducere unødvendig in-game støj og visuel rod, hvilket indirekte understøtter bedre lydsignalgengivelse for fodtrin og skud, som er essentielle for spil på højt niveau.
hfah har NVIDIA Reflex Low Latency aktiveret, som er designet til at reducere systemlatens og forbedre respons under hurtige engagementer. Dog er både NVIDIA G-Sync og V-Sync deaktiveret, hvilket yderligere minimerer potentiel inputlag og sikrer, at hans handlinger oversættes til skærmen så hurtigt som muligt.
hfah bruger et brugerdefineret hvidt sigtekorn med RGB-værdier sat til maksimum og fuld opacitet. Dette valg sikrer høj synlighed mod alle kortbaggrunde og spillermodeller, hvilket reducerer risikoen for at miste sigtekornet under hektiske øjeblikke og gør det lettere at opretholde nøjagtighed under alle lysforhold.
Baseret på de angivne data er hfah’s nuværende tekniske indstillinger de mest opdaterede, og der er ingen historiske data, der indikerer ændringer i musesensitivitet eller sigtekornskonfiguration. Dette antyder en præference for konsistens, som ofte er forbundet med udvikling af muskelhukommelse og pålidelig præstation under pres.
Kommentarer
Efter dato