hfah
Oskar Wroński
Indstillinger hfah
Download hfah konfig 2025
Venom hfah indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40046%
Følsomhed1.42%
Hz100069%
eDPI5603%
Windows-følsomhed692%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.39
0.31
Headshots %
65.1%
46%
Skud
12.54
12.28
Præcision
14.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.57
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde0.9
Mellemrum-4.2
Tykkelse0.9
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand2
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
95226%
Bryst
1.8K50%
Mave
36310%
Arme
38311%
Ben
953%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeStretched72%
Opløsning1280x96047%
Billedformat4:363%
VisningstilstandFuldskærm92%
Avanceret video
Shader-detaljerLav48%
Øg spillerkontrastAktiveret47%
V-SyncDeaktiveret52%
Maks. FPS i spillet024%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret33%
Global skyggekvalitetHøj36%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret18%
Ambient OcclusionDeaktiveret22%
PartikeldetaljerLav36%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet34%
Dynamiske skyggerAlle33%
Modeltekstur-detaljerLav47%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x11%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA26%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)41%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6880%
Forvalg position41%
Offset Z-212%
Offset X2.576%
Offset Y213%
BobUkendt49%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.25
0.24
AK47 skade
25.28
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.182
0.114
M4A1 skade
20.04
11.76
HUD-farveBlå4%
HUD-skala114%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa65%
Radar kort-zoom0.355%
Skift form med scoreboardetJa56%
Radar centrerer spillerenJa56%
Radar HUD-størrelse135%
Ofte stillede spørgsmål
hfah spiller med en sensitivitet på 1,4 og en DPI-indstilling på 400, hvilket resulterer i en eDPI på 560. Denne kombination er bredt foretrukket blandt professionelle spillere, da den tillader præcise, kontrollerede bevægelser, som er essentielle for nøjagtig sigtning og konstant præstation under højtryks situationer.
hfah bruger et tilpasset hvidt sigtekorn med minimalistiske dimensioner: en afstand på -4,2, længde og tykkelse lige under 1, og ingen centerdot. Denne klassiske statiske stil, med sit ikke-påtrængende udseende og høje kontrast, sikrer klar synlighed på alle baggrunde, mens distraktioner minimeres, hvilket understøtter præcis måleretning i alle scenarier.
hfah sætter sin opløsning til 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuld skærm og bruger strakt skaleringsindstilling. De fleste grafiske detaljer, såsom shader, partikel og modeltekstur, er sat til lav, mens global skyggekvalitet er høj og spillerkontrastforstærkning er aktiveret. Denne opsætning prioriterer høje billedhastigheder og klar fjendesynlighed, hvilket er afgørende for konkurrencedygtigt spil.
hfah bruger en mus polling rate på 1000Hz, hvilket sikrer hurtig og præcis inputregistrering. Selvom skærmens opdateringshastighed ikke eksplicit er angivet, komplementerer den høje polling rate skærme med høj opdateringshastighed, der typisk bruges i esports, hvilket reducerer inputlag og muliggør hurtigere reaktionstider—nøglefaktorer i konkurrencedygtige Counter-Strike miljøer.
Selvom specifikke lydudstyrsdetaljer ikke er angivet, understreger hfah's indstillinger teknisk fokus på andre områder, hvilket antyder en konkurrencemæssig tilgang, hvor nøjagtig positionslyd sandsynligvis prioriteres. Spillere på dette niveau bruger typisk høj kvalitets headsets med skræddersyede in-game lydindstillinger for at sikre, at de effektivt kan lokalisere fjendens bevægelser og signaler.
hfah foretrækker et blåt HUD skaleret til 1, hvilket giver klar synlighed uden at overvælde skærmen. Hans radar er sat til at rotere, centrerer spilleren, og opretholder en moderat zoom på 0,35. Disse valg giver omfattende situationsbevidsthed, hvilket tillader hurtig adgang til information uden at overfylde hovedvisningen.
hfah bruger et viewmodel-felt af udsyn sat til 68 og positionerer modellen med offsets på 2,5 (x), 2 (y) og -2 (z). Denne konfiguration holder våbenmodellen diskret, maksimerer skærmplads til at spotte modstandere, mens den stadig giver nok reference til præcis sigtning og rekylkontrol.
hfah bruger 4x MSAA til multisampling anti-aliasing og anisotropisk 4x teksturfiltrering. Denne balance hjælper med at udglatte takkede kanter og forbedre teksturens klarhed uden at belaste systemressourcerne for meget, hvilket sikrer, at visuelle elementer forbliver skarpe og klare, mens høj ydeevne opretholdes.
hfah aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency, som er designet til at reducere systemlatens og forbedre respons under gameplay. Han har dog NVIDIA G-SYNC og V-Sync deaktiveret, sandsynligvis for at undgå inputlag og skærmrivning, hvilket er en almindelig praksis blandt konkurrencedygtige spillere, der søger den hurtigst mulige reaktionstid.
hfah’s profil lister primært hans nuværende indstillinger, men hvor historiske data er tilgængelige, såsom HUD-farve og skala, opretholder han konsekvent lignende præferencer. Denne stabilitet antyder en stærk forpligtelse til en opsætning, han finder effektiv, hvilket minimerer behovet for hyppige tekniske justeringer og tillader udvikling af konsistent muskelhukommelse.
Kommentarer
Efter dato
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere