hfah

Oskar Wroński

Indstillinger hfah

Download hfah konfig 2026
BRUTE hfah indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40037%
Zoom-følsomhed177%
eDPI5602%
Følsomhed1.41%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.37

0.31

Headshots %

62.4%

46%

Skud

12.22

12.28

Præcision

15.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde0.9
Mellemrum-4.2
Tykkelse0.9
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand2
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.6K27%

Bryst

3K49%

Mave

60310%

Arme

66811%

Ben

2164%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Maks. FPS i spillet030%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle41%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav42%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y213%
Forvalg position41%
Offset X2.578%
BobUkendt54%
Offset Z-213%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.237

0.24

AK47 skade

24.5

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.154

0.114

M4A1 skade

17.47

11.76

HUD-skala125%
HUD-farveBlå4%
Radar rotererJa69%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.355%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
hfah spiller med en musesensitivitet på 1,4 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 560. Denne opsætning foretrækkes af mange konkurrencedygtige spillere, fordi den balancerer præcis kontrol over sigtekornet med evnen til at foretage hurtige bevægelser, hvilket er afgørende for at følge modstandere og hurtigt justere sigtet i pressede situationer.
hfah vælger et tilpasset hvidt sigtekorn ved hjælp af Classic Static-stilen, med en meget lille afstand og minimal længde og tykkelse, uden centerprik eller omrids. Denne minimalistiske tilgang sikrer maksimal klarhed og uhindret udsyn, hvilket tillader præcis sigtning og hurtig måloptagelse uden distraktioner fra sigtekornsbevægelse eller overdrevne visuelle elementer.
hfah spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til strakt tilstand i fuld skærm. Denne konfiguration er populær blandt professionelle spillere, da den får fjendtlige modeller til at fremstå bredere, hvilket hjælper med mål synlighed og sporing, samtidig med at inputforsinkelse minimeres og billedfrekvensens konsistens maksimeres under konkurrencedygtigt spil.
hfah bruger en musepollinghastighed på 1000 Hz, som giver meget responsiv sporing og minimal inputforsinkelse. Selvom specifikke detaljer om skærmen ikke er angivet, kombineres brugen af en høj pollinghastighed typisk med skærme med høj opdateringshastighed, hvilket sikrer glat og præcis gameplay-respons i hurtige scenarier.
hfah konfigurerer HUD'en med en blå farve og en skala på 1, hvilket holder grænsefladen klar og læsbar uden at være påtrængende. Radarkonfigurationerne er finjusteret med en HUD-størrelse på 1, et kortzoom på 0,35, og både radarrotation og spillercentrering aktiveret, hvilket sikrer maksimal situationsbevidsthed og hurtig informationsadgang under kampe.
Selvom specifikke detaljer om lydhardware ikke er angivet, tyder hfah's tekniske fokus på klarhed og minimalisme i visuelle indstillinger på en sandsynlig præference for ren, retningsbestemt lydindstillinger i spillet. Dette vil typisk involvere stereo- eller surroundlydkonfigurationer for præcist at lokalisere fjendens fodtrin og spillyde, som er afgørende for konkurrencedygtigt spil.
hfah bruger et viewmodel field of view (FOV) på 68 med tilpassede forskydninger (x: 2,5, y: 2, z: -2) og forudindstillet position 4. Denne opsætning placerer våbenmodellen lavere og længere væk fra midten, hvilket øger synligheden af modstandere på skærmen og reducerer distraktioner fra våbenanimationer, hvilket kan være særligt gavnligt under intense ildkampe.
hfah deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync, holder shader- og partikeldetaljer på lav, deaktiverer ambient occlusion, og bruger anisotropisk 4x teksturfiltrering. Han aktiverer boost player contrast og NVIDIA Reflex Low Latency, hvilket balancerer visuel klarhed med maksimal ydeevne og minimal inputforsinkelse—nøglen til konkurrencekonsistens og hurtige reaktionstider.
hfah indstiller sit sigtekorn til en fuldt uigennemsigtig tilpasset hvid (RGB 255,255,255 med alfa 255), hvilket sikrer høj synlighed mod de fleste baggrunde. Den stærke kontrast og fulde opacitet hjælper med at opretholde fokus på sigtekornet hele tiden, hvilket er essentielt for at spore mål og line op skud i ethvert kortmiljø.
Selvom detaljerede historiske data for alle indstillinger ikke er angivet, viser de tilgængelige arrays for indstillinger som musesensitivitet, HUD og radar, at hfah konsekvent opretholder sine foretrukne konfigurationer. Denne konsistens tyder på en dedikation til muskelhukommelse og fortrolighed, som er afgørende for at opretholde toppræstationer i høj niveau Counter-Strike 2 konkurrence.
Kommentarer
Efter dato 
5.7
Polandhfah

Spiller trofæer

  • 2026
  • 2024
  • BRUTE
  • 5 måneder

  • PolandPoland

  • EuropeEurope

  • 20 år

  • сер 04, 2006

  • $12138

  • Starter