hfah
Oskar Wroński
Cài đặt hfah
Tải config hfah 2025
Cài đặt và cấu hình của Venom hfah, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI5603%
Độ nhạy1.42%
DPI40045%
Độ nhạy Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.35
0.31
Độ chính xác đấu súng %
64.6%
46%
Số lần bắn
12.66
12.28
Độ chính xác
12.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.56
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài0.9
Khoảng cách-4.2
Độ dày0.9
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách2
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.1K28%
Ngực
1.9K50%
Bụng
36310%
Cánh tay
38310%
Chân
912%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật47%
Bóng độngTất cả33%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x11%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)42%
Dải động cao (HDR)Chất lượng34%
Chi tiết shaderThấp48%
Chi tiết hạtThấp37%
V-SyncTắt52%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt22%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật18%
NVIDIA G-SyncTắt33%
FPS tối đa trong trò chơi024%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA27%
Chất lượng bóng toàn cụcCao35%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp48%
Video
Độ phân giải1280x96048%
Tỷ lệ khung hình4:363%
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn41%
Lệch Y213%
Trường nhìn (FOV)6880%
Lệch Z-213%
Lắc lưKhông xác định49%
Lệch X2.576%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.218
0.24
Sát thương AK47
22.31
24.98
Số lần giết AWP
0
0.081
Sát thương AWP
0
7.39
Số lần giết M4A1
0.174
0.114
Sát thương M4A1
18.22
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDXanh dương4%
Tỷ lệ HUD115%
Radar
xem trướcKích thước radar HUD135%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó56%
Radar đang xoayCó65%
Thu phóng bản đồ radar0.355%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó57%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
hfah chơi với độ nhạy chuột là 1.4 và cài đặt DPI là 400, tạo ra eDPI là 560. Sự kết hợp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép di chuyển chính xác, kiểm soát, rất cần thiết cho việc ngắm bắn chính xác và hiệu suất ổn định trong các tình huống áp lực cao.
hfah sử dụng tâm ngắm màu trắng tùy chỉnh với kích thước tối giản: khoảng cách -4.2, chiều dài và độ dày dưới 1, không có chấm giữa. Phong cách tĩnh cổ điển này, với sự xuất hiện không gây phân tâm và độ tương phản cao, đảm bảo tầm nhìn rõ ràng trên mọi nền mà không gây xao lãng, hỗ trợ việc nhắm mục tiêu chính xác trong mọi tình huống.
hfah đặt độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình và sử dụng chế độ kéo dãn. Hầu hết các chi tiết đồ họa như shader, particle và texture mô hình đều được đặt ở mức thấp, trong khi chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao và tăng cường độ tương phản người chơi được bật. Cài đặt này ưu tiên tốc độ khung hình cao và khả năng nhìn thấy kẻ địch rõ ràng, rất quan trọng cho thi đấu.
hfah sử dụng tần số lấy mẫu chuột 1000Hz, đảm bảo đăng ký đầu vào nhanh chóng và chính xác. Mặc dù tần số quét của màn hình không được liệt kê rõ ràng, nhưng tần số lấy mẫu cao này bổ sung cho các màn hình tần số quét cao thường được sử dụng trong thể thao điện tử, giảm độ trễ đầu vào và cho phép thời gian phản ứng nhanh hơn—các yếu tố then chốt trong môi trường Counter-Strike cạnh tranh.
Mặc dù chi tiết thiết bị âm thanh cụ thể không được cung cấp, cài đặt của hfah nhấn mạnh vào sự tập trung kỹ thuật ở các khu vực khác, cho thấy một cách tiếp cận cạnh tranh nơi âm thanh định vị chính xác có khả năng được ưu tiên. Người chơi ở cấp độ này thường sử dụng tai nghe chất lượng cao với cài đặt âm thanh trong trò chơi được điều chỉnh để đảm bảo họ có thể xác định chính xác chuyển động và tín hiệu của đối thủ một cách hiệu quả.
hfah thích HUD màu xanh với tỷ lệ 1, mang lại khả năng nhìn rõ ràng mà không làm quá tải màn hình. Radar của anh ấy được đặt để xoay, trung tâm người chơi và duy trì mức thu phóng vừa phải là 0.35. Những lựa chọn này cung cấp nhận thức tình huống toàn diện, cho phép truy cập thông tin nhanh chóng mà không làm lộn xộn tầm nhìn chính.
hfah sử dụng góc nhìn viewmodel là 68 và định vị mô hình với các độ lệch là 2.5 (x), 2 (y) và -2 (z). Cấu hình này giữ mô hình vũ khí không gây cản trở, tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện đối thủ trong khi vẫn cung cấp đủ tham chiếu cho việc nhắm mục tiêu chính xác và kiểm soát độ giật.
hfah sử dụng 4x MSAA cho khử răng cưa đa mẫu và lọc kết cấu anisotropic 4x. Sự cân bằng này giúp làm mịn các cạnh răng cưa và tăng cường độ rõ nét của kết cấu mà không tiêu tốn quá nhiều tài nguyên hệ thống, đảm bảo hình ảnh vẫn sắc nét và rõ ràng trong khi duy trì hiệu suất cao.
hfah bật NVIDIA Reflex Low Latency, được thiết kế để giảm độ trễ hệ thống và cải thiện độ nhạy trong quá trình chơi. Tuy nhiên, anh ấy đã tắt NVIDIA G-SYNC và V-Sync, có lẽ để tránh độ trễ đầu vào và xé hình, điều này là thực hành phổ biến trong số các người chơi cạnh tranh tìm kiếm thời gian phản ứng nhanh nhất có thể.
Hồ sơ của hfah chủ yếu liệt kê các cài đặt hiện tại của anh ấy, nhưng nơi có dữ liệu lịch sử như màu sắc và tỷ lệ HUD, anh ấy liên tục duy trì các sở thích tương tự. Sự ổn định này cho thấy cam kết mạnh mẽ với một thiết lập mà anh ấy thấy hiệu quả, giảm thiểu nhu cầu điều chỉnh kỹ thuật thường xuyên và cho phép phát triển ký ức cơ bắp nhất quán.
Bình luận
Theo ngày


![NAVI đối đầu Astralis, FaZe gặp MOUZ tại vòng bảng IEM Chengdu 2025 [Cập nhật]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/331617/title_image_square/webp-75ef4411be4b6c3f61970d2653044c69.webp.webp?w=60&h=60)
Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi