Jogador hfah
Oskar Wroński
Configurações hfah
Baixar config de hfah 2026
Configurações e setup de BRUTE hfah, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI5602%
Sensibilidade1.41%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.37
0.31
Tiro na cabeça %
62.4%
46%
Tiros
12.22
12.28
Precisão
15.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento0.9
Lacuna-4.2
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação2
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.5K27%
Peito
2.8K49%
Estômago
58210%
Braços
63211%
Pernas
2003%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida41%
Deslocamento Y213%
Deslocamento X2.578%
BalançoDesconhecido54%
Deslocamento Z-213%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.237
0.24
Danos por AK47
24.5
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.154
0.114
Danos por M4A1
17.47
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD125%
Cor do HUDAzul4%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.355%
FAQ
hfah joga com uma sensibilidade de mouse de 1.4 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 560. Esta configuração é preferida por muitos jogadores competitivos porque equilibra o controle preciso da mira com a capacidade de fazer movimentos rápidos, o que é crucial para rastrear oponentes e ajustar rapidamente a mira em situações de alta pressão.
hfah opta por uma mira branca personalizada usando o estilo Classic Static, com um espaço muito pequeno e comprimento e espessura mínimos, sem ponto central ou contorno. Essa abordagem minimalista garante máxima clareza e visão desobstruída, permitindo mira precisa e rápida aquisição de alvos sem distrações de movimento da mira ou elementos visuais excessivos.
hfah joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para o modo esticado em tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, auxiliando na visibilidade e rastreamento de alvos, além de minimizar o atraso de entrada e maximizar a consistência dos quadros durante o jogo competitivo.
hfah usa uma taxa de polling do mouse de 1000 Hz, o que proporciona um rastreamento muito responsivo e atraso de entrada mínimo. Embora detalhes específicos do monitor não sejam listados, o uso de uma alta taxa de polling normalmente é combinado com monitores de alta taxa de atualização, garantindo uma jogabilidade suave e precisa em cenários de ritmo acelerado.
hfah configura o HUD com uma cor azul e uma escala de 1, mantendo a interface clara e legível sem ser intrusiva. As configurações do radar são ajustadas com um tamanho de HUD de 1, um zoom do mapa de 0.35, e tanto a rotação do radar quanto o centramento do jogador estão ativados, garantindo máxima consciência situacional e acesso rápido à informação durante as partidas.
Embora detalhes específicos de hardware de áudio não sejam fornecidos, o foco técnico de hfah na clareza e minimalismo nas configurações visuais sugere uma provável preferência por configurações de áudio limpas e direcionais no jogo. Isso normalmente envolve configurações de som estéreo ou surround para localizar com precisão passos inimigos e sinais no jogo, vitais para o jogo competitivo.
hfah usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68 com offsets personalizados (x: 2.5, y: 2, z: -2) e posição predefinida 4. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais longe do centro, aumentando a visibilidade na tela dos oponentes e reduzindo distrações de animações de armas, o que pode ser especialmente benéfico durante tiroteios intensos.
hfah desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync, mantém detalhes de shader e partículas no baixo, desativa oclusão ambiental e usa filtragem anisotrópica 4x de textura. Ele ativa o contraste de jogador aprimorado e NVIDIA Reflex Low Latency, equilibrando clareza visual com máximo desempenho e mínimo atraso de entrada—chave para consistência competitiva e tempos de reação rápidos.
hfah define sua mira para um branco totalmente opaco personalizado (RGB 255,255,255 com alfa 255), garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos. O forte contraste e a opacidade total ajudam a manter o foco na mira o tempo todo, o que é essencial para rastrear alvos e alinhar tiros em qualquer ambiente de mapa.
Embora dados históricos detalhados para todas as configurações não sejam fornecidos, as arrays disponíveis para configurações como sensibilidade do mouse, HUD e radar indicam que hfah mantém consistentemente suas configurações preferidas. Essa consistência sugere uma dedicação à memória muscular e familiaridade, que são cruciais para manter o desempenho máximo em competições de alto nível no Counter-Strike 2.
Comentários
Por data




Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir