Jogador hfah
Oskar Wroński
Configurações hfah
Baixar config de hfah 2026
Configurações e setup de BRUTE hfah, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
eDPI5602%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.41%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.4
0.31
Tiro na cabeça %
62%
46%
Tiros
13.39
12.28
Precisão
14.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento0.9
Lacuna-4.2
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação2
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.3K26%
Peito
2.4K49%
Estômago
47410%
Braços
53511%
Pernas
1824%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched74%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida41%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.269
0.24
Danos por AK47
27.35
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.63
7.39
Kills por M4A1
0.169
0.114
Danos por M4A1
18.21
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD124%
Cor do HUDAzul4%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
FAQ
hfah atualmente joga com uma sensibilidade de 1.4 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 560. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo rastreamento preciso e flicks controlados sem sacrificar a habilidade de girar ou reagir rapidamente durante confrontos intensos.
hfah usa uma mira personalizada branca com um design muito compacto e minimalista, apresentando um pequeno gap de -4.2, comprimento e espessura da linha ambos ajustados para 0.9, e sem ponto central. Este estilo de mira Classic Static evita contornos e distrações visuais, garantindo máxima clareza e visão desobstruída, o que ajuda na mira precisa e aquisição rápida de alvos durante tiroteios intensos.
hfah opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3 e modo de escala esticado, jogando em tela cheia. Ele desativa o V-Sync e o Nvidia G-Sync para minimizar o atraso de entrada e maximizar a responsividade. A maioria das configurações como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura do modelo estão ajustadas para baixo, o que reduz a desordem visual e aumenta as taxas de quadros, enquanto a qualidade global das sombras está ajustada para alta para melhor visibilidade dos inimigos. O anti-aliasing multisampling está definido para 4x MSAA, proporcionando um equilíbrio entre clareza visual e desempenho.
A taxa de polling do mouse do hfah está ajustada para 1000 Hz, e embora o modelo exato do monitor não seja especificado, a preferência por alta taxa de polling e configurações como V-Sync e G-Sync desativados indicam um foco em alta taxa de atualização e baixa latência no jogo. Altas taxas de atualização, tipicamente 144 Hz ou mais, são cruciais para o jogo competitivo, pois permitem uma renderização de movimento mais suave e feedback mais imediato, dando aos jogadores uma vantagem tangível no tempo de reação e consistência na mira.
hfah define a cor do seu HUD para azul e escala para 1 para visibilidade clara sem sobrecarregar a tela. Seu radar é configurado com um tamanho de 1 e um zoom de mapa de 0.35, o que proporciona uma visão ampla do mapa. O radar está configurado para girar e sempre centralizar o jogador, tornando a percepção espacial mais intuitiva, enquanto a opção de alternar a forma com o placar está ativada para maior flexibilidade durante as partidas.
hfah usa um FOV de viewmodel de 68, com offsets ajustados para 2.5 no eixo X, 2 no eixo Y, e -2 no eixo Z, e uma posição predefinida de 4. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, maximizando a visibilidade na tela e minimizando distrações, permitindo que ele veja os oponentes e reaja a situações de forma mais eficaz sem que a arma obstrua seu campo de visão.
Embora teclas específicas não sejam listadas, a configuração do hfah reflete uma abordagem profissional comum onde os controles são ajustados para eficiência ergonômica e acesso rápido. Isso geralmente envolve a personalização da troca de armas, uso de utilitários e teclas de comunicação para se ajustar às preferências pessoais, garantindo que cada ação possa ser realizada rapidamente e confortavelmente em cenários de alta pressão.
Embora as configurações exatas de áudio não sejam especificadas, a configuração técnica do hfah mostra um foco geral na clareza e minimalismo. Isso geralmente se traduz no uso de fones de ouvido estéreo com configurações de áudio do jogo ajustadas para enfatizar passos e dicas direcionais, enquanto reduzem sons ambientes desnecessários, dando-lhe uma melhor capacidade de localizar inimigos e reagir prontamente às informações de áudio no jogo.
hfah habilita Nvidia Reflex Low Latency e Boost Player Contrast, ambos projetados para melhorar o desempenho competitivo. O Nvidia Reflex reduz a latência do sistema, garantindo que as entradas sejam registradas com o mínimo de atraso, enquanto o Boost Player Contrast faz com que os modelos dos inimigos se destaquem mais claramente contra o ambiente, ajudando na identificação e engajamento mais rápidos dos alvos.
Com base nos dados disponíveis, a sensibilidade atual do mouse e o DPI do hfah são os valores mais recentes e únicos fornecidos, sugerindo uma abordagem consistente para suas configurações. Essa consistência indica uma preferência por estabilidade e desenvolvimento de memória muscular, que são essenciais para manter a precisão e confiança em partidas de alta pressão.
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