hfah

Oskar Wroński

設定 hfah

hfah コンフィグ 2026 をダウンロード
BRUTE hfah の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40037%
ズーム感度177%
eDPI5602%
感度1.41%
Hz100066%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.37

0.31

ヘッドショット率

62.4%

46%

ショット数

12.22

12.28

精度

15.4%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ0.9
ギャップ-4.2
太さ0.9
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離2
固定ギャップ-9
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

1.5K27%

2.8K49%

58210%

63211%

2003%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:357%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS030%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
NVIDIA G-Sync無効41%
モデルテクスチャの詳細51%
グローバルシャドウ品質37%
動的シャドウすべて41%
シェーダーの詳細52%
パーティクルの詳細42%
アンビエントオクルージョン無効28%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ハイダイナミックレンジ品質40%
ビューモデル
プレビュー
FOV6882%
プリセット位置41%
Yオフセット213%
Xオフセット2.578%
ボブ不明54%
Zオフセット-213%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.237

0.24

AK47ダメージ

24.5

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.154

0.114

M4A1ダメージ

17.47

11.76

HUDスケール125%
HUDカラー4%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.355%
よくある質問
hfahはマウス感度1.4とDPI400を使用しており、結果としてeDPIは560になります。この設定は、精密なクロスヘア制御と素早い動きを両立させるため、多くの競技プレイヤーに好まれています。これは、対戦相手を追跡したり、プレッシャーのかかる状況で素早くエイムを調整するために重要です。
hfahはクラシックスタティックスタイルのカスタムホワイトクロスヘアを使用しており、非常に小さなギャップと最小限の長さと太さで、センタードットやアウトラインはありません。このミニマリストなアプローチは視界を最大限にクリアにし、クロスヘアの動きや過剰な視覚要素による邪魔を排除し、正確なエイミングと迅速なターゲット取得を可能にします。
hfahは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をストレッチモードでフルスクリーンに設定しています。この設定はプロプレイヤーの間で人気があり、敵モデルが幅広く見えるため、ターゲットの視認性と追跡が向上し、入力遅延を最小限に抑え、競技プレイ中のフレームの一貫性を最大化します。
hfahはマウスポーリングレートを1000 Hzに設定しており、非常に応答性の高いトラッキングと最小限の入力遅延を提供します。特定のモニターの詳細は記載されていませんが、高ポーリングレートの使用は通常、高リフレッシュレートのモニターと組み合わせて使用され、スムーズで正確なゲームプレイの応答性を保証します。
hfahはHUDを青色でスケールを1に設定し、インターフェースをクリアで読みやすくしつつ、邪魔にならないようにしています。レーダー設定はHUDサイズ1、マップズーム0.35、レーダー回転とプレイヤーセンタリングを有効にしており、試合中の状況認識と情報アクセスを最大化しています。
特定のオーディオハードウェアの詳細は提供されていませんが、hfahの視覚設定における明確さとミニマリズムへの技術的な焦点から、ゲーム内でのクリーンで方向性のあるオーディオ設定を好む可能性が高いです。これは、敵の足音やゲーム内の手がかりを正確に把握するために、通常ステレオまたはサラウンドサウンドの設定を含みます。
hfahは視野(FOV)を68に設定し、カスタムオフセット(x: 2.5, y: 2, z: -2)とプリセット位置4を使用しています。この設定は武器モデルを低く中央から遠ざけ、対戦相手の画面上の視認性を高め、武器アニメーションによる気を散らす要素を減少させます。これは特に激しい銃撃戦の際に有益です。
hfahはV-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細を低に設定し、アンビエントオクルージョンを無効にし、異方性4xテクスチャフィルタリングを使用しています。プレイヤーコントラストの強化とNVIDIA Reflex Low Latencyを有効にし、視覚の明瞭さと最大パフォーマンス、最小入力遅延をバランスさせています。
hfahはクロスヘアを完全に不透明なカスタムホワイト(RGB 255,255,255、アルファ255)に設定しており、ほとんどの背景に対して高い視認性を確保しています。強いコントラストと完全な不透明性がクロスヘアに常に焦点を合わせるのを助け、どのマップ環境でもターゲットを追跡し、ショットを正確に合わせるために不可欠です。
すべての設定の詳細な履歴データは提供されていませんが、マウス感度、HUD、レーダーなどの設定の利用可能な配列は、hfahが一貫して好みの設定を維持していることを示しています。この一貫性は、筋肉の記憶と親しみを大切にしていることを示唆しており、高レベルのCounter-Strike 2競技でのピークパフォーマンスを維持するために重要です。
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