cs2-skin-english

hfah

Oskar Wroński

Tetapan hfah

Muat turun config hfah 2026
Tetapan dan setup los kogutos hfah, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.41%
eDPI5602%
DPI40036%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

61.1%

46%

Tembakan

13.59

12.28

Ketepatan

14%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang0.9
Jurang-4.2
Ketebalan0.9
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan2
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.2K27%

Dada

2.1K48%

Perut

44010%

Lengan

54212%

Kaki

1563%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Butiran PartikelRendah43%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran ShaderRendah52%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan41%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.277

0.24

Kerosakan AK47

27.48

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.42

7.39

Pembunuhan M4A1

0.153

0.114

Kerosakan M4A1

16.26

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDBiru4%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.355%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
hfah bermain dengan kepekaan tetikus 1.4 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 560. Gabungan ini menyediakan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, memperuntukkan ketepatan sambil membolehkan pusingan cepat dan tembakan pantas. Susunan sebegini popular di kalangan pemain profesional yang mengutamakan pembidikan yang konsisten dan terkawal.
hfah menggunakan crosshair Classic Static dengan warna tersuai yang ditetapkan kepada putih tulen (RGB 255,255,255) dan opasiti penuh, memastikan penglihatan maksimum terhadap kebanyakan latar belakang. Crosshair ini mempunyai jurang yang minimal dan garisan yang sangat pendek serta nipis, tanpa titik tengah atau garisan luar, yang membantu mengekalkan ketepatan tanpa menghalang penglihatan semasa pertempuran sengit.
hfah memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 pada mod skala stretched, dipaparkan dalam skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafik ditala untuk prestasi, seperti butiran shader dan partikel rendah, ambient occlusion dilumpuhkan, dan butiran tekstur model rendah, manakala kualiti bayang global kekal tinggi dan 4x MSAA diaktifkan untuk anti-aliasing. Susunan ini memastikan kadar bingkai tinggi, siluet musuh yang jelas, dan gangguan yang minimum.
hfah telah mematikan NVIDIA G-Sync tetapi memanfaatkan NVIDIA Reflex Low Latency, yang diaktifkan. Mematikan G-Sync boleh membantu mengurangkan lag input, manakala mengaktifkan Reflex Low Latency meminimumkan latensi sistem, menawarkan pengalaman permainan yang lebih responsif—penting untuk reaksi sepantas kilat dalam perlawanan Counter-Strike 2 yang tinggi.
hfah lebih suka HUD biru dengan skala standard, memastikan penglihatan jelas tanpa membebankan skrin. Untuk radar, dia menggunakan saiz HUD 1.0 dan tahap zum 0.35, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. Selain itu, bentuk radar bertukar dengan papan skor, membantu mengekalkan kesedaran peta yang optimum semasa permainan.
hfah menggunakan medan pandangan viewmodel (FOV) 68 dan mengimbangi senjata ke kanan (offset_x 2.5), sedikit ke hadapan (offset_y 0), dan lebih rendah (offset_z -1.5). Kedudukan yang ditetapkan adalah pada 4. Tetapan ini meminimumkan halangan model senjata, memberikan pandangan yang lebih jelas tentang persekitaran dan ancaman yang berpotensi, yang boleh menjadi kelebihan halus tetapi penting dalam permainan kompetitif.
Walaupun tetapan perkakasan audio tertentu tidak disenaraikan, konfigurasi hfah menekankan kejelasan dengan meminimumkan gangguan melalui pilihan visual dan HUDnya. Dengan mengoptimumkan tetapan lain untuk prestasi dan penglihatan, hfah memastikan bahawa petunjuk audio halus, yang penting untuk kesedaran posisi dalam Counter-Strike 2, tidak ditutupi oleh kekacauan pada skrin yang tidak perlu.
Crosshair hfah ditetapkan untuk tidak mengikuti recoil dan tidak menggunakan ciri jurang senjata T-style atau deployed. Ini bermakna crosshair kekal statik tanpa mengira tembakan senjata atau pergerakan, membolehkannya membina memori otot dan secara konsisten menjejaki sasarannya, yang amat bermanfaat untuk pemain yang bergantung pada penempatan crosshair yang ketat dan kawalan recoil.
hfah menggunakan kadar pengundian tetikus 1000 Hz, yang bermaksud tetikusnya melaporkan posisinya kepada komputer 1000 kali sesaat. Kadar pengundian yang tinggi ini memastikan terjemahan yang cepat dan tepat bagi pergerakan tetikus fizikal kepada tindakan dalam permainan, mengurangkan lag input dan menyediakan responsif yang penting untuk permainan FPS yang pantas dan kompetitif.
Berdasarkan data yang disediakan, tetapan semasa hfah adalah yang paling terkini dan tiada sejarah terperinci yang menunjukkan perubahan baru-baru ini yang ketara. Walau bagaimanapun, kehadiran offset viewmodel bersejarah mencadangkan penalaan halus sesekali, seperti menyesuaikan kedudukan model senjata untuk penglihatan yang optimum. Kesediaan untuk mengubah suai tetapan ini menunjukkan komitmen untuk mengekalkan prestasi puncak dan keselesaan seiring perkembangan permainan.
Komen
Mengikut tarikh