hfah
Oskar Wroński
Tetapan hfah
Muat turun config hfah 2026
Tetapan dan setup BRUTE hfah, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan Zum177%
eDPI5602%
Kepenyaan1.41%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
62%
46%
Tembakan
13.39
12.28
Ketepatan
14.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang0.9
Jurang-4.2
Ketebalan0.9
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan2
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.3K26%
Dada
2.4K49%
Perut
47410%
Lengan
53511%
Kaki
1824%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran PartikelRendah41%
Butiran ShaderRendah51%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA29%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
PratontonOfset Y213%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan41%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.269
0.24
Kerosakan AK47
27.35
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.63
7.39
Pembunuhan M4A1
0.169
0.114
Kerosakan M4A1
18.21
11.76
HUD
PratontonSkala HUD124%
Warna HUDBiru4%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa68%
Zum Peta Radar0.355%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar139%
Soalan Lazim
hfah kini bermain dengan sensitiviti 1.4 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 560. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menawarkan pendekatan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penjejakan yang tepat dan flicks terkawal tanpa mengorbankan keupayaan untuk berpusing atau bertindak balas dengan cepat semasa pertarungan yang pantas.
hfah menggunakan crosshair putih khas dengan reka bentuk yang sangat padat dan minimalis, menampilkan jarak kecil -4.2, panjang dan ketebalan garis kedua-duanya ditetapkan pada 0.9, dan tiada titik tengah. Gaya Classic Static crosshair ini mengelakkan garis luar dan gangguan visual, memastikan kejelasan maksimum dan penglihatan yang tidak terhalang, yang membantu dalam membidik tepat dan pemerolehan sasaran yang cepat semasa pertempuran sengit.
hfah memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala regang, dimainkan dalam skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk meminimumkan kelewatan input dan memaksimumkan responsif. Kebanyakan tetapan seperti detail shader, detail partikel, dan detail tekstur model ditetapkan kepada rendah, yang mengurangkan kekacauan visual dan meningkatkan kadar bingkai, manakala kualiti bayang-bayang global ditetapkan kepada tinggi untuk penglihatan musuh yang lebih baik. Multisampling anti-aliasing ditetapkan kepada 4x MSAA, memberikan keseimbangan antara kejelasan visual dan prestasi.
Kadar pengundian tetikus hfah ditetapkan kepada 1000 Hz, dan walaupun model monitor tepatnya tidak dinyatakan, keutamaan untuk kadar pengundian tinggi dan tetapan seperti V-Sync dan G-Sync dimatikan menunjukkan fokus pada kadar segar semula tinggi, permainan dengan kelewatan rendah. Kadar segar semula yang tinggi, biasanya 144 Hz atau lebih, amat penting untuk permainan kompetitif kerana ia membolehkan pergerakan yang lebih lancar dan maklum balas yang lebih segera, memberikan pemain kelebihan ketara dalam masa reaksi dan konsistensi membidik.
hfah menetapkan warna HUD kepada biru dan menskalakannya kepada 1 untuk penglihatan yang jelas tanpa memenuhi skrin. Radarnya dikonfigurasikan dengan saiz 1 dan zum peta 0.35, yang menyediakan pandangan luas peta. Radar ditetapkan untuk berputar dan sentiasa memusatkan pemain, menjadikan kesedaran ruang lebih intuitif, manakala pilihan untuk menukar bentuk dengan papan skor diaktifkan untuk fleksibiliti tambahan semasa perlawanan.
hfah menggunakan viewmodel FOV 68, dengan offset ditetapkan kepada 2.5 pada paksi X, 2 pada paksi Y, dan -2 pada paksi Z, serta kedudukan pratetap 4. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke tepi, memaksimumkan penglihatan pada skrin dan meminimumkan gangguan, membolehkannya mengesan lawan dan bertindak balas terhadap situasi dengan lebih berkesan tanpa senjata menghalang medan pandangannya.
Walaupun keybind tertentu tidak disenaraikan, konfigurasi hfah mencerminkan pendekatan profesional biasa di mana kawalan disesuaikan untuk kecekapan ergonomik dan akses pantas. Ini biasanya melibatkan penyesuaian pertukaran senjata, penggunaan utiliti, dan pengikatan komunikasi mengikut keutamaan peribadi, memastikan setiap tindakan dapat dilakukan dengan pantas dan selesa dalam situasi tekanan tinggi.
Walaupun tetapan audio tepat tidak dinyatakan, konfigurasi teknikal hfah menunjukkan fokus keseluruhan pada kejelasan dan minimalisme. Ini biasanya diterjemahkan kepada penggunaan fon kepala stereo dengan tetapan audio permainan yang disesuaikan untuk menekankan bunyi langkah kaki dan petunjuk arah, sambil mengurangkan bunyi ambien yang tidak diperlukan, memberikannya keupayaan yang lebih baik untuk mencari musuh dan bertindak balas dengan cepat terhadap maklumat audio dalam permainan.
hfah mengaktifkan Nvidia Reflex Low Latency dan Boost Player Contrast, kedua-duanya direka untuk meningkatkan prestasi kompetitif. Nvidia Reflex mengurangkan kelewatan sistem, memastikan input didaftarkan dengan kelewatan minimum, manakala Boost Player Contrast menjadikan model musuh lebih jelas menonjol berbanding persekitaran, membantu dalam pengenalan sasaran dan penglibatan yang lebih pantas.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti tetikus dan DPI hfah yang terkini adalah nilai yang paling baru dan satu-satunya yang disediakan, menunjukkan pendekatan yang konsisten terhadap tetapannya. Konsistensi ini menunjukkan keutamaan untuk kestabilan dan pembangunan ingatan otot, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dan keyakinan dalam perlawanan berisiko tinggi.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi