cs2-skin-english

hfah

Oskar Wroński

Tetapan hfah

Muat turun config hfah 2026
Tetapan dan setup BRUTE hfah, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI5602%
DPI40036%
Kepenyaan1.41%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

61.8%

46%

Tembakan

11.5

12.28

Ketepatan

15.7%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang0.9
Jurang-4.2
Ketebalan0.9
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan2
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.4K27%

Dada

2.6K48%

Perut

54410%

Lengan

61411%

Kaki

1984%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Pos Tetapan41%
Ofset Z-1.573%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.191

0.24

Kerosakan AK47

19.45

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.154

0.114

Kerosakan M4A1

16.79

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDBiru4%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.355%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
hfah kini menggunakan sensitiviti 1.4 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 560. Konfigurasi ini digemari ramai pemain profesional kerana ia mengimbangi kawalan crosshair yang tepat dengan keupayaan untuk membuat pergerakan pantas dan responsif, yang penting untuk ketepatan menembak dan pemerolehan sasaran yang cepat dalam permainan tahap tinggi.
Crosshair hfah ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan panjang dan ketebalan minimal, jarak yang sangat ketat iaitu -4.2, dan tiada titik tengah. Warna adalah putih tulen dengan kelegapan penuh. Tetapan ini menawarkan kejelasan dan fokus yang luar biasa, meminimumkan gangguan semasa membidik dan memastikan crosshair kekal sangat kelihatan terhadap pelbagai latar belakang, yang ideal untuk menembak dengan tepat.
hfah bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan skala regangan. Tetapan kompetitif klasik ini diketahui menjadikan model pemain kelihatan lebih lebar, memudahkan untuk melihat dan bertindak balas terhadap lawan, satu keutamaan biasa di kalangan pemain CS profesional yang mencari kelebihan visual.
Tetapan dalam permainan hfah menunjukkan bahawa Nvidia G-Sync dinyahaktifkan dan kadar pengundian tetikus ditetapkan kepada 1000Hz. Walaupun butiran kadar segar semula monitor khusus tidak disediakan, kadar pengundian tinggi memastikan lag input yang minimal, dan menonaktifkan G-Sync sering digemari oleh pemain kompetitif untuk mengekalkan penghantaran bingkai yang konsisten dan mengurangkan kemungkinan latensi.
Walaupun data yang disediakan tidak menyenaraikan keybind khusus, tetapan hfah menunjukkan keutamaan untuk kawalan yang diperibadikan, seperti mengaktifkan putaran radar dan pemusatan, serta menukar bentuk radar dengan papan skor. Pilihan ini mencerminkan pendekatan yang disesuaikan untuk pengurusan maklumat dalam permainan, memastikan akses cepat kepada data peta kritikal semasa bermain.
hfah memilih untuk perincian shader dan partikel rendah, menonaktifkan ambient occlusion, dan perincian model dan tekstur rendah, sambil mengekalkan kualiti bayang global tinggi dan mengaktifkan kontras pemain. Gabungan ini mengutamakan kadar bingkai tinggi dan kejelasan musuh serta petunjuk visual penting, yang penting untuk permainan kompetitif.
Walaupun butiran konfigurasi audio khusus tidak disediakan dalam profil, tumpuan kepada kejelasan teknikal dalam bidang lain menunjukkan bahawa hfah mungkin mengutamakan isyarat bunyi yang jelas dan tidak terdistorsi, yang penting untuk kesedaran posisi dan masa reaksi dalam permainan Counter-Strike tahap tinggi.
hfah menggunakan warna HUD biru dengan skala 1, dan tetapan radar yang merangkumi putaran penuh, pemusatan pemain, dan menukar bentuk radar dengan papan skor. Zum peta radar ditetapkan kepada 0.35, dan saiz HUD adalah standard. Tetapan ini menyediakan antara muka yang bersih dan informatif, membolehkan pengenalan cepat kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh.
Viewmodel hfah sangat disesuaikan, dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset diselaraskan untuk penglihatan senjata yang optimum (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), dan kedudukan pratetap 4. Tetapan ini memastikan model senjata kekal tidak mengganggu sambil mengekalkan rasa semula jadi, memaksimumkan medan pandangan pemain untuk melihat lawan.
Data sejarah menunjukkan bahawa hfah sebelum ini menggunakan offset viewmodel yang sedikit berbeza, seperti offset_y 2 dan offset_z -2, tetapi tetapan semasa menggunakan offset_y 0 dan offset_z -1.5. Penyesuaian beransur-ansur ini mencerminkan pencarian untuk penempatan senjata yang optimum di skrin, mungkin untuk memaksimumkan keterlihatan dan keselesaan semasa perlawanan sengit.
Komen
Mengikut tarikh