hfah
Oskar Wroński
Tetapan hfah
Muat turun config hfah 2026
Tetapan dan setup BRUTE hfah, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
eDPI5602%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.41%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.37
0.31
% Tembakan kepala
62.4%
46%
Tembakan
12.22
12.28
Ketepatan
15.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang0.9
Jurang-4.2
Ketebalan0.9
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan2
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.4K27%
Dada
2.4K48%
Perut
50910%
Lengan
55511%
Kaki
1844%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran ShaderRendah52%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
V-SyncDilumpuhkan46%
Bayang DinamikSemua42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonFOV6884%
Pos Tetapan41%
BobTidak Diketahui45%
Ofset X2.579%
Ofset Y213%
Ofset Z-216%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.237
0.24
Kerosakan AK47
24.5
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.154
0.114
Kerosakan M4A1
17.47
11.76
HUD
PratontonWarna HUDBiru4%
Skala HUD126%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.355%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
hfah bermain dengan tetapan sensitiviti 1.4 dan DPI 400, yang menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 560. Gabungan ini dianggap rendah hingga sederhana di kalangan pemain profesional, menawarkan kawalan tepat ke atas pergerakan crosshair untuk sasaran yang tepat, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh dan pelarasan mikro.
hfah menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jarak yang sangat ketat iaitu -4.2, panjang pendek 0.9, dan ketebalan 0.9, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna putih tersuai (RGB 255,255,255) dengan kelegapan tinggi, menjadikannya menonjol di pelbagai latar belakang. Tetapan ini memastikan penglihatan jelas tanpa menghalang sasaran, yang ideal untuk sasaran tepat dalam situasi tekanan tinggi.
hfah bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan. Tetapan klasik ini digemari oleh ramai pemain peringkat atas kerana ia membuat model musuh kelihatan lebih lebar, yang boleh memudahkan mereka untuk dilihat dan dipukul, terutamanya dalam pertempuran pantas.
Kadar pengundian tetikus hfah ditetapkan pada 1000 Hz, yang mencadangkan keutamaan untuk monitor kadar penyegaran tinggi, walaupun spesifikasi monitor tepat tidak disediakan. Kadar pengundian tinggi dan mungkin monitor kadar penyegaran tinggi bekerjasama untuk menawarkan permainan yang lebih lancar dan responsif, penting untuk CS2 kompetitif.
hfah memilih gabungan tetapan video rendah dan tinggi: kebanyakan butiran seperti shader, partikel, dan tekstur model ditetapkan ke rendah, sementara kualiti bayang-bayang global adalah tinggi dan kontras pemain ditingkatkan. Keseimbangan ini memastikan kadar bingkai maksimum dan kejelasan musuh, sementara isyarat visual kritikal seperti bayang-bayang kekal terperinci untuk kelebihan taktikal.
Radar hfah ditetapkan kepada saiz HUD 1 dan zoom peta 0.35, dengan radar berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Konfigurasi ini menyediakan gambaran keseluruhan peta yang komprehensif dan masa nyata, membantu hfah mengekalkan kesedaran terhadap kedudukan musuh dan pergerakan pasukan tanpa mengganggu skrin.
hfah menggunakan warna HUD biru dan skala 1, yang menyediakan antara muka bersaiz standard yang mudah dilihat. Warna biru boleh menonjol terhadap latar belakang peta biasa, menjadikan maklumat penting cepat diakses semasa permainan yang sengit.
Walaupun perkakasan audio khusus atau tetapan bunyi lanjutan tidak disenaraikan, konfigurasi hfah memberi tumpuan kepada memaksimumkan kejelasan dalam permainan melalui pilihan grafik dan HUD. Pengurangan ambient occlusion dan perincian partikel, digabungkan dengan kontras tinggi, membantu memastikan isyarat visual tidak tersembunyi, secara tidak langsung menyokong kesedaran audio dengan mengurangkan gangguan.
Viewmodel hfah ditetapkan dengan medan pandangan 68 dan anjakan 2.5 (x), 2 (y), dan -2 (z), menggunakan kedudukan preset 4. Ini meletakkan model senjata sedikit ke tepi dan lebih rendah, memaksimumkan ruang skrin dan penglihatan musuh, yang penting untuk pemerolehan sasaran cepat dan mengekalkan kesedaran periferal.
hfah mempunyai NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan, yang meminimumkan lag input dan memastikan masa reaksi lebih cepat—satu kelebihan yang ketara dalam perlawanan kompetitif. Walau bagaimanapun, NVIDIA G-Sync dinyahaktifkan, menunjukkan keutamaan untuk tetapan V-Sync-off tradisional untuk mengelakkan potensi latensi, dengan itu memprioritikan respons input terpantas yang mungkin.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi