cs2-skin-english

hfah

Oskar Wroński

Ayarlar hfah

hfah config 2026 indir
los kogutos hfah ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hassasiyet1.41%
eDPI5602%
DPI40036%
Hz100065%
Windows Hassasiyeti688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.39

0.31

Kafadan vuruş %

61.1%

46%

Atışlar

13.59

12.28

Doğruluk

14%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk0.9
Boşluk-4.2
Kalınlık0.9
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
StilKlasik Statik
RenkÖzel
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi2
Sabit Boşluk-9
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.3
Ayrım Boyutu Oranı0
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

1.2K27%

Göğüs

2.1K48%

Mide

44010%

Kollar

54212%

Bacaklar

1563%

Video ayarları
önizleme
Gelişmiş video
Ambient OcclusionDevre Dışı29%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite41%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Dinamik GölgelerTümü42%
NVIDIA G-SyncDevre Dışı42%
Parçacık DetayıDüşük43%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)49%
V-SyncDevre Dışı45%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin22%
Oyundaki Maksimum FPS030%
Model Doku DetayıDüşük51%
Doku Filtreleme ModuAnizotropik 4x10%
Gölgelendirici DetayıDüşük52%
Video
En Boy Oranı4:356%
Çözünürlük1280x96043%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Ölçekleme ModuStretched75%
Viewmodel
önizleme
Sallanma
Y Ofseti069%
Z Ofseti-1.573%
Görüş Alanı (FOV)6884%
X Ofseti2.580%
Hazır Konum41%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.277

0.24

AK47 hasarı

27.48

24.98

AWP öldürmeleri

0.005

0.081

AWP hasarı

0.42

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.153

0.114

M4A1 hasarı

16.26

11.76

HUD Ölçeği126%
HUD RengiMavi4%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Radar Harita Yakınlaştırma0.355%
Radar DönüyorEvet69%
Radar HUD Boyutu141%
Sıkça Sorulan Sorular
hfah, 1.4 mouse hassasiyeti ve 400 DPI ile oynuyor, bu da 560 eDPI'ye denk geliyor. Bu kombinasyon, nişangah kontrolü ile hızlı hareket arasında denge sağlar, hassasiyeti ön planda tutarken hızlı dönüşler ve flick atışlarına da olanak tanır. Bu tür bir ayar, tutarlı ve kontrollü nişan almayı önemseyen profesyonel oyuncular arasında popülerdir.
hfah, saf beyaz (RGB 255,255,255) ve tam opaklıkta özel renge ayarlanmış Classic Static bir crosshair kullanıyor, bu da çoğu arka plana karşı maksimum görünürlük sağlıyor. Crosshair, minimal bir boşluk ve çok kısa, ince çizgiler içeriyor, merkez noktası veya dış çizgisi yok, bu da yoğun çatışmalar sırasında görüşü engellemeden hassasiyeti korumaya yardımcı oluyor.
hfah, 4:3 en-boy oranında, gerilmiş ölçekleme modunda ve tam ekran olarak 1280x960 çözünürlüğü tercih ediyor. Çoğu grafik ayarı performans için ayarlanmış; düşük shader ve partikül detayı, devre dışı bırakılmış ambient occlusion ve düşük model doku detayı gibi. Ancak, global gölge kalitesi yüksek ve anti-aliasing için 4x MSAA etkin. Bu ayarlar, yüksek kare hızları, net düşman silüetleri ve minimum dikkat dağıtıcı unsurlar sağlıyor.
hfah, NVIDIA G-Sync'i devre dışı bırakmış ancak NVIDIA Reflex Low Latency'den faydalanıyor, bu etkin durumda. G-Sync'in devre dışı bırakılması giriş gecikmesini azaltabilirken, Reflex Low Latency'nin etkinleştirilmesi sistem gecikmesini en aza indirir, bu da yüksek seviyedeki Counter-Strike 2 maçlarında anlık tepkiler için daha duyarlı bir oyun deneyimi sunar.
hfah, ekranı fazla doldurmadan net görünürlük sağlayan standart ölçekli mavi bir HUD tercih ediyor. Radar için, 1.0 HUD boyutu ve 0.35 zoom seviyesi kullanıyor, radar oyuncuya odaklanarak dönüyor ve merkezleniyor. Ayrıca, radar şekli skor tablosu ile birlikte değişiyor, bu da oyun sırasında optimal harita farkındalığını korumaya yardımcı oluyor.
hfah, 68 görüş alanı (FOV) kullanıyor ve silahı sağa (offset_x 2.5), biraz öne (offset_y 0) ve aşağıya (offset_z -1.5) kaydırıyor. Ön ayar pozisyonu 4 olarak ayarlanmış. Bu ayarlar, silah modelinin engelleyici etkisini en aza indirerek çevre ve potansiyel tehditlerin daha net bir şekilde görülmesini sağlar, bu da rekabetçi oyunda önemli bir avantaj olabilir.
Belirli ses donanımı ayarları listelenmemiş olsa da, hfah'ın konfigürasyonu, görsel ve HUD seçimleriyle dikkat dağıtıcı unsurları en aza indirerek netliği vurguluyor. Diğer ayarları performans ve görünürlük için optimize ederek, Counter-Strike 2'deki pozisyonel farkındalık için kritik olan ince ses ipuçlarının gereksiz ekran kalabalığı tarafından maskelenmemesini sağlıyor.
hfah’ın crosshair'ı tepkiyi takip etmeyecek şekilde ayarlanmış ve T tarzı veya açılan silah boşluk özelliklerini kullanmıyor. Bu, crosshair'in silah ateşleme veya hareket sırasında sabit kalmasını sağlıyor, bu da kas hafızası oluşturmasına ve nişanını tutarlı bir şekilde takip etmesine olanak tanıyor, özellikle sıkı crosshair yerleştirme ve tepki kontrolüne güvenen oyuncular için avantajlıdır.
hfah, mouse'unun pozisyonunu bilgisayara saniyede 1000 kez raporlayan 1000 Hz mouse polling rate kullanıyor. Bu yüksek polling rate, fiziksel mouse hareketlerinin oyun içi eylemlere hızlı ve doğru bir şekilde çevrilmesini sağlar, giriş gecikmesini azaltır ve hızlı tempolu, rekabetçi FPS oyunları için gerekli olan duyarlılığı sağlar.
Sağlanan verilere göre, hfah'ın mevcut ayarları en güncelleri ve önemli son değişiklikleri gösteren ayrıntılı bir geçmiş yok. Ancak, tarihsel viewmodel offset'lerinin varlığı, silah modelinin optimal görünürlük için konumunu ayarlamak gibi zaman zaman ince ayar yapıldığını gösteriyor. Bu ayarları ince ayarlama isteği, oyunun evrildiği gibi en iyi performansı ve konforu koruma taahhüdünü gösteriyor.
Yorumlar
Tarihe Göre