cs2-skin-english

hfah

Oskar Wroński

Ayarlar hfah

hfah config 2026 indir
BRUTE hfah ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
eDPI5602%
DPI40036%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hassasiyet1.41%
Hz100065%
Windows Hassasiyeti688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.35

0.31

Kafadan vuruş %

61.8%

46%

Atışlar

11.5

12.28

Doğruluk

15.7%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk0.9
Boşluk-4.2
Kalınlık0.9
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
StilKlasik Statik
RenkÖzel
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi2
Sabit Boşluk-9
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.3
Ayrım Boyutu Oranı0
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

1.4K27%

Göğüs

2.5K48%

Mide

52210%

Kollar

59812%

Bacaklar

1894%

Video ayarları
önizleme
Video
En Boy Oranı4:356%
Çözünürlük1280x96043%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Ölçekleme ModuStretched75%
Gelişmiş video
V-SyncDevre Dışı45%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
Oyundaki Maksimum FPS030%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Dinamik GölgelerTümü42%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite41%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin22%
NVIDIA G-SyncDevre Dışı42%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA30%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)49%
Model Doku DetayıDüşük51%
Doku Filtreleme ModuAnizotropik 4x10%
Gölgelendirici DetayıDüşük52%
Parçacık DetayıDüşük43%
Ambient OcclusionDevre Dışı29%
Viewmodel
önizleme
Sallanma
Görüş Alanı (FOV)6884%
Z Ofseti-1.573%
Hazır Konum41%
X Ofseti2.580%
Y Ofseti069%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.191

0.24

AK47 hasarı

19.45

24.98

AWP öldürmeleri

0

0.081

AWP hasarı

0

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.154

0.114

M4A1 hasarı

16.79

11.76

HUD Ölçeği126%
HUD RengiMavi4%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Radar Harita Yakınlaştırma0.355%
Radar DönüyorEvet69%
Radar HUD Boyutu141%
Sıkça Sorulan Sorular
hfah şu anda 1.4 hassasiyet ve 400 DPI ile oynuyor, bu da etkili bir eDPI değeri olan 560'a denk geliyor. Bu yapılandırma, birçok profesyonel oyuncu tarafından tercih ediliyor çünkü hassas nişangah kontrolü ile hızlı ve tepkisel hareketler yapabilme yeteneğini dengeliyor; bu da yüksek seviyede oynanışta hem nişan alma doğruluğu hem de hızlı hedef elde etme için çok önemli.
hfah'ın nişangahı, Klasik Statik bir tarzda, minimal uzunluk ve kalınlıkta, -4.2 gibi çok dar bir aralıkla ve merkez noktası olmadan ayarlanmış. Renk, tam opaklıkta özel saf beyaz. Bu kurulum, nişan alırken dikkat dağıtıcı unsurları en aza indirerek ve nişangahın çeşitli arka planlar karşısında yüksek görünürlüğünü sağlayarak olağanüstü bir netlik ve odak sunuyor, bu da hassas atış için ideal.
hfah, 1280x960 çözünürlük ve 4:3 en-boy oranında tam ekran modunda ve genişletilmiş ölçeklendirme kullanıyor. Bu klasik rekabetçi kurulum, oyuncu modellerini daha geniş göstererek rakipleri fark etmeyi ve tepki vermeyi kolaylaştırıyor; profesyonel CS oyuncuları arasında görsel bir avantaj arayanlar için yaygın bir tercih.
hfah'ın oyun içi ayarları, Nvidia G-Sync'in devre dışı olduğunu ve mouse polling rate'inin 1000Hz olarak ayarlandığını gösteriyor. Belirli monitör yenileme hızı detayları sağlanmamış olsa da, yüksek polling rate minimal giriş gecikmesi sağlıyor ve G-Sync'in devre dışı bırakılması, rekabetçi oyuncular tarafından tutarlı kare teslimi ve potansiyel gecikmeyi azaltmak için sıklıkla tercih ediliyor.
Verilen verilerde belirli tuş atamaları listelenmemiş olsa da, hfah'ın ayarları radar döndürme ve merkezleme gibi kişiselleştirilmiş kontrol tercihlerine, ayrıca radar şeklini skor tablosu ile değiştirmeye olanak tanıyor. Bu tercihler, oyun sırasında kritik harita verilerine hızlı erişimi sağlamak için oyun içi bilgi yönetimine yönelik kişiselleştirilmiş bir yaklaşımı yansıtıyor.
hfah, düşük shader ve partikül detaylarını, devre dışı bırakılmış çevresel tıkanıklığı ve düşük model ve doku detaylarını tercih ediyor, ancak küresel gölge kalitesini yüksek tutuyor ve oyuncu kontrastını artırıyor. Bu kombinasyon, yüksek kare hızlarını ve düşmanların ve önemli görsel ipuçlarının net görünürlüğünü önceliklendiriyor, bu da rekabetçi oyun için hayati önem taşıyor.
Profilde belirli ses yapılandırma detayları sağlanmamış olsa da, diğer alanlarda teknik netliğe odaklanılması, hfah'ın muhtemelen net ve bozulmamış ses ipuçlarına öncelik verdiğini, bu da yüksek seviyede Counter-Strike oynanışında konumsal farkındalık ve tepki süresi için kritik olduğunu gösteriyor.
hfah, 1 ölçekli mavi bir HUD rengi ve radar ayarları kullanıyor; bunlar arasında tam döndürme, oyuncuyu merkezleme ve radar şeklini skor tablosu ile değiştirme yer alıyor. Radar harita yakınlaştırması 0.35 olarak ayarlanmış ve HUD boyutu standart. Bu ayarlar, takım arkadaşlarının pozisyonlarını ve düşman konumlarını hızlı tanıma imkanı sağlayan temiz ve bilgilendirici bir arayüz sunuyor.
hfah'ın görüş modeli oldukça özelleştirilmiş, görüş alanı 68'e ayarlanmış, silah görünürlüğü için ofsetler optimize edilmiş (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5) ve ön ayar pozisyonu 4. Bu kurulum, silah modelinin rahatsız edici olmadan kalmasını sağlarken doğal bir his veriyor, oyuncunun rakipleri fark etmesi için görüş alanını maksimize ediyor.
Tarihsel veriler, hfah'ın daha önce offset_y 2 ve offset_z -2 gibi biraz farklı görüş modeli ofsetleri kullandığını gösteriyor, ancak mevcut kurulum offset_y 0 ve offset_z -1.5 kullanıyor. Bu kademeli ayarlamalar, yoğun maçlar sırasında görünürlüğü ve konforu maksimize etmek için ekrandaki silah yerleşimi için en iyiyi arayışını yansıtıyor.
Yorumlar
Tarihe Göre