cs2-skin-english

hfah

Oskar Wroński

Configuración hfah

Descargar la config de hfah 2026
Configuración y ajustes de BRUTE hfah, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Descargar
Configuración del ratón
DPI40036%
eDPI5602%
Sensibilidad1.41%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.35

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

61.8%

46%

Disparos

11.5

12.28

Precisión

15.7%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud0.9
Espaciado-4.2
Grosor0.9
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación2
Espaciado fijo-9
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.3
Relación de tamaño de separación0
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

1.4K27%

Pecho

2.5K48%

Estómago

52210%

Brazos

59812%

Piernas

1894%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado45%
Sombras dinámicasTodo42%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
FPS máximos en partida030%
Calidad de sombras globalAlto37%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado22%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 4x10%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasBajo43%
Oclusión ambientalDesactivado29%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)
Posición preestablecida41%
FOV6884%
Desplazamiento Z-1.573%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.191

0.24

Daño con AK47

19.45

24.98

Bajas con AWP

0

0.081

Daño con AWP

0

7.39

Bajas con M4A1

0.154

0.114

Daño con M4A1

16.79

11.76

Escala del HUD126%
Color del HUDAzul4%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Zoom del mapa del radar0.355%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar141%
Preguntas Frecuentes
hfah actualmente juega con una sensibilidad de 1.4 y un DPI de 400, resultando en un eDPI efectivo de 560. Esta configuración es preferida por muchos jugadores profesionales ya que equilibra el control preciso de la mira con la habilidad de realizar movimientos rápidos y responsivos, lo cual es crucial para la precisión al apuntar y la rápida adquisición de objetivos en el juego de alto nivel.
La mira de hfah está configurada en un estilo Clásico Estático con una longitud y grosor mínimos, un espacio muy estrecho de -4.2, y sin punto central. El color es un blanco puro personalizado con opacidad completa. Esta configuración ofrece una claridad y enfoque excepcionales, minimizando distracciones al apuntar y asegurando que la mira permanezca altamente visible contra varios fondos, lo cual es ideal para disparos precisos.
hfah juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa y usa escalado estirado. Esta configuración competitiva clásica es conocida por hacer que los modelos de los jugadores aparezcan más anchos, facilitando la detección y reacción ante los oponentes, una preferencia común entre los jugadores profesionales de CS que buscan una ventaja visual.
Los ajustes de hfah en el juego indican que Nvidia G-Sync está desactivado y la tasa de sondeo del ratón está configurada a 1000Hz. Aunque no se proporcionan detalles específicos sobre la tasa de refresco del monitor, la alta tasa de sondeo asegura un mínimo retraso de entrada, y desactivar G-Sync es a menudo preferido por los jugadores competitivos para mantener una entrega de fotogramas consistente y reducir la latencia potencial.
Aunque los datos proporcionados no listan teclas específicas, los ajustes de hfah muestran una preferencia por el control personalizado, como habilitar la rotación y centrado del radar, así como alternar la forma del radar con el marcador. Estas elecciones reflejan un enfoque personalizado para la gestión de información en el juego, asegurando un acceso rápido a datos críticos del mapa durante el juego.
hfah opta por detalles bajos en sombreado y partículas, oclusión ambiental desactivada, y detalles bajos en modelos y texturas, mientras mantiene alta la calidad de sombras globales y habilita el contraste de jugadores mejorado. Esta combinación prioriza altas tasas de fotogramas y una clara visibilidad de enemigos y señales visuales importantes, lo cual es esencial para el juego competitivo.
Aunque no se proporcionan detalles específicos de la configuración de audio en el perfil, el enfoque en la claridad técnica en otras áreas sugiere que hfah probablemente prioriza señales de sonido claras y sin distorsiones, las cuales son críticas para la conciencia posicional y el tiempo de reacción en el juego de alto nivel de Counter-Strike.
hfah utiliza un color de HUD azul con una escala de 1, y configuraciones de radar que incluyen rotación completa, centrado del jugador, y alternar la forma del radar con el marcador. El zoom del mapa del radar está configurado a 0.35, y el tamaño del HUD es estándar. Estas configuraciones proporcionan una interfaz limpia e informativa, permitiendo un rápido reconocimiento de las posiciones de los compañeros de equipo y ubicaciones enemigas.
El modelo de vista de hfah está altamente personalizado, con un campo de visión configurado a 68, desplazamientos ajustados para una visibilidad óptima del arma (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), y una posición predefinida de 4. Esta configuración asegura que el modelo del arma se mantenga poco intrusivo mientras mantiene una sensación natural, maximizando el campo de visión del jugador para detectar oponentes.
Los datos históricos muestran que hfah anteriormente utilizaba desplazamientos ligeramente diferentes en el modelo de vista, como offset_y 2 y offset_z -2, pero la configuración actual usa offset_y 0 y offset_z -1.5. Estos ajustes incrementales reflejan una búsqueda de la colocación óptima del arma en pantalla, probablemente para maximizar la visibilidad y comodidad durante partidos intensos.
Comentarios
Por fecha