Игрок hfah
Oskar Wroński
Настройки hfah
Скачать конфиг hfah 2026
Настройки и конфигурация BRUTE hfah, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность1.41%
DPI40036%
Гц100065%
eDPI5602%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.38
0.31
Хедшоты %
62.4%
46%
Выстрелы
12.2
12.28
Точность
15.5%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина0.9
Зазор-4.2
Толщина0.9
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения2
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.3
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.4K27%
Грудь
2.4K48%
Живот
51910%
Руки
55611%
Ноги
1914%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Детализация частицНизкое43%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Динамические тениВсе42%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено29%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Поле зрения (FOV)6883%
Предустановленная позиция41%
Смещение X2.579%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.226
0.24
AK47 урон
23.49
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.153
0.114
M4A1 урон
17.06
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDСиний4%
Масштаб HUD126%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Размер интерфейса радара140%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.355%
FAQ
hfah играет с настройкой чувствительности 1.4 и DPI 400, что дает эффективный eDPI 560. Это сочетание считается низким или умеренным среди профессиональных игроков, обеспечивая точный контроль над движением прицела для точного прицеливания, особенно в дуэлях на дальних дистанциях и при микро-корректировках.
hfah использует стиль прицела Classic Static с очень узким зазором -4.2, короткой длиной 0.9 и толщиной 0.9, без центральной точки. Прицел окрашен в пользовательский белый цвет (RGB 255,255,255) с высокой непрозрачностью, что делает его заметным на различных фонах. Эта настройка обеспечивает четкую видимость без закрытия цели, что идеально для точного прицеливания в напряженных ситуациях.
hfah играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, используя режим растяжения. Эта классическая настройка популярна среди многих игроков высшего уровня, так как делает модели врагов шире, что может облегчить их обнаружение и поражение, особенно в динамичных схватках.
Частота опроса мыши hfah установлена на 1000 Гц, что говорит о предпочтении мониторов с высокой частотой обновления, хотя точные характеристики монитора не указаны. Высокие частоты опроса и, вероятно, монитор с высокой частотой обновления работают вместе, чтобы обеспечить более плавный и отзывчивый геймплей, что важно для соревновательного CS2.
hfah выбирает сочетание низких и высоких видео настроек: большинство деталей, таких как шейдеры, частицы и текстуры моделей, установлены на низкий уровень, в то время как качество глобальных теней высокое и включено усиление контраста игроков. Этот баланс обеспечивает максимальные кадры в секунду и четкую видимость врагов, в то время как важные визуальные подсказки, такие как тени, остаются детализированными для тактического преимущества.
Радар hfah настроен на размер интерфейса 1 и масштаб карты 0.35, с вращением радара и постоянным центрированием игрока. Эта конфигурация обеспечивает всеобъемлющий, в реальном времени обзор карты, помогая hfah поддерживать осведомленность о позициях врагов и движениях команды без перегрузки экрана.
hfah использует синий цвет интерфейса и масштаб 1, что обеспечивает стандартный размер и легко видимый интерфейс. Синий цвет может выделяться на фоне типичных карт, делая важную информацию быстро доступной в напряженной игре.
Хотя конкретное аудио оборудование или продвинутые звуковые настройки не указаны, конфигурация hfah сосредоточена на максимизации четкости в игре через графику и выбор интерфейса. Пониженная окклюзия окружающей среды и детализация частиц, в сочетании с высоким контрастом, помогают гарантировать, что визуальные подсказки не скрыты, косвенно поддерживая звуковую осведомленность за счет уменьшения отвлекающих факторов.
Вид модели hfah установлен с полем зрения 68 и смещениями 2.5 (x), 2 (y) и -2 (z), используя предустановленную позицию 4. Это размещает модель оружия слегка сбоку и ниже, максимизируя пространство экрана и видимость противников, что критично для быстрого захвата цели и поддержания периферийной осведомленности.
hfah включает NVIDIA Reflex Low Latency, что минимизирует задержку ввода и обеспечивает более быстрые реакции — значительное преимущество в соревновательных матчах. Однако NVIDIA G-Sync отключен, что указывает на предпочтение традиционных настроек без V-Sync для избежания потенциальной задержки, тем самым отдавая приоритет самой быстрой возможной реакции на ввод.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым