hfah

Oskar Wroński

Pengaturan hfah

Unduh config hfah 2026
Pengaturan dan setup BRUTE hfah, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
DPI40037%
eDPI5602%
Sensitivitas1.41%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.38

0.31

Persentase Headshots

56.9%

46%

Tembakan

13.3

12.28

Keakuratan

15.2%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang0.9
Jarak-4.2
Ketebalan0.9
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah2
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.4K26%

Dada

2.6K49%

Perut

53010%

Lengan

59711%

Kaki

2024%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Detail ShaderRendah51%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA29%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah42%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)47%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan21%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan40%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Bayangan DinamisSemua40%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas39%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjau
Offset Y213%
FOV6882%
BobTidak Diketahui54%
Offset X2.578%
Offset Z-213%
Posisi Preset41%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.259

0.24

Kerusakan AK47

25.32

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerusakan AWP

0.24

7.39

Pembunuhan M4A1

0.203

0.114

Kerusakan M4A1

20.52

11.76

Skala HUD124%
Warna HUDBiru4%
Radar BerputarYa68%
Perbesaran Peta Radar0.355%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar139%
Tanya Jawab
hfah saat ini menggunakan sensitivitas 1.4 dan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 560. Kombinasi ini disukai banyak pemain profesional karena menawarkan pendekatan seimbang antara presisi dan gerakan cepat, memungkinkan pelacakan yang akurat dan flick yang terkendali tanpa mengorbankan kemampuan untuk berputar cepat atau bereaksi selama pertempuran cepat.
hfah menggunakan crosshair putih khusus dengan desain yang sangat kompak dan minimalis, memiliki celah kecil -4.2, panjang garis dan ketebalan masing-masing diatur ke 0.9, dan tanpa titik tengah. Gaya Classic Static ini menghindari garis luar dan gangguan visual, memastikan kejernihan maksimum dan visi yang tidak terhalang, yang membantu dalam membidik dengan tepat dan akuisisi target cepat selama baku tembak intens.
hfah memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan mode skala stretched, dimainkan dalam layar penuh. Dia menonaktifkan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk meminimalkan lag input dan memaksimalkan responsivitas. Sebagian besar pengaturan seperti detail shader, detail partikel, dan detail tekstur model diatur ke rendah, yang mengurangi kekacauan visual dan meningkatkan frame rate, sementara kualitas bayangan global diatur ke tinggi untuk visibilitas musuh yang lebih baik. Multisampling anti-aliasing diatur ke 4x MSAA, memberikan keseimbangan antara kejernihan visual dan performa.
Tingkat polling mouse hfah diatur ke 1000 Hz, dan meskipun model monitor tepatnya tidak disebutkan, preferensi untuk tingkat polling tinggi dan pengaturan seperti V-Sync dan G-Sync yang dinonaktifkan menunjukkan fokus pada refresh rate tinggi dan latensi rendah. Refresh rate tinggi, biasanya 144 Hz atau lebih, sangat penting untuk permainan kompetitif karena memungkinkan rendering gerakan yang lebih halus dan umpan balik yang lebih cepat, memberikan pemain keunggulan nyata dalam waktu reaksi dan konsistensi membidik.
hfah mengatur warna HUD-nya menjadi biru dan menskalanya ke 1 untuk visibilitas yang jelas tanpa memenuhi layar. Radarnya dikonfigurasi dengan ukuran 1 dan zoom peta 0.35, yang memberikan pandangan luas dari peta. Radar diatur untuk berputar dan selalu memusatkan pemain, membuat kesadaran spasial lebih intuitif, sementara opsi untuk mengganti bentuk dengan papan skor diaktifkan untuk fleksibilitas tambahan selama pertandingan.
hfah menggunakan viewmodel FOV 68, dengan offset diatur ke 2.5 pada sumbu X, 2 pada sumbu Y, dan -2 pada sumbu Z, serta posisi preset 4. Pengaturan ini menempatkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke samping, memaksimalkan visibilitas layar dan meminimalkan gangguan, sehingga memungkinkan dia untuk melihat lawan dan bereaksi terhadap situasi lebih efektif tanpa senjata menghalangi pandangannya.
Meskipun keybind spesifik tidak disebutkan, konfigurasi hfah mencerminkan pendekatan profesional umum di mana kontrol disesuaikan untuk efisiensi ergonomis dan akses cepat. Ini biasanya melibatkan kustomisasi penggantian senjata, penggunaan utilitas, dan bind komunikasi agar sesuai dengan preferensi pribadi, memastikan setiap tindakan dapat dilakukan dengan cepat dan nyaman dalam situasi tekanan tinggi.
Meskipun pengaturan audio yang tepat tidak disebutkan, konfigurasi teknis hfah menunjukkan fokus keseluruhan pada kejernihan dan minimalisme. Ini biasanya diterjemahkan ke dalam penggunaan headphone stereo dengan pengaturan audio game yang disesuaikan untuk menekankan langkah kaki dan petunjuk arah, sambil mengurangi suara ambient yang tidak perlu, memberinya kemampuan lebih baik untuk menemukan musuh dan bereaksi cepat terhadap informasi audio dalam game.
hfah mengaktifkan Nvidia Reflex Low Latency dan Boost Player Contrast, yang keduanya dirancang untuk meningkatkan performa kompetitif. Nvidia Reflex mengurangi latensi sistem, memastikan input terdaftar dengan penundaan minimal, sementara Boost Player Contrast membuat model musuh lebih menonjol terhadap lingkungan, membantu dalam identifikasi target dan keterlibatan yang lebih cepat.
Berdasarkan data yang tersedia, sensitivitas mouse dan DPI hfah saat ini adalah nilai terbaru dan satu-satunya yang disediakan, menunjukkan pendekatan yang konsisten terhadap pengaturannya. Konsistensi ini menunjukkan preferensi untuk stabilitas dan pengembangan memori otot, yang penting untuk mempertahankan akurasi dan kepercayaan diri dalam pertandingan dengan taruhan tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal