hfah
Oskar Wroński
Pengaturan hfah
Unduh config hfah 2025
Pengaturan dan setup Venom hfah, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.42%
DPI40046%
eDPI5603%
Hz100069%
Sensitivitas Windows692%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.39
0.31
Persentase Headshots
65.1%
46%
Tembakan
12.54
12.28
Keakuratan
14.5%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.57
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang0.9
Jarak-4.2
Ketebalan0.9
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah2
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
95226%
Dada
1.8K50%
Perut
36310%
Lengan
38311%
Kaki
953%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan47%
V-SyncDinonaktifkan52%
FPS Maksimum Dalam Game024%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan33%
Detail ShaderRendah48%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan18%
Occlusion AmbientDinonaktifkan22%
Detail PartikelRendah36%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas34%
Bayangan DinamisSemua33%
Detail Tekstur ModelRendah47%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x11%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA26%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)41%
Video
Mode PenskalaanStretched72%
Resolusi1280x96047%
Rasio Aspek4:363%
Mode TampilanLayar Penuh92%
Viewmodel
pratinjauFOV6880%
Posisi Preset41%
Offset Z-212%
Offset X2.576%
Offset Y213%
BobTidak Diketahui49%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.25
0.24
Kerusakan AK47
25.28
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerusakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.182
0.114
Kerusakan M4A1
20.04
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDBiru4%
Skala HUD114%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa65%
Perbesaran Peta Radar0.355%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa56%
Ukuran HUD Radar135%
Radar Difokuskan ke PemainYa56%
Tanya Jawab
hfah bermain dengan sensitivitas 1.4 dan pengaturan DPI 400, menghasilkan eDPI 560. Kombinasi ini banyak disukai di kalangan pemain profesional karena memungkinkan gerakan yang presisi dan terkontrol, yang penting untuk membidik dengan akurat dan kinerja konsisten dalam situasi tekanan tinggi.
hfah menggunakan crosshair putih kustom dengan dimensi minimalis: jarak -4.2, panjang dan ketebalan sedikit di bawah 1, dan tanpa titik tengah. Gaya statis klasik ini, dengan tampilan yang tidak mengganggu dan kontras tinggi, memastikan visibilitas yang jelas di semua latar belakang sambil meminimalkan gangguan, mendukung akuisisi target yang presisi dalam semua skenario.
hfah mengatur resolusinya ke 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 pada layar penuh dan menggunakan mode skala stretched. Sebagian besar detail grafis, seperti shader, partikel, dan tekstur model, diatur ke rendah, sementara kualitas bayangan global tinggi dan peningkatan kontras pemain diaktifkan. Pengaturan ini memprioritaskan frame rate tinggi dan visibilitas musuh yang jelas, yang penting untuk permainan kompetitif.
hfah menggunakan polling rate mouse 1000Hz, yang memastikan pendaftaran input yang cepat dan presisi. Meskipun refresh rate monitor tidak disebutkan secara eksplisit, polling rate tinggi melengkapi monitor dengan refresh rate tinggi yang biasanya digunakan dalam esports, mengurangi lag input dan memungkinkan waktu reaksi yang lebih cepat—faktor penting dalam lingkungan Counter-Strike kompetitif.
Meskipun detail perangkat audio spesifik tidak disediakan, pengaturan hfah menekankan fokus teknis di area lain, menunjukkan pendekatan kompetitif di mana audio posisional yang akurat kemungkinan diprioritaskan. Pemain pada level ini biasanya menggunakan headset berkualitas tinggi dengan pengaturan audio dalam game yang disesuaikan untuk memastikan mereka dapat menentukan posisi gerakan musuh dan isyarat dengan efektif.
hfah lebih suka HUD berwarna biru dengan skala 1, yang menawarkan visibilitas jelas tanpa memenuhi layar. Radarnya diatur untuk berputar, memusatkan pemain, dan mempertahankan zoom moderat 0.35. Pilihan ini memberikan kesadaran situasional yang komprehensif, memungkinkan akses informasi cepat tanpa mengacaukan tampilan utama.
hfah menggunakan field of view viewmodel yang diatur ke 68 dan memposisikan model dengan offset 2.5 (x), 2 (y), dan -2 (z). Konfigurasi ini menjaga model senjata tidak mengganggu, memaksimalkan ruang layar untuk melihat lawan sambil tetap memberikan referensi yang cukup untuk membidik dan mengontrol recoil dengan presisi.
hfah menggunakan 4x MSAA untuk multisampling anti-aliasing dan anisotropic 4x texture filtering. Keseimbangan ini membantu menghaluskan tepi bergerigi dan meningkatkan kejelasan tekstur tanpa membebani sumber daya sistem secara berlebihan, memastikan visual tetap tajam dan jelas sambil mempertahankan kinerja tinggi.
hfah mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, yang dirancang untuk mengurangi latensi sistem dan meningkatkan responsivitas selama permainan. Namun, dia menonaktifkan NVIDIA G-SYNC dan V-Sync, kemungkinan untuk menghindari lag input dan screen tearing, yang merupakan praktik umum di antara pemain kompetitif yang mencari waktu reaksi secepat mungkin.
Profil hfah terutama mencantumkan pengaturan saat ini, tetapi di mana data historis tersedia, seperti warna dan skala HUD, dia secara konsisten mempertahankan preferensi serupa. Stabilitas ini menunjukkan komitmen kuat terhadap setup yang dianggapnya efektif, meminimalkan kebutuhan untuk penyesuaian teknis yang sering dan memungkinkan pengembangan memori otot yang konsisten.
Komentar
Berdasarkan tanggal
Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi