hfah
Oskar Wroński
Pengaturan hfah
Unduh config hfah 2026
Pengaturan dan setup BRUTE hfah, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40037%
eDPI5602%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.41%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.37
0.31
Persentase Headshots
62.4%
46%
Tembakan
12.22
12.28
Keakuratan
15.4%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang0.9
Jarak-4.2
Ketebalan0.9
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah2
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.4K27%
Dada
2.4K48%
Perut
50910%
Lengan
55511%
Kaki
1844%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail ShaderRendah52%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
V-SyncDinonaktifkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
FPS Maksimum Dalam Game030%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah43%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauFOV6884%
Posisi Preset41%
BobTidak Diketahui50%
Offset X2.580%
Offset Y213%
Offset Z-215%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.237
0.24
Kerusakan AK47
24.5
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerusakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.154
0.114
Kerusakan M4A1
17.47
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD126%
Warna HUDBiru4%
Radar
pratinjauPerbesaran Peta Radar0.355%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar140%
Tanya Jawab
hfah bermain dengan pengaturan sensitivitas sebesar 1.4 dan DPI 400, yang menghasilkan eDPI efektif sebesar 560. Kombinasi ini dianggap rendah hingga sedang di antara pemain profesional, menawarkan kontrol presisi terhadap gerakan crosshair untuk bidikan yang akurat, terutama selama duel jarak jauh dan penyesuaian mikro.
hfah menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan celah yang sangat rapat sebesar -4.2, panjang pendek 0.9, dan ketebalan 0.9, tanpa titik pusat. Crosshair berwarna putih kustom (RGB 255,255,255) dengan opasitas tinggi, membuatnya menonjol di berbagai latar belakang. Pengaturan ini memastikan visibilitas jelas tanpa menghalangi target, yang ideal untuk bidikan presisi dalam situasi tekanan tinggi.
hfah bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan mode scaling stretched. Pengaturan klasik ini disukai oleh banyak pemain tingkat atas karena membuat model musuh tampak lebih lebar, yang dapat memudahkan untuk melihat dan menembak mereka, terutama dalam pertempuran cepat.
Tingkat polling mouse hfah diatur ke 1000 Hz, yang menunjukkan preferensi untuk monitor dengan refresh rate tinggi, meskipun spesifikasi monitor yang tepat tidak disediakan. Tingkat polling tinggi dan kemungkinan monitor dengan refresh rate tinggi bekerja sama untuk menawarkan gameplay yang lebih halus dan responsif, yang penting untuk CS2 kompetitif.
hfah memilih campuran pengaturan video rendah dan tinggi: sebagian besar detail seperti shader, partikel, dan tekstur model diatur ke rendah, sementara kualitas bayangan global tinggi dan kontras pemain ditingkatkan. Keseimbangan ini memastikan frame rate maksimum dan visibilitas musuh yang jelas, sementara isyarat visual kritis seperti bayangan tetap terperinci untuk keuntungan taktis.
Radar hfah diatur dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.35, dengan radar berputar dan selalu memusatkan pemain. Konfigurasi ini memberikan gambaran komprehensif dan real-time dari peta, membantu hfah mempertahankan kesadaran tentang posisi musuh dan pergerakan tim tanpa membuat layar terlalu ramai.
hfah menggunakan warna HUD biru dan skala 1, yang menyediakan antarmuka berukuran standar dan mudah terlihat. Warna biru dapat menonjol di latar belakang peta yang khas, membuat informasi penting cepat diakses selama permainan intens.
Meskipun perangkat keras audio spesifik atau pengaturan suara lanjutan tidak terdaftar, konfigurasi hfah berfokus pada memaksimalkan kejernihan dalam game melalui pilihan grafis dan HUD. Pengurangan ambient occlusion dan detail partikel, dikombinasikan dengan kontras tinggi, membantu memastikan isyarat visual tidak tertutupi, secara tidak langsung mendukung kesadaran audio dengan mengurangi gangguan.
Viewmodel hfah diatur dengan field of view 68 dan offset 2.5 (x), 2 (y), dan -2 (z), menggunakan posisi preset 4. Ini menempatkan model senjata sedikit ke samping dan lebih rendah, memaksimalkan ruang layar dan visibilitas lawan, yang penting untuk akuisisi target cepat dan mempertahankan kesadaran perifer.
hfah mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, yang meminimalkan input lag dan memastikan waktu reaksi lebih cepat—keuntungan signifikan dalam pertandingan kompetitif. Namun, NVIDIA G-Sync dinonaktifkan, menunjukkan preferensi untuk pengaturan V-Sync tradisional yang dimatikan untuk menghindari potensi latensi, dengan demikian memprioritaskan respons input secepat mungkin.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi