Spieler hfah

Oskar Wroński

Einstellungen hfah

hfah Konfig 2026 herunterladen
BRUTE hfah Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI5602%
Empfindlichkeit1.41%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

62%

46%

Schüsse

13.39

12.28

Genauigkeit

14.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.9
Abstand-4.2
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand2
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.3K26%

Brust

2.4K49%

Magen

47410%

Arme

53511%

Beine

1824%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel029%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched74%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y213%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position41%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.269

0.24

AK47 Schaden

27.35

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.63

7.39

M4A1 Tötungen

0.169

0.114

M4A1 Schaden

18.21

11.76

HUD-Skalierung124%
HUD-FarbeBlau4%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Radar-Kartenzoom0.355%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
FAQ
hfah spielt derzeit mit einer Sensitivität von 1,4 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 560 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung bietet, wodurch genaues Tracking und kontrollierte Flicks möglich sind, ohne die Fähigkeit zu opfern, sich schnell zu drehen oder in schnellen Gefechten zu reagieren.
hfah verwendet ein benutzerdefiniertes weißes Fadenkreuz mit einem sehr kompakten und minimalistischen Design, das einen kleinen Abstand von -4,2, eine Linienlänge und -dicke von jeweils 0,9 und keinen Mittelpunkt aufweist. Dieses Classic Static Style Fadenkreuz vermeidet Umrisse und visuelle Ablenkungen, was maximale Klarheit und ungehinderte Sicht gewährleistet, was bei präzisem Zielen und schneller Zielerfassung während intensiver Feuergefechte hilft.
hfah entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und Nvidia G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren und die Reaktionsfähigkeit zu maximieren. Die meisten Einstellungen wie Shader-Detail, Partikel-Detail und Modell-Textur-Detail sind auf niedrig gesetzt, um visuelle Unordnung zu reduzieren und die Bildraten zu erhöhen, während die globale Schattenqualität auf hoch eingestellt ist, um die Sichtbarkeit der Gegner zu verbessern. Multisampling Anti-Aliasing ist auf 4x MSAA eingestellt, was ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und Leistung bietet.
hfahs Maus-Abtastrate ist auf 1000 Hz eingestellt, und obwohl das genaue Monitor-Modell nicht spezifiziert ist, deutet die Präferenz für eine hohe Abtastrate und Einstellungen wie deaktiviertes V-Sync und G-Sync auf einen Fokus auf hohe Bildwiederholrate und geringe Latenz hin. Hohe Bildwiederholraten, typischerweise 144 Hz oder höher, sind im Wettbewerbsspiel entscheidend, da sie eine flüssigere Bewegungsdarstellung und unmittelbarere Rückmeldungen ermöglichen, was den Spielern einen spürbaren Vorteil bei Reaktionszeit und Zielgenauigkeit verschafft.
hfah stellt seine HUD-Farbe auf Blau ein und skaliert sie auf 1, um klare Sichtbarkeit ohne Überwältigung des Bildschirms zu gewährleisten. Sein Radar ist mit einer Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,35 konfiguriert, was eine breite Ansicht der Karte bietet. Das Radar ist so eingestellt, dass es rotiert und den Spieler immer zentriert, was die räumliche Wahrnehmung intuitiver macht, während die Option, die Form mit der Punktetafel umzuschalten, für zusätzliche Flexibilität während der Matches aktiviert ist.
hfah verwendet ein Viewmodel-FOV von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 2 auf der Y-Achse und -2 auf der Z-Achse sowie einer voreingestellten Position von 4. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, maximiert die Sichtbarkeit auf dem Bildschirm und minimiert Ablenkungen, wodurch er Gegner effektiver entdecken und auf Situationen reagieren kann, ohne dass die Waffe sein Sichtfeld behindert.
Obwohl keine spezifischen Keybinds aufgeführt sind, spiegelt hfahs Konfiguration einen gängigen professionellen Ansatz wider, bei dem die Steuerung für ergonomische Effizienz und schnellen Zugriff fein abgestimmt wird. Dies beinhaltet typischerweise die Anpassung des Waffenwechsels, der Nutzung von Hilfsmitteln und Kommunikationsbindungen an persönliche Vorlieben, um sicherzustellen, dass jede Aktion schnell und komfortabel in stressigen Situationen ausgeführt werden kann.
Obwohl die genauen Audioeinstellungen nicht spezifiziert sind, zeigt hfahs technische Konfiguration einen allgemeinen Fokus auf Klarheit und Minimalismus. Dies übersetzt sich normalerweise in die Verwendung von Stereo-Kopfhörern mit Spiele-Audioeinstellungen, die darauf abzielen, Schritte und Richtungsinformationen hervorzuheben, während unnötige Umgebungsgeräusche reduziert werden, was ihm eine bessere Fähigkeit gibt, Feinde zu lokalisieren und schnell auf In-Game-Audioinformationen zu reagieren.
hfah aktiviert Nvidia Reflex Low Latency und Boost Player Contrast, die beide darauf abzielen, die Wettbewerbsleistung zu verbessern. Nvidia Reflex reduziert die Systemlatenz, wodurch Eingaben mit minimaler Verzögerung registriert werden, während Boost Player Contrast feindliche Modelle deutlicher von der Umgebung abhebt, was eine schnellere Zielerkennung und -ansprache erleichtert.
Basierend auf den verfügbaren Daten sind hfahs aktuelle Maus-Sensitivität und DPI die neuesten und einzigen angegebenen Werte, was auf einen konsistenten Ansatz bei seinen Einstellungen hindeutet. Diese Konsistenz deutet auf eine Präferenz für Stabilität und die Entwicklung von Muskelgedächtnis hin, die entscheidend für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Vertrauen in hochkarätigen Matches sind.
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