hfah
Oskar Wroński
hfah mga setting
I-download ang config ni hfah 2026
Mga setting at setup ng BRUTE hfah, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
Mga Setting ng Mouse
eDPI5602%
DPI40036%
Sensitibo1.41%
Sensitibo sa Zoom177%
Hz100065%
Sensitibo ng Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
Istats ng AIMhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
Headshot
0.35
0.31
Headshot %
61.8%
46%
Putok
11.5
12.28
Katumpakan
15.7%
17%
Paghahambing ng Sensitivity
Karaniwan 1.51
Crosshair
previewGitnang TuldokHindi
Haba0.9
Agwat-4.2
Kapapal0.9
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula255
Berde255
Bughaw255
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.024+00:00
EstiloKlasikong Static
KulayPasadya
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati2
Fixed Gap-9
Inner Split Alpha1
Outer Split Alpha0.3
Ratio ng Laki ng Hati0
CurrentOo
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Parte ng Katawan
Tama%
Ulo
1.5K27%
Dibdib
2.7K48%
Tiyan
56410%
Mga Braso
62611%
Mga Binti
2034%
Mga Setting ng Video
previewAdvanced na Video
Maximum FPS sa Laro030%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroPinagana50%
Dynamic ShadowsLahat42%
Detalye ng ParticleMababa43%
V-SyncHindi Pinagana45%
NVIDIA G SyncHindi Pinagana42%
Detalye ng Model TextureMababa51%
Multisampling Anti Aliasing Mode4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Mababang LatencyPinagana22%
Kalidad ng Global na AninoMataas37%
Detalye ng ShaderMababa52%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Pinagana (Pinakamataas na Kalidad)49%
Mode ng Texture FilteringAnisotropic 4x10%
Ambient OcclusionHindi Pinagana29%
High Dynamic RangeKalidad41%
Video
Resolusyon1280x96043%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Aspect Ratio4:356%
Mode ng ScalingStretched75%
Viewmodel
previewBob
Offset Z-1.573%
Preset Pos41%
FOV6884%
Offset Y069%
Offset X2.580%
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
AK47 pagpatay
0.191
0.24
AK47 pinsala
19.45
24.98
AWP pagpatay
0
0.081
AWP pinsala
0
7.39
M4A1 pagpatay
0.154
0.114
M4A1 pinsala
16.79
11.76
HUD
previewSukat ng HUD126%
Kulay ng HUDBughaw4%
Radar
previewRadar Nakatuon sa ManlalaroOo60%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardOo61%
Radar Map Zoom0.355%
Umiikot ang RadarOo69%
Sukat ng Radar HUD141%
FAQ
Kasalukuyang gumagamit si hfah ng sensitivity na 1.4 at DPI na 400, na nagreresulta sa isang epektibong eDPI na 560. Ang konfigurasyong ito ay paborito ng maraming propesyonal na manlalaro dahil ito ay nagbibigay ng balanse sa tumpak na kontrol sa crosshair at kakayahang gumawa ng mabilis at tumutugong galaw, na mahalaga para sa parehong pag-asinta ng tama at mabilis na pagkuha ng target sa mataas na antas ng laro.
Ang crosshair ni hfah ay naka-set sa isang Classic Static style na may minimal na haba at kapal, napakaliit na gap na -4.2, at walang center dot. Ang kulay ay custom na purong puti na may buong opacity. Ang setup na ito ay nag-aalok ng pambihirang kalinawan at pokus, binabawasan ang distractions habang nag-aasinta at tinitiyak na ang crosshair ay nananatiling mataas na nakikita laban sa iba't ibang background, na ideal para sa tumpak na pagbaril.
Naglalaro si hfah sa resolution na 1280x960 na may 4:3 aspect ratio sa fullscreen mode at gumagamit ng stretched scaling. Ang klasikong competitive setup na ito ay kilala na nagpapalapad sa mga modelo ng player, na nagpapadali sa pagtukoy at pagtugon sa mga kalaban, isang karaniwang kagustuhan ng mga propesyonal na CS players na naghahanap ng visual edge.
Ipinapakita ng in-game settings ni hfah na naka-disable ang Nvidia G-Sync at ang mouse polling rate ay naka-set sa 1000Hz. Bagaman walang partikular na detalye ng monitor refresh rate na ibinigay, ang mataas na polling rate ay nagsisiguro ng minimal na input lag, at ang pag-disable ng G-Sync ay madalas na pinipili ng mga competitive players upang mapanatili ang consistent frame delivery at mabawasan ang potensyal na latency.
Bagaman hindi nakalista ang mga partikular na keybinds, ipinapakita ng settings ni hfah ang kagustuhan para sa personalized na kontrol, tulad ng pag-enable ng radar rotation at centering, pati na rin ang pag-toggle ng radar shape gamit ang scoreboard. Ang mga pagpiling ito ay sumasalamin sa isang tailored na approach sa pamamahala ng impormasyon sa laro, na tinitiyak ang mabilis na pag-access sa kritikal na data ng mapa habang naglalaro.
Pinipili ni hfah ang mababang shader at particle details, naka-disable na ambient occlusion, at mababang model at texture details, habang pinapanatili ang mataas na global shadow quality at naka-enable ang boost player contrast. Ang kombinasyong ito ay inuuna ang mataas na frame rates at malinaw na visibility ng mga kalaban at mahalagang visual cues, na mahalaga para sa competitive play.
Bagaman walang ibinigay na mga detalye ng audio configuration sa profile, ang pokus sa teknikal na kalinawan sa ibang mga aspeto ay nagmumungkahi na malamang na inuuna ni hfah ang malinaw at hindi distorted na sound cues, na kritikal para sa positional awareness at reaction time sa mataas na antas ng Counter-Strike gameplay.
Gumagamit si hfah ng asul na HUD color na may scale na 1, at radar settings na kinabibilangan ng full rotation, centering the player, at pag-toggle ng radar shape gamit ang scoreboard. Ang radar map zoom ay naka-set sa 0.35, at ang HUD size ay standard. Ang mga setting na ito ay nagbibigay ng malinis at nagbibigay-kaalaman na interface, na nagpapahintulot ng mabilis na pagkilala sa mga posisyon ng kakampi at lokasyon ng mga kalaban.
Ang viewmodel ni hfah ay mataas na na-customize, na may field of view na naka-set sa 68, mga offsets na ina-adjust para sa optimal na visibility ng armas (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), at isang preset position na 4. Ang setup na ito ay tinitiyak na ang modelo ng armas ay hindi nakakaabala habang pinapanatili ang natural na pakiramdam, na makakabuti sa field of vision ng manlalaro para sa pagtukoy ng mga kalaban.
Ipinapakita ng historical data na dati nang gumamit si hfah ng bahagyang naiibang viewmodel offsets, tulad ng offset_y 2 at offset_z -2, ngunit ang kasalukuyang setup ay gumagamit ng offset_y 0 at offset_z -1.5. Ang mga incremental na pagsasaayos na ito ay sumasalamin sa paghahanap para sa optimal na paglalagay ng armas sa screen, malamang upang mapalaki ang visibility at kaginhawaan sa mga intense na laban.
Mga Komento
Ayon sa petsa





Walang komento pa! Maging unang mag-react