- Siemka
Article
10:37, 27.09.2024

Việc phát hành được mong đợi của CS2 là một trong những khoảnh khắc quan trọng nhất trong thế giới game. Sau nhiều năm CS:GO thống trị, nhiều người mong đợi CS2 không chỉ thay thế người tiền nhiệm mà còn nâng tầm trải nghiệm. Một năm đã trôi qua, câu hỏi đặt ra là: liệu CS2 có xứng đáng với sự kỳ vọng hay nó đã không đáp ứng được mong đợi so với di sản của CS:GO?
Chuyển đổi sang Engine Source 2
Thay đổi rõ ràng và được bàn tán nhiều nhất từ CS:GO lên CS2 là việc nâng cấp lên engine Source 2. Sự chuyển đổi này mang lại hình ảnh cải tiến, ánh sáng chi tiết và kết cấu tốt hơn cho trò chơi. Những làn khói volumetric được giới thiệu bởi Source 2 là một trong những tính năng sáng tạo nhất, cho phép tương tác động giữa lựu đạn và súng đạn, định hình lại các yếu tố chiến thuật của trò chơi.

Mặc dù cải thiện về đồ họa, hiệu suất của CS2 là một điểm gây tranh cãi. Trong khi Source 2 cho phép trò chơi trở nên hấp dẫn hơn về mặt hình ảnh, điều này đi kèm với chi phí: yêu cầu hệ thống cao hơn. Nhiều người chơi đã báo cáo rằng CS2 nặng hơn trên hệ thống của họ so với CS:GO, thậm chí cả các máy tính cấp cao đôi khi cũng gặp khó khăn. Người chơi chuyên nghiệp Robin "ropz" Kool đã phản ánh về các vấn đề liên quan đến FPS trong các giải đấu:
FPS là một vấn đề lớn, khi từ giải đấu này sang giải đấu khác đôi khi cảm thấy khó khăn khi bạn không có PC tốt nhất. Trò chơi không sao nếu so sánh các chuyển đổi từ những ngày xưa khi CS:GO được phát hành. Nhưng tôi cảm thấy Valve có thể làm tốt hơn thế này.
Đây là một bước lùi so với khả năng tiếp cận mà CS:GO cung cấp, nơi ngay cả các hệ thống cấp thấp cũng có thể chạy trò chơi một cách cạnh tranh.

Cơ Chế Trò Chơi: Tiến Hóa hay Thoái Trào?
CS2 mang lại một số thay đổi trong cơ chế trò chơi, nhưng không phải tất cả đều được đón nhận. Thay đổi quan trọng nhất là sự giới thiệu của các server sub-tick, nhằm đăng ký các hành động giữa các ticks để có gameplay chính xác hơn. Về lý thuyết, điều này sẽ làm trò chơi trở nên nhạy hơn, nhưng trên thực tế, nó đã khiến nhiều người chơi, bao gồm cả ropz, thất vọng. Anh ấy phát biểu:
“Tôi đã chỉ trích sub-tick từ ngày đầu tiên, từ tháng 3 năm 2023 khi CS2 và bản beta được công bố. Tôi nghĩ rằng khía cạnh này là một sự thất vọng, netcode CS:GO chắc chắn cảm thấy tốt hơn. Họ có thể vẫn chuyển sang các server dựa trên 128-tick để cải thiện tình hình.”
Cuộc tranh luận về server sub-tick so với các server truyền thống 128-tick vẫn đang diễn ra, với nhiều người kêu gọi Valve quay lại hệ thống tick đáng tin cậy hơn.
Tôi khá thất vọng về sự phát triển của CS2. Thật buồn rằng với một trò chơi mới chúng ta đã bước lùi thay vì tiến hai bước. Đã một năm và vẫn chưa có cải tiến lớn nào với gameplay, vẫn còn rất nhiều lỗi, chống gian lận v.v. Nó không ở trạng thái tốt.
Tình cảm này phản ánh cảm giác rộng lớn hơn trong cộng đồng: trong khi CS2 giới thiệu các tính năng mới, các cơ chế cốt lõi mà nhiều người yêu thích trong CS:GO cảm thấy bị xâm phạm.


Loại Bỏ Jump-Throw Binds Gây Tranh Cãi
Một trong những cuộc thảo luận nóng nhất trong cộng đồng CS2 là việc loại bỏ jump-throw binds, một tính năng đã trở thành tự nhiên thứ hai cho người chơi CS:GO. Trong CS:GO, người chơi có thể gán các phím cụ thể để thực hiện các jump-throws hoàn hảo, là yếu tố cốt yếu để thực hiện các chiến thuật và smoke phức tạp. Tuy nhiên, CS2 đã loại bỏ cơ chế này, buộc người chơi phải thực hiện jump-throws thủ công, điều này làm tăng khoảng trống cho sai sót.
Đối với nhiều người trong cộng đồng, thay đổi này là giọt nước tràn ly. Nó đã phá vỡ những thói quen cơ bắp tích tụ qua năm tháng và tạo ra sự thất vọng cả đối với người chơi thông thường lẫn chuyên nghiệp. Một số người cho rằng việc loại bỏ bind thêm một tầng kỹ năng, nhưng đối với phần lớn, nó cảm giác như một trở ngại không cần thiết trong việc thực hiện những cú chơi phức tạp. Quyết định này làm nổi bật một trong những phê bình chính của CS2: nó thường cảm giác như đang bước lùi trong tính linh hoạt gameplay hơn là phát triển.
Hình Ảnh và Âm Thanh: Bước Tiến?
Một lĩnh vực mà CS2 rõ ràng vượt trội là thiết kế hình ảnh và âm thanh. Ánh sáng của trò chơi, những vụ nổ, và chi tiết môi trường đã được cải thiện đáng kể so với CS:GO. Các hiệu ứng khói động là một trong những tính năng được ca ngợi nhiều nhất, cho phép độ sâu chiến thuật và sự tham gia tốt hơn. Hệ thống âm thanh mới cũng giúp người chơi phát hiện bước chân và tiếng súng của đối thủ rõ ràng hơn, nâng cao nhận thức chiến thuật cần thiết trong các trận đấu căng thẳng.
Về cơ bản trò chơi thì khá ổn. Nó không phải CS:GO, nhưng họ sẽ cập nhật để làm cho nó tốt hơn. Tôi muốn có một số cập nhật làm nó mượt hơn vì bất kỳ lỗi nào hoặc bất kỳ khi nào bạn chết sau bức tường đều gây khó chịu, nhưng chúng ta phải vượt qua điều đó. Không chỉ là chúng ta mà điều này xảy ra với mọi người chơi trò chơi.
Dù có những cải tiến này, trải nghiệm gameplay tổng thể vẫn bị cản trở bởi những bất đồng về kỹ thuật.
Phản Hồi Cộng Đồng: Thành Công hay Khó Khăn?
Phản hồi của cộng đồng đối với CS2 là một hỗn hợp. Trong khi một số người đánh giá cao các cải tiến hình ảnh, những người khác lập luận rằng CS vẫn là một trò chơi hoàn hảo hơn, đặc biệt là trong những năm cuối của nó. NiKo bày tỏ sự thất vọng với sự thiếu vắng của các bản cập nhật đáng kể trong năm đầu tiên của CS2, chỉ ra rằng lỗi và hệ thống chống gian lận không đủ là các vấn đề lớn:
"Vẫn còn rất nhiều lỗi, và hệ thống chống gian lận chưa đạt đến mức cần thiết."
Mặt khác, những người chơi như iM có cái nhìn cân bằng hơn:
"Nó không phải là CS:GO, nhưng họ sẽ cập nhật để làm cho nó tốt hơn."
Điều này phản ánh sự lạc quan mà một số người giữ, tin rằng các bản cập nhật trong tương lai sẽ giải quyết các vấn đề hiện tại. Nhưng hiện tại, nhiều người đồng ý rằng CS2 cảm giác như một trò chơi đang phát triển hơn là một nâng cấp hoàn thiện.

Còn Về Danger Zone?
Một tính năng chưa thấy sự cải thiện nhiều trong CS2 là Danger Zone, chế độ battle royale được giới thiệu trong CS:GO. Nhiều người chơi hy vọng rằng CS2 sẽ mang lại các cập nhật cho chế độ này, chẳng hạn như bản đồ mới, cơ chế cải tiến, hoặc thậm chí mở rộng số lượng người chơi để cạnh tranh với các battle royale phổ biến khác.
Tuy nhiên, cho đến nay, Danger Zone gần như không được động đến, để lại fan thất vọng. Thiếu sự chú ý này cho thấy Valve có thể không ưu tiên chế độ này là một phần trong tương lai của CS2. Với sự thành công của các battle royale như Fortnite và Apex Legends, cơ hội không được nắm bắt để đổi mới Danger Zone có thể góp phần vào cảm giác chung về sự thiếu sót mà một vài người chơi cảm thấy với CS2.

Hoài Niệm vs. Thực Tế: Di Sản của CS:GO
"Hiện tại thì chưa gần gũi. Có thể trong không biết bao nhiêu năm nếu họ thực sự nghiêm túc và phát hành nhiều cập nhật quan trọng hơn, nhưng hiện tại thì chưa. CS:GO ở cuối đã là một trò chơi hoàn hảo, và dù CS2 có đồ họa tốt hơn, khi bạn bắt đầu bắn hoặc di chuyển thì nó chưa gần gũi."
Đối với nhiều người chơi, CS2 chưa đạt đến mức độ tinh tế đó.
Xem Thêm: 15 Găng Tay CS2 Tốt Nhất
Một Năm Sau - Thất vọng hay Kỷ Nguyên Mới?
CS2, sau một năm, là một trò chơi với tiềm năng lớn nhưng đáng kể thiếu sót. Trong khi nó mang lại các nâng cấp hình ảnh ấn tượng và giới thiệu các yếu tố gameplay mới như khói volumetric, nó cũng gặp phải các vấn đề về hiệu suất, các tranh cãi về server sub-tick, và các cơ chế chơi bị cảm giác kém tinh tế hơn so với CS:GO.

Người chơi như NiKo và ropz đã bày tỏ sự thất vọng, trong khi những người khác, như iM, vẫn lạc quan thận trọng. Tuy nhiên, không phải ai cũng chia sẻ những lo ngại này.
CS:GO là một trò chơi tốt hơn? Tôi không đồng ý mạnh mẽ, nhưng tôi biết rằng tôi không thể thuyết phục bạn ngược lại, vì vậy tôi thậm chí sẽ không thử. Khách quan mà nói, CS2 là trò chơi tốt hơn, hoàn toàn. Nếu bạn cá nhân thích CS:GO hơn, không có gì sai với điều đó. Nhưng theo quan điểm khách quan, CS2 tốt hơn. Đơn giản là như vậy. Trò chơi chạy hơi khó khăn trên các NPC thấp hơn và đó thực sự là điều duy nhất tôi có thể công nhận rằng CS:GO tốt hơn. Nhưng CS:GO cũng thực sự cũ.
Quan điểm này làm nổi bật sự chia rẽ đang diễn ra trong cộng đồng về việc chuyển từ CS:GO sang CS2. Trong khi CS2 chưa đáp ứng mọi kỳ vọng, với các bản cập nhật liên tục, vẫn có hy vọng rằng nó sẽ phát triển thành trò chơi mà người chơi đã hình dung. Tuy nhiên, cho đến hiện tại, nhiều người trong cộng đồng cảm thấy rằng CS2 chưa hoàn toàn bắt được sự kỳ diệu đã làm cho CS:GO trở nên được yêu thích.

Một Năm Sau: Thất vọng hay Kỷ Nguyên Mới?
Sau một năm của CS2, rõ ràng rằng trò chơi vẫn đang trải qua những khó khăn tăng trưởng. Trong khi engine Source 2 đã mang lại các cải tiến đồ họa cần thiết, vật lý nâng cấp và khói động, trải nghiệm gameplay tổng thể chưa đạt đến cùng mức độ hoàn hảo mà CS
đã có trong những năm cuối. Việc chuyển đổi sang các server sub-tick là một đổi mới, nhưng sự tiếp nhận hỗn hợp của nó cho thấy Valve vẫn còn nhiều việc phải làm để đáp ứng kỳ vọng của cộng đồng.
CS2 đang ở vị thế khó khăn, đi theo dấu chân của một shooter chiến thuật gần như hoàn hảo. Người chơi như NiKo và ropz đã bày tỏ sự thất vọng, chỉ trích sự thiếu vắng của các cải tiến gameplay đáng kể và các lỗi kéo dài ảnh hưởng đến trải nghiệm tổng thể. NiKo nhận xét, "Thật buồn rằng với một trò chơi mới chúng ta đã bước lùi thay vì tiến hai bước," tóm tắt những gì nhiều người chơi cảm thấy.
Tuy nhiên, không phải tất cả các ý kiến đều tiêu cực. Một số người chơi, như iM, thấy CS2 như một công việc đang tiến triển, với tiềm năng để cải thiện. Những người khác, như Austin, thậm chí tin rằng CS2 là trò chơi tốt hơn khách quan với hình ảnh cải tiến và các tính năng hiện đại, mặc dù yêu cầu phần cứng cao hơn.
Cái Gì Cần Cải Thiện?
- Vấn đề Server: Lời kêu gọi lớn nhất từ cộng đồng là cho các server 128-tick hoặc cải tiến hệ thống sub-tick, điều này chưa mang lại sự nhất quán cạnh tranh như mong đợi.
- Cơ Chế Gameplay: Các cơ chế spray, di chuyển, và bắn vẫn cảm giác không giống so với CS:GO, như đã chỉ ra bởi các game thủ chuyên nghiệp như NiKo.
- Tối Ưu Hóa Hiệu Suất: Với yêu cầu FPS cao, CS2 vẫn gặp khó khăn trong việc tiếp cận như CS:GO đã từng đối với các hệ thống cấp thấp.
- Chống Gian Lận: Sự thất vọng đang diễn ra với hệ thống chống gian lận của CS2 là một trong những điểm yếu lớn mà Valve phải giải quyết.
- Danger Zone: Chế độ chơi này vẫn bị lãng quên, không có các cập nhật đáng kể để đáp ứng mong đợi của người hâm mộ battle royale.
Tiến Về Phía Trước: Liệu CS2 Có Thành Công?
Dù với các thách thức hiện tại, CS2 vẫn là một công trình đang tiến triển. Valve có một nền tảng vững chắc để xây dựng, và với các cập nhật liên tục, trò chơi có thể cuối cùng đáp ứng các tiêu chuẩn mà CS:GO đã đặt ra. Tuy nhiên, người chơi mong đợi nhiều hơn: gameplay mượt mà hơn, cơ chế cải tiến, và trải nghiệm tổng thể trau chuốt hơn. Liệu CS2 có thể cuối cùng vượt qua CS:GO hay không phụ thuộc vào tốc độ và hiệu quả mà các cải tiến này được triển khai.
Cuối cùng, tương lai của CS2 sẽ được định hình bởi khả năng của Valve để lắng nghe cộng đồng của mình. Một năm trôi qua, trò chơi vẫn cảm thấy như một lời hứa chưa thực hiện được — nhưng điều đó không có nghĩa là nó không thể giao hàng. Những tháng tới sẽ vô cùng quan trọng trong việc xác định liệu CS2 có xứng đáng với tiềm năng của nó hay không, hay nếu nó sẽ mãi bị che lấp bởi di sản của CS:GO.
🎂Exactly one year ago, Valve officially released Counter-Strike 2 for all users!
— CS2.bo3.gg (@CS2_bo3gg) September 27, 2024
❓But what have the developers added over the past year?
🧵 THREAD
(1/13) pic.twitter.com/rp52q3ZiK6
Bình luận