Satu Tahun CS2: Apakah Masih Mengecewakan Dibandingkan dengan CS:GO?
  • Article

  • 10:37, 27.09.2024

Satu Tahun CS2: Apakah Masih Mengecewakan Dibandingkan dengan CS:GO?

Rilis CS2 yang sangat dinanti adalah salah satu momen paling signifikan dalam dunia game. Setelah bertahun-tahun dominasi oleh CS:GO, banyak yang mengharapkan CS2 tidak hanya menggantikan pendahulunya tetapi juga meningkatkan pengalaman. Satu tahun berlalu, pertanyaan tetap ada: apakah CS2 memenuhi janjinya, atau apakah ia tidak memenuhi harapan dibandingkan dengan warisan CS:GO?

Peralihan ke Mesin Source 2

Perubahan yang paling terlihat dan dibicarakan dari CS:GO ke CS2 adalah peningkatan ke mesin Source 2. Transisi ini membawa visual yang lebih baik, pencahayaan yang lebih detail, dan tekstur yang lebih baik ke dalam game. Asap volumetrik yang diperkenalkan oleh Source 2 adalah salah satu fitur paling inovatif, memungkinkan interaksi dinamis antara granat dan tembakan, yang mengubah aspek taktis dari game.

Meskipun ada peningkatan grafis, kinerja CS2 telah menjadi poin perdebatan. Sementara Source 2 memungkinkan tampilan yang lebih menarik secara visual, itu datang dengan biaya: persyaratan sistem yang lebih tinggi. Banyak pemain melaporkan bahwa CS2 berjalan lebih berat pada sistem mereka dibandingkan CS:GO, bahkan dengan PC kelas atas mengalami kesulitan. Pemain profesional Robin "ropz" Kool menggemakan kekhawatiran ini, menyebutkan masalah FPS selama turnamen:

FPS adalah masalah besar, pergi dari turnamen ke turnamen kadang-kadang sulit ketika Anda tidak memiliki PC terbaik. Gim ini baik-baik saja jika Anda membandingkan transisi dari masa lalu seperti saat CS:GO dirilis. Tapi saya merasa Valve bisa melakukan lebih baik dari ini. —

Ini adalah langkah mundur dari aksesibilitas yang disediakan oleh CS:GO, di mana bahkan sistem dengan spesifikasi lebih rendah bisa menjalankan game ini secara kompetitif.

Mekanika Gameplay: Evolusi atau Kemunduran?

CS2 membawa beberapa perubahan pada mekanika gameplay, tetapi tidak semuanya diterima dengan baik. Perubahan paling signifikan adalah pengenalan server sub-tick, yang bertujuan untuk mencatat aksi antara tick untuk gameplay yang lebih presisi. Secara teori, ini seharusnya membuat game lebih responsif, tetapi dalam praktiknya, banyak pemain, termasuk ropz, merasa kecewa. Dia mengatakan:

“Saya mengkritik sub-tick sejak hari pertama, sejak Maret 2023 ketika CS2 dan versi beta diumumkan. Saya pikir adil untuk mengatakan bahwa aspek ini mengecewakan, netcode CS:GO jelas terasa lebih baik. Mereka masih bisa beralih ke server berbasis 128-tick yang dapat memperbaiki situasi.”

Perdebatan tentang server sub-tick versus server tradisional 128-tick terus berkecamuk, dengan banyak yang menyerukan Valve kembali ke sistem tick yang lebih dapat diandalkan.

Selain itu, perubahan pada mekanika gerakan dan pola tembakan telah mengubah rasa game. Nikola "NiKo" Kovač, salah satu pemain top dunia, vokal tentang ketidakpuasannya, menyatakan:

Saya cukup kecewa dengan perkembangan di CS2. Ini cukup menyedihkan bahwa dengan game baru kita mundur selangkah daripada maju dua langkah. Sudah setahun sekarang tanpa perbaikan besar pada gameplay, masih banyak bug, anticheat, dll. Tidak dalam keadaan yang baik. —

Sentimen ini mencerminkan perasaan yang lebih luas di komunitas: sementara CS2 memperkenalkan fitur baru, mekanika inti yang banyak disukai di CS:GO terasa terkompromi.

Panduan Lengkap Smoke di Overpass CS2
Panduan Lengkap Smoke di Overpass CS2   
Article

Penghapusan Bind Jump-Throw yang Kontroversial

Salah satu diskusi paling panas dalam komunitas CS2 adalah penghapusan bind jump-throw, fitur yang telah menjadi kebiasaan bagi pemain CS:GO. Dalam CS:GO, pemain dapat mengikat tombol tertentu untuk mengeksekusi jump-throws yang berwaktu sempurna, yang merupakan elemen penting untuk melakukan smoke dan strategi lanjutan. Namun, CS2 menghapus mekanika ini, memaksa pemain untuk secara manual mengeksekusi jump-throws, yang meningkatkan margin untuk kesalahan.

Bagi banyak orang di komunitas, perubahan ini adalah hal yang terakhir. Ini mengganggu memori otot bertahun-tahun dan menciptakan frustrasi di antara pemain kasual maupun kompetitif. Beberapa berpendapat bahwa penghapusan bind menambahkan lapisan keterampilan tambahan, tetapi bagi sebagian besar, ini terasa seperti rintangan yang tidak perlu dalam mengeksekusi permainan yang kompleks. Keputusan ini menyoroti salah satu kritik utama terhadap CS2: sering kali terasa seperti mengambil langkah mundur dalam fluiditas gameplay daripada berkembang.

Visual dan Suara: Langkah Maju?

Satu area di mana CS2 jelas unggul adalah desain visual dan suara. Pencahayaan game, ledakan, dan detail lingkungan telah mengalami peningkatan signifikan dari CS:GO. Efek asap dinamis adalah salah satu fitur yang paling dipuji, memungkinkan lebih banyak kedalaman strategis dan imersi. Sistem audio baru juga membantu pemain mendeteksi langkah kaki musuh dan tembakan dengan lebih jelas, menambah kesadaran taktis yang dibutuhkan dalam pertandingan berisiko tinggi.

Namun, Mihai "iM" Ivan menunjukkan bahwa meskipun grafis dan audio solid, game ini masih menderita masalah-masalah yang mempengaruhi imersi, seperti glitch dan bug. Dia berbagi:

Dalam hal game itu sendiri, cukup oke. Ini bukan CS:GO, tetapi mereka akan melakukan pembaruan untuk membuatnya lebih baik. Saya ingin beberapa pembaruan yang membuatnya lebih lancar karena bug atau kapan pun Anda mati di belakang dinding adalah hal yang menjengkelkan, tetapi kita harus melaluinya. Ini tidak hanya terjadi pada kita, ini terjadi pada semua orang yang memainkan game. —

Meskipun ada peningkatan ini, pengalaman gameplay keseluruhan telah terhalang oleh inkonsistensi teknis.

Umpan Balik Komunitas: Sukses atau Kesulitan?

Respon komunitas terhadap CS2 adalah campuran. Sementara beberapa mengapresiasi peningkatan visual, yang lain berpendapat bahwa CS adalah game yang lebih dipoles, terutama pada tahun-tahun terakhirnya. NiKo menyatakan frustrasi dengan kurangnya pembaruan signifikan pada tahun pertama CS2, menunjuk bug dan sistem anti-cheat yang tidak memadai sebagai masalah utama:

"Masih banyak bug, dan anti-cheat belum di tempat yang seharusnya."

Di sisi lain, pemain seperti iM mengambil pandangan yang lebih seimbang:

"Ini bukan CS:GO, tetapi mereka akan melakukan pembaruan untuk membuatnya lebih baik."

Ini mencerminkan optimisme yang dipegang beberapa orang, percaya bahwa pembaruan di masa depan akan menyelesaikan masalah saat ini. Namun untuk saat ini, banyak yang setuju bahwa CS2 terasa seperti pekerjaan yang sedang berjalan daripada pembaruan yang benar-benar terealisasi.

Mengapa Mirage Tetap Menjadi Kebuntuan & Puncak dari Counter-Strike
Mengapa Mirage Tetap Menjadi Kebuntuan & Puncak dari Counter-Strike   
Article

Bagaimana dengan Danger Zone?

Satu fitur yang belum banyak mendapatkan peningkatan dalam CS2 adalah Danger Zone, mode battle royale yang diperkenalkan di CS:GO. Banyak pemain berharap bahwa CS2 akan menghadirkan pembaruan terhadap mode ini, seperti peta baru, peningkatan mekanika, atau bahkan peningkatan jumlah pemain untuk bersaing dengan battle royale populer lainnya.

Namun, hingga saat ini, Danger Zone sebagian besar tetap tidak tersentuh, membuat penggemar kecewa. Kurangnya perhatian ini menunjukkan bahwa Valve mungkin tidak memprioritaskan ini sebagai bagian dari masa depan CS2. Mengingat kesuksesan battle royale lain seperti Fortnite dan Apex Legends, kesempatan yang terlewatkan untuk berinovasi pada Danger Zone dapat berkontribusi terhadap perasaan keseluruhan bahwa CS2 kurang memenuhi ekspektasi beberapa pemain.

Nostalgia vs. Realitas: Warisan CS:GO

CS:GO adalah game yang mencapai hampir kesempurnaan selama sepuluh tahun masa hidupnya. Mekanika senjata yang ketat, gerakan yang presisi, dan desain peta yang intuitif menjadikannya favorit di kalangan pemain kompetitif. Nemanja "huNter-" Kovač menyuarakan opini banyak orang ketika dia mengatakan:

"Ini belum mendekati saat ini. Mungkin bisa suatu hari, mungkin saya bahkan tidak tahu berapa tahun jika mereka mulai lebih serius dan merilis lebih banyak pembaruan kritis, tetapi untuk saat ini, ini belum mendekati. CS:GO di akhir adalah game yang sempurna, dan sementara CS2 memiliki grafis yang lebih baik, ketika Anda mulai menembak atau bergerak, itu belum mendekati."

Bagi banyak pemain, CS2 belum mencapai tingkat penyempurnaan itu.

Satu Tahun Kemudian – Kekecewaan atau Era Baru?

CS2, satu tahun kemudian, adalah game dengan potensi besar tetapi kekurangan signifikan. Sementara itu membawa peningkatan visual yang mengesankan dan memperkenalkan elemen gameplay baru seperti asap volumetrik, ia juga menderita masalah kinerja, kontroversi server sub-tick, dan mekanika gameplay yang terasa kurang halus dibandingkan CS:GO.

Pemain seperti NiKo dan ropz telah menyatakan frustrasi, sementara yang lain, seperti iM, tetap optimis dengan hati-hati. Namun, tidak semua orang berbagi kekhawatiran ini.

Austin "Austin" Meadows, seorang pemain berpengalaman, memiliki perspektif berbeda tentang perdebatan ini, meyakini bahwa CS2 secara obyektif lebih unggul dari CS:GO:

CS:GO adalah game yang secara harfiah lebih baik? Saya sangat tidak setuju, tetapi saya tahu bahwa saya tidak dapat meyakinkan Anda sebaliknya, jadi saya bahkan tidak akan mencoba. Secara obyektif CS2 adalah game yang lebih baik, secara obyektif. Jika Anda secara pribadi lebih suka CS:GO, tidak ada yang salah dengan itu. Tetapi secara obyektif. CS2 lebih baik. Begitu saja. Game ini berjalan sedikit berat pada NPC yang lebih rendah dan itulah satu-satunya hal yang bisa saya berikan kredit untuk CS:GO lebih baik. Tapi CS:GO juga sudah sangat tua. —

Opini ini menyoroti perbedaan pandangan dalam komunitas tentang transisi dari CS:GO ke CS2. Meskipun CS2 belum memenuhi semua harapan, dengan pembaruan yang terus berlangsung, ada harapan bahwa ia akan berkembang menjadi game yang dibayangkan oleh para pemain. Namun, untuk saat ini, banyak di komunitas merasa bahwa CS2 belum cukup menangkap sihir yang membuat CS:GO begitu dicintai.

CS2 Mirage: Panduan Lengkap Flashbang
CS2 Mirage: Panduan Lengkap Flashbang   
Article

Satu Tahun Kemudian: Kekecewaan atau Era Baru?

Setelah satu tahun CS2, jelas bahwa game ini masih mengalami beberapa masa pertumbuhan. Sementara mesin Source 2 telah membawa peningkatan grafis yang sangat dibutuhkan, fisika yang diperbarui, dan asap dinamis, gameplay secara keseluruhan belum mencapai tingkat penyempurnaan yang sama seperti yang dimiliki CS di tahun-tahun terakhirnya. Transisi ke server sub-tick adalah inovasi, tetapi penerimaan yang beragam menunjukkan bahwa Valve masih memiliki pekerjaan yang harus dilakukan untuk memenuhi harapan komunitas.

CS2 berada di posisi sulit, mengikuti jejak penembak taktis yang hampir sempurna. Pemain seperti NiKo dan ropz telah menyuarakan frustrasi, mengkritik kurangnya peningkatan gameplay yang signifikan dan bug yang mengganggu yang mempengaruhi pengalaman secara keseluruhan. NiKo berkomentar, "Ini cukup menyedihkan bahwa dengan game baru kita mundur selangkah daripada maju dua langkah," merangkum apa yang dirasakan banyak pemain.

Namun, tidak semua opini negatif. Beberapa pemain, seperti iM, melihat CS2 sebagai pekerjaan dalam proses, dengan potensi untuk menjadi lebih baik. Yang lain, seperti Austin, bahkan percaya bahwa CS2 adalah game yang lebih baik secara obyektif dengan peningkatan visual dan fitur modern, meskipun dengan tuntutan hardware yang lebih tinggi.

Apa yang Masih Perlu Ditingkatkan?

  1. Masalah Server: Seruan terbesar dari komunitas adalah untuk server 128-tick atau peningkatan pada sistem sub-tick, yang belum memberikan konsistensi kompetitif yang diharapkan.
  2. Mekanika Gameplay: Sprays, gerakan, dan mekanika menembak masih terasa tidak pas dibandingkan dengan CS:GO, seperti yang diungkapkan oleh para profesional seperti NiKo.
  3. Optimisasi Kinerja: Dengan persyaratan FPS yang tinggi, CS2 masih kesulitan untuk seaksesibel CS:GO untuk sistem dengan spesifikasi lebih rendah.
  4. Anti-Cheat: Frustasi yang berkelanjutan terhadap sistem anti-cheat CS2 menjadi salah satu kelemahan utama yang harus diperhatikan Valve.
  5. Danger Zone: Mode permainan ini tetap terabaikan, tanpa adanya pembaruan signifikan untuk memenuhi harapan para penggemar battle royale.

Melangkah Maju: Dapatkah CS2 Berhasil?

Terlepas dari tantangan yang ada, CS2 tetap merupakan pekerjaan yang sedang berjalan. Valve memiliki fondasi solid untuk dibangun, dan dengan pembaruan yang konsisten, game ini dapat akhirnya memenuhi standar yang ditetapkan oleh CS:GO. Namun, pemain mengharapkan lebih: gameplay yang lebih mulus, mekanika yang lebih baik, dan pengalaman yang lebih halus secara keseluruhan. Apakah CS2 pada akhirnya akan melampaui CS:GO tergantung pada seberapa cepat dan efektif pembaruan-pembaruan ini diluncurkan.

Pada akhirnya, masa depan CS2 akan dibentuk oleh seberapa baik Valve mendengarkan komunitasnya. Satu tahun berlalu, game ini terasa seperti janji yang belum terpenuhi—tetapi itu tidak berarti itu tidak bisa memenuhi. Bulan-bulan mendatang akan menjadi sangat penting dalam menentukan apakah CS2 akan memenuhi potensinya, atau jika akan tetap dibayangi oleh warisan CS:GO.

TAGS
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases