Гравець Ryu
Állefe Rodrigues
Налаштування Ryu
Завантажити конфіг Ryu 2026
Налаштування та сетап Ryu, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Гц200012%
DPI40036%
eDPI80011%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
Чутливість26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза останні 1 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.27
0.31
Хедшоти %
50%
46%
Постріли
14.2
12.28
Точність
13.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
V-SyncНевідомо28%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація частинокНевідомо50%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція263%
Зсув X2.580%
КоливанняНі69%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 1 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.102
0.24
Шкода AK47
16.78
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.224
0.114
Шкода M4A1
19.31
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
Ryu наразі грає з чутливістю миші 2 при DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 800. Це налаштування забезпечує баланс між швидким поворотом і точним контролем прицілу, що є популярним вибором серед професійних гравців, які цінують як швидкий рух, так і точність у розміщенні прицілу.
Ryu використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичною формою: невеликий розрив -3, коротка довжина лінії 2, без центральної точки чи контуру. Приціл налаштований на яскравий зелений колір з повною прозорістю, що забезпечує високу видимість на різних фонах, мінімізуючи відволікання. Це налаштування допомагає підтримувати точність прицілу без перекриття цілей під час інтенсивних перестрілок.
Ryu грає на роздільній здатності 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі. Це поєднання популярне серед багатьох професіоналів, оскільки співвідношення 4:3 може зробити моделі гравців більшими та більш помітними, що потенційно полегшує швидке виявлення ворогів під час матчів.
Viewmodel у Ryu налаштований з полем зору (FOV) 68, горизонтальним зміщенням 2.5, вертикальним зміщенням 0 та глибинним зміщенням -1.5, використовуючи позицію 2. Ці налаштування розміщують модель зброї ближче до краю екрана, максимізуючи периферійну видимість і зменшуючи відволікання від самої зброї, що є перевагою для виявлення супротивників і підтримки обізнаності.
Ryu обирає яскравий зелений приціл з RGB-значеннями, встановленими на максимум (255, 255, 255) та альфа-каналом на 255, що забезпечує максимальну непрозорість. Цей яскравий колір добре контрастує з більшістю текстур карт, роблячи приціл легким для відстеження під час швидкісної гри та зменшуючи ризик втратити його з поля зору в хаотичних ситуаціях.
Ryu використовує частоту опитування миші 2000 Гц, що означає, що миша повідомляє про своє положення комп'ютеру 2000 разів на секунду. Ця надзвичайно висока частота опитування забезпечує ультра-гладкий рух курсора і мінімізує затримку введення, забезпечуючи чутливий та точний досвід прицілювання, що є важливим для високорівневої гри в Counter-Strike 2.
Конфігурація прицілу Ryu не використовує просунуті поведінки, такі як слідування за віддачею або T-style; обидві опції вимкнені. Зберігаючи приціл статичним і простим, Ryu забезпечує, що його прицілювання залишається послідовним і передбачуваним, що є корисним для розвитку м'язової пам'яті та підтримки точності під час швидких сутичок.
Ryu грає в Counter-Strike 2 у повноекранному режимі. Повноекранний режим забезпечує найстабільнішу продуктивність і найменшу затримку введення порівняно з віконним або безрамковим режимом, забезпечуючи йому найшвидший можливий час реакції та найбільш захоплюючий візуальний досвід під час матчів.
Ryu підтримує співвідношення чутливості зуму 1, що означає, що чутливість миші залишається незмінною при використанні зброї зі снайперським прицілом. Ця одноманітність дозволяє безперешкодно переходити між прицілюванням без зуму та з зумом, допомагаючи зберегти точність і м'язову пам'ять незалежно від вибору зброї.
Ryu вимикає коливання viewmodel, що означає, що модель зброї залишається стабільною і не гойдається під час руху. Це налаштування зменшує візуальні відволікання та допомагає підтримувати стабільну точку відліку для прицілювання, дозволяючи Ryu повністю зосередитися на русі ворога та вирівнюванні прицілу.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим