Гравець Ryu

Állefe Rodrigues

Налаштування Ryu

Завантажити конфіг Ryu 2026
Налаштування та сетап Ryu, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40039%
eDPI80012%
Чутливість зуму177%
Чутливість26%
Чутливість Windows689%
Гц200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза останні 1 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.27

0.31

Хедшоти %

50%

46%

Постріли

14.2

12.28

Точність

13.2%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран93%
Роздільна здатність1280x96043%
Розширене відео
Деталізація частинокНевідомо54%
Динамічні тініНевідомо62%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо35%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо35%
V-SyncНевідомо30%
Деталізація шейдерівНевідомо38%
NVIDIA G-SyncНевідомо62%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Ambient OcclusionНевідомо54%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо54%
Максимальний FPS у гріНевідомо62%
Загальна якість тінейНевідомо41%
Режим фільтрації текстурНевідомо35%
Деталізація текстур моделейНевідомо34%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув X2.578%
Попередня позиція262%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНі48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 1 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.102

0.24

Шкода AK47

16.78

24.98

AWP вбивств

0

0.081

Шкода AWP

0

7.39

M4A1 вбивств

0.224

0.114

Шкода M4A1

19.31

11.76

Колір HUDНевідомо29%
Масштаб HUDНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо31%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо31%
Масштаб карти радараНевідомо31%
Радар центрує гравцяНевідомо31%
Розмір радара в HUDНевідомо31%
FAQ
Ryu грає з чутливістю миші 2 та DPI 400, що в результаті дає eDPI 800. Це поєднання забезпечує баланс між швидкими поворотами та точним контролем прицілу, що є популярним серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє як швидкі рухи, так і контрольоване відстеження під час боїв.
Ryu використовує класичний статичний приціл з малим розривом (-3), короткою довжиною (2) та нульовою товщиною, вибираючи зелений колір з повною непрозорістю. Ця мінімалістична конфігурація забезпечує максимальну видимість цілей без відволікань, а відсутність центральної точки і контурів зберігає приціл чистим, що сприяє точному прицілюванню в швидких ситуаціях.
Ryu грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі. Ця конфігурація популярна серед гравців високого рівня, оскільки збільшує ширину моделей гравців, полегшуючи виявлення та відстеження противників, а повноекранний режим мінімізує затримку введення для оптимальної чутливості.
Згідно з наявними даними, налаштування Ryu для розширених функцій, таких як NVIDIA Reflex Low Latency та NVIDIA G-Sync, невідомі. Це означає, що немає підтвердженої інформації щодо використання ним цих технологій, які часто вмикаються для зменшення затримки введення та забезпечення більш плавної гри для конкурентної переваги.
Viewmodel Ryu налаштовано на поле зору (FOV) 68 з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ця конфігурація наближає модель зброї до центру та трохи нижче, зменшуючи візуальний безлад і дозволяючи чіткіше бачити ігрове середовище, що може покращити виявлення цілей та обізнаність про ситуацію.
Ryu обирає повністю непрозорий зелений приціл, який чітко виділяється на фоні більшості карт у Counter-Strike 2. Цей вибір допомагає забезпечити видимість прицілу в різноманітних умовах освітлення та середовищах, підтримуючи стабільне прицілювання та відстеження цілей під час напружених матчів.
Ryu використовує частоту опитування миші 2000 Гц у поєднанні з чутливістю Windows 6. Висока частота опитування забезпечує більш часту передачу рухів миші до комп'ютера, що призводить до більш плавного та точного відстеження курсора, а стандартна чутливість Windows усуває потенційні невідповідності між рухами на робочому столі та в грі.
Поточні дані вказують на те, що налаштування кольору HUD, масштабу HUD та радара у Ryu невідомі. Без конкретних деталей кастомізації незрозуміло, чи використовує він стандартні чи індивідуальні конфігурації для оптимізації своєї обізнаності в грі та обробки інформації.
Налаштування поведінки прицілу у Ryu має вимкнені слідування за віддачею та T-style, а ширина снайперського прицілу становить 1. Це означає, що його приціл залишається статичним і не розширюється під час стрільби чи віддачі, що допомагає йому зберегти постійну точку відліку для прицілювання, що багато гравців вважають корисним для моторної пам'яті та точності.
На даний момент немає інформації про конкретне ігрове обладнання Ryu, таке як миша, клавіатура, монітор чи гарнітура. Відсутність цих даних означає, що ми не можемо проаналізувати, як його вибір обладнання може вплинути на його продуктивність чи технічні уподобання в Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті