Гравець Ryu
Állefe Rodrigues
Налаштування Ryu
Завантажити конфіг Ryu 2026
Налаштування та сетап Ryu, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40038%
Чутливість26%
eDPI80011%
Чутливість зуму177%
Гц200012%
Чутливість Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 1 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.27
0.31
Хедшоти %
50%
46%
Постріли
14.2
12.28
Точність
13.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96044%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран93%
Розширене відео
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
V-SyncНевідомо29%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Деталізація частинокНевідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
КоливанняНі47%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 1 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.102
0.24
Шкода AK47
16.78
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.224
0.114
Шкода M4A1
19.31
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо28%
Колір HUDНевідомо28%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо30%
Радар обертаєтьсяНевідомо30%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо30%
Масштаб карти радараНевідомо30%
FAQ
Ryu наразі використовує чутливість миші 2 з DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 800. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, надаючи йому достатню швидкість для швидких рухів, зберігаючи при цьому точний контроль для прицільного стрільби, що є критично важливим для стабільної гри в матчах з високими ставками.
Ryu обирає стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним дизайном — з невеликим проміжком -3, короткою довжиною 2 і без центральної точки. Приціл забарвлений яскраво-зеленим кольором для максимальної видимості та використовує повну непрозорість, що допомагає уникнути відволікань і забезпечує чітке захоплення цілей у будь-якому середовищі.
Ryu грає при роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 в режимі повного екрану. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки вона розтягує моделі по горизонталі, роблячи цілі супротивника ширшими і потенційно легшими для виявлення, а режим повного екрану мінімізує затримку введення для найбільш чутливого досвіду.
Viewmodel Ryu налаштовано з полем зору (FOV) 68, зі зброєю, злегка зміщеною вправо (offset_x 2.5) і нижче на екрані (offset_z -1.5). Ці налаштування зменшують візуальне навантаження від його зброї, дозволяючи чіткіший огляд поля бою та покращуючи периферичне сприйняття під час сутичок.
Приціл Ryu налаштований залишатися статичним, без слідування за віддачею або включеного T-style. Такий вибір забезпечує, що приціл не рухається і не розширюється під час стрільби, що допомагає зосередитися на цілі та підтримує розвиток м'язової пам'яті для більш стабільної стрільби.
Частота опитування миші Ryu встановлена на 2000 Гц, але частота оновлення його монітора не вказана в даних. Тим не менше, висока частота опитування миші забезпечує, що його рухи фіксуються з винятковою точністю, що сприяє більш плавному та чутливому прицілюванню — важливий фактор для високорівневої гри.
Ryu вимикає viewmodel bobbing, що означає, що модель його зброї залишається стабільною навіть під час руху. Такий вибір мінімізує візуальні відволікання і допомагає підтримувати стабільний приціл, що полегшує відстеження супротивників і точне влучення під час швидкої дії.
Доступні дані не вказують точні налаштування клавіш або контролю Ryu. Однак, його використання стандартних налаштувань та зосередженість на чіткості та ефективності в інших конфігураціях свідчать про перевагу інтуїтивно зрозумілих та чутливих контролів, які дозволяють швидкий доступ до важливих дій під час гри.
Ryu використовує повне RGB забарвлення для свого прицілу, встановленого на яскраво-зелений з максимальною непрозорістю. Це забезпечує, що приціл різко виділяється на всіх фонах, що полегшує його відстеження і вирівнювання з цілями, що може бути особливо вигідним на візуально складних картах або в хаотичних перестрілках.
На основі доступних даних, поточні налаштування Ryu — такі як чутливість миші, приціл та відеоналаштування — відображають послідовний та оптимізований підхід, без історичних даних, що вказують на часті зміни. Ця стабільність свідчить про те, що він цінує м'язову пам'ять та стабільність у своїй технічній конфігурації, що може сприяти більшій надійності в змагальних матчах.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим