Гравець Ryu
Állefe Rodrigues
Налаштування Ryu
Завантажити конфіг Ryu 2026
Налаштування та сетап Ryu, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість26%
Чутливість зуму177%
Гц200012%
eDPI80011%
Чутливість Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 1 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.27
0.31
Хедшоти %
50%
46%
Постріли
14.2
12.28
Точність
13.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Зсув Y069%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 1 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.102
0.24
Шкода AK47
16.78
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.224
0.114
Шкода M4A1
19.31
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
Ryu використовує чутливість 2 у грі з налаштуванням DPI 400, що дає eDPI 800. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, дозволяючи точні рухи прицілу без втрати можливості швидко повертатися — оптимальна конфігурація для точності та спритності в напружених ситуаціях.
Ryu використовує статичний класичний приціл з компактним дизайном, з розривом -3, довжиною 2 і без центральної точки. Приціл має яскравий білий колір з повною прозорістю, що добре виділяється на більшості фонів, сприяючи захопленню цілей. Статичний характер і мінімалістичний стиль допомагають зосередитися та забезпечують чіткий огляд супротивників, підтримуючи точне прицілювання під час гри.
Ryu грає з роздільною здатністю 1280x960 у поєднанні зі співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі. Ця класична конфігурація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона розширює моделі ворогів по горизонталі, що робить їх легшими для виявлення та прицілювання, а також зменшує відволікання від периферійного зору.
Миша Ryu налаштована на частоту опитування 2000 Гц, що свідчить про перевагу моніторів з високою частотою оновлення, хоча точні характеристики монітора не вказані. Високі частоти опитування та відповідні частоти оновлення монітора забезпечують плавніший та більш чутливий ігровий процес, зменшуючи затримку введення та надаючи конкурентну перевагу у швидкоплинних ситуаціях.
Ryu налаштував свою модель огляду з полем зору, встановленим на 68, і певними зміщеннями: X на 2,5, Y на 0 і Z на -1,5, разом з попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування розміщують модель зброї так, щоб максимізувати видимість екрану та мінімізувати візуальні перешкоди, що є важливим для збереження обізнаності про супротивників та оточення.
Ryu обирає повністю включену конфігурацію кольорів RGB, встановлюючи приціл на білий (255,255,255) з повною прозорістю. Такий вибір гарантує, що приціл залишається яскравим і легко видимим на будь-якій поверхні карти або в умовах освітлення, знижуючи ризик його втрати у хаотичних перестрілках.
Ryu використовує чутливість зуму 1, що означає, що його чутливість при прицілюванні збігається зі стандартною чутливістю. Ця послідовність дозволяє безперешкодно переходити між звичайним і прицільним режимами, допомагаючи зберігати м'язову пам'ять і точність для всіх типів зброї.
Ryu вимикає такі функції, як T-style, слідування за віддачею та розрив зброї в налаштуваннях прицілу, обираючи стабільний і передбачуваний приціл, який не змінюється під час руху або стрільби. Такий статичний підхід гарантує, що приціл завжди надає надійну точку відліку, що є критичним для точного прицілювання.
Ryu використовує повноекранний режим відображення для Counter-Strike 2, що є переважним вибором для багатьох професіоналів. Повноекранний режим зменшує затримку введення та максимізує частоту кадрів у порівнянні з віконним або безрамковим режимами, що призводить до плавнішої та більш чутливої ігрової взаємодії.
Вимкнувши як контур прицілу, так і центральну точку, Ryu досягає мінімалістичного прицілу, що забезпечує максимальну чіткість та мінімальне візуальне відволікання. Такий підхід дозволяє безперешкодно стежити за цілями та допомагає зосередитися на моделях ворогів, що особливо корисно для точного, швидкого прицілювання, яке часто потрібне на вищих рівнях гри.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим