Joueur Ryu

Állefe Rodrigues

Paramètres Ryu

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Paramètres et configuration de Ryu, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom176%
Hz200012%
Sensibilité26%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsDerniers 1 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.27

0.31

Précision des tirs à la tête

50%

46%

Tirs

14.2

12.28

Précision

13.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu53%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
Ombres dynamiquesInconnu61%
FidelityFX Super ResolutionInconnu53%
V-SyncInconnu29%
FPS maximum en jeuInconnu60%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu53%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu53%
Vidéo
Résolution1280x96044%
Mode d’affichagePlein écran93%
Format d’image4:357%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux47%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 1 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.102

0.24

Dmg avec l'AK-47

16.78

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.224

0.114

Dmg avec le M4A1

19.31

11.76

Échelle du HUDInconnu28%
Couleur du HUDInconnu28%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu31%
FAQ
Ryu joue avec une sensibilité de souris de 2 et un DPI de 400, créant un eDPI de 800. Cette combinaison trouve un équilibre entre la visée précise et le mouvement rapide, un choix populaire parmi les joueurs professionnels qui valorisent la précision sans sacrifier la capacité à ajuster rapidement leur viseur lors de situations sous haute pression.
Ryu utilise un viseur statique classique avec un design minimaliste : il présente un petit écart de -3, une courte longueur de 2 et aucun point central, le tout en vert vif avec une opacité maximale activée. Cette configuration offre une visibilité claire et une précision, l'aidant à rester concentré sur les cibles sans distractions inutiles, ce qui est crucial pour des tirs à la tête constants et des réactions rapides dans les matchs rapides.
Ryu opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, joué en mode plein écran. Cette configuration classique est prisée par de nombreux joueurs de haut niveau car elle étire les modèles de joueurs horizontalement, rendant les adversaires plus larges et donc plus faciles à repérer et à suivre. Elle réduit également l'encombrement visuel, permettant une acquisition plus rapide des cibles dans les scénarios compétitifs.
Le viewmodel de Ryu est personnalisé avec un champ de vision réglé à 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1,5 sur l'axe Z, avec une position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme loin du centre de l'écran, maximisant la vision périphérique et minimisant les distractions, ce qui l'aide à maintenir une meilleure conscience de son environnement.
Les paramètres de viseur de Ryu montrent qu'il n'utilise pas de contour ou de configuration en style T, gardant le design propre et simple. En évitant les contours et les styles supplémentaires, il s'assure que son viseur reste discret et facile à suivre, ce qui peut améliorer la cohérence de la visée, surtout dans des situations tendues et rapides.
Ryu utilise actuellement un taux de polling de la souris de 2000 Hz, ce qui suggère qu'il l'associe à un écran à taux de rafraîchissement élevé, bien que le taux exact ne soit pas précisé. Des taux de polling et de rafraîchissement élevés sont essentiels pour le jeu compétitif car ils réduisent le décalage d'entrée et offrent un gameplay plus fluide et réactif, permettant aux joueurs de réagir plus rapidement aux événements en jeu.
Ryu règle sa sensibilité de zoom à 1, ce qui signifie que sa sensibilité reste constante qu'il utilise des fusils ou des armes à lunette comme l'AWP. Cette uniformité aide à maintenir la mémoire musculaire à travers différents types d'armes, permettant des tirs plus fiables et précis lors du passage entre le jeu régulier et le zoom.
Aucune donnée spécifique sur les raccourcis clavier ou la personnalisation des contrôles n'est fournie dans le profil de Ryu. Cependant, sa préférence pour la précision technique dans d'autres paramètres suggère qu'il optimise probablement ses raccourcis pour l'efficacité et le confort, une pratique courante parmi les compétiteurs sérieux pour assurer un accès rapide aux actions essentielles en jeu.
Ryu utilise un viseur vert avec des valeurs RGB maximales et une opacité totale, configuré dans le style statique classique. Le vert est souvent choisi car il se démarque contre la plupart des arrière-plans de cartes dans Counter-Strike 2, améliorant la visibilité et réduisant les risques de perdre le viseur lors de combats chaotiques.
D'après les données disponibles, la configuration technique actuelle de Ryu semble constante, sans changements historiques répertoriés pour les paramètres clés tels que la sensibilité de la souris, le viseur, la résolution ou le viewmodel. Cette constance peut être bénéfique, car elle favorise une forte mémoire musculaire et lui permet de se concentrer sur l'affinement de son gameplay plutôt que sur l'adaptation à de nouvelles configurations.
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