Joueur Ryu
Állefe Rodrigues
Paramètres Ryu
Télécharger la config Ryu 2026
Paramètres et configuration de Ryu, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité26%
DPI40036%
Hz200012%
Sensibilité du zoom177%
eDPI80011%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 1 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.27
0.31
Précision des tirs à la tête
50%
46%
Tirs
14.2
12.28
Précision
13.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Ombres dynamiquesInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Détail des particulesInconnu50%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeFaux69%
Position prédéfinie263%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 1 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.102
0.24
Dmg avec l'AK-47
16.78
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.224
0.114
Dmg avec le M4A1
19.31
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuTaille HUD du radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
Ryu utilise une DPI de 400 pour sa souris combinée à une sensibilité en jeu de 2, ce qui donne une eDPI effective de 800. Cette sensibilité modérée permet une visée précise et des mouvements contrôlés, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels qui privilégient la précision aux mouvements rapides et amples.
Ryu utilise un style de réticule statique classique avec une configuration minimaliste : un petit écart de -3, une longueur courte de 2, et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur verte avec une opacité totale, offrant une grande visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en maintenant un point de visée propre et discret.
Ryu joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle étire horizontalement les modèles ennemis, les rendant plus grands et potentiellement plus faciles à toucher, tout en concentrant l'attention du joueur sur le centre de l'écran.
Le modèle de vue de Ryu est réglé sur un champ de vision (FOV) de 68, avec les valeurs de décalage de l'arme à 2.5 pour X, 0 pour Y, et -1.5 pour Z, utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme de manière à maximiser la visibilité de la zone de jeu, réduisant les distractions visuelles lors des combats intenses.
Ryu opte pour un réticule statique sans suivi du recul et n'utilise pas d'ajustements dynamiques de l'écart pour les armes déployées. Ce choix garantit que le réticule reste constant indépendamment du recul de l'arme ou des mouvements, ce qui peut aider à la mémoire musculaire et à la visée précise.
La souris de Ryu est réglée sur un taux de rapport de 2000 Hz, ce qui signifie que la souris rapporte sa position à l'ordinateur 2000 fois par seconde. Un taux de rapport élevé réduit la latence d'entrée et offre des mouvements de curseur plus fluides et réactifs, donnant à Ryu un avantage dans les situations rapides.
Ryu utilise une sensibilité de zoom de 1, ce qui signifie qu'il n'y a pas de changement par rapport à sa sensibilité régulière lorsqu'il utilise des armes avec lunette. Cette sensibilité constante pour tous les types d'armes permet des transitions fluides entre fusils et fusils de sniper, aidant à la précision et à la rétention de la mémoire musculaire.
Les données actuelles concernant les préférences de couleur et d'échelle du HUD de Ryu ne sont pas spécifiées. Cela suggère qu'il peut utiliser les paramètres par défaut ou que ces options ne sont pas un point focal dans sa configuration, mettant plutôt l'accent sur d'autres aspects techniques comme le réticule et les paramètres vidéo.
D'après les données disponibles, la sensibilité actuelle de la souris de Ryu est réglée sur 2 avec une DPI de 400, mais il n'y a pas d'enregistrement des réglages précédents. Cela indique une préférence stable pour cette sensibilité, ce qui est typique pour les joueurs qui ont trouvé une configuration qui soutient leur visée et style de jeu constants.
Il n'y a pas d'informations spécifiques fournies concernant les réglages de configuration audio ou sonore de Ryu. Par conséquent, il n'est pas clair s'il utilise des profils sonores spécialisés ou du matériel pour une meilleure conscience situationnelle, bien que de nombreux joueurs professionnels privilégient un son clair et directionnel pour un avantage compétitif.
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