Ryu
Állefe Rodrigues
設定 Ryu
Ryu コンフィグ 2026 をダウンロード
Ryu の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40036%
eDPI80010%
ズーム感度177%
Hz200012%
感度26%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats直近の1試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.27
0.31
ヘッドショット率
50%
46%
ショット数
14.2
12.28
精度
13.2%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS不明58%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
V-Sync不明28%
NVIDIA G-Sync不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
グローバルシャドウ品質不明39%
モデルテクスチャの詳細不明32%
シェーダーの詳細不明36%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
ビューモデル
プレビューFOV6883%
Xオフセット2.579%
プリセット位置263%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
ボブ偽62%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の1試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.102
0.24
AK47ダメージ
16.78
24.98
AWPキル
0
0.081
AWPダメージ
0
7.39
M4A1キル
0.224
0.114
M4A1ダメージ
19.31
11.76
HUD
プレビューHUDカラー不明27%
HUDスケール不明27%
レーダー
プレビューレーダーHUDサイズ不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーマップズーム不明29%
よくある質問
Ryuの現在の設定は、マウス感度が2、DPIが400で、結果としてeDPIは800になります。この組み合わせはバランスの取れたアプローチを提供し、正確なエイムのための十分な精度を提供しつつ、迅速で制御された動きを可能にします。正確さと素早い反応が重要な競技プレイに最適な選択です。
Ryuは、Classic Staticクロスヘアを使用し、ギャップを-3、長さを2、センタードットなし、明るい緑色で設定しています。このミニマリストで静的なデザインは、クロスヘアが邪魔にならず、ほとんどの背景に対して追跡しやすくし、プレッシャーのかかる状況での正確なエイムと素早いターゲット取得を促進します。
Ryuは、解像度1280x960、アスペクト比4:3のフルスクリーンモードでプレイしています。この設定は、多くのプロ選手に好まれ、プレイヤーモデルを横に伸ばし、対戦相手が大きく見え、発見しやすくヒットしやすい可能性があり、周辺の詳細による気を散らす要素を最小限に抑えます。
Ryuはクロスヘアのアウトラインを使用せず、アウトラインの太さをゼロにしています。アウトラインを省くことで、クリーンで気を散らさないクロスヘアを維持し、特に速いペースの状況でターゲットに集中するのを助けます。
Ryuは2000 Hzのポーリングレートのマウスを使用し、非常にスムーズで反応の良いカーソルの動きを保証しています。モニターのリフレッシュレートは指定されていませんが、高いポーリングレートのマウスを使用することから、高リフレッシュレートのモニターを好むことが示唆され、競技eスポーツでの入力遅延を最小限に抑え、視覚の明瞭さを最大化します。
Ryuのビューモデルは、視野68、X軸オフセット2.5、Y軸0、Z軸-1.5にカスタマイズされ、ボビングが無効になっています。これらの設定は武器モデルを画面の下部および側面に配置し、画面の視認性を最大化し、気を散らす要素を減少させ、敵の位置とクロスヘアに集中し続けるのを助けます。
Ryuのプロフィールには具体的なキーバインドは詳細に記載されていませんが、クラシックな静的クロスヘアやカスタマイズされたビューモデルオフセットの好みから、非常に個別化された制御スキームが示唆され、整合性と効率性のために最適化されている可能性があります。このようなカスタマイズはアクションを簡略化し、筋肉記憶を改善し、競技パフォーマンスにおいて重要です。
Ryuは、ゲーム内のほとんどの環境に対して目立つ明るい緑色のクロスヘアを選択し、完全な不透明度を持たせています。これにより、混沌とした銃撃戦の間にクロスヘアを見失う可能性を減らし、一貫した正確なエイミングを実現します。
Ryuのオーディオ設定はプロフィールに具体的に記載されていませんが、彼のような競技プレイヤーは、足音や武器の動作音など重要なゲーム内音を強調するためにオーディオを微調整することがよくあります。適切なオーディオ設定は、空間認識と反応時間を改善し、大きな利点を提供します。
提供されたデータに基づくと、Ryuは特にクロスヘアやマウス設定に関して一貫した技術設定を維持しています。このような一貫性は筋肉記憶を洗練し、ゲーム内のパフォーマンスを信頼性のあるものにします。頻繁な変更はプレイヤーの適応と効果を妨げる可能性があります。
コメント
日付順




まだコメントはありません!最初に反応しましょう