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Ryu

Állefe Rodrigues

設定 Ryu

Ryu コンフィグ 2026 をダウンロード
Ryu の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度177%
DPI40036%
感度26%
eDPI80011%
Hz200012%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats直近の1試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.27

0.31

ヘッドショット率

50%

46%

ショット数

14.2

12.28

精度

13.2%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
詳細ビデオ
V-Sync不明28%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
パーティクルの詳細不明50%
動的シャドウ不明58%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
シェーダーの詳細不明36%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
ハイダイナミックレンジ不明51%
グローバルシャドウ品質不明39%
モデルテクスチャの詳細不明32%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
アンビエントオクルージョン不明51%
ビューモデル
プレビュー
ボブ偽69%
プリセット位置263%
Xオフセット2.580%
FOV6884%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の1試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.102

0.24

AK47ダメージ

16.78

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.224

0.114

M4A1ダメージ

19.31

11.76

HUDスケール不明27%
HUDカラー不明27%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
よくある質問
RyuはDPIを400に設定し、ゲーム内感度を2にしており、結果としてeDPIは800になります。この中程度の感度は、正確なエイミングと制御されたフリックを可能にし、迅速な動きよりも精度を重視する多くのプロプレイヤーに好まれています。
Ryuはクラシックスタティッククロスヘアスタイルを使用しており、シンプルな設定です:ギャップは-3、長さは2、太さはゼロで、センタードットやアウトラインはありません。クロスヘアは緑色で不透明度100%に設定されており、ほとんどの背景に対して高い視認性を提供しながら、クリーンで邪魔にならないエイミングポイントを維持しています。
Ryuは1280x960の解像度で、4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードでプレイしています。この設定は、敵のモデルを横に引き伸ばして大きく見せ、ヒットしやすくするため、プロプレイヤーの間で人気があります。また、画面の中心に注意を集中させる効果もあります。
Ryuのビューモデルは、視野(FOV)を68に設定し、武器のオフセット値はXが2.5、Yが0、Zが-1.5で、プリセットポジション2を使用しています。この設定は、プレイエリアの視認性を最大化し、激しい戦闘中に視覚的な妨げを減らすように武器モデルを配置しています。
Ryuはリコイル追跡を行わない静的クロスヘアを選択しており、Tスタイルや展開された武器のダイナミックギャップ調整を使用していません。この選択により、武器のリコイルや動きに関係なくクロスヘアが一貫しているため、筋肉の記憶と正確なエイミングに役立ちます。
Ryuのマウスはポーリングレートを2000Hzに設定しており、これはマウスが1秒間に2000回位置をコンピュータに報告することを意味します。高いポーリングレートは入力遅延を減らし、カーソルの動きを滑らかで反応が良くするため、Ryuにとって速いペースの状況で有利になります。
Ryuはズーム感度を1に設定しており、スコープ付き武器を使用する際に通常の感度に変更はありません。この一貫した感度は、ライフルとスナイパーライフルの間でシームレスな移行を可能にし、正確さと筋肉の記憶の保持に役立ちます。
RyuのHUDカラーやスケーリングの好みについての具体的なデータはありません。これは、彼がデフォルトの設定を使用しているか、これらのオプションが彼の設定の焦点ではないことを示唆しており、クロスヘアやビデオ設定などの他の技術的側面を重視していることを強調しています。
利用可能なデータによれば、Ryuの現在のマウス感度は2、DPIは400に設定されていますが、以前の設定に関する記録はありません。これは、彼が安定したエイムとプレイスタイルをサポートする設定を見つけたことを示しており、この感度に対する安定した好みを示しています。
Ryuのオーディオやサウンド設定に関する具体的な情報は提供されていません。そのため、彼が状況認識を向上させるために特別なサウンドプロファイルやハードウェアを使用しているかどうかは不明ですが、多くのプロプレイヤーは競技上の利点のために明確で方向性のあるオーディオを優先しています。
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