Ryu

Állefe Rodrigues

設定 Ryu

Ryu コンフィグ 2026 をダウンロード
Ryu の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40038%
感度26%
eDPI80011%
ズーム感度177%
Hz200012%
Windows感度689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の1試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.27

0.31

ヘッドショット率

50%

46%

ショット数

14.2

12.28

精度

13.2%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96044%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン93%
詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモード不明34%
アンビエントオクルージョン不明52%
プレイヤーコントラストの強化不明34%
V-Sync不明29%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
NVIDIA G-Sync不明60%
NVIDIA Reflex 低遅延不明52%
ゲーム内最大FPS不明59%
モデルテクスチャの詳細不明33%
グローバルシャドウ品質不明40%
動的シャドウ不明59%
シェーダーの詳細不明37%
パーティクルの詳細不明52%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
ビューモデル
プレビュー
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
ボブ47%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の1試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.102

0.24

AK47ダメージ

16.78

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.224

0.114

M4A1ダメージ

19.31

11.76

HUDスケール不明28%
HUDカラー不明28%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明30%
レーダーが回転不明30%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
レーダーHUDサイズ不明30%
レーダーマップズーム不明30%
よくある質問
Ryuは現在、マウス感度2、DPI 400を使用しており、結果としてeDPIは800になります。この組み合わせはバランスの取れたアプローチを提供し、迅速な動きに十分な速度を与えつつ、精密なエイムのための細かな制御を維持します。これは高リスクの試合での一貫したパフォーマンスに不可欠です。
Ryuはクラシックスタティックなクロスヘアスタイルを選択し、ミニマリスティックなデザインを採用しています。ギャップは-3、長さは2、センタードットなしです。クロスヘアは最大の視認性を確保するために明るい緑色で、完全な不透明度を使用しています。これにより、どんな環境でもターゲットの取得が明確になり、注意をそらさないようにしています。
Ryuは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードでプレイしています。この設定はプロ選手の間で人気があり、モデルを横に広げることで敵のターゲットがより幅広く見え、発見しやすくなる可能性があります。フルスクリーンモードは入力遅延を最小限に抑え、最も反応の良い体験を提供します。
Ryuのビューモデルは視野(FOV)68に設定され、武器は画面の右側にややシフト(offset_x 2.5)し、下に配置されています(offset_z -1.5)。これらの設定は武器からの視覚的な混乱を減らし、戦場のより明確な視界を提供し、交戦中の周辺認識を向上させます。
Ryuのクロスヘアは静止したままで、リコイルフォローやTスタイルは有効にしていません。この選択により、発砲中もクロスヘアが動いたり拡大したりしないため、ターゲットに集中し続けやすく、筋肉の記憶を発展させることでより一貫した射撃が可能になります。
Ryuのマウスポーリングレートは2000 Hzに設定されていますが、モニターのリフレッシュレートはデータに指定されていません。それでも、高いマウスポーリングレートは彼の動きを非常に正確にキャプチャし、スムーズで反応の良いエイミングに貢献します。これは高レベルのプレイにおいて重要な要素です。
Ryuはビューモデルボビングを無効にしており、移動中でも武器モデルが安定しています。この選択により視覚的な注意が減り、安定したエイムが維持され、素早いアクション中でも相手を追跡し、正確なショットを決めやすくなります。
利用可能なデータではRyuの正確なキー設定やコントロールカスタマイズは指定されていません。しかし、彼が標準設定を使用し、他の設定において明瞭さと効率性を重視していることから、直感的で反応の良いコントロールを好み、ゲームプレイ中に重要なアクションに迅速にアクセスできるようにしていると考えられます。
RyuはクロスヘアにフルRGBカラーを使用し、明るい緑色で最大の不透明度に設定しています。これにより、クロスヘアがすべての背景に対してはっきりと際立ち、ターゲットを追跡し合わせやすくなります。視覚的に複雑なマップや混乱した戦闘で特に有利です。
利用可能なデータによれば、Ryuの現在の設定(マウス感度、クロスヘア、ビデオ設定など)は一貫したスリムなアプローチを反映しており、頻繁な変更を示す履歴データはありません。この一貫性は、彼が筋肉の記憶と技術的な安定性を重視していることを示唆しており、競技試合での信頼性を高める可能性があります。
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