Ryu

Állefe Rodrigues

Pengaturan Ryu

Unduh config Ryu 2026
Pengaturan dan setup Ryu, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI80012%
Sensitivitas zoom177%
DPI40039%
Hz200012%
Sensitivitas26%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.27

0.31

Persentase Headshots

50%

46%

Tembakan

14.2

12.28

Keakuratan

13.2%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Bayangan DinamisTidak Diketahui62%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui35%
Detail ShaderTidak Diketahui38%
Detail PartikelTidak Diketahui54%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui54%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui35%
V-SyncTidak Diketahui30%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui62%
Occlusion AmbientTidak Diketahui54%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui54%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui62%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui41%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui35%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Video
Rasio Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Viewmodel
pratinjau
Posisi Preset262%
FOV6881%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobSalah48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.102

0.24

Kerusakan AK47

16.78

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerusakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.224

0.114

Kerusakan M4A1

19.31

11.76

Skala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar BerputarTidak Diketahui31%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui31%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui31%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui31%
Tanya Jawab
Ryu menggunakan sensitivitas mouse sebesar 2 dan DPI 400, menghasilkan eDPI 800. Kombinasi ini menawarkan keseimbangan antara pergerakan cepat dan kontrol crosshair yang presisi, yang disukai banyak pemain profesional karena memungkinkan flick cepat dan tracking yang terkontrol selama pertempuran.
Ryu menggunakan crosshair statis klasik dengan jarak kecil (-3), panjang pendek (2), dan ketebalan nol, memilih warna hijau dengan opasitas penuh. Konfigurasi minimalis ini memastikan visibilitas maksimum target tanpa gangguan, dan ketiadaan titik tengah serta garis luar membuat crosshair tetap bersih, memfasilitasi bidikan presisi dalam situasi cepat.
Ryu saat ini bermain dengan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh. Pengaturan ini populer di kalangan pemain tingkat tinggi karena meningkatkan lebar model pemain, membuat lawan lebih mudah terlihat dan diikuti, sementara mode layar penuh meminimalkan lag input untuk respons optimal.
Menurut data yang tersedia, pengaturan Ryu untuk fitur lanjutan seperti NVIDIA Reflex Low Latency dan NVIDIA G-Sync tidak diketahui. Ini berarti tidak ada informasi yang dikonfirmasi mengenai penggunaan teknologi ini, yang sering diaktifkan untuk mengurangi delay input dan memberikan gameplay yang lebih halus untuk keunggulan kompetitif.
Viewmodel Ryu diatur ke field of view (FOV) 68, dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini membawa model senjata lebih dekat ke tengah dan sedikit lebih rendah, mengurangi kekacauan visual dan memungkinkan pandangan yang lebih jelas terhadap lingkungan permainan, yang dapat meningkatkan akuisisi target dan kesadaran situasional.
Ryu memilih crosshair berwarna hijau sepenuhnya opak, yang menonjol jelas terhadap sebagian besar latar belakang peta di Counter-Strike 2. Pilihan ini membantu memastikan crosshair tetap terlihat dalam berbagai kondisi pencahayaan dan lingkungan, mendukung bidikan dan tracking target yang konsisten selama pertandingan intens.
Ryu menggunakan polling rate mouse 2000 Hz dikombinasikan dengan sensitivitas Windows 6. Polling rate tinggi memastikan gerakan mouse dilaporkan ke komputer lebih sering, menghasilkan tracking kursor yang lebih halus dan akurat, sementara sensitivitas Windows standar menghilangkan potensi inkonsistensi antara gerakan desktop dan dalam game.
Data saat ini menunjukkan bahwa warna HUD Ryu, skala HUD, dan pengaturan radar tidak diketahui. Tanpa detail kustomisasi spesifik, tidak jelas apakah dia menggunakan konfigurasi default atau yang disesuaikan untuk mengoptimalkan kesadaran dan pemrosesan informasi dalam game.
Pengaturan perilaku crosshair Ryu dikonfigurasi dengan follow recoil dan T-style yang keduanya dinonaktifkan, serta lebar sniper 1. Ini berarti crosshair-nya tetap statis dan tidak melebar selama penembakan atau recoil, membantunya mempertahankan titik referensi yang konsisten untuk membidik, yang banyak pemain anggap bermanfaat untuk memori otot dan akurasi.
Saat ini, tidak ada informasi yang diberikan tentang perlengkapan gaming spesifik Ryu, seperti mouse, keyboard, monitor, atau headset-nya. Ketidakadaan data ini berarti kami tidak dapat menganalisis bagaimana pilihan perangkat kerasnya mungkin berkontribusi pada kinerja atau preferensi teknisnya di Counter-Strike 2.
Komentar
Berdasarkan tanggal