Spieler Ryu

Állefe Rodrigues

Einstellungen Ryu

Ryu Konfig 2026 herunterladen
Ryu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
DPI40040%
eDPI80012%
Empfindlichkeit26%
Hz200012%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 1 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.27

0.31

Kopfschüsse %

50%

46%

Schüsse

14.2

12.28

Genauigkeit

13.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.54

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt38%
V-SyncUnbekannt31%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt55%
Maximale FPS im SpielUnbekannt63%
Dynamische SchattenUnbekannt63%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt35%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt55%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt55%
NVIDIA G-SyncUnbekannt63%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt35%
Globale SchattenqualitätUnbekannt42%
Modelltextur-DetailsUnbekannt35%
TexturfiltermodusUnbekannt35%
PartikeldetailsUnbekannt55%
UmgebungsverdeckungUnbekannt55%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96044%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch49%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Voreingestellte Position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 1 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.102

0.24

AK47 Schaden

16.78

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.224

0.114

M4A1 Schaden

19.31

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt29%
HUD-FarbeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt32%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
FAQ
Ryu verwendet eine Empfindlichkeit von 2 in Kombination mit einem DPI-Wert von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Balance bietet eine Mischung aus präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, die von vielen Wettkampfspielern bevorzugt wird, um konstante Zielverfolgung und schnelle Reaktionen in Drucksituationen zu erzielen.
Ryus Fadenkreuz ist als klassisches, statisches Design mit kompakter Form konfiguriert—es hat einen Abstand von -3, eine Länge von 2 und keine Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umriss. Dieses minimalistische, statische Fadenkreuzdesign sorgt für maximale Klarheit und Fokus auf Ziele, reduziert Ablenkungen und ermöglicht präzise Schussplatzierung auch bei schnellen Bewegungen.
Ryu spielt derzeit in einer Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im Vollbildmodus. Diese Einstellung ist unter Profispielern beliebt, da sie die Spielermodelle horizontal streckt, wodurch Gegner breiter erscheinen und potenziell leichter zu erkennen und in schnellen Situationen zu reagieren sind.
Ryu entscheidet sich für ein statisches Fadenkreuz, das weder dem Waffenrückstoß folgt noch sich dynamisch erweitert. Durch das Deaktivieren von Funktionen wie Rückstoßverfolgung und eingesetztem Waffenspalt bleibt sein Fadenkreuz unabhängig von Bewegung oder Schießen konsistent, was ihm hilft, einen stabilen Bezugspunkt für das Zielen zu behalten.
Ryus Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und der voreingestellten Position 2 konfiguriert. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximieren die Bildschirmübersicht und halten seinen Fokus auf der Action statt auf der Waffe, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
Ryu wählt eine leuchtend grüne Farbe für sein Fadenkreuz, wobei er RGB-Werte von 255 für jeden Kanal und volle Alpha für maximale Opazität verwendet. Diese lebendige Farbwahl hebt sich von den meisten Kartenhintergründen ab, stellt sicher, dass das Fadenkreuz in allen Umgebungen sichtbar bleibt und die Zielerfassungszeit verbessert.
Ryu stellt seine Maus-Polling-Rate auf 2000Hz ein, was deutlich höher ist als der Standard von 1000Hz, den viele Spieler verwenden. Eine höhere Polling-Rate reduziert die Eingabeverzögerung und bietet eine flüssigere, reaktionsschnellere Cursorbewegung, was Ryu einen technischen Vorteil in Präzision und Reaktionszeiten während des Spiels verschafft.
Ryus Fadenkreuz-Setup beinhaltet keine Umrisse oder zusätzlichen visuellen Verbesserungen; sowohl der Umriss als auch seine Dicke sind deaktiviert. Diese Wahl hält sein Fadenkreuz sauber und unaufdringlich, verhindert unnötigen visuellen Lärm, der die Zielgenauigkeit beeinträchtigen könnte.
Ryu deaktiviert das Wackeln der Waffe in seinen Viewmodel-Einstellungen, wodurch die Waffe stabil bleibt und sich nicht mit der Bewegung wiegt. Dies trägt zu einem stabileren visuellen Bezugspunkt für das Zielen bei, sodass er sich auf die Fadenkreuzplatzierung und Zielverfolgung konzentrieren kann, ohne von unnötigen Waffenanimationen abgelenkt zu werden.
Ryu verwendet ein Zoom-Empfindlichkeitsverhältnis von 1, was bedeutet, dass seine Empfindlichkeit konsistent bleibt, egal ob er über Kimme und Korn zielt oder Zielfernrohre verwendet. Diese Einheitlichkeit eliminiert die Notwendigkeit, sich an unterschiedliche Empfindlichkeiten anzupassen, wenn zwischen Hüftfeuer und gezieltem Zielen gewechselt wird, und fördert Muskelgedächtnis und konstante Genauigkeit bei allen Waffentypen.
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