Spieler Ryu
Állefe Rodrigues
Einstellungen Ryu
Ryu Konfig 2026 herunterladen
Ryu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
Empfindlichkeit26%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
eDPI80011%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 1 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.27
0.31
Kopfschüsse %
50%
46%
Schüsse
14.2
12.28
Genauigkeit
13.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y069%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 1 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.102
0.24
AK47 Schaden
16.78
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.224
0.114
M4A1 Schaden
19.31
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
Ryu verwendet eine Empfindlichkeit von 2 im Spiel mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Fadenkreuzbewegungen ermöglicht, ohne die Fähigkeit zu schnellen Drehungen zu opfern—eine optimale Einstellung für sowohl Genauigkeit als auch Beweglichkeit in entscheidenden Situationen.
Ryu nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten Design, das eine Lücke von -3, eine Länge von 2 und keinen Mittelpunkts-Punkt aufweist. Das Fadenkreuz verwendet eine helle weiße Farbe mit voller Deckkraft, die sich gut von den meisten Hintergründen abhebt und die Zielerfassung unterstützt. Die statische Natur und der minimalistische Stil helfen, den Fokus zu bewahren und bieten eine klare Sicht auf Gegner, was präzises Zielen während des Spiels unterstützt.
Ryu spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus. Diese klassische Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Gegner-Modelle horizontal vergrößert, was sie leichter erkennbar und anvisierbar macht, während Ablenkungen im peripheren Sichtfeld reduziert werden.
Ryu hat seine Maus auf eine Abfragerate von 2000Hz eingestellt, was auf eine Vorliebe für Monitore mit hoher Bildwiederholrate hindeutet, auch wenn die genaue Monitor-Spezifikation nicht aufgeführt ist. Hohe Abfrageraten und entsprechende Monitor-Bildwiederholraten ermöglichen ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Gameplay, reduzieren Eingabeverzögerungen und bieten einen Wettbewerbsvorteil in schnellen Situationen.
Ryu hat sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und spezifischen Offsets angepasst: X bei 2.5, Y bei 0 und Z bei -1.5, zusammen mit der Voreinstellung Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass die Bildschirm-Sichtbarkeit maximiert und visuelle Behinderungen minimiert werden, was entscheidend für die Wahrnehmung von Gegnern und der Umgebung ist.
Ryu entscheidet sich für eine vollständig aktivierte RGB-Farbkonfiguration und setzt das Fadenkreuz auf Weiß (255,255,255) bei voller Deckkraft. Diese Wahl stellt sicher, dass das Fadenkreuz hell und leicht sichtbar bleibt, unabhängig von der Kartensurface oder den Lichtverhältnissen, wodurch das Risiko verringert wird, es in chaotischen Gefechten aus den Augen zu verlieren.
Ryu verwendet eine Zoom-Empfindlichkeit von 1, was bedeutet, dass seine Empfindlichkeit im gezoomten Zustand identisch mit seiner Standardempfindlichkeit ist. Diese Konsistenz ermöglicht nahtlose Übergänge zwischen ungezieltem und gezieltem Zielen, was hilft, das Muskelgedächtnis und die Genauigkeit bei allen Waffentypen zu erhalten.
Ryu deaktiviert Funktionen wie T-Stil, Rückstoßverfolgung und Lücke bei gezogener Waffe in seinen Fadenkreuzeinstellungen und entscheidet sich für ein stabiles und vorhersehbares Fadenkreuz, das von Bewegung oder Schüssen unbeeinflusst bleibt. Dieser statische Ansatz stellt sicher, dass das Fadenkreuz immer einen zuverlässigen Referenzpunkt bietet, was für präzises Zielen entscheidend ist.
Ryu verwendet den Vollbildmodus für Counter-Strike 2, der die bevorzugte Wahl vieler Profis ist. Der Vollbildmodus reduziert die Eingabeverzögerung und maximiert die Bildraten im Vergleich zu Fenster- oder randlosen Modi, was zu einem flüssigeren und reaktionsschnelleren Spielerlebnis führt.
Durch das Deaktivieren sowohl des Fadenkreuzumrisses als auch des Mittelpunkts erreicht Ryu ein minimalistisches Fadenkreuz, das maximale Klarheit und minimalen visuellen Ablenkung bietet. Dieser Ansatz ermöglicht eine ungehinderte Zielverfolgung und hilft, den Fokus auf Gegner-Modelle zu halten, was besonders nützlich für präzises, flick-artiges Zielen ist, das auf höheren Spielniveaus häufig erforderlich ist.
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