Spieler Ryu
Állefe Rodrigues
Einstellungen Ryu
Ryu Konfig 2026 herunterladen
Ryu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit26%
DPI40036%
Hz200012%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI80011%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 1 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.27
0.31
Kopfschüsse %
50%
46%
Schüsse
14.2
12.28
Genauigkeit
13.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Shader-DetailsUnbekannt36%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauWackelnFalsch69%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 1 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.102
0.24
AK47 Schaden
16.78
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.224
0.114
M4A1 Schaden
19.31
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
Ryu verwendet eine Maus-DPI von 400 in Kombination mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 2, was zu einer effektiven eDPI von 800 führt. Diese moderate Empfindlichkeit ermöglicht präzises Zielen und kontrollierte Flicks, was von vielen professionellen Spielern bevorzugt wird, die Genauigkeit über schnelle, weite Bewegungen schätzen.
Ryu nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup: eine kleine Lücke von -3, eine kurze Länge von 2 und null Dicke, alles ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt und vollständig opak, was hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe bietet, während es einen sauberen und unaufdringlichen Zielpunkt beibehält.
Ryu spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im Vollbildmodus. Diese Einstellung ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie gegnerische Modelle horizontal streckt, wodurch sie größer erscheinen und potenziell leichter zu treffen sind, während sie die Aufmerksamkeit des Spielers auf die Mitte des Bildschirms fokussiert.
Ryus Viewmodel ist auf ein Sichtfeld (FOV) von 68 eingestellt, mit Waffen-Offset-Werten von 2,5 für X, 0 für Y und -1,5 für Z, unter Verwendung der voreingestellten Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass die Sicht auf den Spielbereich maximiert wird, wodurch visuelle Ablenkungen während intensiver Feuergefechte reduziert werden.
Ryu entscheidet sich für ein statisches Fadenkreuz ohne Rückstoßverfolgung und verwendet keine T-Stil- oder dynamische Lückenanpassungen für eingesetzte Waffen. Diese Wahl stellt sicher, dass das Fadenkreuz unabhängig vom Waffenrückstoß oder der Bewegung konsistent bleibt, was beim Muskelgedächtnis und präzisem Zielen helfen kann.
Ryu hat seine Maus auf eine Abtastrate von 2000 Hz eingestellt, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 2000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Eine hohe Abtastrate reduziert die Eingabeverzögerung und bietet flüssigere, reaktionsschnellere Cursorbewegungen, was Ryu in schnellen Situationen einen Vorteil verschafft.
Ryu verwendet eine Zoom-Empfindlichkeit von 1, was bedeutet, dass es keine Änderung zu seiner regulären Empfindlichkeit bei der Verwendung von Waffen mit Visier gibt. Diese konsistente Empfindlichkeit über alle Waffentypen hinweg ermöglicht nahtlose Übergänge zwischen Gewehren und Scharfschützengewehren und unterstützt die Genauigkeit und das Muskelgedächtnis.
Die aktuellen Daten zu Ryus HUD-Farb- und Skalierungspräferenzen sind nicht spezifiziert. Dies deutet darauf hin, dass er möglicherweise die Standardeinstellungen verwendet oder dass diese Optionen in seiner Konfiguration nicht im Fokus stehen, wobei stattdessen die Bedeutung anderer technischer Aspekte wie Fadenkreuz- und Videoeinstellungen betont wird.
Basierend auf den verfügbaren Daten ist Ryus aktuelle Mausempfindlichkeit auf 2 mit einer DPI von 400 eingestellt, es gibt jedoch keine Aufzeichnungen über frühere Einstellungen. Dies weist auf eine stabile Präferenz für diese Empfindlichkeit hin, was typisch für Spieler ist, die eine Konfiguration gefunden haben, die ihr konsistentes Zielen und ihren Spielstil unterstützt.
Es gibt keine spezifischen Informationen zu Ryus Audio- oder Soundkonfigurationseinstellungen. Daher ist unklar, ob er spezialisierte Soundprofile oder Hardware für verbesserte Situationswahrnehmung verwendet, obwohl viele professionelle Spieler klare und gerichtete Audioeinstellungen für einen Wettbewerbsvorteil priorisieren.
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