Spieler Ryu

Állefe Rodrigues

Einstellungen Ryu

Ryu Konfig 2026 herunterladen
Ryu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit27%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
DPI40041%
eDPI80012%
Hz200011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 1 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.27

0.31

Kopfschüsse %

50%

46%

Schüsse

14.2

12.28

Genauigkeit

13.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt31%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt35%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt55%
NVIDIA G-SyncUnbekannt64%
PartikeldetailsUnbekannt56%
Modelltextur-DetailsUnbekannt35%
TexturfiltermodusUnbekannt35%
Maximale FPS im SpielUnbekannt64%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt35%
Globale SchattenqualitätUnbekannt42%
Dynamische SchattenUnbekannt64%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt56%
Shader-DetailsUnbekannt39%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt56%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:358%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 1 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.102

0.24

AK47 Schaden

16.78

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.224

0.114

M4A1 Schaden

19.31

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt30%
HUD-FarbeUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
FAQ
Ryu spielt mit einer Empfindlichkeit von 2 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle, ideal zum Verfolgen von Gegnern und zur Aufrechterhaltung der Genauigkeit in intensiven Feuergefechten.
Ryu verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten Design, einem Abstand von -3 und einer Länge von 2, ohne aktivierten Mittelpunkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist grün und vollständig undurchsichtig, was es in den meisten Spielumgebungen gut sichtbar macht und Ablenkungen minimiert, was entscheidend für konsistentes Zielen in stressigen Situationen ist.
Ryu spielt derzeit mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus. Diese Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Spielermodelle horizontal streckt, was sie potenziell leichter erkennbar macht, und Ablenkungen vom Desktop oder Hintergrundanwendungen entfernt, um maximale Konzentration auf das Spiel zu gewährleisten.
Ryu verwendet eine Maus-Abtastrate von 2000 Hz, was bedeutet, dass seine Maus 2000 Mal pro Sekunde Daten an den Computer sendet. Diese außergewöhnlich hohe Abtastrate reduziert die Eingabeverzögerung und führt zu einer flüssigeren, reaktionsschnelleren Cursorbewegung, was in schnellen, präzisionsabhängigen Spielen wie Counter-Strike 2 ein erheblicher Vorteil sein kann.
Ryu hat sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einem X-Versatz von 2,5, einem Y-Versatz von 0 und einem Z-Versatz von -1,5 eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass das periphere Sehen maximiert wird und der Bildschirm weniger überladen ist, was ein besseres Bewusstsein für gegnerische Bewegungen und den Einsatz von Hilfsmitteln ermöglicht.
Ryu entscheidet sich für ein Fadenkreuz ohne Umrisse oder Mittelpunkt, was zu einem klareren Sichtbild beiträgt. Durch das Vermeiden zusätzlicher visueller Elemente stellt er sicher, dass sein Fadenkreuz unauffällig bleibt und sich allein auf die Zielausrichtung konzentriert, anstatt auf unnötige Verzierungen.
Ryu stellt seine Zoom-Empfindlichkeit auf 1, was bedeutet, dass seine Mausbewegungsgeschwindigkeit konstant bleibt, egal ob er mit oder ohne Zielfernrohr spielt. Diese Einheitlichkeit hilft, das Muskelgedächtnis und die Zielkonsistenz über alle Waffentypen hinweg zu bewahren, wodurch die Wahrscheinlichkeit von Über- oder Unterschießen beim Zielen verringert wird.
Die spezifischen Details zu Ryus HUD-Farbe und -Skalierung sind derzeit unbekannt. Viele Spieler passen diese Einstellungen an, um die Sichtbarkeit der Spielinformationen zu verbessern, aber im Fall von Ryu sind die Werte nicht bekannt, was darauf hindeutet, dass er entweder die Standardeinstellungen verwendet oder diesen Aspekt seiner Konfiguration nicht teilen möchte.
Ryu hat seine Windows-Maus-Empfindlichkeit auf 6 gesetzt, was die Standardeinstellung ist. Die Verwendung der Standardeinstellung stellt sicher, dass auf Betriebssystemebene keine zusätzliche Beschleunigung oder Verzögerung angewendet wird, was zu einer konsistenten und vorhersehbaren Mausbewegung führt, die genau ins Spiel übersetzt wird.
Derzeit gibt es keine spezifischen Informationen über Ryus Hardware oder Gaming-Peripheriegeräte, wie seine Maus, Tastatur, Monitor oder Headset. Details zur Ausstattung können Komfort und Leistung beeinflussen, aber in diesem Fall sind nur seine In-Game-Konfiguration und empfindlichkeitsbezogene Daten verfügbar.
Kommentare
Nach Datum