Ryu

Állefe Rodrigues

Configuración Ryu

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Configuración y ajustes de Ryu, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad27%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows691%
DPI40041%
eDPI80012%
Hz200012%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 1 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.27

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

50%

46%

Disparos

14.2

12.28

Precisión

13.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.55

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
V-SyncDesconocido31%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido35%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido55%
NVIDIA G-SyncDesconocido64%
Detalle de partículasDesconocido56%
Oclusión ambientalDesconocido56%
Detalle de textura del modeloDesconocido35%
Modo de filtrado de texturasDesconocido35%
FPS máximos en partidaDesconocido64%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido56%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido35%
Calidad de sombras globalDesconocido42%
Sombras dinámicasDesconocido64%
Detalle de sombreadoDesconocido39%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido56%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa93%
Resolución1280x96045%
Relación de aspecto4:358%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Y068%
Desplazamiento Z-1.572%
FOV6881%
Desplazamiento X2.577%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Falso49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 1 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.102

0.24

Daño con AK47

16.78

24.98

Bajas con AWP

0

0.081

Daño con AWP

0

7.39

Bajas con M4A1

0.224

0.114

Daño con M4A1

19.31

11.76

Escala del HUDDesconocido30%
Color del HUDDesconocido30%
Radar centrado en el jugadorDesconocido32%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido32%
Radar giratorioDesconocido32%
Tamaño del HUD del radarDesconocido32%
Zoom del mapa del radarDesconocido32%
Preguntas Frecuentes
Ryu juega con una sensibilidad de 2 y un DPI de 400, lo que resulta en un eDPI efectivo de 800. Esta combinación logra un equilibrio entre el movimiento rápido de la mira y el control preciso, lo cual es ideal para rastrear enemigos y mantener la precisión durante intensos tiroteos.
Ryu utiliza una mira estática clásica con un diseño compacto, con un espacio de -3 y una longitud de 2, sin punto central ni contorno habilitado. La mira es de color verde y completamente opaca, lo que la hace altamente visible contra la mayoría de los entornos del juego mientras minimiza distracciones, lo cual es crítico para mantener una puntería consistente en situaciones de alto estrés.
Ryu actualmente juega con una resolución de 1280x960 utilizando una relación de aspecto de 4:3 en modo de pantalla completa. Esta configuración es favorecida por muchos jugadores profesionales ya que estira los modelos de los jugadores horizontalmente, potencialmente haciéndolos más fáciles de ver, y elimina distracciones del escritorio o aplicaciones de fondo, asegurando el máximo enfoque en el juego.
Ryu utiliza una tasa de sondeo del ratón de 2000 Hz, lo que permite que su ratón envíe datos a la computadora 2000 veces por segundo. Esta tasa de sondeo excepcionalmente alta reduce el retraso de entrada y resulta en un movimiento del cursor más suave y receptivo, lo cual puede ser una ventaja significativa en juegos rápidos y dependientes de la precisión como Counter-Strike 2.
El modelo de vista de Ryu está configurado con un campo de visión de 68, un desplazamiento X de 2.5, desplazamiento Y de 0 y desplazamiento Z de -1.5, utilizando la posición preestablecida 2. Estas configuraciones posicionan el modelo del arma de manera que maximiza la visión periférica y mantiene la pantalla menos abarrotada, permitiendo una mejor conciencia del movimiento enemigo y el uso de utilidades.
Ryu opta por una mira sin ningún contorno o punto central, lo que contribuye a una imagen de vista más limpia. Al evitar elementos visuales adicionales, se asegura de que su mira permanezca discreta, enfocándose únicamente en la alineación del objetivo en lugar de adornos innecesarios.
Ryu establece su sensibilidad de zoom en 1, lo que significa que la velocidad de movimiento del ratón permanece consistente ya sea usando armas con o sin mira. Esta uniformidad ayuda a mantener la memoria muscular y la consistencia de puntería en todos los tipos de armas, reduciendo la probabilidad de sobrepasarse o quedarse corto al usar la mira.
Los detalles específicos del color y escala del HUD de Ryu son actualmente desconocidos. Muchos jugadores ajustan estas configuraciones para mejorar la visibilidad de la información del juego, pero en el caso de Ryu, los valores no se divulgan, sugiriendo que puede usar configuraciones predeterminadas o prefiere no compartir este aspecto de su configuración.
Ryu tiene la sensibilidad del ratón de Windows configurada en 6, que es la configuración predeterminada. Usar la configuración predeterminada asegura que no haya aceleración o desaceleración adicional aplicada a nivel del sistema operativo, llevando a un movimiento del ratón consistente y predecible que se traduce con precisión en el juego.
Actualmente no hay información específica proporcionada sobre el hardware o periféricos de juego de Ryu, como su ratón, teclado, monitor o auriculares. Los detalles sobre el equipo pueden influir en la comodidad y el rendimiento, pero en este caso, solo están disponibles sus configuraciones en el juego y datos relacionados con la sensibilidad.
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