Ryu
Állefe Rodrigues
Configuración Ryu
Descargar la config de Ryu 2026
Configuración y ajustes de Ryu, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI40039%
eDPI80012%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad26%
Sensibilidad de Windows689%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsúltimos 1 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.27
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
50%
46%
Disparos
14.2
12.28
Precisión
13.2%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo
Relación de aspecto4:357%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Resolución1280x96043%
Vídeo avanzado
Detalle de partículasDesconocido54%
Sombras dinámicasDesconocido62%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido54%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido35%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido35%
V-SyncDesconocido30%
Detalle de sombreadoDesconocido38%
NVIDIA G-SyncDesconocido62%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido54%
Oclusión ambientalDesconocido54%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido54%
FPS máximos en partidaDesconocido62%
Calidad de sombras globalDesconocido41%
Modo de filtrado de texturasDesconocido35%
Detalle de textura del modeloDesconocido34%
Viewmodel
vista previaFOV6881%
Desplazamiento X2.578%
Posición preestablecida262%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Movimiento del arma (Bob)Falso48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 1 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.102
0.24
Daño con AK47
16.78
24.98
Bajas con AWP
0
0.081
Daño con AWP
0
7.39
Bajas con M4A1
0.224
0.114
Daño con M4A1
19.31
11.76
HUD
vista previaColor del HUDDesconocido29%
Escala del HUDDesconocido29%
Radar
vista previaRadar giratorioDesconocido31%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido31%
Zoom del mapa del radarDesconocido31%
Radar centrado en el jugadorDesconocido31%
Tamaño del HUD del radarDesconocido31%
Preguntas Frecuentes
Ryu juega con una sensibilidad de ratón configurada en 2 y un DPI de 400, resultando en un eDPI de 800. Esta combinación ofrece un equilibrio entre giros rápidos y control preciso del punto de mira, lo cual es favorecido por muchos jugadores profesionales ya que permite tanto movimientos rápidos como seguimiento controlado durante los enfrentamientos.
Ryu utiliza una mira estática clásica con una pequeña separación (-3), una longitud corta (2) y cero grosor, optando por un color verde con opacidad total. Esta configuración minimalista asegura la máxima visibilidad de los objetivos sin distracciones, y la ausencia de un punto central y contornos mantiene la mira limpia, facilitando el apuntado preciso en situaciones de ritmo rápido.
Ryu juega actualmente a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa. Esta configuración es popular entre jugadores de alto nivel porque aumenta el ancho del modelo de jugador, haciendo que los oponentes sean más fáciles de detectar y seguir, mientras que el modo pantalla completa minimiza el retraso de entrada para una capacidad de respuesta óptima.
Según los datos disponibles, los ajustes de Ryu para características avanzadas como NVIDIA Reflex Low Latency y NVIDIA G-Sync son desconocidos. Esto significa que no hay información confirmada sobre su uso de estas tecnologías, que a menudo se habilitan para reducir el retraso de entrada y proporcionar un juego más fluido para una ventaja competitiva.
El modelo de vista de Ryu está configurado con un campo de visión (FOV) de 68, con desplazamientos de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, utilizando la posición predefinida 2. Esta configuración acerca el modelo del arma más cerca del centro y ligeramente más bajo, reduciendo el desorden visual y permitiendo una vista más clara del entorno del juego, lo que puede mejorar la adquisición de objetivos y la conciencia situacional.
Ryu opta por una mira verde completamente opaca, que se destaca claramente contra la mayoría de los fondos de los mapas en Counter-Strike 2. Esta elección ayuda a asegurar que la mira permanezca visible en una variedad de condiciones de iluminación y entornos, apoyando un apuntado y seguimiento de objetivos consistentes durante los partidos intensos.
Ryu utiliza una tasa de sondeo del ratón de 2000 Hz combinada con una sensibilidad de Windows de 6. Una alta tasa de sondeo asegura que los movimientos del ratón se reporten al ordenador con más frecuencia, resultando en un seguimiento del cursor más suave y preciso, mientras que una sensibilidad estándar de Windows elimina posibles inconsistencias entre el movimiento del escritorio y en el juego.
Los datos actuales indican que el color del HUD, la escala del HUD y las configuraciones del radar de Ryu son desconocidos. Sin detalles específicos de personalización, no está claro si utiliza configuraciones predeterminadas o personalizadas para optimizar su conciencia e información en el juego.
Las configuraciones de comportamiento de la mira de Ryu están configuradas con el seguimiento del retroceso y el estilo T ambos deshabilitados, y un ancho de francotirador de 1. Esto significa que su mira permanece estática y no se expande durante el disparo o el retroceso, ayudándole a mantener un punto de referencia consistente para el apuntado, lo cual muchos jugadores encuentran beneficioso para la memoria muscular y la precisión.
Actualmente, no se proporciona información sobre el equipo de juego específico de Ryu, como su ratón, teclado, monitor o auriculares. Esta ausencia de datos significa que no podemos analizar cómo sus elecciones de hardware podrían contribuir a su rendimiento o preferencias técnicas en Counter-Strike 2.
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