Игрок Ryu
Állefe Rodrigues
Настройки Ryu
Скачать конфиг Ryu 2026
Настройки и конфигурация Ryu, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI80012%
Чувствительность зума177%
DPI40039%
Гц200012%
Чувствительность26%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза последние 1 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.27
0.31
Хедшоты %
50%
46%
Выстрелы
14.2
12.28
Точность
13.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Динамические тениНеизвестно62%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно35%
Детализация шейдеровНеизвестно38%
Детализация частицНеизвестно54%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно35%
V-SyncНеизвестно30%
NVIDIA G-SyncНеизвестно62%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно54%
Макс. FPS в игреНеизвестно62%
Общее качество тенейНеизвестно41%
Режим фильтрации текстурНеизвестно35%
Детализация текстур моделейНеизвестно34%
Видео
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран93%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция262%
Поле зрения (FOV)6881%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНет48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 1 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.102
0.24
AK47 урон
16.78
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.224
0.114
M4A1 урон
19.31
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно29%
Цвет HUDНеизвестно29%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНеизвестно31%
Радар вращаетсяНеизвестно31%
Масштаб карты радараНеизвестно31%
Радар центрирует игрокаНеизвестно31%
Размер интерфейса радараНеизвестно31%
FAQ
Ryu играет с чувствительностью мыши, установленной на 2, и DPI 400, что приводит к eDPI 800. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрыми поворотами и точным контролем прицела, что предпочитают многие профессиональные игроки, так как она позволяет как быстро реагировать, так и контролировать движение при взаимодействиях.
Ryu использует классический статический прицел с небольшим зазором (-3), короткой длиной (2) и нулевой толщиной, выбрав зеленый цвет с полной непрозрачностью. Эта минималистичная конфигурация обеспечивает максимальную видимость целей без отвлечений, а отсутствие центральной точки и контуров сохраняет прицел чистым, облегчая точное прицеливание в динамичных ситуациях.
Ryu в настоящее время играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме. Эта настройка популярна среди игроков высокого уровня, так как увеличивает ширину моделей персонажей, облегчая обнаружение и отслеживание противников, а полноэкранный режим минимизирует задержку ввода для оптимальной отзывчивости.
Согласно доступным данным, настройки Ryu для таких продвинутых функций, как NVIDIA Reflex Low Latency и NVIDIA G-Sync, неизвестны. Это означает, что нет подтвержденной информации о его использовании этих технологий, которые часто включаются для уменьшения задержки ввода и обеспечения более плавного игрового процесса для конкурентного преимущества.
Модель оружия Ryu настроена с углом обзора (FOV) 68, смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленную позицию 2. Эта настройка приближает модель оружия к центру и немного ниже, уменьшая визуальный беспорядок и позволяя лучше видеть игровую среду, что может улучшить захват целей и ситуационную осведомленность.
Ryu выбирает полностью непрозрачный зеленый прицел, который отчетливо выделяется на фоне большинства карт в Counter-Strike 2. Этот выбор помогает гарантировать, что прицел остается видимым в различных условиях освещения и окружениях, поддерживая стабильное прицеливание и отслеживание целей в напряженных матчах.
Ryu использует частоту опроса мыши 2000 Гц в сочетании с чувствительностью Windows 6. Высокая частота опроса обеспечивает более частую передачу движений мыши на компьютер, что приводит к более плавному и точному отслеживанию курсора, в то время как стандартная чувствительность Windows устраняет потенциальные несоответствия между движением на рабочем столе и в игре.
Текущие данные указывают на то, что цвет HUD, масштаб HUD и настройки радара Ryu неизвестны. Без конкретных данных о кастомизации неясно, использует ли он стандартные или индивидуальные конфигурации для оптимизации своей осведомленности и обработки информации в игре.
Настройки поведения прицела Ryu сконфигурированы с отключенными функциями следования за отдачей и T-стиля, а ширина снайперского прицела составляет 1. Это означает, что его прицел остается статичным и не расширяется во время стрельбы или отдачи, помогая ему поддерживать постоянную точку отсчета для прицеливания, что многие игроки считают полезным для мышечной памяти и точности.
В настоящее время нет информации о конкретном игровом оборудовании Ryu, таком как его мышь, клавиатура, монитор или гарнитура. Это отсутствие данных означает, что мы не можем проанализировать, как его выбор оборудования может повлиять на его производительность или технические предпочтения в Counter-Strike 2.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым