Игрок Ryu
Állefe Rodrigues
Настройки Ryu
Скачать конфиг Ryu 2026
Настройки и конфигурация Ryu, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность26%
DPI40036%
Гц200012%
Чувствительность зума177%
eDPI80011%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 1 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.27
0.31
Хедшоты %
50%
46%
Выстрелы
14.2
12.28
Точность
13.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
Динамические тениНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Детализация частицНеизвестно50%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьПокачиваниеНет69%
Предустановленная позиция263%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 1 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.102
0.24
AK47 урон
16.78
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.224
0.114
M4A1 урон
19.31
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
Ryu использует DPI мыши 400 в сочетании с чувствительностью в игре 2, что в итоге дает эффективный eDPI 800. Эта умеренная чувствительность позволяет точно целиться и контролировать резкие движения, что предпочитают многие профессиональные игроки, ценящие точность выше быстрых, широких движений.
Ryu использует стиль прицела Classic Static с минималистичной настройкой: небольшой зазор -3, короткая длина 2 и нулевая толщина, без центральной точки или контура. Прицел окрашен в зеленый цвет с полной непрозрачностью, обеспечивая высокую видимость на большинстве фонов, при этом сохраняя чистую и ненавязчивую точку прицеливания.
Ryu играет при разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме. Эта настройка популярна среди профессиональных игроков, так как она растягивает модели врагов по горизонтали, делая их визуально больше и, возможно, легче для попадания, а также фокусирует внимание игрока на центре экрана.
Viewmodel Ryu настроен на поле зрения (FOV) 68, со значениями смещения оружия 2.5 по X, 0 по Y и -1.5 по Z, используя предустановленную позицию 2. Эта конфигурация размещает модель оружия так, чтобы максимизировать видимость игрового пространства, уменьшая визуальные отвлечения во время интенсивных перестрелок.
Ryu выбирает статический прицел без отслеживания отдачи и не использует T-стиль или динамическую регулировку зазора для развернутого оружия. Этот выбор обеспечивает постоянство прицела независимо от отдачи оружия или движения, что может помочь с мышечной памятью и точным прицеливанием.
Мышь Ryu настроена на частоту опроса 2000 Гц, что означает, что мышь сообщает о своем положении на компьютер 2000 раз в секунду. Высокая частота опроса снижает задержку ввода и обеспечивает более плавные и отзывчивые движения курсора, давая Ryu преимущество в динамичных ситуациях.
Ryu использует чувствительность при увеличении равную 1, то есть его обычная чувствительность не изменяется при использовании оружия с прицелом. Эта постоянная чувствительность для всех типов оружия позволяет бесшовно переходить между винтовками и снайперскими винтовками, способствуя точности и сохранению мышечной памяти.
Текущие данные о предпочтениях Ryu по цвету и масштабу HUD не указаны. Это предполагает, что он может использовать настройки по умолчанию или что эти параметры не являются ключевыми в его конфигурации, подчеркивая вместо этого важность других технических аспектов, таких как прицел и видеонастройки.
На основе доступных данных, текущая чувствительность мыши Ryu установлена на 2 с DPI 400, но нет записей о предыдущих настройках. Это указывает на стабильное предпочтение этой чувствительности, что типично для игроков, которые нашли конфигурацию, поддерживающую их постоянный прицел и стиль игры.
Нет конкретной информации о настройках аудио или звука Ryu. В результате неясно, использует ли он специализированные звуковые профили или оборудование для улучшенной ситуационной осведомленности, хотя многие профессиональные игроки придают приоритет четкому и направленному звуку для конкурентного преимущества.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым