Ryu

Állefe Rodrigues

설정 Ryu

Ryu 설정 2026 다운로드
Ryu 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
Hz200012%
줌 감도177%
DPI40038%
감도26%
eDPI80011%
Windows 감도689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats지난 1 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.27

0.31

헤드샷 정확도 %

50%

46%

발사

14.2

12.28

정확도

13.2%

17%

감도 비교

평균 1.53

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이2
간격-3
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
고급 비디오
게임 내 최대 FPS알 수 없음59%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음34%
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
텍스처 필터링 모드알 수 없음34%
셰이더 디테일알 수 없음37%
플레이어 대비 향상알 수 없음34%
NVIDIA G-Sync알 수 없음60%
V-Sync알 수 없음29%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음52%
전역 그림자 품질알 수 없음40%
동적 그림자알 수 없음60%
파티클 디테일알 수 없음52%
앰비언트 오클루전알 수 없음52%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음52%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음52%
비디오
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
바운스(Bob)거짓46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 1 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.102

0.24

AK47 데미지

16.78

24.98

AWP 킬

0

0.081

AWP 데미지

0

7.39

M4A1 킬

0.224

0.114

M4A1 데미지

19.31

11.76

HUD 색상알 수 없음28%
HUD 크기알 수 없음28%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음30%
회전하는 레이더알 수 없음30%
레이더 HUD 크기알 수 없음30%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음30%
레이더 맵 확대알 수 없음30%
자주 묻는 질문
Ryu는 현재 마우스 감도를 2로 설정하고 DPI는 400을 사용하여, 결과적으로 eDPI는 800이 됩니다. 이 조합은 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 빠른 움직임을 위한 충분한 속도를 제공하면서도 정밀한 조준을 위한 세밀한 제어를 유지합니다. 이는 고도의 집중이 필요한 경기에서 일관된 성능을 발휘하는 데 중요합니다.
Ryu는 클래식 정적 조준선 스타일을 최소한의 디자인으로 선택합니다. -3의 작은 간격, 2의 짧은 길이, 그리고 중앙 점이 없는 형태로 설정되어 있습니다. 조준선은 최대 가시성을 위해 밝은 녹색으로 칠해져 있으며, 완전한 불투명도를 사용하여 방해 요소를 줄이고 어떤 환경에서도 명확한 목표 획득을 보장합니다.
Ryu는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율로 전체 화면 모드에서 플레이합니다. 이 설정은 모델을 가로로 늘려 적의 목표물이 더 넓게 보이게 하여 발견하기 쉽게 만듭니다. 또한 전체 화면 모드는 입력 지연을 최소화하여 가장 반응성 있는 경험을 제공합니다.
Ryu의 뷰모델은 68의 시야(FOV)로 설정되어 있으며, 무기는 화면 오른쪽으로 약간 이동(offset_x 2.5)하고 아래로 낮춰져(offset_z -1.5) 있습니다. 이러한 설정은 무기로 인한 시각적 혼란을 줄여 전장의 명확한 시야를 제공하고, 교전 중 주변 인식을 향상시킵니다.
Ryu의 조준선은 정적으로 설정되어 있으며, 반동 추적이나 T-스타일이 활성화되어 있지 않습니다. 이 선택은 발사 중 조준선이 움직이거나 확장되지 않도록 하여 목표에 집중할 수 있게 하고, 근육 기억 발달을 지원하여 더 일관된 사격을 가능하게 합니다.
Ryu의 마우스 폴링 레이트는 2000 Hz로 설정되어 있지만, 모니터 재생률은 데이터에 명시되어 있지 않습니다. 그럼에도 불구하고 높은 마우스 폴링 레이트는 그의 움직임이 탁월한 정확도로 캡처되도록 하여 부드럽고 반응성 있는 조준을 가능하게 합니다. 이는 고수준 플레이에서 중요한 요소입니다.
Ryu는 뷰모델 흔들림을 비활성화하여 무기 모델이 움직일 때에도 안정적으로 유지되도록 합니다. 이 선택은 시각적 방해 요소를 최소화하고 안정적인 조준을 유지하여 빠르게 진행되는 액션 중 상대를 추적하고 정확한 사격을 할 수 있게 합니다.
Ryu의 정확한 키바인드나 컨트롤 커스터마이징은 데이터에 명시되어 있지 않습니다. 그러나 다른 설정에서 명확성과 효율성에 중점을 둔 그의 접근 방식은 직관적이고 반응성 있는 컨트롤을 선호할 가능성을 시사합니다. 이는 게임플레이 중 필수 액션에 빠르게 접근할 수 있도록 합니다.
Ryu는 조준선을 밝은 녹색으로 설정하여 최대 불투명도로 설정합니다. 이는 모든 배경에서 조준선이 선명하게 돋보이도록 하여 목표를 추적하고 정렬하기 쉽게 만듭니다. 특히 시각적으로 복잡한 맵이나 혼란스러운 교전에서 유리할 수 있습니다.
사용 가능한 데이터에 따르면, Ryu의 현재 설정—마우스 감도, 조준선, 비디오 설정 등—은 일관되고 간소화된 접근 방식을 반영하며, 자주 변경된 기록 배열 데이터는 없습니다. 이러한 일관성은 그가 근육 기억과 안정성을 중시하여 기술적 설정에서 더 큰 신뢰성을 추구함을 시사합니다.
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