Ryu
Állefe Rodrigues
설정 Ryu
Ryu 설정 2026 다운로드
Ryu 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40039%
줌 감도177%
Windows 감도689%
eDPI80012%
감도26%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats지난 1 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.27
0.31
헤드샷 정확도 %
50%
46%
발사
14.2
12.28
정확도
13.2%
17%
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이2
간격-3
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기고급 비디오
셰이더 디테일알 수 없음38%
파티클 디테일알 수 없음54%
모델 텍스처 디테일알 수 없음34%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음35%
플레이어 대비 향상알 수 없음35%
동적 그림자알 수 없음62%
V-Sync알 수 없음30%
NVIDIA G-Sync알 수 없음62%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음54%
앰비언트 오클루전알 수 없음54%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음54%
게임 내 최대 FPS알 수 없음62%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음54%
전역 그림자 품질알 수 없음41%
텍스처 필터링 모드알 수 없음35%
비디오
종횡비4:357%
디스플레이 모드전체 화면93%
해상도1280x96043%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)6881%
프리셋 위치262%
X 오프셋2.578%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
바운스(Bob)거짓48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 1 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.102
0.24
AK47 데미지
16.78
24.98
AWP 킬
0
0.081
AWP 데미지
0
7.39
M4A1 킬
0.224
0.114
M4A1 데미지
19.31
11.76
HUD
미리보기HUD 크기알 수 없음29%
HUD 색상알 수 없음29%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음31%
레이더 맵 확대알 수 없음31%
회전하는 레이더알 수 없음31%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음31%
레이더 HUD 크기알 수 없음31%
자주 묻는 질문
Ryu는 마우스 감도를 2로 설정하고 DPI를 400으로 사용하여 eDPI 800을 유지합니다. 이 조합은 빠른 회전과 정밀한 조준을 균형 있게 제공하여 많은 프로 선수들이 선호합니다. 이는 빠른 플릭 샷과 정확한 트래킹을 가능하게 합니다.
Ryu는 -3의 작은 간격, 2의 짧은 길이, 0의 두께로 설정된 클래식 정적 조준선을 사용하며, 녹색의 완전 불투명 색상을 선택합니다. 이 최소화된 설정은 목표물을 최대한 가시적으로 보여주며, 중앙 점과 외곽선이 없어 조준선이 깔끔하게 유지되어 빠른 상황에서도 정밀한 에임을 돕습니다.
Ryu는 현재 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 전체 화면 모드로 사용합니다. 이 설정은 플레이어 모델의 너비를 증가시켜 상대를 더 쉽게 식별하고 추적할 수 있게 해주며, 전체 화면 모드는 입력 지연을 최소화하여 최적의 반응성을 제공합니다.
현재 데이터에 따르면 Ryu의 NVIDIA Reflex 저지연 모드와 NVIDIA G-Sync 설정 사용 여부는 알려지지 않았습니다. 이는 이러한 기술들이 입력 지연을 줄이고 더 부드러운 게임 플레이를 제공하기 위해 종종 활성화되지만, 그가 이를 사용하는지에 대한 확인된 정보가 없다는 것을 의미합니다.
Ryu의 뷰모델은 68의 시야각(FOV)으로 설정되었으며, X축 2.5, Y축 0, Z축 -1.5의 오프셋을 가지고 있으며, 프리셋 위치 2를 사용합니다. 이 설정은 무기 모델을 화면 중앙에 가깝고 약간 낮게 배치하여 시각적 혼란을 줄이고 게임 환경을 더 명확하게 볼 수 있게 하여 목표물 식별과 상황 인식 향상에 도움을 줍니다.
Ryu는 완전 불투명한 녹색 조준선을 선택하여 Counter-Strike 2의 대부분의 맵 배경에서 뚜렷하게 돋보입니다. 이 선택은 다양한 조명 조건과 환경에서 조준선이 계속 보이도록 하여, 일관된 에임과 목표물 추적을 지원합니다.
Ryu는 2000Hz의 마우스 폴링 레이트와 윈도우 감도를 6으로 설정합니다. 높은 폴링 레이트는 마우스 움직임이 컴퓨터에 더 자주 보고되어 보다 부드럽고 정확한 커서 추적을 가능하게 하며, 표준 윈도우 감도는 데스크탑과 게임 내 움직임 간의 잠재적인 불일치를 제거합니다.
현재 데이터에 따르면 Ryu의 HUD 색상, HUD 스케일, 레이더 설정에 대한 정보는 알려지지 않았습니다. 특정한 사용자 정의 정보가 없기 때문에 그가 기본 설정을 사용하는지, 아니면 맞춤 설정을 통해 게임 내 인식과 정보 처리를 최적화하는지는 불분명합니다.
Ryu의 조준선 행동 설정은 반동 따라가기를 비활성화하고 T-스타일도 비활성화하며, 스나이퍼 너비는 1로 설정되어 있습니다. 이는 조준선이 발사나 반동 시 확장되지 않고 정적으로 유지되어, 많은 플레이어들이 근육 기억과 정확성을 위해 유익하다고 느끼는 일관된 조준 기준점을 유지할 수 있게 합니다.
현재 Ryu의 마우스, 키보드, 모니터, 헤드셋과 같은 특정 게임 장비에 대한 정보는 제공되지 않았습니다. 이 데이터의 부재는 그의 하드웨어 선택이 Counter-Strike 2에서의 성능이나 기술적 선호도에 어떻게 기여할 수 있는지 분석할 수 없음을 의미합니다.
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