Ryu
Állefe Rodrigues
설정 Ryu
Ryu 설정 2026 다운로드
Ryu 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40040%
Hz200012%
eDPI80012%
Windows 감도690%
감도26%
줌 감도177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 1 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.27
0.31
헤드샷 정확도 %
50%
46%
발사
14.2
12.28
정확도
13.2%
17%
감도 비교
평균 1.54
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이2
간격-3
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기고급 비디오
게임 내 최대 FPS알 수 없음63%
V-Sync알 수 없음31%
동적 그림자알 수 없음63%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음55%
셰이더 디테일알 수 없음38%
플레이어 대비 향상알 수 없음35%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음55%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음55%
NVIDIA G-Sync알 수 없음63%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음35%
전역 그림자 품질알 수 없음42%
모델 텍스처 디테일알 수 없음35%
텍스처 필터링 모드알 수 없음35%
파티클 디테일알 수 없음55%
앰비언트 오클루전알 수 없음55%
비디오
종횡비4:357%
해상도1280x96044%
디스플레이 모드전체 화면93%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)6881%
X 오프셋2.577%
Y 오프셋068%
바운스(Bob)거짓49%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 1 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.102
0.24
AK47 데미지
16.78
24.98
AWP 킬
0
0.081
AWP 데미지
0
7.39
M4A1 킬
0.224
0.114
M4A1 데미지
19.31
11.76
HUD
미리보기HUD 색상알 수 없음29%
HUD 크기알 수 없음29%
레이더
미리보기레이더 맵 확대알 수 없음31%
회전하는 레이더알 수 없음31%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음32%
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음31%
레이더 HUD 크기알 수 없음32%
자주 묻는 질문
Ryu는 감도 2와 DPI 설정 400을 사용하여 유효 DPI(eDPI) 800을 구현합니다. 이 균형은 정밀한 조준선 제어와 빠른 움직임을 결합하여, 일관된 조준 추적과 빠른 반응을 요구하는 고압 상황에서 많은 경쟁 플레이어들이 선호합니다.
Ryu의 조준선은 클래식한 정적 스타일로, 간격 -3, 길이 2, 두께 0의 컴팩트한 형태로 설정되어 있으며, 중앙 점이나 외곽선이 활성화되어 있지 않습니다. 이 미니멀리즘적인 정적 조준선 디자인은 목표물에 최대한 집중할 수 있도록 하여 산만함을 줄이고, 빠른 움직임 중에도 정확한 사격 위치를 유지할 수 있게 합니다.
Ryu는 전체 화면 모드에서 4:3 화면 비율의 1280x960 해상도로 플레이합니다. 이 설정은 플레이어 모델을 가로로 늘려 상대방을 더 넓게 보이게 하여, 빠르게 진행되는 상황에서 상대방을 더 쉽게 발견하고 반응할 수 있도록 합니다.
Ryu는 무기 반동을 따르거나 동적으로 확장하지 않는 정적 조준선을 선택합니다. 반동 추적 및 무기 간격 기능을 비활성화함으로써, 그의 조준선은 움직임이나 발사와 상관없이 일관성을 유지하여 조준의 기준점을 안정적으로 유지할 수 있게 합니다.
Ryu의 뷰모델은 시야각(FOV) 68, 오프셋 값 x 2.5, y 0, z -1.5로 설정되어 있으며, 프리셋 위치 2를 사용합니다. 이러한 설정은 무기 모델을 낮고 측면에 위치시켜 화면 가시성을 최대화하고, 무기보다 액션에 집중할 수 있게 하여 상대방을 빠르게 발견하는 데 중요합니다.
Ryu는 조준선의 가시성을 위해 RGB 값 각각 255와 최대 불투명도의 밝은 녹색을 선택합니다. 이 생생한 색상 선택은 대부분의 맵 배경에서 눈에 띄어, 모든 환경에서 조준선이 잘 보이도록 하고 목표 획득 속도를 향상시킵니다.
Ryu는 마우스 폴링 레이트를 2000Hz로 설정하여, 많은 플레이어들이 사용하는 표준 1000Hz보다 훨씬 높습니다. 높은 폴링 레이트는 입력 지연을 줄이고 매끄럽고 반응성이 뛰어난 커서 움직임을 제공하여, 게임 플레이 중 정밀성과 반응 속도에서 기술적인 우위를 제공합니다.
Ryu의 조준선 설정은 외곽선이나 추가적인 시각적 향상을 포함하지 않습니다; 외곽선과 그 두께는 비활성화되어 있습니다. 이러한 선택은 조준선을 깨끗하고 방해가 되지 않게 유지하여, 조준 정확도를 방해할 수 있는 불필요한 시각적 노이즈를 방지합니다.
Ryu는 뷰모델 설정에서 무기 흔들림을 비활성화하여, 무기가 안정적으로 유지되고 움직임에 따라 흔들리지 않도록 합니다. 이는 조준을 위한 시각적 기준점을 더 안정적으로 유지하여, 불필요한 무기 애니메이션으로 인한 방해 없이 조준선 위치와 목표 추적에 집중할 수 있게 합니다.
Ryu는 줌 감도를 1로 설정하여, 조준할 때나 스코프를 사용할 때 감도가 일관되도록 합니다. 이러한 일관성은 힙파이어와 스코프 조준 간에 다른 감도에 적응할 필요를 없애주어, 모든 무기 유형에서 근육 기억과 일관된 정확성을 촉진합니다.
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